Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Classes | Functions
functions.h File Reference
#include "mtx_vec.h"
#include "mwcc.h"
#include "os/OS.h"
+ Include dependency graph for functions.h:
+ This graph shows which files directly or indirectly include this file:

Go to the source code of this file.

Classes

struct  JASTaskThread
 

Functions

void read__8mDoCPd_cFv (void)
 
void create__8mDoCPd_cFv (void)
 
void __ct__10JUTGamePadFQ210JUTGamePad8EPadPort (void)
 
void convert__8mDoCPd_cFP27interface_of_controller_padP10JUTGamePad (void)
 
void cLib_memSet__FPviUl (void)
 
void JUTGamePad_NS_clearForReset (void)
 
void JUTGamePad_NS_CRumble_NS_setEnabled (void)
 
void LRlockCheck__8mDoCPd_cFP27interface_of_controller_pad (void)
 
void mDoCPd_c_NS_recalibrate (void)
 
void mDoCPd_c_NS_convert (void)
 
void getGamePad__10JUTGamePadFi (void)
 
void read__10JUTGamePadFv (void)
 
void mDoCPd_c_NS_LRlockCheck (void)
 
void mDoRst_resetCallBack (void)
 
void J2DScreen_NS_draw (void)
 
void screenSet__12dFile_info_cFv (void)
 
void dFile_info_c_NS_screenSet (void)
 
void mDoExt_removeMesgFont (void)
 
void JKRAramHeap_NS_getTotalFreeSize (void)
 
void JKRAramHeap_NS_getFreeSize (void)
 
void heapDisplay__9HeapCheckCFv (void)
 
void init__20dSv_player_collect_cFv (void)
 
void dComIfGp_setSelectItem (int)
 
void getUsedCount__9HeapCheckCFv (void)
 
void isEventBit__11dSv_event_cCFUs (void)
 
char * strcpy (char *, const char *)
 
int strcmp (const char *, const char *)
 
void setBombNum__21dSv_player_item_max_cFUcUc (void)
 
void func_803620AC (void)
 
void func_803626BC (void)
 
void func_803664DC (void)
 
void JKRAramHeap_NS_dump (void)
 
void dRes_control_c_NS_dump (void)
 
void JUTConsole_NS_getLineOffset (void)
 
void JUTConsole_NS_dumpToTerminal (void)
 
void JUTConsole_NS_scroll (void)
 
void JUTConsole_NS_clear (void)
 
void JUTReport_X1_ (void)
 
void JUTAssertion_NS_setMessageCount (void)
 
void DynamicModuleControlBase_NS_dump (void)
 
unsigned int getSelectItemIndex__21dSv_player_status_a_cCFi (int)
 
void setLineUpItem__17dSv_player_item_cFv (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_setHotSpringTimer (void)
 
void setItem__17dSv_player_item_cFiUc (void)
 
void dSv_item_rename__FUc (void)
 
void setBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUcUc (void)
 
void getItem__17dSv_player_item_cCFib (void)
 
void setEquipBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUcUc (u8, u8)
 
void isFirstBit__21dSv_player_get_item_cCFUc (void)
 
void setBombNum__24dSv_player_item_record_cFUcUc (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_getString (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_getNowVibration (void)
 
void setInitEventBit (void)
 
void daObjCarry_c_NS_clrSaveFlag (void)
 
void daObjCarry_c_NS_setSaveFlag (void)
 
void init__14dSv_MiniGame_cFv (void)
 
void init__11dSv_event_cFv (void)
 
void init__13dSv_memory2_cFv (void)
 
void init__12dSv_memory_cFv (void)
 
void init__12dSv_player_cFv (void)
 
void init__10dSv_info_cFvZone (void)
 
void init__10dSv_zone_cFi (void)
 
void onOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi (void)
 
void onSwitch__13dSv_zoneBit_cFi (void)
 
void onSwitch__12dSv_danBit_cFi (void)
 
void onSwitch__12dSv_memBit_cFi (void)
 
void revOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi (void)
 
void revSwitch__13dSv_zoneBit_cFi (void)
 
void revSwitch__12dSv_danBit_cFi (void)
 
void revSwitch__12dSv_memBit_cFi (void)
 
void isOneSwitch__13dSv_zoneBit_cCFi (void)
 
void isSwitch__13dSv_zoneBit_cCFi (void)
 
void isSwitch__12dSv_danBit_cCFi (void)
 
void isSwitch__12dSv_memBit_cCFi (void)
 
void isOneItem__13dSv_zoneBit_cCFi (void)
 
void isItem__13dSv_zoneBit_cCFi (void)
 
void isItem__12dSv_memBit_cCFi (void)
 
void isItem__12dSv_danBit_cCFi (void)
 
void off__15dSv_zoneActor_cFi (void)
 
void is__15dSv_zoneActor_cCFi (void)
 
void onEventBit__11dSv_event_cFUs (void)
 
void func_8036687C (void)
 
void func_80362324 (void)
 
void countUsed__FP10JKRExpHeap (void)
 
void JUTReport (void)
 
void offEventBit__11dSv_event_cFUs (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_setSaveStageName (void)
 
void setNowVibration__14dComIfG_play_cFUc (u8)
 
void getVibration__19dSv_player_config_cFv (void)
 
void dComIfGs_setKeyNum (int, u8)
 
void getSound__19dSv_player_config_cFv (void)
 
void setSound__19dSv_player_config_cFUc (void)
 
void getTotalUsedSize__10JKRExpHeapCFv (void)
 
void HeapCheck_NS_getUsedCount (void)
 
void CheckHeap1__9HeapCheckFv (void)
 
void JUTException_NS_panic_f (const char *filename, int line, const char *format,...)
 
void Debug_console__FUl (void)
 
void debugDisplay__Fv (void)
 
void CheckHeap__FUl (void)
 
void debug__Fv (void)
 
void fapGm_Execute (void)
 
void mDoMemCd_Ctrl_c_NS_update (void)
 
void cDyl_InitAsync (void)
 
void fopAcM_initManager (void)
 
void fapGm_Create (void)
 
void mDoDvdThd_callback_c_NS_create (void)
 
void mDoCPd_c_NS_create (void)
 
void mDoGph_Create (void)
 
void init__10dSv_save_cFv (void)
 
void func_80361D60 (void)
 
void dComIfG_inf_c_NS_ct (void)
 
void version_check__Fv (void)
 
void J2DTextBox_NS_getStringPtr (void)
 
void J2DTextBox_NS_setString_X1_ (void)
 
void CPaneMgrAlpha_X1_ (void)
 
void mDoExt_getMesgFont (void)
 
void J2DScreen_NS_setPriority (void)
 
void __ct__9J2DScreenFv (void)
 
void dFile_info_c_NS_setPlayTime (void)
 
void dFile_info_c_NS_setSaveDate (void)
 
void dFile_info_c_NS_setHeartCnt (void)
 
void setHeartCnt__12dFile_info_cFP10dSv_save_c (void)
 
void setSaveDate__12dFile_info_cFP10dSv_save_c (void)
 
void setPlayTime__12dFile_info_cFP10dSv_save_c (void)
 
void func_80362540 (void)
 
void dDlst_list_c_NS_set (void)
 
void init__14dComIfG_play_cFv (void)
 
void * memset (void *dest, int ch, u32 count)
 
void init__20dStage_roomControl_cFvZone (void)
 
void JUTWarningConsole (void)
 
void JUTConsole_NS_print (void)
 
void JUTConsole_NS_check (void)
 
void JUTConsole_NS_print_f (void)
 
void JUTReportConsole_f (const char *,...)
 
void JUTWarningConsole_f (const char *,...)
 
void VIWaitForRetrace (void)
 
void func_80361C24 (void)
 
void memcpy (void *, const void *, int)
 
int tolower (int)
 
char * strrchr (char *, int)
 
char * strcat (char *, const char *)
 
u32 strlen (const char *)
 
void JKRArchive_NS_getDirEntry (void)
 
void JKRArchive_NS_findDirectory (void)
 
void JKRArchive_NS_findFsResource (void)
 
void JKRArchive_NS_findIdResource (void)
 
void JKRArchive_NS_findIdxResource (void)
 
void JKRArchive_NS_findNameResource (void)
 
void JKRArchive_NS_findPtrResource (void)
 
void JKRArchive_NS_findTypeResource (void)
 
void DCStoreRange (void *, u32)
 
void DCInvalidateRange (void *, u32)
 
void DCStoreRangeNoSync (void)
 
void JKRDvdRipper_NS_loadToMainRAM_X1_ (void)
 
int abs (int)
 
void JKRDecomp_NS_orderSync (void)
 
void JKRAramHeap_NS_alloc (void)
 
void JKRAram_NS_aramToMainRam (void)
 
void JKRDvdAramRipper_NS_loadToAram (void)
 
void JKRAram_NS_mainRamToAram (void)
 
void JKRAramPiece_NS_sendCommand (void)
 
void __RAS_OSDisableInterrupts_begin (void)
 
s32 JSUInputStream_NS_read (JSUInputStream *, u8 *, u32)
 
void JSURandomInputStream_NS_seek (JSURandomInputStream *, u32, u32)
 
void JSUInputStream_NS_dtor (void)
 
void JSUFileInputStream_ct (void)
 
u8 dComIfGs_getBottleMax (void)
 
u32 OSGetResetSwitchState (void)
 
void getButton__Q210JUTGamePad6CStickFUl (void)
 
void checkResetSwitch__10JUTGamePadFv (void)
 
void func_8036C720 (void)
 
void startMotor__Q210JUTGamePad7CRumbleFi (void)
 
void clear__10JUTGamePadFv (void)
 
void update__10JUTGamePadFv (void)
 
void initList__10JUTGamePadFv (void)
 
void clear__Q210JUTGamePad7CRumbleFP10JUTGamePad (void)
 
void stopMotor__Q210JUTGamePad7CRumbleFib (void)
 
void clear__Q210JUTGamePad6CStickFv (void)
 
void clear__Q210JUTGamePad7CButtonFv (void)
 
void assign__10JUTGamePadFv (void)
 
void update__Q210JUTGamePad7CButtonFPC9PADStatusUl (void)
 
void update__Q210JUTGamePad6CStickFScScUlUlUl (void)
 
void update__Q210JUTGamePad7CRumbleFs (void)
 
void checkCallback__19JUTGamePadLongPressFlUl (void)
 
void checkResetCallback__10JUTGamePadFx (void)
 
void searchMapEventData__14dEvt_control_cFUc (void)
 
void mDoMtx_YrotS (void)
 
void __mi__4cXyzCFRC3Vec (void)
 
void Yinit__9STControlFv (void)
 
void Xinit__9STControlFv (void)
 
void dComIfGs_setMixItemIndex (int, u8)
 
void dComIfGs_setSelectItemIndex (int, u8)
 
u8 dComIfGs_getMixItemIndex (int)
 
void getNowVibration__14dComIfG_play_cFv (void)
 
int dStage_roomControl_c_NS_getZoneNo (int)
 
void mDoCPd_c_NS_read (void)
 
void JUTGamePad_NS_CRumble_NS_stopPatternedRumble (CRumble *, s16)
 
void dLib_time_c_NS_stopTime (void)
 
void dLib_time_c_NS_startTime (void)
 
void drawSimpleModel__14dComIfG_play_cFv (void)
 
bool dDvdErrorMsg_c_NS_execute (void)
 
bool dShutdownErrorMsg_c_NS_execute (void)
 
void dDlst_peekZ_c_NS_peekData (dDlst_peekZ_c *)
 
void MtxInit__Fv (void)
 
void mDoDvdErr_ThdCleanup (void)
 
void initiate__6JUTXfbFUsUsP7JKRHeapl (void)
 
void common_init__6JUTXfbFl (void)
 
void cAPICPad_recalibrate__Fv (void)
 
void __ct__10JSUPtrLinkFPv (void)
 
void __dt__10JSUPtrLinkFv (void)
 
void __ct__10JSUPtrListFb (void)
 
void __dt__10JSUPtrListFv (void)
 
void initiate__10JSUPtrListFv (void)
 
void setFirst__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink (void)
 
void append__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink (void)
 
void prepend__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink (void)
 
void insert__10JSUPtrListFP10JSUPtrLinkP10JSUPtrLink (void)
 
void remove__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink (void)
 
void getNthLink__10JSUPtrListCFUl (void)
 
void read__7JKRFileFPvll (void)
 
void __ct__11JKRDisposerFv (void)
 
void __dt__11JKRDisposerFv (void)
 
void __ct__7JKRHeapFPvUlP7JKRHeapb (void)
 
void __dt__7JKRHeapFv (void)
 
void initArena__7JKRHeapFPPcPUli (void)
 
void becomeCurrentHeap__7JKRHeapFv (void)
 
void becomeSystemHeap__7JKRHeapFv (void)
 
void destroy__7JKRHeapFv (void)
 
void alloc__7JKRHeapFUliP7JKRHeap (void)
 
void alloc__7JKRHeapFUli (void)
 
void free__7JKRHeapFPvP7JKRHeap (void)
 
void free__7JKRHeapFPv (void)
 
void callAllDisposer__7JKRHeapFv (void)
 
void freeAll__7JKRHeapFv (void)
 
void freeTail__7JKRHeapFv (void)
 
void resize__7JKRHeapFPvUlP7JKRHeap (void)
 
void resize__7JKRHeapFPvUl (void)
 
void getSize__7JKRHeapFPvP7JKRHeap (void)
 
void getSize__7JKRHeapFPv (void)
 
void getFreeSize__7JKRHeapCFv (void)
 
void getMaxFreeBlock__7JKRHeapCFv (void)
 
void getTotalFreeSize__7JKRHeapCFv (void)
 
void changeGroupID__7JKRHeapFUc (void)
 
void getMaxAllocatableSize__7JKRHeapCFi (void)
 
void findFromRoot__7JKRHeapFPv (void)
 
void find__7JKRHeapCFPv (void)
 
void findAllHeap__7JKRHeapCFPv (void)
 
void dispose_subroutine__7JKRHeapFUlUl (void)
 
void dispose__7JKRHeapFPvUl (void)
 
void dispose__7JKRHeapFPvPv (void)
 
void dispose__7JKRHeapFv (void)
 
void copyMemory__7JKRHeapFPvPvUl (void)
 
void JKRDefaultMemoryErrorRoutine__FPvUli (void)
 
void setErrorFlag__7JKRHeapFb (void)
 
void setErrorHandler__7JKRHeapFPFP7JKRHeapUli_v (void)
 
void isSubHeap__7JKRHeapCFP7JKRHeap (void)
 
void __nw__FUl (void)
 
void __nw__FUli (void)
 
void __nw__FUlP7JKRHeapi (void)
 
void __nwa__FUl (void)
 
void __nwa__FUli (void)
 
void __nwa__FUlP7JKRHeapi (void)
 
void __dl__FPv (void)
 
void __dla__FPv (void)
 
void VISetBlack (s32)
 
void VIFlush (void)
 
void JUTReport__FiiPCce (int, int, const char *,...)
 
void JUTReportConsole (const char *)
 
void mDoMch_HeapCheckAll (void)
 
void __ct__10JAISoundIDFRC10JAISoundID (void)
 
void JSUList_X1_ (void)
 
void dComIfGs_isStageSwitch (void)
 
void dComIfGs_getStartPoint (void)
 
void isSwitch__10dSv_info_cCFii (void)
 
void dComIfGs_isEventBit (void)
 
void dComIfGs_isSaveSwitch (void)
 
double func_8036C740 (double)
 
double func_8036C780 (double, double)
 
void checkDownDamage__10e_wb_classFv (void)
 
void onFirstBit__21dSv_player_get_item_cFUc (u8)
 
void addBombCount (u8, u8)
 
void onDungeonItem__12dSv_memBit_cFi (int)
 
u16 dComIfGs_getMaxLifeGauge (void)
 
void dComIfGs_setSelectEquipSword (u8)
 
void dComIfGs_setSelectEquipShield (u8)
 
void dComIfGs_setSelectEquipClothes (u8)
 
int item_getcheck_func_FISHING_ROD_1 (void)
 
void onSwitch__10dSv_info_cFii (int, int)
 
void setCollect__20dSv_player_collect_cFiUc (int, u8)
 
void dMeter2Info_setSword (u8, bool)
 
void setEmptyBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUc (u8)
 
void setBottleNum__24dSv_player_item_record_cFUcUc (u8, u8)
 
void item_func_BEE_CHILD (void)
 
int func_80368954 (char *, char *, u32)
 
void dComIfG_play_c_NS_getLayerNo (int)
 
u32 isMagicFlag__21dSv_player_status_a_cCFUc (u8)
 
void dComIfG_play_c_NS_setItemBombNumCount (u8, s16)
 
void setEmptyBombBagItemIn__17dSv_player_item_cFUcUcb (u8, bool)
 
u32 getBombNum__21dSv_player_item_max_cCFUc (u8)
 
u8 getBombNum__24dSv_player_item_record_cCFUc (u8)
 
int checkItemGet__FUci (u8, int)
 
void __ct__9JKRThreadFUlii (void)
 
void __ct__9JKRThreadFP7JKRHeapUlii (void)
 
void __ct__9JKRThreadFP8OSThreadi (void)
 
void __dt__9JKRThreadFv (void)
 
void setCommon_mesgQueue__9JKRThreadFP7JKRHeapi (void)
 
void setCommon_heapSpecified__9JKRThreadFP7JKRHeapUli (void)
 
void start__9JKRThreadFPv (void)
 
void searchThread__9JKRThreadFP8OSThread (void)
 
void __ct__15JKRThreadSwitchFP7JKRHeap (void)
 
void createManager__15JKRThreadSwitchFP7JKRHeap (void)
 
void enter__15JKRThreadSwitchFP9JKRThreadi (void)
 
void callback__15JKRThreadSwitchFP8OSThreadP8OSThread (void)
 
void draw__15JKRThreadSwitchFP14JKRThreadName_P10JUTConsole (void)
 
void run__9JKRThreadFv (void)
 
void draw__15JKRThreadSwitchFP14JKRThreadName_ (void)
 
void __dt__15JKRThreadSwitchFv (void)
 
void __ct__10JKRDvdFileFPCc (void)
 
void __ct__10JKRDvdFileFl (void)
 
void __ct__10JKRDvdFileFv (void)
 
void __dt__10JKRDvdFileFv (void)
 
void close__10JKRDvdFileFv (void)
 
void doneProcess__10JKRDvdFileFlP11DVDFileInfo (void)
 
void getFileSize__10JKRDvdFileCFv (void)
 
void initiate__10JKRDvdFileFv (void)
 
void open__10JKRDvdFileFPCc (void)
 
void open__10JKRDvdFileFl (void)
 
void readData__10JKRDvdFileFPvll (void)
 
void sync__10JKRDvdFileFv (void)
 
void writeData__10JKRDvdFileFPCvll (void)
 
void __ct__12JKRFileCacheFPCcPCc (void)
 
void __ct__Q212JKRFileCache11CCacheBlockFUlUlPCv (void)
 
void __dt__12JKRFileCacheFv (void)
 
void becomeCurrent__12JKRFileCacheFPCc (void)
 
void convStrLower__12JKRFileCacheCFPc (void)
 
void countFile__12JKRFileCacheCFPCc (void)
 
void detachResource__12JKRFileCacheFPv (void)
 
void findCacheBlock__12JKRFileCacheCFPCv (void)
 
void findCacheBlock__12JKRFileCacheCFUl (void)
 
void findFile__12JKRFileCacheCFPcPCc (void)
 
void getDvdPathName__12JKRFileCacheCFPCc (void)
 
void getFirstFile__12JKRFileCacheCFPCc (void)
 
void getFsResource__12JKRFileCacheFPCc (void)
 
void getNameResource__12JKRFileCacheFUlPCc (void)
 
void getResSize__12JKRFileCacheCFPCv (void)
 
void getResource__12JKRFileCacheFPCc (void)
 
void getResource__12JKRFileCacheFUlPCc (void)
 
void mount__12JKRFileCacheFPCcP7JKRHeapPCc (void)
 
void readFsResource__12JKRFileCacheFPvUlPCc (void)
 
void readNameResource__12JKRFileCacheFPvUlUlPCc (void)
 
void readResource__12JKRFileCacheFPvUlPCc (void)
 
void readResource__12JKRFileCacheFPvUlUlPCc (void)
 
void removeResourceAll__12JKRFileCacheFv (void)
 
void removeResource__12JKRFileCacheFPv (void)
 
void __ct__12JKRArcFinderFP10JKRArchivell (void)
 
void __ct__12JKRDvdFinderFPCc (void)
 
void __dt__12JKRArcFinderFv (void)
 
void __dt__12JKRDvdFinderFv (void)
 
void __dt__13JKRFileFinderFv (void)
 
void findNextFile__12JKRArcFinderFv (void)
 
void findNextFile__12JKRDvdFinderFv (void)
 
void __ct__13JKRFileLoaderFv (void)
 
void __dt__13JKRFileLoaderFv (void)
 
void detachResource__13JKRFileLoaderFPvP13JKRFileLoader (void)
 
void fetchVolumeName__13JKRFileLoaderFPclPCc (void)
 
void findVolume__13JKRFileLoaderFPPCc (void)
 
void getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCc (void)
 
void getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCcP13JKRFileLoader (void)
 
void removeResource__13JKRFileLoaderFPvP13JKRFileLoader (void)
 
void unmount__13JKRFileLoaderFv (void)
 
void __ct__13JKRAssertHeapFPvUlP7JKRHeapb (void)
 
void __dt__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void check__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void create__13JKRAssertHeapFP7JKRHeap (void)
 
void do_alloc__13JKRAssertHeapFUli (void)
 
void do_changeGroupID__13JKRAssertHeapFUc (void)
 
void do_destroy__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void do_fillFreeArea__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void do_freeAll__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void do_freeTail__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void do_free__13JKRAssertHeapFPv (void)
 
void do_getCurrentGroupId__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void do_getFreeSize__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void do_getMaxFreeBlock__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void do_getSize__13JKRAssertHeapFPv (void)
 
void do_getTotalFreeSize__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void do_resize__13JKRAssertHeapFPvUl (void)
 
void dump__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void dump_sort__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void getHeapType__13JKRAssertHeapFv (void)
 
void __ct__10JKRExpHeapFPvUlP7JKRHeapb (void)
 
void __dt__10JKRExpHeapFv (void)
 
void allocBack__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFUlUcUcUcUc (void)
 
void allocFore__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFUlUcUcUcUc (void)
 
void allocFromHead__10JKRExpHeapFUl (void)
 
void allocFromHead__10JKRExpHeapFUli (void)
 
void allocFromTail__10JKRExpHeapFUl (void)
 
void allocFromTail__10JKRExpHeapFUli (void)
 
void appendUsedList__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock (void)
 
void check__10JKRExpHeapFv (void)
 
void createRoot__10JKRExpHeapFib (void)
 
void create__10JKRExpHeapFPvUlP7JKRHeapb (void)
 
void create__10JKRExpHeapFUlP7JKRHeapb (void)
 
void do_alloc__10JKRExpHeapFUli (void)
 
void do_changeGroupID__10JKRExpHeapFUc (void)
 
void do_destroy__10JKRExpHeapFv (void)
 
void do_fillFreeArea__10JKRExpHeapFv (void)
 
void do_freeAll__10JKRExpHeapFv (void)
 
void do_freeTail__10JKRExpHeapFv (void)
 
void do_free__10JKRExpHeapFPv (void)
 
void do_getCurrentGroupId__10JKRExpHeapFv (void)
 
void do_getFreeSize__10JKRExpHeapFv (void)
 
void do_getMaxFreeBlock__10JKRExpHeapFv (void)
 
void do_getSize__10JKRExpHeapFPv (void)
 
void do_getTotalFreeSize__10JKRExpHeapFv (void)
 
void do_resize__10JKRExpHeapFPvUl (void)
 
void dump__10JKRExpHeapFv (void)
 
void dump_sort__10JKRExpHeapFv (void)
 
void free__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFP10JKRExpHeap (void)
 
void getHeapBlock__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFPv (void)
 
void getHeapType__10JKRExpHeapFv (void)
 
void getUsedSize__10JKRExpHeapCFUc (void)
 
void initiate__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlockUlUcUc (void)
 
void joinTwoBlocks__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock (void)
 
void recycleFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock (void)
 
void removeFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock (void)
 
void removeUsedBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock (void)
 
void setFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlock (void)
 
void state_compare__10JKRExpHeapCFRCQ27JKRHeap6TStateRCQ27JKRHeap6TState (void)
 
void state_register__10JKRExpHeapCFPQ27JKRHeap6TStateUl (void)
 
void __ct__12JKRSolidHeapFPvUlP7JKRHeapb (void)
 
void __dt__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void adjustSize__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void allocFromHead__12JKRSolidHeapFUli (void)
 
void allocFromTail__12JKRSolidHeapFUli (void)
 
void check__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void create__12JKRSolidHeapFUlP7JKRHeapb (void)
 
void do_alloc__12JKRSolidHeapFUli (void)
 
void do_destroy__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void do_fillFreeArea__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void do_freeAll__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void do_freeTail__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void do_free__12JKRSolidHeapFPv (void)
 
void do_getFreeSize__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void do_getMaxFreeBlock__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void do_getSize__12JKRSolidHeapFPv (void)
 
void do_getTotalFreeSize__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void do_resize__12JKRSolidHeapFPvUl (void)
 
void dump__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void getHeapType__12JKRSolidHeapFv (void)
 
void state_compare__12JKRSolidHeapCFRCQ27JKRHeap6TStateRCQ27JKRHeap6TState (void)
 
void state_register__12JKRSolidHeapCFPQ27JKRHeap6TStateUl (void)
 
void becomeCurrent__10JKRArchiveFPCc (void)
 
void check_mount_already__10JKRArchiveFlP7JKRHeap (void)
 
void countFile__10JKRArchiveCFPCc (void)
 
void countResource__10JKRArchiveCFv (void)
 
void detachResource__10JKRArchiveFPv (void)
 
void getDirEntry__10JKRArchiveCFP9SDirEntryUl (void)
 
void getFileAttribute__10JKRArchiveCFUl (void)
 
void getFirstFile__10JKRArchiveCFPCc (void)
 
void getGlbResource__10JKRArchiveFUlPCcP10JKRArchive (void)
 
void getIdxResource__10JKRArchiveFUl (void)
 
void getResSize__10JKRArchiveCFPCv (void)
 
void getResource__10JKRArchiveFPCc (void)
 
void getResource__10JKRArchiveFUlPCc (void)
 
void getResource__10JKRArchiveFUs (void)
 
void mount__10JKRArchiveFPCcQ210JKRArchive10EMountModeP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection (void)
 
void mount__10JKRArchiveFPvP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection (void)
 
void mount__10JKRArchiveFlQ210JKRArchive10EMountModeP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection (void)
 
void readIdxResource__10JKRArchiveFPvUlUl (void)
 
void readResource__10JKRArchiveFPvUlPCc (void)
 
void readResource__10JKRArchiveFPvUlUlPCc (void)
 
void readResource__10JKRArchiveFPvUlUs (void)
 
void removeResourceAll__10JKRArchiveFv (void)
 
void removeResource__10JKRArchiveFPv (void)
 
void __ct__10JKRArchiveFlQ210JKRArchive10EMountMode (void)
 
void __dt__10JKRArchiveFv (void)
 
void findDirectory__10JKRArchiveCFPCcUl (void)
 
void findFsResource__10JKRArchiveCFPCcUl (void)
 
void findIdResource__10JKRArchiveCFUs (void)
 
void findIdxResource__10JKRArchiveCFUl (void)
 
void findNameResource__10JKRArchiveCFPCc (void)
 
void findPtrResource__10JKRArchiveCFPCv (void)
 
void findResType__10JKRArchiveCFUl (void)
 
void findTypeResource__10JKRArchiveCFUlPCc (void)
 
void getExpandSize__10JKRArchiveCFP12SDIFileEntry (void)
 
void isSameName__10JKRArchiveCFRQ210JKRArchive8CArcNameUlUs (void)
 
void setExpandSize__10JKRArchiveFP12SDIFileEntryUl (void)
 
void store__Q210JKRArchive8CArcNameFPCc (void)
 
void store__Q210JKRArchive8CArcNameFPCcc (void)
 
void __ct__13JKRDvdArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection (void)
 
void __dt__13JKRDvdArchiveFv (void)
 
void fetchResource__13JKRDvdArchiveFP12SDIFileEntryPUl (void)
 
void fetchResource__13JKRDvdArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl (void)
 
void fetchResource_subroutine__13JKRDvdArchiveFlUlUlP7JKRHeapiiPPUc (void)
 
void fetchResource_subroutine__13JKRDvdArchiveFlUlUlPUcUlii (void)
 
void getExpandedResSize__13JKRDvdArchiveCFPCv (void)
 
void open__13JKRDvdArchiveFl (void)
 
void __ct__13JKRMemArchiveFPvUl15JKRMemBreakFlag (void)
 
void __ct__13JKRMemArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection (void)
 
void __dt__13JKRMemArchiveFv (void)
 
void fetchResource__13JKRMemArchiveFP12SDIFileEntryPUl (void)
 
void fetchResource__13JKRMemArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl (void)
 
void fetchResource_subroutine__13JKRMemArchiveFPUcUlPUcUli (void)
 
void getExpandedResSize__13JKRMemArchiveCFPCv (void)
 
void open__13JKRMemArchiveFPvUl15JKRMemBreakFlag (void)
 
void open__13JKRMemArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection (void)
 
void removeResourceAll__13JKRMemArchiveFv (void)
 
void removeResource__13JKRMemArchiveFPv (void)
 
void __ct__14JKRAramArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection (void)
 
void __dt__14JKRAramArchiveFv (void)
 
void __dt__7JKRFileFv (void)
 
void fetchResource__14JKRAramArchiveFP12SDIFileEntryPUl (void)
 
void fetchResource__14JKRAramArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl (void)
 
void fetchResource_subroutine__14JKRAramArchiveFUlUlP7JKRHeapiPPUc (void)
 
void fetchResource_subroutine__14JKRAramArchiveFUlUlPUcUli (void)
 
void getAramAddress_Entry__14JKRAramArchiveFP12SDIFileEntry (void)
 
void getAramAddress__14JKRAramArchiveFPCc (void)
 
void getExpandedResSize__14JKRAramArchiveCFPCv (void)
 
void open__14JKRAramArchiveFl (void)
 
void __ct__14JKRCompArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection (void)
 
void __dt__14JKRCompArchiveFv (void)
 
void fetchResource__14JKRCompArchiveFP12SDIFileEntryPUl (void)
 
void fetchResource__14JKRCompArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl (void)
 
void getExpandedResSize__14JKRCompArchiveCFPCv (void)
 
void open__14JKRCompArchiveFl (void)
 
void removeResourceAll__14JKRCompArchiveFv (void)
 
void removeResource__14JKRCompArchiveFPv (void)
 
void __ct__16JKRDecompCommandFv (void)
 
void __ct__9JKRDecompFl (void)
 
void __dt__16JKRDecompCommandFv (void)
 
void __dt__9JKRDecompFv (void)
 
void checkCompressed__9JKRDecompFPUc (void)
 
void create__9JKRDecompFl (void)
 
void decodeSZP__9JKRDecompFPUcPUcUlUl (void)
 
void decodeSZS__9JKRDecompFPUcPUcUlUl (void)
 
void decode__9JKRDecompFPUcPUcUlUl (void)
 
void orderAsync__9JKRDecompFPUcPUcUlUlPFUl_v (void)
 
void orderSync__9JKRDecompFPUcPUcUlUl (void)
 
void prepareCommand__9JKRDecompFPUcPUcUlUlPFUl_v (void)
 
void run__9JKRDecompFv (void)
 
void sendCommand__9JKRDecompFP16JKRDecompCommand (void)
 
void sync__9JKRDecompFP16JKRDecompCommandi (void)
 
void JKRDecompressFromDVD__FP10JKRDvdFilePvUlUlUlUlPUl (void)
 
void __sinit_JKRDvdRipper_cpp (void)
 
void decompSZS_subroutine__FPUcPUc (void)
 
void isErrorRetry__12JKRDvdRipperFv (void)
 
void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFP10JKRDvdFilePUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl (void)
 
void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFlPUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl (void)
 
void nextSrcData__FPUc (void)
 
void firstSrcData__Fv (void)
 
void __ct__12JKRAramBlockFUlUlUlUcb (void)
 
void __dt__12JKRAramBlockFv (void)
 
void allocHead__12JKRAramBlockFUlUcP11JKRAramHeap (void)
 
void allocTail__12JKRAramBlockFUlUcP11JKRAramHeap (void)
 
void __ct__11JKRAramHeapFUlUl (void)
 
void __dt__11JKRAramHeapFv (void)
 
void __sinit_JKRAramHeap_cpp (void)
 
void allocFromHead__11JKRAramHeapFUl (void)
 
void allocFromTail__11JKRAramHeapFUl (void)
 
void alloc__11JKRAramHeapFUlQ211JKRAramHeap10EAllocMode (void)
 
void dump__11JKRAramHeapFv (void)
 
void getFreeSize__11JKRAramHeapFv (void)
 
void getTotalFreeSize__11JKRAramHeapFv (void)
 
void __ct__12JKRAMCommandFv (void)
 
void __dt__12JKRAMCommandFv (void)
 
void __sinit_JKRAramPiece_cpp (void)
 
void doneDMA__12JKRAramPieceFUl (void)
 
void orderAsync__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlockPFUl_v (void)
 
void orderSync__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlock (void)
 
void prepareCommand__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlockPFUl_v (void)
 
void sendCommand__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommand (void)
 
void startDMA__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommand (void)
 
void sync__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommandi (void)
 
void __ct__13JKRAramStreamFl (void)
 
void __ct__20JKRAramStreamCommandFv (void)
 
void __dt__13JKRAramStreamFv (void)
 
void create__13JKRAramStreamFl (void)
 
void getAvailable__20JSURandomInputStreamCFv (void)
 
void readFromAram__13JKRAramStreamFv (void)
 
void run__13JKRAramStreamFv (void)
 
void setTransBuffer__13JKRAramStreamFPUcUlP7JKRHeap (void)
 
void sync__13JKRAramStreamFP20JKRAramStreamCommandi (void)
 
void writeToAram__13JKRAramStreamFP20JKRAramStreamCommand (void)
 
void write_StreamToAram_Async__13JKRAramStreamFP18JSUFileInputStreamUlUlUlPUl (void)
 
void JKRDecompressFromDVDToAram__FP10JKRDvdFileUlUlUlUlUlPUl (void)
 
void __ct__12JKRADCommandFv (void)
 
void __dt__12JKRADCommandFv (void)
 
void __dt__18JSUFileInputStreamFv (void)
 
void __sinit_JKRDvdAramRipper_cpp (void)
 
void callCommand_Async__16JKRDvdAramRipperFP12JKRADCommand (void)
 
void decompSZS_subroutine__FPUcUl (void)
 
void dmaBufferFlush__FUl (void)
 
void loadToAram_Async__16JKRDvdAramRipperFP10JKRDvdFileUl15JKRExpandSwitchPFUl_vUlUlPUl (void)
 
void loadToAram__16JKRDvdAramRipperFP10JKRDvdFileUl15JKRExpandSwitchUlUlPUl (void)
 
void loadToAram__16JKRDvdAramRipperFlUl15JKRExpandSwitchUlUlPUl (void)
 
void syncAram__16JKRDvdAramRipperFP12JKRADCommandi (void)
 
void JKRDecompressFromAramToMainRam__FUlPvUlUlUlPUl (void)
 
void __ct__7JKRAramFUlUll (void)
 
void __dt__7JKRAramFv (void)
 
void __sinit_JKRAram_cpp (void)
 
void aramToMainRam__7JKRAramFUlPUcUl15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapiPUl (void)
 
void changeGroupIdIfNeed__7JKRAramFPUci (void)
 
void checkOkAddress__7JKRAramFPUcUlP12JKRAramBlockUl (void)
 
void create__7JKRAramFUlUllll (void)
 
void mainRamToAram__7JKRAramFPUcUlUl15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapiPUl (void)
 
void run__7JKRAramFv (void)
 
void JUTVideo_NS_destroyManager (void)
 
s32 JASTaskThread_NS_pause (JASTaskThread *, bool)
 
JASTaskThreadJASDvd_NS_getThreadPointer (void)
 
void getResetData__6mDoRstFv (void)
 
void mDoRst_resetCallBack__FiPv (void)
 
double func_8036C668 (double)
 
void dAttCatch_c_NS_init (void)
 
void mDoExt_createSolidHeapFromGameToCurrent_X1_ (void)
 
void dAttention_c_NS_stockAttention (void)
 
void distace_angle_adjust (void)
 
void dAttDraw_c_NS_draw (void)
 
void dAttCatch_c_NS_convPId (void)
 
void dAttDraw_c_NS_setAnm (void)
 
void dAttention_c_NS_lockSoundStart (void)
 
void fopAcM_searchActorDistance (void)
 
void dAttList_c_NS_setActor (void)
 
void dAttention_c_NS_LockonTarget (void)
 
void dAttention_c_NS_dtor (void)
 
void func_80070178 (void)
 
void dAttDraw_c_NS_setAlphaAnm (void)
 
void mDoExt_bpkAnm_NS_init (void)
 
void dAttHint_c_NS_proc (void)
 
void mDoExt_J3DModel__create (void)
 
void func_80073A08 (void)
 
void cSGlobe_NS_dtor (void)
 
void select_attention (void)
 
void dAttention_c_NS_EnemyDistance (void)
 
void dAttention_c_NS_Run (void)
 
void dAttention_c_NS_nextAttention (void)
 
void dAttDrawParam_c (void)
 
void func_80361CE8 (void)
 
void mDoExt_bckAnm_NS_init (void)
 
void mDoExt_btkAnm_NS_entry (void)
 
void dAttList_c_NS_getActor (void)
 
void mDoExt_restoreCurrentHeap (void)
 
void mDoExt_modelUpdateDL (void)
 
void __ct__7cSGlobeFRC4cXyz (void)
 
void dAttention_c_NS_setList (void)
 
void dAttLook_c_NS_convPId (void)
 
void dAttention_c_NS_lostCheck (void)
 
void dAttention_c_NS_getActionBtnXY (void)
 
void __ct__7cSAngleFs (void)
 
void fopAcIt_Judge (void)
 
void dAttHint_c_NS_convPId (void)
 
void dAttCatch_c_NS_proc (void)
 
void dAttention_c_NS_getActionBtnB (void)
 
void dAttention_c_NS_chaseAttention (void)
 
void dAttention_c_NS_setOwnerAttentionPos (void)
 
void check_flontofplayer (void)
 
void dRes_control_c_NS_getRes (void)
 
void dAttention_c_NS_initList (void)
 
void fopAcIt_Executor (void)
 
void dAttLook_c_NS_proc (void)
 
void mDoExt_btkAnm_NS_init (void)
 
void check_distace (void)
 
void dAttention_c_NS_LockonTruth (void)
 
void dAttention_c_NS_freeAttention (void)
 
void distace_weight (void)
 
void dAttention_c_NS_checkDistance (void)
 
void dAttParam_c_NS_dtor (void)
 
void dAttention_c_NS_LockonTargetPId (void)
 
void dAttention_c_NS_CheckObjectTarget (void)
 
void dAttention_c_NS_chkAttMask (void)
 
void dAttention_c_NS_triggerProc (void)
 
void dAttention_c_NS_ActionTarget (void)
 
void __mi__7cSAngleCFs (void)
 
void dAttention_c_NS_GetLockonList (void)
 
void dAttHint_c_NS_init (void)
 
void dAttention_c_NS_makeList (void)
 
void mDoExt_bpkAnm_NS_entry (void)
 
void func_800738FC (void)
 
void mDoExt_brkAnm_NS_entry (void)
 
void dAttention_c_NS_judgementStatus4Switch (void)
 
void check_event_condition (void)
 
void __ct__7cSAngleFRC7cSAngle (void)
 
void daPy_py_c_NS_getAttentionOffsetY (void)
 
void mDoExt_baseAnm_NS_play (void)
 
void _unnamed_d_attention_cpp__NS_padLockButton (void)
 
void dAttention_c_NS_sortList (void)
 
void dAttention_c_NS_SelectAttention (void)
 
void dAttLook_c_NS_init (void)
 
void mDoExt_adjustSolidHeap (void)
 
void mDoExt_destroySolidHeap (void)
 
void Inv__7cSAngleCFv (void)
 
void mDoExt_brkAnm_NS_init (void)
 
void dAttDrawParam_c_NS_dtor (void)
 
void dAttDraw_c_NS_alphaAnm (void)
 
void dAttention_c_NS_LockonReleaseDistanse (void)
 
void dAttention_c_NS_runDebugDisp (void)
 
void dAttention_c_NS_judgementStatus4Hold (void)
 
void dAttention_c_NS_calcWeight (void)
 
void dAttHint_c_NS_getPId (void)
 
void func_80073D08 (void)
 
void dAttention_c_NS_Draw (void)
 
void dAttention_c_NS_checkButton (void)
 
void dAttention_c_NS_runDrawProc (void)
 
void dAttention_c_NS_runSoundProc (void)
 
void sound_attention (void)
 
void Z2SeqMgr_NS_bgmNowBattle (void)
 
void mDoExt_bckAnm_NS_entry (void)
 
void func_800732AC (void)
 
void func_8007400C (void)
 
void dAttDraw_c_NS_ctor (void)
 
void dAttDraw_c_NS_dtor (void)
 
void dAttList_c_NS_ctor (void)
 
void dAttList_c_NS_dtor (void)
 
void dKy_withwarp_capture_check (void)
 
void func_800D0794 (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallReturn (void)
 
void dBgS_NS_GetPolyAtt1 (void)
 
void daAlink_c_NS_setGrabUpperSpeedRate (void)
 
void func_800C76F8 (void)
 
void dComIfGp_getSelectItemNum (void)
 
void fopAcM_create_X1_ (void)
 
void daNpcF_getPlayerInfoFromPlayerList (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangLeverDownInit (void)
 
void Z2SeqMgr_NS_bgmSetSwordUsing (void)
 
void daAlink_c_NS_procNotUseItemInit (void)
 
void func_800E7460 (void)
 
void func_801416F4 (void)
 
void dEvt_control_c_NS_compulsory (void)
 
void daAlink_c_NS_commonDoubleAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoomerangSubjectInit (void)
 
void func_80138484 (void)
 
void daAlink_c_NS_changeCutFast (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSlipInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseTurnAnime (void)
 
void func_800DBDA4 (void)
 
void func_80141574 (void)
 
void fopAcM_getPolygonAngle_X1_ (void)
 
void dJntCol_c (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordChargeVoiceSe (void)
 
void daAlink_searchWolfHowl (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordHitVibration (void)
 
void func_80100D38 (void)
 
void func_800E9BD0 (void)
 
void func_8014187C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfAtnMoveBack (void)
 
void func_800D0830 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfCargoCarryInit (void)
 
void func_800C6798 (void)
 
void func_801119D8 (void)
 
void daAlink_c_NS_setLandPassiveData (void)
 
void func_800D0290 (void)
 
void daAlink_c_NS_setCutTurnEffect (void)
 
void func_8014190C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseGetOffDirection (void)
 
void func_80101534 (void)
 
void daAlink_c_NS_initForceRideHorse (void)
 
void func_801416C0 (void)
 
void func_801417A0 (void)
 
void fopAcM_entrySolidHeap (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_setFloatingMessage (void)
 
void func_801195C0 (void)
 
void func_801418A4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCopyRodMoveInit (void)
 
void dKy_pol_efftype_get (void)
 
void dPa_control_c_NS_set (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseZeldaDamage (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfDigStatus (void)
 
void daAlink_c_NS_freezeTimerDamage (void)
 
void func_8011E6E0 (void)
 
void func_800CF2C8 (void)
 
void daAlink_c_NS_changeItemBck (void)
 
void daAlink_c_NS_checkPlayerGuardAndAttack (void)
 
void daAlink_c_NS_checkMidnaUseAbility (void)
 
void daAlink_c_NS_setItemAction (void)
 
void dBgS_NS_ChkPolyHSStick (void)
 
void setLinkState__14Z2CreatureLinkFUc (void)
 
void func_800D09EC (void)
 
void dPa_control_c_NS_set_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfRopeHit (void)
 
void daPy_frameCtrl_c_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_setPolygonSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutFinishJumpUpLandInit (void)
 
void dStage_changeSceneExitId (void)
 
void func_800E9434 (void)
 
void func_800AC378 (void)
 
void func_8013F7C4 (void)
 
void func_8011C760 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkMagneBootsFly (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrassWhistleGetInit (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoardRideInit (void)
 
void func_800FD8E8 (void)
 
void daAlink_c_NS_setEmitter (void)
 
void daAlink_searchGiant (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionRoofHang (void)
 
void fopAcM_setCarryNow (void)
 
void func_80362084 (void)
 
void daAlink_footData_c_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_setDeadRideSyncPos (void)
 
void func_8011E8E0 (void)
 
void func_8014163C (void)
 
void fopAc_ac_c_NS_ctor (void)
 
void func_801418D4 (void)
 
void func_8014175C (void)
 
void func_8011DB04 (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotRoofWaitAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfAtnMoveDirection (void)
 
void dJntCol_c_NS_init (void)
 
void func_8011DDD4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procGuardAttackInit (void)
 
void daAlink_c_NS_wolfSideBgCheck (void)
 
void daAlink_c_NS_procClimbWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_startRestartRoom (void)
 
void func_800DA554 (void)
 
void func_800E71D4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLv2DungeonRoomSpecial (void)
 
void func_800D7160 (void)
 
void daAlink_c_NS_setBottleEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfDownAtLandInit (void)
 
void func_800D0624 (void)
 
void daAlink_searchIceLeaf (void)
 
void daAlink_c_NS_changeLadderMoveProc (void)
 
void GXSetChanAmbColor (void)
 
void dBgS_AcchCir (void)
 
void daAlink_c_NS_getBoomFlyMax (void)
 
void daAlink_c_NS_setSmellSave (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLv2MiddleBossBgRide (void)
 
void cM3d_3PlaneCrossPos__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaP3Vec (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabTalkActor (void)
 
void func_800D9E88 (void)
 
void daAlink_c_NS_setElecDamageEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_setUpperAnimeBaseMorf (void)
 
void func_8011D6D0 (void)
 
void func_800C7690 (void)
 
void setRoom__13dSv_restart_cFRC4cXyzsSc (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkWolf (void)
 
void checkForceNormalColor__9daMidna_cCFv (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfDigEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutLargeJumpLandInit (void)
 
void dBgS_Acch_NS_CrrPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfRopeSubjectivityInit (void)
 
void func_800DD894 (void)
 
void func_80141770 (void)
 
void setLinkGroupInfo__14Z2CreatureLinkFUc (void)
 
void mDoMtx_YrotM (void)
 
void dPaPo_c_NS_init (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_checkStartDemo (void)
 
void dComIfGp_event_runCheck (void)
 
void mDoMtx_ZXYrotM (void)
 
void dCcD_Cps (void)
 
void daAlink_c_NS_procFishingCastInit (void)
 
void func_801416FC (void)
 
void dBgS_NS_MoveBgTransPos (void)
 
void daAlink_c_NS_getRoofHangSMoveAnmSpeed (void)
 
void func_8011DB9C (void)
 
void func_8014156C (void)
 
void func_801416B8 (void)
 
void SetC__8cM3dGCylFRC4cXyz (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfLieAutoMoveInit (void)
 
void cM_rndFX__Ff (void)
 
void daAlink_c_NS_procBossBodyHangInit (void)
 
void func_8010DA34 (void)
 
void cBgS_NS_GroundCross (void)
 
void daAlink_searchBouDoor (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangClimbInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setMetamorphoseEffectStartLink (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabHeavyActor (void)
 
void daAlink_c_NS_setTalkStatus (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabCarryActor (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkIcePolygonDamage (void)
 
void dKy_darkworld_check (void)
 
void daAlink_c_NS_setBaseBoarAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionBow (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBase (void)
 
void daAlink_c_NS_checkKandelaarEquipAnime (void)
 
void func_800F95B8 (void)
 
void func_800F715C (void)
 
void daAlink_c_NS_procBootsEquipInit (void)
 
void func_8011A214 (void)
 
void J3DModel_NS_calcWeightEnvelopeMtx (void)
 
void dKy_WolfEyeLight_set (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotModel (void)
 
void func_801417E0 (void)
 
void normZP__4cXyzCFv (void)
 
void daAlink_c_NS_checkEquipAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_concatMagneBootInvMtx (void)
 
u8 dComIfGp_getRStatus (void)
 
void daAlink_c_NS_commonHookshotWallWait (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBootsMoveAnime (void)
 
void func_800EC5F4 (void)
 
void daAlink_c_NS_searchWolfLockEnemy (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkBowItem (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrabWaitInit (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg2 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoePaddleGrabInit (void)
 
void dComIfGp_evmng_startCheck (void)
 
void daAlink_c_NS_getReinRideDirection (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkBottleItem (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeHookshotSubjectInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotTopPosFly (void)
 
void func_80120124 (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkOilBottleItem (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutTurnInit (void)
 
void func_800A2160 (void)
 
void J3DShape_NS_loadPreDrawSetting (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextAction (void)
 
void func_8012DDB4 (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_GetTgHitGObj (void)
 
void dKy_pol_sound_get (void)
 
void func_800D02A4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSideStepLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setLandDamagePoint (void)
 
void daAlink_c_NS_setSumouPunchStatus (void)
 
void func_80141704 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLv7BossRoom (void)
 
void func_80112458 (void)
 
void func_80141524 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseWaitInit (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkMagneBootsOn (void)
 
void daAlink_c_NS_procPickUpInit (void)
 
void daAlink_c_NS_commonBottleDrink (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNoLandDamageSlidePolygon (void)
 
void dRes_info_c_NS_offWarpMaterial (void)
 
void func_80141788 (void)
 
void daObj_NS_PrmAbstract (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfChainWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procMagneBootsFlyInit (void)
 
void func_800F2DE4 (void)
 
void func_801415C4 (void)
 
void daAlink_c_NS_getCanoeLocalPaddleTop (void)
 
void daAlink_c_NS_makeArrow (void)
 
void func_800E76E0 (void)
 
void daAlink_c_NS_setKandelaarModel (void)
 
void func_800DAC28 (void)
 
void func_8011E060 (void)
 
void daAlink_c_NS_resetUnderAnime (void)
 
void dComIfGp_getPlayerCameraID (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSlipTurnInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabAnime (void)
 
void func_800C5CA4 (void)
 
void func_8012CD28 (void)
 
void daAlink_c_NS_procFloorDownReboundInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procSwimHookshotMoveInit (void)
 
void func_8014165C (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_ChkAtHit (void)
 
void func_8011A4C0 (void)
 
void daAlink_c_NS_getSwimFrontMaxSpeed (void)
 
void func_800E6914 (void)
 
void func_800DFFE0 (void)
 
void func_800F5DB8 (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrabReboundInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHookshotStickBG (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelHookshotMove (void)
 
void func_800D0A28 (void)
 
void func_80111724 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBaseSpeed (void)
 
void func_801415FC (void)
 
void daMidna_c_NS_checkMidnaTired (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkHookshotItem (void)
 
void func_800C3730 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkShieldDraw (void)
 
void daAlink_c_NS_draw (void)
 
void daAlink_c_NS_setClimbShapeOffset (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNotBattleStage (void)
 
void daAlink_c_NS_setFootEffectProcType (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoPeepSubjectivityInit (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_startCheckOld (void)
 
void dBgS_Acch_NS_SetGndThinCellingOff (void)
 
void daAlink_c_NS_setCarryArmAngle (void)
 
void func_800EAD84 (void)
 
void func_800FD7B0 (void)
 
void daAlink_c_NS_seStartMapInfo (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSwimEndWaitInit (void)
 
void func_801369E4 (void)
 
void mDoLib_pos2camera (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackKickInit (void)
 
void func_800B221C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfEnemyThrowAnime (void)
 
void func_80141614 (void)
 
void func_8013C9EC (void)
 
void daAlink_c_NS_setMetamorphoseModel (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoLargeDamageInit (void)
 
void func_80141810 (void)
 
void func_80141864 (void)
 
void SetPos__11cBgS_GndChkFPC4cXyz (void)
 
void func_8014184C (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_cutEnd (void)
 
void daAlink_c_NS_initModel (void)
 
void func_8014161C (void)
 
void func_80112524 (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS_loadDataPriIdx (void)
 
void daAlink_c_NS_checkOneHandItemEquipAnime (void)
 
void func_8011D110 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfGanonCatchInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWoodShieldEquipNotIronBall (void)
 
void func_8010DB28 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSceneChange (void)
 
void func_800EC3D8 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkIronBallAnime (void)
 
void func_800D0984 (void)
 
void func_800D02CC (void)
 
void fopAcM_getEventPartner (void)
 
void daAlink_c_NS_itemEquip (void)
 
void daAlink_c_NS_procSumouStaggerInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getSwimMaxFallSpeed (void)
 
void JPAParticleCallBack_NS_dtor (void)
 
void func_801417D4 (void)
 
void func_8011E960 (void)
 
void setLinkBootsType__14Z2CreatureLinkFl (void)
 
void cM_atan2s__Fff (void)
 
void daAlink_c_NS_setLastSceneMode (void)
 
void __dt__13cBgS_PolyInfoFv (void)
 
void daAlink_c_getDemoIDData (void)
 
void func_8011EC60 (void)
 
void daAlink_c_NS_resetAtCollision (void)
 
void daAlink_c_NS_shadowDraw (void)
 
void daAlink_c_NS_setGrabItemPos (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBaseMorf (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWaterPolygonUnder (void)
 
void daAlink_c_NS_getCrawlMoveVec (void)
 
void func_8011F084 (void)
 
void daAlink_c_NS_procSwimHookshotSubjectInit (void)
 
void setWolfEyeOpen__14Z2CreatureLinkFb (void)
 
void GXSetCurrentMtx (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfJumpAttackEffect (void)
 
void func_8014471C (void)
 
void setRStatusEmphasys__9daAlink_cFUc (void)
 
void func_8011EBDC (void)
 
void daAlink_c_NS_setSmallGuard (void)
 
void daAlink_c_NS_setBodyPartPos (void)
 
void daAlink_c_NS_setMoveBGLadderCorrect (void)
 
void func_800DBE74 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfRopeOffsetY (void)
 
void dBgS_NS_ChkMoveBG_NoDABg (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfItemMatrix (void)
 
void func_801446F4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWindDashAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_returnKeepItemData (void)
 
void daAlink_c_NS_getShapeAngleYAtnActor (void)
 
void func_800D09B4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoPolyDamageInit (void)
 
void dMsgFlow_c (void)
 
void func_801415EC (void)
 
void daAlink_c_NS_setStartProcInit (void)
 
void func_800A660C (void)
 
void func_80141714 (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotHangMoveBGCollect (void)
 
void func_800CF328 (void)
 
void func_800D0368 (void)
 
void func_800FDCCC (void)
 
void func_80140C10 (void)
 
void fopAcM_fastCreate (void)
 
void func_800D4EFC (void)
 
void func_80141508 (void)
 
void daAlink_c_NS_clearCutTurnEffectID (void)
 
void func_801121B4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfBackJumpLandInit (void)
 
void func_8014160C (void)
 
void daAlink_c_NS_setBowNormalAnime (void)
 
void Z2SeqMgr_NS_taktModeMute (void)
 
void daAlink_c_NS_procInsectCatchInit (void)
 
void dBgS_NS_GetGrpSoundId (void)
 
void func_8011ED18 (void)
 
void setDoStatusEmphasys__9daAlink_cFUc (void)
 
void func_800B4908 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordCutSplash (void)
 
void func_8011C890 (void)
 
void func_80141760 (void)
 
void func_800F1688 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfRopeTurnInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setStepLandVibration (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWaterInKandelaarOffset (void)
 
void func_800D0A44 (void)
 
void func_8012CFEC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionIronBall (void)
 
void func_8013FC24 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkIronBallThrowMode (void)
 
void cMtx_multVec (void)
 
void func_80138A18 (void)
 
void func_800F0AA4 (void)
 
void func_801415BC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLandAction (void)
 
void daAlink_c_NS_setHeavyBoots (void)
 
void func_800C5484 (void)
 
void func_8013DC5C (void)
 
void atan2sY_XZ__4cXyzCFv (void)
 
void daAlink_c_NS_procMoveTurnInit (void)
 
void func_800FB790 (void)
 
void daAlink_c_NS_setUpperAnimeBase (void)
 
void func_800DB418 (void)
 
void J2DAnmLoaderDataBase_NS_load (void)
 
void func_800C72D4 (void)
 
void daAlink_searchTagKandelaar (void)
 
void func_800D0704 (void)
 
void func_800F2F98 (void)
 
void func_8011D268 (void)
 
void daAlink_c_NS_setEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemChangeAutoAction (void)
 
void daAlink_c_NS_setMatrixOffset (void)
 
void func_800E1A30 (void)
 
void func_80106BCC (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfWaitTurnInit (void)
 
void dPa_hermiteEcallBack_c_NS_setOldPosP (void)
 
void func_800DFEC0 (void)
 
void func_80107300 (void)
 
void daAlink_c_NS_animePlay (void)
 
void dEvt_info_c_NS_checkCommandDoor (void)
 
void daAlink_c_NS_commonLineCheck (void)
 
void func_80121000 (void)
 
void dVibration_c_NS_StopQuake (void)
 
void func_80141584 (void)
 
void daAlink_c_NS_getDirectionFromAngle (void)
 
void func_800D0598 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNotJumpSinkLimit (void)
 
void daAlink_c_NS_setEyeMove (void)
 
void daAlink_c_NS_checkEventRun (void)
 
void dBgS_Acch_NS_ChkGroundHit (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_warpInProc (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutHeadInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHookshotWait (void)
 
void daAlink_c_NS_getRoofHangFMoveAnmSpeed (void)
 
void func_8014183C (void)
 
void daAlink_c_NS_voiceStartLevel (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallBgCheckPos (void)
 
void func_8014157C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBowReadyAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabSlowMoveActor (void)
 
void daAlink_c_NS_procHawkSubjectInit (void)
 
void func_800DB610 (void)
 
void func_801415B4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setBowSight (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabLineCheck (void)
 
void daAlink_c_NS_dtor (void)
 
void cLib_addCalcPos__FP4cXyzRC4cXyzfff (void)
 
void func_8013C7A4 (void)
 
void func_800FC240 (void)
 
void dCamera_c_NS_Stop (void)
 
void daAlink_c_NS_loadAramItemBtp (void)
 
void daAlink_searchGoldWolf (void)
 
void daAlink_c_NS_setFastShotTimer (void)
 
void func_8012DA5C (void)
 
void daAlink_c_NS_procRoofHangStartInit (void)
 
void func_8011E57C (void)
 
void func_800D0350 (void)
 
void daAlink_c_NS_procLargeDamageUpInit (void)
 
void JMAEulerToQuat (void)
 
void fopAcM_orderOtherEvent_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_setGrabItemThrow (void)
 
void daAlink_c_NS_getDamageVec (void)
 
void daAlink_c_NS_procPullMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procSumouActionInit (void)
 
void daAlink_c_NS_changeItemTriggerKeepProc (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoomerangMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseLieAnime (void)
 
void func_800C6FE4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setBowModel (void)
 
void __ct__13Z2WolfHowlMgrFv (void)
 
void daAlink_c_NS_getBaseHorseAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseDashAccept (void)
 
void func_8010755C (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfDashReverseInit (void)
 
void func_8011BABC (void)
 
void func_800E0190 (void)
 
void JStudio_NS_stb_NS_data_NS_TParse_TParagraph_data_NS_getData (void)
 
void daAlink_sight_c_NS_create (void)
 
void func_8011D0A0 (void)
 
void func_800C4278 (void)
 
void daAlink_c_NS_procKandelaarPourInit (void)
 
void func_8011C81C (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfChainPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procGoatMoveInit (void)
 
void func_800FFF4C (void)
 
void func_800B4918 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleAtn (void)
 
void func_800D05E8 (void)
 
void func_8011B46C (void)
 
void daAlink_c_NS_setLegAngle (void)
 
void daAlink_c_NS_damageTimerCount (void)
 
void func_800EBCE0 (void)
 
void dEvt_info_c_NS_offCondition (void)
 
void daAlink_c_NS_procGoatStrokeInit (void)
 
void func_800D0444 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWaterDropColor (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperGuardAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSlideLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoGetItemInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setAtCollision (void)
 
void GXSetTexCoordGen2 (void)
 
void daAlink_c_NS_procRoofSwitchHangInit (void)
 
void func_8011ED8C (void)
 
void daAlink_c_NS_onWolfEyeUp (void)
 
void func_800F2898 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCopyRodSwingInit (void)
 
void daPy_addCalcShort (void)
 
void daAlink_c_NS_setSyncBoarPos (void)
 
void cM3d_Len2dSqPntAndSegLine__FffffffPfPfPf (void)
 
void itemTriggerCheck__9daAlink_cFUc (void)
 
void daAlink_c_NS_checkClimbRoof (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionFly (void)
 
void func_800D0660 (void)
 
void startLinkVoiceLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc (void)
 
void func_800E8F44 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangUpInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setUnderAnimeParam (void)
 
void daPy_py_c_NS_onNoResetFlg2 (void)
 
void func_800D09E4 (void)
 
void func_8014470C (void)
 
void func_801416E8 (void)
 
void func_8012F358 (void)
 
void daAlink_c_NS_setGetItemFace (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfLockAttackTurnInit (void)
 
void func_80115564 (void)
 
void daAlink_c_NS_resetDemoBck (void)
 
void dBgS_GetNY (void)
 
void daAlink_c_NS_setBlendWolfAtnMoveAnime (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkEquipHeavyBoots (void)
 
void daAlink_searchGoat (void)
 
void daAlink_lockCursor_c_NS_update (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeBowSubjectInit (void)
 
void daAlink_c_NS_allUnequip (void)
 
void setRiding__14Z2CreatureLinkFb (void)
 
void daAlink_c_NS_procClimbDownStartInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfGroundSpecialMode (void)
 
void func_800F0CE4 (void)
 
void getLightDropNum__16dSv_light_drop_cCFUc (void)
 
void func_800CFDF4 (void)
 
void cLib_addCalc__FPfffff (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallBaseAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutFinishJumpUpInit (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkTradeItem (void)
 
void func_8014169C (void)
 
void dBgS_LinkGndChk_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_setShapeAngleOnGround (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordUpColorEffect (void)
 
void func_800E6C34 (void)
 
void func_8012EB94 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfRopeMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_changeLink (void)
 
void daAlink_c_NS_procAtnActorWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_swordEquip (void)
 
void daAlink_c_NS_boardCommon (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfBarrierHitEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_setFrameCtrl (void)
 
void daAlink_searchHawk (void)
 
void daItemBase_c_NS_show (void)
 
void daAlink_c_NS_setFaceBtk (void)
 
void daAlink_c_NS_commonHookshotRoofWait (void)
 
void dComIfGp_evmng_getMyStaffId (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutDashAnime (void)
 
void func_80141800 (void)
 
void func_800D03DC (void)
 
void daAlink_c_NS_setTiredVoice (void)
 
void func_800D05AC (void)
 
void func_800D087C (void)
 
void dMsgFlow_c_NS_dtor (void)
 
void startWolfHowlSound__13Z2WolfHowlMgrFffbf (void)
 
void daAlink_c_NS_setGrabItemActor (void)
 
void fopKyM_createWpillar (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAcceptUseItemInWater (void)
 
void func_80120B00 (void)
 
void daAlink_c_NS_modelCalc (void)
 
void func_80141840 (void)
 
void daAlink_c_NS_deleteEquipItem (void)
 
void daAlinkHIO_wolf_c_NS_dtor (void)
 
void func_801416A0 (void)
 
void func_800F3E4C (void)
 
void func_800D038C (void)
 
void daAlink_c_NS_changeWarpMaterial (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkOpenBottleItem (void)
 
void func_8014158C (void)
 
void func_80141554 (void)
 
void daAlink_c_NS_rideGetOff (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSlipTurnLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procRollJumpInit (void)
 
void mDoMtx_MtxToRot (void)
 
void func_800D0998 (void)
 
void skipCorrectDemo__13Z2WolfHowlMgrFv (void)
 
void dKy_shadow_mode_reset (void)
 
void dPaPo_c_NS_setEffectCenter (void)
 
void daAlink_c_NS_procWaitTurnInit (void)
 
void func_80140C80 (void)
 
void func_800E1FFC (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfRollAttackChargeInit (void)
 
void func_8011BD18 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoSandWallHitInit (void)
 
void func_8012D104 (void)
 
void daAlink_c_NS_setItemModel (void)
 
void func_8010D94C (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangFallStartInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkChaseHookshot (void)
 
void func_80135AF4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setLadderPosInit (void)
 
void func_8012FFA4 (void)
 
void setLinkSwordType__14Z2CreatureLinkFll (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCloudSea (void)
 
void daAlink_c_NS_procSlideInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBoomerangThrowAnime (void)
 
void func_800F6D64 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLv4BossRoom (void)
 
void daAlink_c_NS_checkShieldAttackEmphasys (void)
 
void startLinkVoice__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc (void)
 
void dBgS_RoofChk_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_checkReinRide (void)
 
void func_800CF314 (void)
 
void func_800E7BD0 (void)
 
void itemTrigger__9daAlink_cFv (void)
 
void cM3dGPla_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_warpModelTexScroll (void)
 
void func_800DC8C4 (void)
 
void func_801418FC (void)
 
void func_800FF9A8 (void)
 
void func_8013ACF4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSandDownBgCheckWallH (void)
 
void func_8013D3FC (void)
 
void csXyz_NS_ctor (void)
 
void func_80141734 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNotItemSinkLimit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseSwordUpSpped (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfEnemyThrowInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeBoomerangMoveInit (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkSwordGet (void)
 
void func_80126424 (void)
 
void func_801418B0 (void)
 
void daPy_frameCtrl_c_NS_checkAnmEnd (void)
 
void func_8014192C (void)
 
void func_800E0FA0 (void)
 
void dDemo_actor_c_NS_getDemoIDData (void)
 
void init__16daAlink_matAnm_cFv (void)
 
void func_800E00B0 (void)
 
void daAlink_c_NS_changeModelDataDirectWolf (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutCancelNextMode (void)
 
void dCamera_c_NS_EndEventCamera (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeGrabMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_changeCutReverseProc (void)
 
void dStage_stagInfo_GetSaveTbl (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfScreamWaitAnime (void)
 
void daObjSwHang_c_NS_getHangPos (void)
 
void func_800C4514 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAtnWaitAnime (void)
 
void dKy_plight_cut (void)
 
void Z2Creature_NS_updateAnime (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_getGoal (void)
 
void setSinkDepth__14Z2CreatureLinkFSc (void)
 
void func_80141644 (void)
 
void func_801418AC (void)
 
void func_801446EC (void)
 
void fopAcM_orderCatchEvent (void)
 
void dBgS_BoomerangLinChk_NS_dtor (void)
 
void mDoMtx_ZXYrotS (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfSenceStatus (void)
 
void dEvt_control_c_NS_convPId (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotSight (void)
 
void midnaTalkTrigger__9daAlink_cCFv (void)
 
void daAlink_c_NS_checkForceSwordSwing (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkBoarSingleBattle (void)
 
void func_800F6E44 (void)
 
int checkMagicArmorWearAbility__9daAlink_cCFv (void)
 
void func_8011D8F8 (void)
 
void func_80120DB0 (void)
 
void daAlink_c_NS_commonLargeDamageUpInit (void)
 
void func_800FDF50 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfGiantPuzzleInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeKandelaarPourInit (void)
 
void func_8013BA44 (void)
 
void daAlink_c_NS_initFirePointDamageEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordComboVoice (void)
 
void daAlink_c_NS_setCutLargeJumpLandEffect (void)
 
void func_800C692C (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelSumouMode (void)
 
void func_8011BB40 (void)
 
void daAlink_c_NS_setUpperGuardAnime (void)
 
void mDoMtx_ZrotS (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordAtParam (void)
 
void func_800F7AA8 (void)
 
void daAlink_c_NS_setAttentionPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangReadyInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkClimbMoveUpDownProc (void)
 
void func_8012E684 (void)
 
void setSpecialGravity__9daAlink_cFffi (float, float, int)
 
void daAlink_c_NS_procFallInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getBoomerangActor (void)
 
void func_800DE770 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfAtnDoCharge (void)
 
void func_80104D7C (void)
 
void func_800F7010 (void)
 
void func_8012DC44 (void)
 
void func_801415E4 (void)
 
void func_8011E9F8 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangWaitInit (void)
 
void func_8013BD54 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLetterItem (void)
 
void fopAcM_searchActorDistanceXZ (void)
 
void checkBottle__17dSv_player_item_cFUc (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRequestTalkActor (void)
 
void mDoMtx_XYZrotM (void)
 
void func_80144704 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkReinRideBgCheck (void)
 
void func_800DB060 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfEnemyThrowUpperAnime (void)
 
void dKy_Itemgetcol_chg_on (void)
 
void J3DMaterialTable_NS_removeTexMtxAnimator (void)
 
void setBezierPos (void)
 
void dEyeHL_c_NS_entry (void)
 
void func_800DC474 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkClimbMoveSideProc (void)
 
void func_80141B04 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseReinLeftOnly (void)
 
void func_800FF704 (void)
 
void dCcD_Cyl_NS_Set (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSmallUpperGuardAnime (void)
 
void func_80141904 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfHeadDamage (void)
 
void daAlink_c_NS_getSlidePolygon (void)
 
void func_800D01A8 (void)
 
void func_80141834 (void)
 
void fopAc_ac_c_NS_dtor (void)
 
void func_8011B57C (void)
 
void dComIfGp_event_chkEventFlag (void)
 
void daAlink_c_NS_setFacePriAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setFrontWallType (void)
 
void daAlink_c_NS_setHangGroundY (void)
 
void dBgS_Acch_NS_Set_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfLockAttackEffect (void)
 
void cLib_distanceAngleS__Fss (void)
 
void dPa_control_c_NS_setWaterRipple (void)
 
void dBgS_Acch_NS_ChkRoofHit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeFishingGetInit (void)
 
void func_800C5240 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangStartInit (void)
 
void daAlink_c_NS_commonChangeItem (void)
 
void func_8010871C (void)
 
void daAlink_c_NS_decideCrawlDoStatus (void)
 
void mDoMtx_stack_c_NS_transM_X1_ (void)
 
void dComIfGp_getReverb (void)
 
void func_800BF15C (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseWhistleModel (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfEnemyHangBiteInit (void)
 
void func_800F1BA4 (void)
 
void daAlink_c_NS_orderTalk (void)
 
void func_800D41FC (void)
 
void daAlink_c_NS_commonKandelaarPour (void)
 
void func_8011D3CC (void)
 
void daAlink_c_NS_setCopyRodModel (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionWolf (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSetChainPullAnime (void)
 
void dRes_control_c_NS_getIDRes (void)
 
void func_800D0468 (void)
 
void func_800FB1A4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSyncBoarRunPos (void)
 
void func_800E1248 (void)
 
void crossInfLin__8cM3dGPlaCFRC4cXyzRC4cXyzR4cXyz (void)
 
void GXSetZMode (void)
 
void J3DModel_NS_getAnmMtx (void)
 
void func_800F6394 (void)
 
void daAlink_c_NS_setItemActionButtonStatus (void)
 
void func_801085BC (void)
 
void Z2SeqMgr_NS_taktModeMuteOff (void)
 
void daPy_py_c_NS_setParamData (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRoofRestart (void)
 
void dDemo_object_c_NS_getActor (void)
 
void dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromCameraName (void)
 
void daAlink_c_NS_procWaitInit (void)
 
void func_800D01E0 (void)
 
void daAlink_c_NS_setTalkAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_wolfClawTrigger (void)
 
void func_801417F0 (void)
 
void func_800C4894 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHangFootWall (void)
 
void func_8010BCA4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutLandDamage (void)
 
void func_80141914 (void)
 
void Set__4cCcSFP8cCcD_Obj (void)
 
void daAlink_c_NS_setFaceBasicAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setCommonBoardAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfCollisionPos (void)
 
void func_800D05FC (void)
 
void func_800F3F38 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoePaddlePutInit (void)
 
void SetR__8cM3dGCylFf (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwordTwirlAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWindSpeedOnAngle (void)
 
void daAlink_c_NS_setDoubleAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_getBodyAngleXBasePos (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS_loadDataDemoRID (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrabStandInit (void)
 
void dBgS_ObjLinChk (void)
 
void func_8012FBB4 (void)
 
void fopAcM_orderOtherEventId (void)
 
void func_80141848 (void)
 
void dBgS_NS_MoveBgCrrPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procBottleGetInit (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_getRunEventName (void)
 
void daAlink_c_NS_procBottleDrinkInit (void)
 
void daAlink_c_NS_handBgCheck (void)
 
void cBgS_NS_GetBgWBasePointer (void)
 
void func_8013D86C (void)
 
void dCcMassS_Mng_NS_Set (void)
 
void daAlink_c_NS_basicModelDraw (void)
 
void func_8014155C (void)
 
void func_80141500 (void)
 
void func_800F4B90 (void)
 
void daAlink_c_NS_crawlBgCheck (void)
 
void func_8010D034 (void)
 
void dComIfGs_getWarpPlayerPos (void)
 
void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleSwimWolf (void)
 
void daAlink_c_NS_setFootMark (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseServiceWaitAnime (void)
 
void dBgS_RopeLinChk_NS_dtor (void)
 
void func_800C6D20 (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseTurnUpperAnime (void)
 
void normalize__4cXyzFv (void)
 
void daAlink_c_NS_procGuardBreakInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfStepMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_changeCrawlAutoMoveProc (void)
 
void daAlink_c_NS_createHeap (void)
 
void daAlink_c_NS_getBoardRowAnmSpeed (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_setObjectArchive (void)
 
void J3DMaterialTable_NS_entryTevRegAnimator (void)
 
void daAlink_c_NS_checkFrontWallTypeAction (void)
 
void daAlink_c_NS_concatMagneBootMtx (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct (void)
 
void daAlink_c_NS_procLadderDownStartInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionWolfFromLie (void)
 
void daAlink_c_NS_procSumouReadyInit (void)
 
void func_800D0688 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHangStartSideWall (void)
 
void daAlink_c_NS_setDrawHand (void)
 
void cM_rnd__Fv (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_GetAtHitGObj (void)
 
void dBgS_RoofChk (void)
 
void daAlink_c_NS_getCutDirection (void)
 
void setDoStatus__9daAlink_cFUc (void)
 
void func_800CF2F8 (void)
 
void dBgS_ArrowLinChk_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_setCutType (void)
 
void daAlink_c_NS_resetFacePriBtk (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSlopeStartInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setCutWaterDropEffect (void)
 
void checkWait__10e_wb_classFv (void)
 
void func_800BF084 (void)
 
void dBgS_NS_GetPolyColor (void)
 
void daTagMist_c_NS_getPlayerNo (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkBombItem (void)
 
void setResumeAttack__14Z2CreatureLinkFb (void)
 
void func_801446FC (void)
 
void func_800F2C78 (void)
 
void mDoMtx_stack_c_NS_ZXYrotS (void)
 
void daAlink_c_NS_getSwordAtType (void)
 
void isDungeonItem__12dSv_memBit_cCFi (void)
 
void daCrod_c_NS_setControllActorData (void)
 
void daAlink_c_NS_getWolfSwimMoveAnmSpeed (void)
 
void func_800CE208 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLargeAttack (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelMagneBootsOn (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutLargeTurnState (void)
 
void daAlink_c_NS_procGuardSlipInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseCutInit (void)
 
void func_80104AA0 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfLockDomeModel (void)
 
void dBgS_RopeLinChk (void)
 
void func_800D43F8 (void)
 
void func_800E21FC (void)
 
void func_800D6A38 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseBowSubjectInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setDemoMoveData (void)
 
void cM_rndF__Ff (void)
 
void daAlink_c_NS_statusWindowExecute (void)
 
void func_800E08C4 (void)
 
void func_800D06D8 (void)
 
void func_80101308 (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg2 (void)
 
void daAlink_c_NS_setFmChainPosFromOut (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackNormalLandInit (void)
 
void func_801418B4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfGetSmellInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfScreamWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setUnderAnimeMorf (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSpecialDemoMode (void)
 
void func_8013DE70 (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoardWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_grabLineCheck (void)
 
void func_800F6874 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoGetReadySitInit (void)
 
void GXLoadPosMtxImm (void)
 
void daAlink_c_NS_transAnimeProc (void)
 
void cLib_chaseUC__FPUcUcUc (void)
 
void mDoMtx_XrotS (void)
 
void daAlink_c_NS_commonInitForceRideRein (void)
 
void func_8013E80C (void)
 
void daAlink_c_NS_procSpinnerReadyInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setBoomerangCatchAnime (void)
 
void func_800D0B08 (void)
 
void func_800F3EB8 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWoodShieldBurnEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionGrab (void)
 
void set__17dSv_turnRestart_cFRC4cXyzsScUl (void)
 
void func_801017AC (void)
 
void func_801415D4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procSwimMoveInit (void)
 
void func_800DCE6C (void)
 
void func_80138B6C (void)
 
void func_80141604 (void)
 
void dCcD_Stts_NS_Init (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseKandelaarPourInit (void)
 
void func_800D618C (void)
 
void daAlink_c_NS_decideCommonDoStatus (void)
 
void daAlink_c_NS_checkFishingRodAndLureItem (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoomerangCatchInit (void)
 
void func_8011EFB8 (void)
 
void func_800E1EB0 (void)
 
void func_8011C1B4 (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_onDirectUseItem (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfLandAction (void)
 
void func_80141874 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkClimbGround (void)
 
void daAlink_c_NS_procIronBallReturnInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setTalkStartBack (void)
 
void func_80141674 (void)
 
void func_801391DC (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfAnmVoice (void)
 
void func_80362018 (void)
 
void daAlink_c_NS_resetWolfAtCollision (void)
 
void func_800EA4CC (void)
 
void daAlink_c_NS_getLadderMoveAnmSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBoomerangCatchAction (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrassWhistleWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfChainReadyInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseGetOffAndSetDoStatus (void)
 
void func_800D0B60 (void)
 
void func_800F6EFC (void)
 
void func_801446D4 (void)
 
void daAlink_c_NS_loadAramBmd (void)
 
void daAlink_c_NS_procServiceWaitInit (void)
 
void dKy_TeachWind_existence_chk (void)
 
void daAlink_c_NS_setAtnList (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseGetOff (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoardJumpInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotReadyMaterial (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSetItemTrigger (void)
 
void func_80108A90 (void)
 
void func_801108B4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCrawlMoveInit (void)
 
void dComIfG_resDelete (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDemoAction (void)
 
void func_8013F1F0 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotRoofShootInit (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg1 (void)
 
void daAlink_c_NS_setDemoRide (void)
 
void daAlink_c_NS_procAtnMoveInit (void)
 
void func_80100464 (void)
 
void func_80131DA0 (void)
 
void func_800FDB74 (void)
 
void func_800D0A14 (void)
 
void dBgS_NS_GetExitId (void)
 
void func_800D0CDC (void)
 
void daAlink_c_NS_commonCutAction (void)
 
void onForcePanic__9daMidna_cFv (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCanoeRideTandem (void)
 
void dComIfGp_TransportWarp_check (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoHorseCallWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setFacePriTexture (void)
 
void daAlink_c_NS_setCutJumpSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_setSpinnerStatus (void)
 
void dBgS_LinChk_NS_Set (void)
 
void daAlink_c_NS_procSwordUnequipSpInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procStEscapeInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseNotGrab (void)
 
void daAlink_c_NS_decideDoStatusSwimWolf (void)
 
void func_800CF2DC (void)
 
void daAlink_c_NS_setEmitterPolyColor (void)
 
void daAlink_c_NS_checkMagicArmorNoDamage (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoardSubjectivityInit (void)
 
void daItemBase_c_NS_dead (void)
 
void func_80120880 (void)
 
void func_800C3B1C (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfEnemyHangBitePos (void)
 
void daAlink_c_NS_initGravity (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRestHPAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNewItemChange (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelHookshotCarry (void)
 
void func_800D0544 (void)
 
void func_800F7388 (void)
 
void dBgS_LinkAcch_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_setDoubleAnimeWolf (void)
 
void func_8011CBD4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfSlowDash (void)
 
void daAlink_c_NS_offWolfEyeUp (void)
 
void daAlink_c_NS_setBlendWolfAtnBackMoveAnime (void)
 
void func_8014193C (void)
 
void func_800D0718 (void)
 
void GXLoadLightObjImm (void)
 
void daAlink_c_NS_checkElecReturnDamage (void)
 
void daAlink_c_NS_procDamageInit (void)
 
void fopAcM_searchActorAngleY (void)
 
void cBgS_NS_GetActorPointer (void)
 
void daAlink_c_NS_setNeckAngle (void)
 
void daAlink_c_NS_setDemoBodyBck (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoardCutInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoToolDemoInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkIronBallThrowReturnMode (void)
 
void func_80141764 (void)
 
void fopAcM_setStageLayer (void)
 
void func_800C82E8 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfTagJumpInit (void)
 
void mDoMtx_stack_c_NS_scaleM (void)
 
void func_801416EC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfUseAbility (void)
 
void func_800C2EAC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutHeadState (void)
 
void daItemBase_c_NS_getItemNo (void)
 
void mDoExt_modelEntryDL (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSwimWaitInit (void)
 
void func_800E65F8 (void)
 
void func_800E6230 (void)
 
void dComIfGs_isOneZoneSwitch (void)
 
void func_80141724 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfHowlInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwordTwirlAction (void)
 
void func_800D0360 (void)
 
void setBStatus__9daAlink_cFUc (void)
 
void func_800C3868 (void)
 
void dPa_control_c_NS_getPolyColor (void)
 
void daAlink_searchPeepObj (void)
 
void func_801415CC (void)
 
void func_80136DE4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCastleTownUseItem (void)
 
void func_8013911C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBgCorrectClimbMove (void)
 
void daAlinkHIO_c (void)
 
void daAlink_blur_c_NS_traceBlur (void)
 
void daAlink_c_NS_setBlendMoveAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setBlendAtnBackMoveAnime (void)
 
void func_800DCD74 (void)
 
void func_800F0620 (void)
 
void func_8014173C (void)
 
void daAlink_c_NS_setMetamorphoseEffect (void)
 
void daAlink_checkLightBallB (void)
 
void dKy_SordFlush_set (void)
 
void func_801106E8 (void)
 
void daAlink_c_NS_procBackJumpLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionHookshot (void)
 
void func_800D0AA4 (void)
 
void daAlink_searchKolin (void)
 
void daAlink_c_NS_setBaseHorseAnimeFrame (void)
 
void J3DSys_NS_reinitGX (void)
 
void daAlink_c_NS_changeWolfHangEndProc (void)
 
void dBgS_NS_RoofChk (void)
 
void func_800D08DC (void)
 
void dBgS_BoomerangLinChk (void)
 
void func_800D03F0 (void)
 
void daPy_py_c_NS_offNoResetFlg2 (void)
 
void daAlink_c_NS_getMoveBGActorName (void)
 
void __pl__4cXyzCFRC3Vec (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_ResetAtHit (void)
 
void J3DModel_NS_setBaseTRMtx (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRestartRoom (void)
 
void func_80110C28 (void)
 
void fopAcM_orderDoorEvent (void)
 
void daAlink_c_NS_procIronBallSubjectInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procLadderUpStartInit (void)
 
void func_8012F1F0 (void)
 
s16 dComIfGs_getWarpPlayerAngleY (void)
 
void func_80141594 (void)
 
void func_8010D38C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCoachGuardGame (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotWallWaitAnime (void)
 
void func_800CF1B8 (void)
 
void daAlink_c_NS_swimBgCheck (void)
 
void dBgS_LinkLinChk (void)
 
void daAlink_c_NS_orderPeep (void)
 
void daAlink_c_NS_setBodyAngleRideReadyAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_initHookshotReady (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBowCameraArrowPosP (void)
 
void func_800D0860 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWaterY (void)
 
void func_80141514 (void)
 
void func_8012F6EC (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfWaitSlipInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getGroundAngle (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseStart (void)
 
void func_80141884 (void)
 
void daAlink_searchCanoe (void)
 
void dBgS_Acch_NS_OnWallSort (void)
 
void daAlink_c_NS_offOxygenTimer (void)
 
void func_800CF270 (void)
 
void daAlink_c_NS_setBlendWolfMoveAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procDungeonWarpSceneStartInit (void)
 
void func_800F2770 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCrawlSideWall (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfAttackReverse (void)
 
void daAlink_c_NS_setBgCheckParam (void)
 
void dStage_restartRoom (void)
 
void func_8010DA04 (void)
 
void dKy_GxFog_tevstr_set (void)
 
void daPy_actorKeep_c_NS_setActor (void)
 
void daAlink_c_NS_resetFacePriTexture (void)
 
void dBgS_NS_GetPolyAtt0 (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_getHitSeID (void)
 
void func_80138644 (void)
 
void daAlink_c_NS_setClimbStartNotGround (void)
 
void daAlink_c_NS_procHangWallCatchInit (void)
 
void cLib_addCalcAngleS__FPsssss (void)
 
void daTagMagne_c_NS_checkMagnetCode (void)
 
void daAlink_c_NS_procLadderMoveInit (void)
 
void func_800FC390 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkModeFlg (void)
 
void func_80137D4C (void)
 
void daAlink_c_NS_setUpperAnimeMorf (void)
 
void func_800F2628 (void)
 
void daAlink_c_NS_setUnderAnime (void)
 
void func_80112304 (void)
 
void daAlink_c_NS_setOldRootQuaternion (void)
 
void atan2sX_Z__4cXyzCFv (void)
 
void daAlink_c_NS_getCopyRodCameraActor (void)
 
void daAlink_c_NS_resetFacePriAnime (void)
 
void dComIfGp_getHorseActor (void)
 
void func_8011F460 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWaterfallEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_checkOxygenTimer (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBoardRestart (void)
 
void LIGHT_INFLUENCE_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallGroundVec (void)
 
void daAlink_c_NS_setBasAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfAtnActorMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSubjectAction (void)
 
void daAlink_c_NS_setPushPullKeepData (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoPushMoveInit (void)
 
void func_800C7C64 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperReadyThrowAnime (void)
 
void __ct__14Z2CreatureLinkFv (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBoomerangAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkChainEmphasys (void)
 
void func_8010DA24 (void)
 
void func_800D0B8C (void)
 
void func_80115674 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfLockAttackChargeState (void)
 
void dRes_info_c_NS_setWarpSRT (void)
 
void dBgS_AcchCir_NS_SetWall (void)
 
void daAlink_c_NS_getCanoeSpeedRate (void)
 
void func_8011D64C (void)
 
void func_8011DED8 (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_GetTgHitObjSe (void)
 
void cBgS_NS_GetTriPnt (void)
 
void func_801416CC (void)
 
void func_800D05D4 (void)
 
void daAlink_c_NS_wallGrabButton (void)
 
void dMeter2Info_offUseButton (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBoomerangChargeEnd (void)
 
void daAlink_c_NS_procPreActionUnequipInit (void)
 
void dRes_info_c_NS_loaderBasicBmd (void)
 
void func_80110648 (void)
 
void daAlink_c_NS_getSceneExitMoveAngle (void)
 
void func_800E3454 (void)
 
void daAlink_c_NS_setArmMatrix (void)
 
void releaseSound__14JAISoundHandleFv (void)
 
void func_8010F698 (void)
 
void func_80141684 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoDeadInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setSelectEquipItem (void)
 
void daAlink_c_NS_setTradeItemOutHand (void)
 
void swordSwingTrigger__9daAlink_cFv (void)
 
void func_801351F8 (void)
 
void dKy_shadow_mode_set (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutReverseAt (void)
 
void daAlink_c_NS_procCrawlStartInit (void)
 
void func_8011C62C (void)
 
void daPy_py_c_NS_onNoResetFlg0 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleWolfAtn (void)
 
void func_800E3760 (void)
 
void SetStartEnd__8cM3dGLinFRC4cXyzRC4cXyz (void)
 
void GXSetNumIndStages (void)
 
void daAlink_c_NS_getCanoeMaxSpeed (void)
 
void mDoExt_destroyExpHeap (void)
 
void func_8014182C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemAction (void)
 
void daAlink_searchBoar (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUnderMove1BckNoArc (void)
 
void dComIfG_resLoad_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwimUpDownOffset (void)
 
void daAlink_c_NS_procBowMoveInit (void)
 
void itemButtonCheck__9daAlink_cFUc (void)
 
void daAlink_c_NS_getClimbDirectionFromAngle (void)
 
void daAlink_c_NS_commonSingleAnime (void)
 
void func_8014186C (void)
 
void func_80141758 (void)
 
void J3DModel_NS_diff (void)
 
void func_8010D93C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDemoMoveMode (void)
 
void daAlink_c_NS_setCollision (void)
 
void daAlink_c_NS_putObjLineCheck (void)
 
void func_8010E568 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBowFly (void)
 
void daAlink_c_NS_notSwordHitVibActor (void)
 
void daAlink_c_NS_setWoodShieldBurnOutEffect (void)
 
void func_8014191C (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseHookshotMoveInit (void)
 
void dDlst_shadowControl_c_NS_addReal (void)
 
void func_801266C0 (void)
 
void daAlink_c_NS_initWolfRopeShapeAngle (void)
 
void daAlink_c_NS_getBoomLockMax (void)
 
void daItemBase_c_NS_hide (void)
 
void func_800E3770 (void)
 
void func_800E6FE0 (void)
 
void dBgS_ObjAcch_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_checkIronBallDelete (void)
 
void func_80141624 (void)
 
void daPy_py_c_NS_getSumouMode (void)
 
void daAlink_c_NS_checkOctaIealSpecialCollect (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg0 (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallModel (void)
 
void daAlink_c_NS_changeHangMoveProc (void)
 
void daAlink_c_NS_setSpinnerSyncPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procSwimUpInit (void)
 
void func_800F12F8 (void)
 
void func_80141634 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionFromCrouch (void)
 
void func_800D095C (void)
 
void func_800F3754 (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkFishingRodItem (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseComebackInit (void)
 
void dKyw_get_AllWind_vec (void)
 
void setCorrectData__13Z2WolfHowlMgrFScP14Z2WolfHowlData (void)
 
void func_800D6D94 (void)
 
void func_800D09C8 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfLockData (void)
 
void func_80141790 (void)
 
void daAlink_c_NS_changeHangEndProc (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNoUpperAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_getSpinnerRideSpeedF (void)
 
void func_80140CDC (void)
 
void daAlink_c_NS_setNormalSpeedF (void)
 
void func_8010D9F4 (void)
 
void func_80115860 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkForestOldCentury (void)
 
void daAlink_c_NS_getWallGrabStatus (void)
 
void func_8011F8B8 (void)
 
void daAlink_c_NS_commonKandelaarPourInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setBowReadyAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procOctaIealSpitInit (void)
 
void func_8012F500 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfRopeHangInit (void)
 
void dComIfGp_TargetWarpPt_get (void)
 
void daAlink_c_NS_stopHalfMoveAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutJumpInFly (void)
 
void daAlink_c_NS_checkReadyItem (void)
 
void setMidnaTalkStatus__9daAlink_cFUc (u8)
 
void daAlink_c_NS_notTalk (void)
 
void func_800FAE14 (void)
 
void func_800E3A14 (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrabPutInit (void)
 
void setLinkShieldType__14Z2CreatureLinkFll (void)
 
void func_800B24F4 (void)
 
void func_8010DA98 (void)
 
void dPa_control_c_NS_setPoly (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfParam (void)
 
void func_80141564 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfAttackAction (void)
 
void func_800F542C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSnowCodePolygon (void)
 
void daAlink_c_NS_initLockAt (void)
 
void func_8014170C (void)
 
void daAlink_c_NS_setFootMatrix (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseStirrup (void)
 
void func_800F3998 (void)
 
void dMsgFlow_c_NS_init (void)
 
void daAlink_c_NS_setJumpMode (void)
 
void daAlink_searchWolfLockEnemy (void)
 
void func_800F7814 (void)
 
void dBgS_NS_ChkMoveBG (void)
 
void daAlink_c_NS_initBasAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setSyncRidePos (void)
 
void daAlink_c_NS_endPushPull (void)
 
void func_8014189C (void)
 
void dMeter2Info_setShield (void)
 
void daAlink_c_NS_changeWolf (void)
 
void subBgmStop__8Z2SeqMgrFv (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutLargeJumpInit (void)
 
void setEquipBottleItemEmpty__17dSv_player_item_cFUc (void)
 
void func_801304D4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRoomSpecial (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeGetOffInit (void)
 
void func_801416E4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procSwimWaitInit (void)
 
void fopMsgM_messageSet_X1_ (void)
 
void daPy_frameCtrl_c_NS_setFrameCtrl (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS___defctor (void)
 
void daAlink_matAnm_c_NS_offSetFlg (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionHookshot (void)
 
void __ml__4cXyzCFf (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfWaitSlipPolygon (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLadderFall (void)
 
void func_8011243C (void)
 
void daAlink_c_NS_decideDoStatus (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLv7DungeonShop (void)
 
void daAlink_c_NS_procLadderDownEndInit (void)
 
void func_800F6C30 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperGrabItemThrow (void)
 
void daAlink_c_NS_dungeonReturnWarp (void)
 
void fopAcM_orderTalkEvent (void)
 
void daAlink_c_NS_changeArrowType (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkShieldGet (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoLargeDamageWallInit (void)
 
void daMirror_c_NS_entry (void)
 
void daAlink_c_NS_setBossBodyHangPos (void)
 
void daAlink_c_NS_createNpcTks (void)
 
void daAlink_c_NS_setBootsLightEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfRopePosY (void)
 
void func_800F5A1C (void)
 
void dBgS_CheckBWallPoly (void)
 
void func_800D0610 (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkCarryStartLightBallA (void)
 
void daAlink_c_NS_setCylAtParam (void)
 
void func_801417F4 (void)
 
void fopAcM_orderOtherEvent (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoPushPullWaitInit (void)
 
void func_800D0948 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabRooster (void)
 
void func_80361F14 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeBaseMorf (void)
 
void fopAcM_seenActorAngleY (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseBoomerangMoveInit (void)
 
void func_8011C904 (void)
 
void daAlink_c_NS_procLadderUpEndInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeHookshotMoveInit (void)
 
void dBgS_NS_GetRoomPathId (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeRodGrabInit (void)
 
void daAlink_c_NS_wolfSenseTrigger (void)
 
void daAlink_c_NS_setShieldGuard (void)
 
void func_800F10F8 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionHorse (void)
 
void __ct__16daPy_actorKeep_cFv (void)
 
void daAlink_c_NS_getWallEdgePos (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabAnimeAndThrow (void)
 
void func_8014171C (void)
 
void func_8010BB48 (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelHookshotShot (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWaitAction (void)
 
void func_800F659C (void)
 
void func_800CF298 (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_getMyNowCutName (void)
 
void daAlink_c_NS_hangMoveBgCheck (void)
 
void func_800D072C (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeParam (void)
 
void daAlink_c_NS_setDamagePointNormal (void)
 
void func_80141778 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfRollAttackInit (void)
 
void func_800D0208 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWindSpeedOnAngleAnime (void)
 
void func_800C3D38 (void)
 
void dComIfGp_setSelectItemNum (void)
 
void daAlink_c_NS_setCopyRodControllUpperSpeedRate (void)
 
void daAlink_c_NS_getHangMoveAnmSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfLieStartInit (void)
 
void func_800AC328 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionSwim (void)
 
void daAlink_c_NS_offSwordModel (void)
 
void daAlink_c_NS_setIdxMask (void)
 
void daAlink_c_NS_commonProcInit (void)
 
void func_801418B8 (void)
 
void GXLoadNrmMtxImm (void)
 
void daAlink_c_NS_itemActionTrigger (void)
 
void daAlink_c_NS_getClimbMoveUpDownAnmSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_setTradeItemAnime (void)
 
void dComIfGp_TargetWarpPt_set (void)
 
void func_8010DA44 (void)
 
void func_801044B4 (void)
 
void daPy_sightPacket_c_NS_setSight (void)
 
void func_800F7684 (void)
 
void daAlink_c_NS_decSwordBlur (void)
 
void func_800D04B8 (void)
 
void cLib_chasePos__FP4cXyzRC4cXyzf (void)
 
void GXSetCullMode (void)
 
void daAlink_c_NS_bottleModelCallBack (void)
 
void daAlink_c_NS_simpleAnmPlay (void)
 
void daAlink_c_NS_setItemActor (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSlideInit (void)
 
void func_800C5964 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfGrabUpInit (void)
 
void daPy_py_c_NS_offNoResetFlg0 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutNormalInit (void)
 
void func_80105A00 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfHangWallCatchInit (void)
 
void mDoAud_setLinkGroupInfo (void)
 
void daAlink_c_NS_getHangDirectionFromAngle (void)
 
void setLinkHp__14Z2CreatureLinkFll (void)
 
void dPa_control_c_NS_setPoly_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_setMoveBGClimbCorrect (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwordDraw (void)
 
void daAlink_c_NS_setSumouEffect (void)
 
void func_801446DC (void)
 
void func_801418EC (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutDownInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBodyAngleX (void)
 
void daAlink_c_NS_initDemoBck (void)
 
void initKantera__14Z2CreatureLinkFP3Vec (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseGetOffInit (void)
 
void func_80135668 (void)
 
void func_8013E034 (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isHowlHearingMode (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeFishingWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getReinHandType (void)
 
void daAlink_c_NS_setMoveSlantAngle (void)
 
void func_800D0970 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseBottleDrinkInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleSwim (void)
 
void mDoExt_AnmRatioPack_NS_dtor (void)
 
void fopAcM_getWaterY (void)
 
void dComIfGp_getStage (void)
 
void func_800D0B38 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoSwimSubjectivityInit (void)
 
void func_800C1DAC (void)
 
void func_8011CDE0 (void)
 
void func_8013753C (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfSwimEndEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGuardAccept (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeRowInit (void)
 
void func_80141808 (void)
 
void dMsgObject_c_NS_onMsgSend (void)
 
void func_800BB560 (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelBoomerangLock (void)
 
void dDlst_peekZ_c_NS_newData (void)
 
void daAlink_c_NS_procGoronMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procLandDamageInit (void)
 
void J3DAnmLoaderDataBase_NS_load (void)
 
void getRupeeMax__21dSv_player_status_a_cCFv (void)
 
void func_80107744 (void)
 
void func_800D0930 (void)
 
void cXyz_NS_abs (void)
 
void daAlink_c_NS_setClimbInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkClimbCode (void)
 
void func_800EAA28 (void)
 
void func_800DB860 (void)
 
void daAlink_c_NS_setBoomerangReadyQuake (void)
 
void daAlink_c_NS_setMonkeyMoveAnime (void)
 
void func_8013A8A0 (void)
 
void func_80110518 (void)
 
void fopOvlpM_IsPeek (void)
 
void daAlink_c_NS_setShieldModel (void)
 
void cM3d_SignedLenPlaAndPos__FPC8cM3dGPlaPC3Vec (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNotCrawlStand_X1_ (void)
 
void mDoExt_setCurrentHeap (void)
 
void daAlink_c_NS_checkMiddleBossGoronRoom (void)
 
void daPy_frameCtrl_c_NS_ctor (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutJumpLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGoatCatchActor (void)
 
void func_80130268 (void)
 
void dCcD_GAtTgCoCommonBase_NS_GetAc (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutBackState (void)
 
void func_80104FC4 (void)
 
void J3DAnmTextureSRTKey_NS_searchUpdateMaterialID_X1_ (void)
 
void func_800F4D84 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHookshotRoofLv7Boss (void)
 
void setHatAngle__9daAlink_cFv (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfLockAttackInit (void)
 
void func_801417D0 (void)
 
void daAlink_c_NS_commonCheckNextAction (void)
 
void func_8010CD60 (void)
 
void func_800F7274 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAttentionState (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSideRollAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRestartDead (void)
 
void func_800F5048 (void)
 
void func_800D09AC (void)
 
void daNpcT_ActorMngr_c_NS_getActorP (void)
 
void spActionButton__9daAlink_cFv (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLandHookshotHang (void)
 
void daAlink_c_NS_setBoardLandAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordPos (void)
 
void dKy_setLight_again (void)
 
void dCam_getBody (void)
 
void func_800D03C8 (void)
 
void func_800F36E4 (void)
 
void daAlink_searchCoach (void)
 
void func_8010D95C (void)
 
void daAlink_c_NS_procGoatCatchInit (void)
 
void daAlink_c_NS_loadModelDVD (void)
 
void daAlink_searchTagKtOnFire (void)
 
void func_80133164 (void)
 
void func_800DE380 (void)
 
void func_8013A4F8 (void)
 
void setKanteraState__14Z2CreatureLinkFUc (void)
 
void daAlink_c_NS_setFaceBtp (void)
 
void func_800EB2BC (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getRoofAngle (void)
 
void daAlink_c_NS_setCrawlAutoMoveAimPos (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDungeon (void)
 
void dEvt_control_c_NS_setPtI_Id (void)
 
void func_801115CC (void)
 
void SetPolyInfo__13cBgS_PolyInfoFRC13cBgS_PolyInfo (void)
 
void daAlink_c_NS_resetFacePriBtp (void)
 
void daAlink_c_NS_procTurnMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setHighModelFaceBtk (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallChainPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfTagJumpLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setOriginalHeap (void)
 
void func_800E7CC0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGroupItem (void)
 
void dEvt_control_c_NS_setPtD (void)
 
void daAlink_c_NS_getStickAngleDistanceRate (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_ctor (void)
 
void func_800DFDDC (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseCutChargeReadyInit (void)
 
void func_80115AA0 (void)
 
void func_8013AFC0 (void)
 
void func_8013B808 (void)
 
void dRes_control_c_NS_getResInfo (void)
 
void func_80141780 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfWaitAttackInit (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_ChkCoHit (void)
 
void setPlayerRideNow__10e_wb_classFv (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfFootOn (void)
 
void dComIfGp_getEvent (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotReadyAnime (void)
 
void func_80139908 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRideOn (void)
 
void func_800CF284 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeBottleDrinkInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkEndMessage (void)
 
void daAlink_c_NS_setCutDash (void)
 
void func_800D0818 (void)
 
void func_800D09DC (void)
 
void daPy_actorKeep_c_NS_clearData (void)
 
void daAlink_c_NS_initCanoeRide (void)
 
void dEvt_control_c_NS_reset (void)
 
void func_800D0414 (void)
 
void daAlink_c_NS_execute (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDoCutAction (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfAutoJumpInit (void)
 
void dDlst_list_c_NS_entryZSortXluDrawList (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGroundSpecialMode (void)
 
void fopAcM_onSwitch (void)
 
void daAlink_c_NS_setHangWaterY (void)
 
void dCamera_c_NS_ChangeModeOK (void)
 
void func_800DC214 (void)
 
void dComIfGp_checkPlayerStatus1 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBoardSwordTriggerAction (void)
 
void daAlink_c_NS_resetUpperAnime (void)
 
void func_801415A4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setDamagePoint (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfHangFallStartInit (void)
 
void func_80140038 (void)
 
void daAlink_c_NS_seStartSwordCut (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemButtonChange (void)
 
void daAlink_c_NS_setOctaIealHangPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutJumpInit (void)
 
void func_8011A5CC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfComboCnt (void)
 
void func_801418F4 (void)
 
void daAlink_c_NS_getUnderUpperAnime (void)
 
void func_80144714 (void)
 
void func_800C83A0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRoom (void)
 
void daAlink_c_NS_setGroundFishingRodActor (void)
 
void daAlink_c_NS_clearWoodShieldBurnEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_initFirePointDamageEffectAll (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAtnLeftAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_getBodyAngleXAtnActor (void)
 
void func_8014153C (void)
 
void daAlink_c_NS_resetWolfEnemyBiteAll (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfBallModel (void)
 
void func_801371A0 (void)
 
void func_801415F4 (void)
 
void func_800E91C4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseRideInit (void)
 
void dCam_getControledAngleY (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAttentionLock (void)
 
void daAlink_blur_c_NS_copyBlur (void)
 
void daAlinkHIO_cut_c_NS_dtor (void)
 
void daPy_demo_c_NS_setSpecialDemoType (void)
 
void func_800D05C0 (void)
 
void daAlink_c_NS_initHookshotUpperAnimeSpeed (void)
 
void __ct__13cBgS_PolyInfoFv (void)
 
void J3DDrawBuffer_NS_entryImm (void)
 
void daAlink_c_NS_checkZeroSpeedF (void)
 
void daAlink_c_NS_resetStatusWindow (void)
 
void getNeckAimPos__9daAlink_cFP4cXyzPii (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSideStepInit (void)
 
void func_800BF124 (void)
 
void func_8011BDF0 (void)
 
void func_800EA3AC (void)
 
void dEvt_info_c_NS_onCondition (void)
 
void cM_rad2s__Ff (void)
 
void daAlink_c_NS_checkServiceWaitMode (void)
 
void dMsgObject_c_NS_getStatus (void)
 
void func_8012EFB8 (void)
 
void daAlink_searchWhistle (void)
 
void func_800E3994 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfChainUpInit (void)
 
void func_800CF2B4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfHowlDemoInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkPossibleWaterInMode (void)
 
void func_800E3800 (void)
 
void func_8013916C (void)
 
void daPy_sightPacket_c_NS_draw (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_orderStartDemo (void)
 
void func_8010DF4C (void)
 
void J3DModel_NS_setDeformData (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkResetFlg0 (void)
 
void fpoAcM_relativePos (void)
 
void func_800D04F4 (void)
 
void func_8011CA4C (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS_ctor (void)
 
void daAlink_c_NS_setBodyAngleToCamera (void)
 
void func_800D04CC (void)
 
void func_800D047C (void)
 
void func_800D091C (void)
 
void daAlink_c_NS_firePointEff_c_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseDamageInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setFishGetFace (void)
 
void daAlink_c_NS_getLadderUnitCount (void)
 
void dMeter2Info_setFloatingMessage (void)
 
void func_800D0A9C (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfBackJumpInit (void)
 
void func_800D62A0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSnowCode (void)
 
void daAlink_c_NS_wolfFootBgCheck (void)
 
void dCcD_GStts (void)
 
void func_800D02E0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfBarrierHitReverse (void)
 
void daAlink_c_NS_procCrawlEndInit (void)
 
void daAlink_c_NS_changeClimbMoveProc (void)
 
void daAlink_c_NS_setBoomerangReadyAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDeadAction (void)
 
void fopAcM_getItemEventPartner (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfAttackReverseInit (void)
 
void dBgS_NS_GetGroundCode (void)
 
void func_800C30F0 (void)
 
void func_800E37A0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBossRoom (void)
 
void dCamera_c_NS_Start (void)
 
void daAlink_c_NS_setWaterfallEffect_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfDigThroughInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBoarStart (void)
 
void daAlink_c_NS_setMagicArmorBrk (void)
 
void daAlink_c_NS_checkZoraWearAbility (void)
 
void func_800C397C (void)
 
void daAlink_c_NS_setCrawlMoveAngle (void)
 
void func_8011D82C (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoElecDamageInit (void)
 
BOOL checkMagicArmorHeavy__9daAlink_cCFv (void)
 
void fopKyM_create (void)
 
void daAlink_c_NS_commonMagneLineCheck (void)
 
void func_800F22A8 (void)
 
void func_80141894 (void)
 
void JPASetRMtxTVecfromMtx (void)
 
void offSwitch__10dSv_info_cFii (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCanoeStart (void)
 
void func_800D0A94 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNoSubjectModeCamera (void)
 
void daAlink_c_NS_procClimbToRoofInit (void)
 
void func_800CEE08 (void)
 
void daAlink_c_NS_setCopyRodSight (void)
 
void daAlink_c_NS_procSideRollInit (void)
 
void func_800F9384 (void)
 
void func_8014164C (void)
 
void dComIfGp_setNextStage (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwimUpAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkInsectActorName (void)
 
void fopMsgM_SearchByID (void)
 
void func_8014176C (void)
 
void dEyeHL_c_NS_remove (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpSwimButtonAccept (void)
 
void func_80133930 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutReverseInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfMoveInit (void)
 
void SetR__8cM3dGSphFf (void)
 
void dBgS_NS_GetWallCode (void)
 
void dBgS_ObjLinChk_NS_dtor (void)
 
void func_800A87D8 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkZoraWearMaskDraw (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemActorPointer (void)
 
void J3DAnmTevRegKey_NS_searchUpdateMaterialID_X1_ (void)
 
void func_80108600 (void)
 
void func_8011E748 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionBoard (void)
 
void daAlink_c_NS_setWallGrabStatus (void)
 
void func_800E37E0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkPushPullTurnBlock (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_resetWarpStatus (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseSubjectivityInit (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_setGoal (void)
 
void spActionTrigger__9daAlink_cFv (void)
 
void func_800F24C8 (void)
 
void cXyz_X2_ (void)
 
void daAlink_c_NS_procFrontRollSuccessInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setBowReloadAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSwimUpInit (void)
 
void cXyz_NS___as (void)
 
void dComIfGp_checkItemGet__FUci (void)
 
void func_800D9514 (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_getMySubstanceP (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrabThrowInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeBowMoveInit (void)
 
void func_8013AAC4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutTypeNoBlur (void)
 
void func_8013CC5C (void)
 
void daAlink_c_NS_searchFmChainPos (void)
 
void daAlink_c_NS_changeBoarRunRide (void)
 
void func_800F6A70 (void)
 
void checkStageName__9daAlink_cFPCc (void)
 
void func_801418DC (void)
 
void func_80125BF4 (void)
 
void func_8014159C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwimNeckUpDown (void)
 
void func_800F2028 (void)
 
void func_800D027C (void)
 
void daAlink_checkLightBallA (void)
 
void daAlink_c_NS_setCrawlMoveHoll (void)
 
void func_800E145C (void)
 
void dComIfGs_PolyDamageOff_Check (void)
 
void startHitItemSE__14Z2CreatureLinkFUlUlP14Z2SoundObjBasef (void)
 
void daAlink_c_NS_setItemMatrix (void)
 
void daAlink_c_NS_posMove (void)
 
void dBgS_NS_GetHorseNoEntry (void)
 
void func_800EC170 (void)
 
void dRes_info_c_NS_onWarpMaterial (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotPos (void)
 
void func_800D0AC8 (void)
 
void daAlink_c_NS_modelDraw (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfHangGroundY (void)
 
void fopAc_IsActor (void)
 
void dCcD_Cyl_NS_MoveCAt (void)
 
void dBgS_Acch_NS_dtor (void)
 
void dDemo_actor_c_NS_getPrm_Morf (void)
 
void daAlink_c_NS_keepItemData (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelBowMove (void)
 
void daAlink_c_NS_setFreezeEffect (void)
 
void func_80141880 (void)
 
void daAlink_c_NS_setRideSubjectAngle (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallPos (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordVoiceSe (void)
 
void func_800D07FC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabNotThrow (void)
 
void setShieldChange__9daAlink_cFv (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfBiteDamage (void)
 
void func_800F3818 (void)
 
void dPaPoF_c_NS_clearFourAllID (void)
 
void func_800C3504 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCrawlInHoll (void)
 
void cLib_calcTimer (void)
 
void ClrCcMove__9cCcD_SttsFv (void)
 
void func_80126354 (void)
 
void daAlink_c_NS_setUpperAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setItemHeap (void)
 
void daAlink_c_NS_setBlendAtnMoveAnime (void)
 
void func_800FB544 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfEnemyThrowAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutDashEnemyHit (void)
 
void daAlink_c_NS_initModelEnv (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfHowlNotHappen (void)
 
void daAlink_c_NS_seStartMapInfoLevel (void)
 
void func_8011C9D0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWaterInKandelaar (void)
 
void daAlink_c_NS_checkMoveDoAction (void)
 
void func_8010DDCC (void)
 
void startLinkSwordSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc (void)
 
void func_800C84D0 (void)
 
void dBgS_NS_GetMonkeyBarsCode (void)
 
void func_8011EA78 (void)
 
void daAlink_c_NS_setMidnaMsg (void)
 
void func_8011F0F4 (void)
 
void func_801416F0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNormalAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionIronBall (void)
 
void func_8011CA98 (void)
 
void daAlink_c_NS_procKandelaarSwingInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutAtnActorChange (void)
 
void daAlink_c_NS_setSyncCanoePos (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotFly (void)
 
void mDoMtx_stack_c_NS_ZXYrotM (void)
 
void cBgS_NS_ChkPolySafe (void)
 
void fopAcM_orderTalkItemBtnEvent (void)
 
void func_80111CA4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procDungeonWarpReadyInit (void)
 
void setBaitItem__17dSv_player_item_cFUc (void)
 
void dBgS_GndChk_NS_dtor (void)
 
void func_800D0198 (void)
 
void func_8014150C (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfPushInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallWaitUpperAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDamageAction (void)
 
void func_800EC538 (void)
 
void func_8013D65C (void)
 
void dEvt_control_c_NS_setSkipProc (void)
 
void func_800C4FFC (void)
 
void daAlink_c_NS_initBoomerangUpperAnimeSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_procSwimDiveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeRideInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getCanoePaddleMatrix (void)
 
void daAlink_c_NS_setWaterInAnmRate (void)
 
void daAlink_c_NS_setDragonHangPos (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwimButtonAccept (void)
 
void func_800E3780 (void)
 
void func_800D0674 (void)
 
void daAlink_c_NS_setThrowBoomerangAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseSpecialProc (void)
 
void func_80141768 (void)
 
void func_801416C8 (void)
 
void dStage_RoomCheck (void)
 
void func_800E1310 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfGrabPutInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwimMoveAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_getNeckAimAngle (void)
 
void J3DFrameCtrl_NS_checkPass (void)
 
void dComIfGp_addSelectItemNum (void)
 
void daAlink_c_NS_setEmitterColor (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordChargeEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_getWolfRopeMoveSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_procClimbMoveSideInit (void)
 
void daAlink_c_NS_resetHookshotMode (void)
 
void daAlink_c_NS_checkComboCnt (void)
 
void func_800D0A30 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfDashInit (void)
 
void daAlink_c_NS_set3DStatus (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS_createHeap (void)
 
void func_8011D7D4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabThrowAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoardCutTurnInit (void)
 
void daAlink_c_NS_loadShieldModelDVD (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkDungeonWarpItem (void)
 
void func_80112220 (void)
 
void setRunRideMode__10e_wb_classFv (void)
 
void daAlink_c_NS_setDemoLeftHandIndex (void)
 
void daAlink_c_NS_setSlingModel (void)
 
void daAlink_c_NS_setIronBallReadyAnime (void)
 
void SetC__8cM3dGSphFRC4cXyz (void)
 
void dPa_control_c_NS_level_c_NS_getEmitter (void)
 
void daAlink_c_NS_procSmallJumpInit (void)
 
void SetH__8cM3dGCylFf (void)
 
void func_8011EAE8 (void)
 
void func_80131408 (void)
 
void dBgS_NS_GetMagnetCode (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSlope (void)
 
void func_8014181C (void)
 
void daAlink_c_NS_wallGrabTrigger (void)
 
void func_80139A70 (void)
 
void daAlink_footData_c_NS_ctor (void)
 
void mDoAud_seStartLevel (void)
 
void daAlink_c_NS_setGrassWhistleModel (void)
 
void func_8011B3F0 (void)
 
void daAlink_c_NS_setCopyRodReadyAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_initStatusWindow (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS_loadDataIdx (void)
 
void func_800D4A74 (void)
 
void daAlink_c_NS_procSwimDamageInit (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkMasterSwordEquip (void)
 
void daAlink_c_NS_getCrawlMoveAnmSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfDownAttackInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setMagneBootsMtx (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoardRowInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getGoatCatchDistance2 (void)
 
void func_8010F8E4 (void)
 
void func_800C3F60 (void)
 
void func_80141854 (void)
 
void daAlink_c_NS_endDemoMode (void)
 
void func_801047B8 (void)
 
void dPath_GetRoomPath (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHugeAttack (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelItemUseQuake (void)
 
void daAlink_c_NS_initDemoModel (void)
 
void daAlink_c_NS_setRoomInfo (void)
 
u16 dComIfGs_getLife (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoWarpInit (void)
 
void dCcD_Cyl (void)
 
void func_800E23A4 (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS_mallocBuffer (void)
 
void daAlink_c_NS_commonFallInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotReturnEnd (void)
 
void func_801418C0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkOilBottleItemNotGet (void)
 
void func_800C755C (void)
 
void J3DMaterialTable_NS_removeTevRegAnimator (void)
 
void setRStatus__9daAlink_cFUc (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBossBabaRoom (void)
 
void JPAEmitterCallBack_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfMidnaRideShockInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getMagneBootsLocalAngleY (void)
 
void daAlink_c_NS_procCrawlAutoMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_wolfRopeSwingInc (void)
 
void func_800E37B0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSlideAction (void)
 
void func_800DAD90 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutTurnCharge_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_procRoofHangTurnInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procTiredWaitInit (void)
 
void mDoExt_AnmRatioPack (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg3 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseBoomerangSubjectInit (void)
 
void func_8011BA20 (void)
 
void func_800E3A9C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNotCrawlStand (void)
 
void daAlink_c_NS_checkField (void)
 
void func_800CBA38 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBoomerang (void)
 
void daAlink_c_NS_procSideStepInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setDashDamage (void)
 
void daAlink_c_NS_setShapeAngleToTalkActor (void)
 
void daAlink_c_NS_statusWindowDraw (void)
 
void daAlink_c_NS_setUpperAnimeBaseSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_procAutoJumpInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseWaitLashAnime (void)
 
void daAlink_searchPortal (void)
 
void daAlink_c_NS_getArrowFlyData (void)
 
void dComIfGp_getSelectItem (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeJumpRideInit (void)
 
void J2DScreen_NS_animation (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseNoUpperAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoSubjectivityInit (void)
 
void func_800D0358 (void)
 
void dEvent_exception_c_NS_setStartDemo (void)
 
void func_801416DC (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseSwordUp (void)
 
void func_800FC0D8 (void)
 
void cBgS_NS_LineCross (void)
 
void func_8011D304 (void)
 
void dKy_pol_argument_get (void)
 
void func_800D029C (void)
 
void daAlink_c_NS_procClimbMoveUpDownInit (void)
 
void func_800E37D0 (void)
 
void func_800F9ABC (void)
 
void cM3dGPla_NS_ctor (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolf (void)
 
void mDoExt_MtxCalcOldFrame_NS_initOldFrameMorf (void)
 
const char * dComIfGs_getWarpStageName (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeBoomerangSubjectInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfDamageInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setRoofHangHandOnSE (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNotAutoJumpStage (void)
 
void mDoMtx_QuatConcat (void)
 
void fopAcM_cancelCarryNow (void)
 
void daAlink_c_NS_endHighModel (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutTurnChargeInit (void)
 
void J3DMaterialTable_NS_entryTexMtxAnimator (void)
 
void execItemGet__FUc (void)
 
void daAlink_c_NS_setShieldArcName (void)
 
void func_800D08B0 (void)
 
void daAlink_c_NS_changeModelDataDirect (void)
 
void daAlink_c_NS_getAnimeResource (void)
 
void daAlink_c_NS_initModel_X1_ (void)
 
void func_800F3C44 (void)
 
void func_8011AC28 (void)
 
void daAlink_searchGiantTalk (void)
 
void daAlink_c_NS_initTevCustomColor (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_ResetCoHit (void)
 
void func_80106F00 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotWallShootInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoMetamorphoseInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setDemoBrk (void)
 
void daAlink_c_NS_procSpinnerWaitInit (void)
 
void func_8010DA14 (void)
 
void daAlink_c_NS_getClimbMoveSideAnmSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoLookWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_wolfBgCheck (void)
 
void daAlink_c_NS_freeGrabItem (void)
 
void daAlink_c_NS_horseGetOffEnd (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCowGame (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDeadHP (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfTiredWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfRopeJumpHang (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfBarrierWallHit (void)
 
void daAlink_c_NS_commonProcBoardInit (void)
 
void daAlink_c_NS_startPeepChange (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfRollAttackEffect (void)
 
void func_8012E508 (void)
 
void daAlink_c_NS_setGuardSe (void)
 
void func_800E37C0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemChangeFromButton (void)
 
void func_80141870 (void)
 
void func_800D0A6C (void)
 
void daPy_anmHeap_c_NS_setAnimeHeap (void)
 
void daAlink_c_NS_setMagneBootsEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLv6BossRoom (void)
 
void func_8011D474 (void)
 
void daAlink_c_NS_setGoatStopGameFail (void)
 
void daAlink_c_NS_procLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setLastSceneDamage (void)
 
void daAlink_c_NS_setShapeAngleToAtnActor (void)
 
void dComIfGp_setItemRupeeCount__Fl (long)
 
void dMsgFlow_c_NS_doFlow (void)
 
void func_800F9F30 (void)
 
void dBgS_NS_PushPullCallBack (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkMidnaRide (void)
 
void dBgS_NS_GetRoomId (void)
 
void dEvt_control_c_NS_isOrderOK (void)
 
void itemButton__9daAlink_cFv (void)
 
void dCcD_Cyl_NS_StartCAt (void)
 
void daAlink_c_NS_setGrabUpperAnime (void)
 
void mDoMtx_stack_c_NS_transS (void)
 
void func_800D31B8 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoePaddleShiftInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procScreamWaitInit (void)
 
void func_800E857C (void)
 
void daAlink_c_NS_setSyncHorsePos (void)
 
void daAlink_c_NS_setStickAnmData (void)
 
void func_800D67FC (void)
 
void func_8010FF58 (void)
 
u8 dComIfGp_getDoStatus (void)
 
void dBgS_LinkLinChk_NS_dtor (void)
 
void func_801120C8 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAutoJumpAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseNotDamageReaction (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoardTurnInit (void)
 
void func_801417B0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkComboReserb (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBoomerangCarry (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGoronRide (void)
 
void daAlink_c_NS_procSideStepLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procRoofHangWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setRunSplash (void)
 
void func_800D0284 (void)
 
void func_801070DC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGuardActionChange (void)
 
void daAlink_c_NS_create (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionCanoe (void)
 
void func_801124FC (void)
 
void func_800F6188 (void)
 
void daAlink_c_NS_setBowOrSlingStatus (void)
 
void cLib_targetAngleY__FPC3VecPC3Vec (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseRunInit (void)
 
void func_8011DF68 (void)
 
void daAlink_c_NS_subjectCancelTrigger (void)
 
void func_801415DC (void)
 
void __ct__5csXyzFsss (void)
 
void func_800E5EC8 (void)
 
void daAlink_c_NS_procBackJumpInit (void)
 
void func_801417C0 (void)
 
void daAlink_sight_c_NS_onLockFlg (void)
 
void daAlink_c_NS_getCutTurnDirection (void)
 
void setPlayerRide__10e_wb_classFv (void)
 
void func_8013CDEC (void)
 
void func_800F21B4 (void)
 
void mDoExt_blkAnm_NS_init (void)
 
void daAlink_c_NS_checkFmChainGrabAnime (void)
 
void func_800D5ADC (void)
 
void func_800D07A4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setFallVoice (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotWallWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkFlyAtnWait (void)
 
void func_800DE750 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBgClimbMove (void)
 
void func_80108668 (void)
 
void func_80130BC4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfLieContinue (void)
 
void daAlink_c_NS_kandelaarModelCallBack (void)
 
void daAlink_c_NS_procStepMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procFishingFoodInit (void)
 
void daAlink_c_NS_offKandelaarModel (void)
 
void func_801418CC (void)
 
void daAlink_c_NS_initHookshotRoofWaitActor (void)
 
void func_800FB328 (void)
 
void setMagnetized__14Z2CreatureLinkFb (void)
 
void func_8011EB8C (void)
 
void func_80141730 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkZoraSwimMove (void)
 
void cLib_chaseF__FPfff (void)
 
void daAlink_c_NS_damageMagnification (void)
 
void daAlink_c_NS_setSyncHorse (void)
 
void daAlink_c_NS_procGoronRideWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHookshotReadyMaterialOffMode (void)
 
void daAlink_c_NS_initCutTurnAt (void)
 
void func_800E1320 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwordEquipAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_acceptSubjectModeChange (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkCarryStartLightBallB (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrabUpInit (void)
 
void func_800DE990 (void)
 
void func_80141694 (void)
 
void func_800D084C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkIronBallReturnChange (void)
 
void SetVsGrp__10cCcD_ObjCoFUl (void)
 
void daAlink_c_NS_setDoubleAnimeBlendRatio (void)
 
void func_80141824 (void)
 
void func_801416A8 (void)
 
void func_8011D4D4 (void)
 
void fopAcM_getTalkEventPartner (void)
 
void func_800E3790 (void)
 
void J3DMaterialAnm_NS_initialize (void)
 
void func_80119F64 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setFrontRollCrashShock (void)
 
void func_801418C4 (void)
 
void func_800D0508 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfRollAttackMoveInit (void)
 
void cXyz_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_orderZTalk (void)
 
void daAlink_c_NS_procRoofHangSideMoveInit (void)
 
void func_800E3820 (void)
 
void daAlink_c_NS_getChainStickAngleY (void)
 
void func_80100258 (void)
 
void fopAcM_orderTreasureEvent (void)
 
void mDoLib_project (void)
 
void daAlink_c_NS_resetCombo (void)
 
void daAlink_c_NS_getCrawlMoveSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionCopyRod (void)
 
void func_8012E0AC (void)
 
void daAlink_c_NS_procDkCaughtInit (void)
 
void daAlink_c_NS_getZoraSwim (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfSideStep (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfHangReadyInit (void)
 
void func_800C3A44 (void)
 
void func_801417B8 (void)
 
void func_8014188C (void)
 
void daAlink_c_NS_setSandShapeOffset (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfLieMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkLightSwordMtrl (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfDownAtMissLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeFishingReelInit (void)
 
void dPaneClass_showNullPane (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUnderMove0BckNoArc (void)
 
void func_801417E8 (void)
 
void outprod__4cXyzCFRC3Vec (void)
 
void func_800CF344 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordPushAnime (void)
 
void dRes_control_c_NS_getRes_X1_ (void)
 
void func_800F194C (void)
 
void cLib_memCpy__FPvPCvUl (void)
 
void func_800D07D4 (void)
 
void func_800DDF2C (void)
 
void dComIfGd_setShadow (void)
 
void cXyz_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBoomerangFly (void)
 
void daAlink_c_NS_checkPolyDamage (void)
 
void func_8013B424 (void)
 
void cLib_chaseAngleS__FPsss (void)
 
void dBgS_RoofChk_NS_SetPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procFrontRollInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionCopyRod (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSlideReadyInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setBodyAngleXReadyAnime (void)
 
void func_800D0AF0 (void)
 
void func_800E89F0 (void)
 
void func_800F3BDC (void)
 
void mDoAud_setLinkHp (void)
 
void daAlink_c_NS_firePointEff_c (void)
 
void daAlink_c_NS_setRideCanoeBasePos (void)
 
void dBgS_LinkRoofChk_NS_dtor (void)
 
void func_800F1204 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoSwimFreezeReturnInit (void)
 
void func_80141924 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBowAndSlingItem (void)
 
void daAlink_c_NS_procClimbUpStartInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setWindSpeed (void)
 
void func_800DE760 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDownAttackState (void)
 
void daAlink_c_NS_procAtnActorMoveInit (void)
 
void func_800FFC58 (void)
 
void daAlink_c_NS_setStepsOffset (void)
 
void fopAcM_gc_c_NS_gndCheck (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfGrabThrowInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setFirePointDamageEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_procIronBallThrowInit (void)
 
void func_8011A6FC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfAtnWait (void)
 
void func_80133D6C (void)
 
void daAlink_c_NS_setHookshotCatchNow (void)
 
void daAlink_c_NS_procIronBallMoveInit (void)
 
void func_800E30DC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAcceptWarp (void)
 
void daAlink_c_NS_procSumouMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleNormal (void)
 
void daAlink_c_NS_initKandelaarSwing (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSightLine (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_ChkTgHit (void)
 
void daAlink_c_NS_resetFacePriBck (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfDigInit (void)
 
void daAlink_c_NS_throwCopyRod (void)
 
void func_801416B0 (void)
 
void daAlink_c_NS_getPushPullAnimeSpeed (void)
 
void func_800D6484 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBowAnime (void)
 
void func_800ECF5C (void)
 
void daAlink_c_NS_setGetSubBgm (void)
 
void daAlink_c_NS_initFishingRodHand (void)
 
void func_8012F9C0 (void)
 
void daAlink_c_NS_setIceSlipSpeed (void)
 
void dCcD_Sph_NS_MoveCAt (void)
 
void dPa_control_c_NS_level_c_NS_forceOnEventMove (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelCutCharge (void)
 
void func_800F3BEC (void)
 
void func_80141934 (void)
 
void GXSetAlphaCompare (void)
 
void daAlink_c_NS_getSpinnerRideMoveTime (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelBowMoveRideNotAtn (void)
 
void func_80141754 (void)
 
void daAlink_c_NS_setLadderInit (void)
 
void func_800D4D04 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutFinishJumpUp (void)
 
void func_800C5AF0 (void)
 
void func_800DE740 (void)
 
void func_8014151C (void)
 
void daAlink_c_NS_resetWolfBallGrab (void)
 
void daAlink_c_NS_setDemoData (void)
 
void fopAcM_wt_c_NS_waterCheck (void)
 
void fopAcM_GetName (void)
 
void fopAcM_getWaterStream (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemDraw (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseCutTurnInit (void)
 
void daAlink_searchEnemyCargo (void)
 
void dComIfGp_setBottleStatus (void)
 
void daAlink_c_NS_setStickData (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfLargeDamageUpInit (void)
 
u16 dComIfGs_getRupee (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutTurnInput (void)
 
void func_801446E4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseZeldaBowMode (void)
 
void __dv__4cXyzCFf (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfWaitSlip (void)
 
void daAlink_c_NS_setRoofHangSwitch (void)
 
void daAlink_c_NS_sumouPunchTrigger (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseBowMoveInit (void)
 
void func_801041E8 (void)
 
void daAlink_c_NS_makeFairy (void)
 
void daAlink_c_NS_procRoofHangFrontMoveInit (void)
 
void dJntCol_c_NS_getHitmarkPosAndAngle (void)
 
void func_800D079C (void)
 
void dComIfGp_setItemLifeCount__FfUc (void)
 
void func_801417A8 (void)
 
void func_80110E80 (void)
 
void func_801196D8 (void)
 
void daAlink_blur_c_NS_initBlur (void)
 
void dDemo_c_NS_setBranchId (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotRoofBootsInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_loadAram (void)
 
void daAlink_c_NS_loadAramItemBtk (void)
 
void daAlink_c (void)
 
void func_800D0274 (void)
 
void fopAcM_searchActorDistanceXZ2 (void)
 
void func_800CFE68 (void)
 
void func_801207BC (void)
 
void daAlink_c_NS_setNoDrawSwordShield (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackInit (void)
 
void func_80141544 (void)
 
void dStage_changeScene (void)
 
void func_800FC568 (void)
 
void func_800B4928 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotFlyInit (void)
 
void func_8012D590 (void)
 
void func_800C85D8 (void)
 
void func_8014154C (void)
 
void __dt__14Z2CreatureLinkFv (void)
 
void daAlink_c_NS_playFaceTextureAnime (void)
 
void func_800D06B0 (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoLavaReturnInit (void)
 
void daAlink_c_NS_iceSlipBgCheck (void)
 
void func_800D02B8 (void)
 
void func_801417D8 (void)
 
void __dt__8cM3dGCpsFv (void)
 
void GXSetChanMatColor (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfLieCode (void)
 
void func_800CF018 (void)
 
void daAlink_c_NS_stickArrowIncrement (void)
 
void daAlink_c_NS_backJumpSpeedDec (void)
 
void func_801418E4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeBaseSpeed (void)
 
void daAlink_c_NS_getDemoLookActor (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_setLightTevColorType_MAJI (void)
 
void daAlink_c_NS_commonGrabPutInit (void)
 
void func_800F5FEC (void)
 
void cLib_chaseS__FPsss (void)
 
void daPy_actorKeep_c_NS_setData (void)
 
void func_800D04A4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setFaceBck (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfFallInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWindWallRate (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRAction (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordAtCollision (void)
 
void daAlink_c_NS_searchPeepObj (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionFromButton (void)
 
void checkForceTiredColor__9daMidna_cCFv (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCastleTown (void)
 
void daAlink_c_NS_resetFairyEffect (void)
 
void d_GameOver_Create (void)
 
void func_80134838 (void)
 
void daAlink_c_NS_commonProcInitNotSameProc (void)
 
void daAlink_c_NS_changeWolfBlendRate (void)
 
void daAlink_c_NS_getWolfLieMoveSpeed (void)
 
void func_80107900 (void)
 
void dBgS_Acch_NS_ClrGroundHit (void)
 
void daAlink_c_NS_swimOutAfter (void)
 
void dBgS_AcchCir_NS_SetWallR (void)
 
void cBgS_NS_GetTriPla (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutLargeJumpChargeInit (void)
 
void func_800D0228 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwimFall (void)
 
void daAlink_c_NS_preKandelaarDraw (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemEquipAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseHangInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procGrabReadyInit (void)
 
void dComIfGp_getEventManager (void)
 
void daAlink_c_NS_getGrabThrowRate (void)
 
void func_801417C8 (void)
 
void func_8012D3E4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemActionInitStart (void)
 
void daAlink_c_NS_checkMidnaLockJumpPoint (void)
 
void func_800D4684 (void)
 
void func_80136508 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfTailAngle (void)
 
void dCcD_GStts_NS_Move (void)
 
void func_8012E83C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkItemSetButton (void)
 
void func_80132914 (void)
 
void getOff__10e_wb_classFv (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseGrabMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_stopDrawParticle (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwimAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkPullBehindWall (void)
 
void dBgS_Acch_NS_ClrGndThinCellingOff (void)
 
void daAlink_c_NS_hookshotAtHitCallBack (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackSlideLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procSlideLandInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setHighModelBck (void)
 
void func_80141664 (void)
 
void func_800B23FC (void)
 
void daAlink_c_NS_procSumouSideMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_commonRoofHangProc (void)
 
void daAlink_c_NS_setCrawlMoveDirectionArrow (void)
 
void daAlink_c_NS_canoeCommon (void)
 
void func_8011087C (void)
 
void func_80120440 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBow (void)
 
void func_80136FF8 (void)
 
void daAlink_c_NS_setSubjectMode (void)
 
void func_8014172C (void)
 
void daAlink_c_NS_swordUnequip (void)
 
void func_801377F0 (void)
 
void daAlink_c_NS_itemUnequip (void)
 
void func_800CFCF8 (void)
 
void daAlink_c_NS_procBoarRunInit (void)
 
void func_8014162C (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRoomOnly (void)
 
void daAlink_c_NS_checkDashAnime (void)
 
void func_800D6F00 (void)
 
void daAlink_c_NS_getMainBckData (void)
 
void daAlink_c_NS_loadAramItemBrk (void)
 
void daAlink_c_NS_changeCommon (void)
 
void func_800C61EC (void)
 
void daAlink_c_NS_getCopyRodBallDisMax (void)
 
void daAlink_c_NS_procCanoeSubjectivityInit (void)
 
void func_8014167C (void)
 
void init__14Z2CreatureLinkFP3VecP3VecP3Vec (void)
 
void func_800FC870 (void)
 
void dKy_plight_set (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg0 (void)
 
void func_8011D1F4 (void)
 
void daAlink_c_NS_setBoomerangSight (void)
 
void func_8014185C (void)
 
void func_8011BC74 (void)
 
void func_800E7E50 (void)
 
void func_8014168C (void)
 
void func_800D0370 (void)
 
void func_800E6E0C (void)
 
void __ct__8cM3dGCpsFv (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseSwordUpAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNotHeavyBootsStage (void)
 
void func_80141868 (void)
 
void dBgS_Acch_NS_Set (void)
 
void daAlink_c_NS_changeHookshotDrawModel (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfSwimMoveInit (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_getEventIdx_X2_ (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNoCollisionCorret (void)
 
void func_80141654 (void)
 
void daAlink_c_NS_swimDeleteItem (void)
 
void func_800CB694 (void)
 
void mDoMtx_XrotM (void)
 
void daAlink_c_NS_setMatrix (void)
 
void fopAcM_lc_c_NS_lineCheck (void)
 
void daAlink_c_NS_setSyncRide (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfLandDamageInit (void)
 
void func_801410A4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procBottleOpenInit (void)
 
void func_8013E2A8 (void)
 
void func_8011CF60 (void)
 
void func_80121004 (void)
 
void daAlink_c_NS_setWaterDropEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_setBowHangAnime (void)
 
void dCcD_Cps_NS_Set (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHorseGetOffWallCheck (void)
 
void func_8010D6CC (void)
 
void dEvt_control_c_NS_reset_X1_ (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSpecialNpc (void)
 
void daAlink_createHeap (void)
 
void daAlink_c_NS_setDemoRightHandIndex (void)
 
void onNoServiceWait__9daMidna_cFv (void)
 
void func_80105728 (void)
 
void daAlink_searchNightStalker (void)
 
void func_80107418 (void)
 
void getZeldaActor__9daHorse_cFv (void)
 
void func_800D6DA4 (void)
 
void J3DAnmTevRegKey_NS_getTevColorReg (void)
 
void daAlink_c_NS_makeItemType (void)
 
void daAlink_c_NS_resetSpecialEvent (void)
 
void func_80141534 (void)
 
void daAlink_c_NS_procSlipInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setHandIndex (void)
 
void func_800D6DB4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWolfShapeReverse (void)
 
void func_801416E0 (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_getMyStaffId (void)
 
void daAlink_c_NS_checkRoofHangMovePos (void)
 
void daAlink_c_NS_setFootSpeed (void)
 
void daPy_frameCtrl_c_NS_updateFrame (void)
 
void SetIGrp__10cCcD_ObjCoFUl (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAtnRightAnime (void)
 
void mDoExt_bckAnm_NS_changeBckOnly (void)
 
void func_800C3338 (void)
 
void func_800DCA80 (void)
 
void func_800F2390 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwimButtonMove (void)
 
void daObj_Sekizoa_c_NS_setWolfHowling (void)
 
void daAlink_c_NS_getDirectionRopeMove (void)
 
void func_80115D08 (void)
 
void func_800E37F0 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfRopeStaggerInit (void)
 
void dBgS_CheckBGroundPoly (void)
 
void daAlink_c_NS_checkEnemyGroup (void)
 
void daAlink_c_NS_procFmChainStrongPullInit (void)
 
void daAlink_c_NS_clearFirePointDamageEffect (void)
 
void dVibration_c_NS_StartQuake (void)
 
void func_80100EEC (void)
 
void dPa_control_c_NS_setHitMark (void)
 
void mDoExt_MtxCalcAnmBlendTbl_NS_getAnm (void)
 
void daAlink_c_NS_setArmReelAnime (void)
 
void func_800D0B20 (void)
 
void daAlink_c_NS_procWolfServiceWaitInit (void)
 
void daAlink_c_NS_playerInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setArcName (void)
 
void dPaPoF_c_NS_setEffectFour (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkDrinkBottleItem (void)
 
void daAlink_c_NS_initCopyRodUpperAnimeSpeed (void)
 
void func_801069D0 (void)
 
void fopAcM_createItemForSimpleDemo (void)
 
void dBgS_NS_GetPolyAttackThrough (void)
 
void func_800C4B40 (void)
 
void dBgS_GndChk (void)
 
void func_80141744 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBossOctaIealRoom (void)
 
void daAlink_c_NS_procCoTalkInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procPickPutInit (void)
 
void func_800F7550 (void)
 
void func_800D0570 (void)
 
void func_800D051C (void)
 
void func_800D382C (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfLieMoveVoice (void)
 
void dBgS_ArrowLinChk (void)
 
void daAlink_c_NS_throwBoomerang (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfAtCollision (void)
 
void func_8011CB20 (void)
 
void daAlink_c_NS_hookshotRoofTurn (void)
 
void func_8014174C (void)
 
void func_800A4820 (void)
 
void daAlink_hookshotAtHitCallBack (void)
 
void func_800D0638 (void)
 
void daAlink_c_NS_procFmChainUpInit (void)
 
void dComIfGp_att_getCatghTarget (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutTurnMoveInit (void)
 
void dCcD_Sph_NS_StartCAt (void)
 
void daAlink_c_NS_resetOilBottleModel (void)
 
void daAlink_c_NS_procSumouWinLoseInit (void)
 
void func_80126350 (void)
 
void daAlink_c_NS_procDiveJumpInit (void)
 
void func_8012FD2C (void)
 
void dKy_Sound_set (void)
 
void dMsgObject_c_NS_setSmellType (void)
 
void daAlink_c_NS_getCopyRodControllActor (void)
 
void ClearPi__13cBgS_PolyInfoFv (void)
 
void func_800D3ECC (void)
 
void daAlink_c_NS_checkBowGrabLeftHand (void)
 
void daAlink_c_NS_setBaseRideAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_procCopyRodSubjectInit (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutFinishInit (void)
 
void daAlink_c_NS_allAnimePlay (void)
 
void func_800E10F4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutFastReady (void)
 
void fopAcM_createItemForPresentDemo (void)
 
void func_800E2308 (void)
 
void daAlink_c_NS_getMoveGroundAngleSpeedRate (void)
 
void func_800EFDC4 (void)
 
void func_801387A0 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutTurnInputTrigger (void)
 
void cM_atan2f__Fff (void)
 
void fopAcM_delete (void)
 
void func_800CF25C (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutDownLandInit (void)
 
void fopAcM_createChild (void)
 
void func_800F3894 (void)
 
void daAlink_c_NS_initGrabNextMode (void)
 
void func_800F3580 (void)
 
int dComIfGs_getWarpRoomNo (void)
 
void func_801416D4 (void)
 
void func_8014166C (void)
 
void func_800F2AD8 (void)
 
void func_801415AC (void)
 
void func_800CFD58 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCaughtEscapeCutTurn (void)
 
void func_800E3810 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSumouVsActor (void)
 
void daAlink_c_NS_footBgCheck (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextHookPoint (void)
 
void func_8011BD6C (void)
 
void normalizeZP__4cXyzFv (void)
 
void func_800D3CCC (void)
 
void func_8013DA8C (void)
 
void dCamera_c_NS_StartEventCamera (void)
 
void daAlink_c_NS_setComboReserb (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionCopyRodFly (void)
 
void daAlink_c_NS_deleteArrow (void)
 
void daAlink_c_NS_getFrontRollRate (void)
 
void func_8011B71C (void)
 
void daAlink_c_NS_setSwordModel (void)
 
void daAlink_c_NS_procFrontRollCrashInit (void)
 
void func_80135F00 (void)
 
void func_801417F8 (void)
 
void checkNormalRideMode__10e_wb_classCFv (void)
 
void daAlink_c_NS_procBowSubjectInit (void)
 
void func_800D03B4 (void)
 
void daAlink_c_NS_offGoatStopGame (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseHookshotSubjectInit (void)
 
void func_800CAFA8 (void)
 
void daAlink_c_NS_setFishingWaitAction (void)
 
void daAlink_c_NS_checkWarpStart (void)
 
void daAlink_lockCursor_c_NS_create (void)
 
void daAlink_c_NS_resetBasAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseGetOff (void)
 
void daAlink_c_NS_setFaceBasicTexture (void)
 
void func_8014152C (void)
 
void dEvt_info_c_NS_checkCommandCatch (void)
 
void daAlink_c_NS_checkGrabSideActor (void)
 
void dComIfGs_Wolf_Change_Check (void)
 
void func_800FBCD4 (void)
 
void func_80132E88 (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_warpOutProc (void)
 
void daAlink_c_NS_checkFinalBattle (void)
 
void daAlink_c_NS_multVecMagneBootInvMtx (void)
 
void dCcD_GObjInf_NS_ResetTgHit (void)
 
void daAlink_c_NS_getWolfLieMoveAnmSpeed (void)
 
void daAlink_kandelaarModelCallBack (void)
 
void daAlink_c_NS_setCopyRodControllAnime (void)
 
void func_8013C3E4 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCanoeJumpRide (void)
 
void daAlink_c_NS_setWolfFootMatrix (void)
 
void daAlink_c_NS_initForceRideBoar (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelLockAt (void)
 
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeBase (void)
 
void func_80100AE4 (void)
 
void dComIfGp_checkPlayerStatus0 (void)
 
void daAlink_c_NS_setLight (void)
 
void func_800E0010 (void)
 
void func_800D6DF0 (void)
 
void dVibration_c_NS_StartShock (void)
 
void daAlink_c_NS_setHorseCutTurnEffect (void)
 
void func_80141814 (void)
 
void func_80130138 (void)
 
void __ct__8cM3dGPlaFPC4cXyzf (void)
 
void func_800D5FC8 (void)
 
void daAlink_c_NS_setBottleModel (void)
 
void dCcD_Sph_NS_Set (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseTurnInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCopyRodAnime (void)
 
void func_80124A2C (void)
 
void daAlink_c_NS_setScreamWaitAnime (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSwimOutAction (void)
 
void J3DFrameCtrl_NS_init (void)
 
void daAlink_c_NS_setLightningSwordEffect (void)
 
void daAlink_c_NS_procBottleSwingInit (void)
 
void daAlink_searchLightBall (void)
 
void func_8012E2DC (void)
 
void J3DMaterialTable_NS_entryTexNoAnimator (void)
 
void daAlink_c_NS_cancelUpperItemReadyAnime (void)
 
void mDoMtx_ZrotM (void)
 
void daAlink_c_NS_autoGroundHit (void)
 
void dBgS_NS_GetSpecialCode (void)
 
void daAlink_c_NS_setCollisionPos (void)
 
void daAlink_c_NS_procCutHeadLandInit (void)
 
void setDoStatusContinuation__9daAlink_cFUc (void)
 
void func_800CD78C (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotSubjectInit (void)
 
void daAlink_c_NS_setUpperAnimeParam (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseLandInit (void)
 
void func_80141738 (void)
 
void daAlink_c_NS_procMoveInit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkSubjectEnd (void)
 
void daAlink_c_NS_checkUnderMove0BckNoArcWolf (void)
 
void func_8010C9F4 (void)
 
void daAlink_c_NS_procHookshotRoofWaitInit (void)
 
void func_8011A42C (void)
 
void daAlink_c_NS_procHorseJumpInit (void)
 
void func_80134EBC (void)
 
void dCamera_c_NS_SetTrimTypeForce (void)
 
void daAlink_c_NS_initCutAtnActorSearch (void)
 
void func_800ED0D4 (void)
 
void daAlink_c_NS_initServiceWaitTime (void)
 
void daPy_sightPacket_c_NS_setSightImage (void)
 
void Z2Creature_NS_initAnime (void)
 
void daPy_py_c_NS_offNoResetFlg1 (void)
 
void func_800E637C (void)
 
void daAlink_c_NS_boarForceGetOff (void)
 
void daAlink_c_NS_setSyncBoar (void)
 
void daAlink_c_NS_setLadderPos (void)
 
void func_8011CCA8 (void)
 
void func_8012D2A8 (void)
 
void func_800D0334 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkAtShieldHit (void)
 
void daAlink_c_NS_checkNextActionBoomerang (void)
 
void func_800D0884 (void)
 
void func_800DDBA8 (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkWoodShieldEquip (void)
 
void daAlink_bottleModelCallBack (void)
 
void func_80141798 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkFastUnequip (void)
 
void J3DAnmTexPattern_NS_searchUpdateMaterialID_X1_ (void)
 
void dBgS_Acch (void)
 
void daAlink_c_NS_checkHeavyStateOn (void)
 
void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleWolf (void)
 
void func_800D57F8 (void)
 
void func_800D01A0 (void)
 
void J3DMatColorAnm (void)
 
void J3DMatColorAnm_NS_dtor (void)
 
void J3DTexMtxAnm (void)
 
void J3DTexMtxAnm_NS_dtor (void)
 
void J3DTexNoAnm (void)
 
void J3DTexNoAnm_NS_dtor (void)
 
void J3DTevColorAnm (void)
 
void J3DTevColorAnm_NS_dtor (void)
 
void J3DTevKColorAnm (void)
 
void J3DTevKColorAnm_NS_dtor (void)
 
void daAlink_tgHitCallback__FP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInfP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInf (void)
 
void daAlink_coHitCallback__FP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInfP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInf (void)
 
void daAlink_modelCallBack__FP8J3DJointi (void)
 
void daAlink_headModelCallBack__FP8J3DJointi (void)
 
void daAlink_wolfModelCallBack__FP8J3DJointi (void)
 
void csXyz_NS_dtor (void)
 
void dBgS_AcchCir_NS_dtor (void)
 
void dCcD_Cps_NS_dtor (void)
 
void dCcD_Cyl_NS_dtor (void)
 
void cXyz_NS_ctor (void)
 
void J3DGXColorS10 (void)
 
u32 dEv_noFinishSkipProc (void)
 
double func_8036C760 (double, double)
 
void func_80267B04 (void)
 
void func_80267ACC (void)
 
void cM_initRnd__Fiii (void)
 
void U_GetAtanTable__Fff (void)
 
void cM_rnd2__Fv (void)
 
void func_802679D4 (void)
 
void Val__7cSGlobeFfss (void)
 
void Cos__7cSAngleCFv (void)
 
void Globe__7cSPolarCFP7cSGlobe (void)
 
double func_8036C590 (double)
 
void __amu__7cSAngleFf (void)
 
void Val__7cSPolarFRC4cXyz (void)
 
void __pl__7cSAngleCFs (void)
 
void __ct__7cSGlobeFfRC7cSAngleRC7cSAngle (void)
 
void Abs__7cSAngleCFv (void)
 
void Val__7cSPolarFfss (void)
 
void Tan__7cDegreeCFv (void)
 
void Val__7cSGlobeFRC7cSGlobe (void)
 
void Xyz__7cSGlobeCFv (void)
 
void __mi__7cSAngleCFRC7cSAngle (void)
 
void Val__7cSAngleFRC7cSAngle (void)
 
void Degree__7cSAngleCFv (void)
 
void Polar__7cSGlobeCFP7cSPolar (void)
 
void Radian__7cSAngleCFv (void)
 
void Val__7cSGlobeFfRC7cSAngleRC7cSAngle (void)
 
void Formal__7cSGlobeFv (void)
 
void __ml__7cSAngleCFf (void)
 
void Xyz__7cSPolarCFv (void)
 
void __ami__7cSAngleFRC7cSAngle (void)
 
void Val__7cDegreeFf (void)
 
void __ct__7cSGlobeFRC7cSGlobe (void)
 
void Val__7cSGlobeFRC4cXyz (void)
 
void Invert__7cSGlobeFv (void)
 
void __apl__7cSAngleFRC7cSAngle (void)
 
void __apl__7cSAngleFs (void)
 
void Val__7cSAngleFs (void)
 
void __ct__7cSPolarFRC4cXyz (void)
 
void Sin__7cSAngleCFv (void)
 
void __ct__7cDegreeFf (void)
 
double func_8036CA54 (double)
 
void Val__7cSAngleFf (void)
 
void Norm__7cSAngleCFv (void)
 
void Formal__7cSPolarFv (void)
 
void Radian__7cDegreeCFv (void)
 
double func_8036C028 (double)
 
void __ct__7cSGlobeFfss (void)
 
void Sin__7cDegreeCFv (void)
 
void Cos__7cDegreeCFv (void)
 
void func_80271BD4 (void)
 
void __pl__7cSAngleCFRC7cSAngle (void)
 
void Formal__7cDegreeFv (void)
 
void __ct__7cSAngleFf (void)
 
void Norm__7cSGlobeCFv (void)
 
void cSAngle_NS_dtor (void)
 
void __mi__7cSAngleCFv (void)
 
void cAPICPad_ANY_BUTTON__FUl (void)
 
void cAPIGph_BeforeOfDraw__Fv (void)
 
void cAPIGph_AfterOfDraw__Fv (void)
 
void ChkSameActorPid__8cBgS_ChkCFUi (void)
 
void __ct__8cBgS_ChkFv (void)
 
void SetExtChk__8cBgS_ChkFR8cBgS_Chk (void)
 
void __dt__8cBgS_ChkFv (void)
 
void func_80267D54 (void)
 
void __dt__11cBgS_GndChkFv (void)
 
void PreCheck__11cBgS_GndChkFv (void)
 
void SetPos__11cBgS_GndChkFPC3Vec (void)
 
void Set2__11cBgS_LinChkFPC4cXyzPC4cXyzUi (void)
 
void __dt__11cBgS_LinChkFv (void)
 
void ct__11cBgS_LinChkFv (void)
 
void PreCalc__11cBgS_LinChkFv (void)
 
void __ct__11cBgS_LinChkFv (void)
 
void func_80267F80 (void)
 
void SetActorInfo__13cBgS_PolyInfoFiPvUi (void)
 
void SetPolyIndex__13cBgS_PolyInfoFi (void)
 
void ChkBgIndex__13cBgS_PolyInfoCFv (void)
 
void ChkSafe__13cBgS_PolyInfoCFPCvUi (void)
 
void ChkSetInfo__13cBgS_PolyInfoCFv (void)
 
void Set__8cM3dGAabFPC4cXyzPC4cXyz (void)
 
void SetCallback__13cBgS_ShdwDrawFPFP13cBgS_ShdwDrawP10cBgD_Vtx_tiiiP8cM3dGPla_i (void)
 
void __ct__13cBgS_ShdwDrawFv (void)
 
void __dt__13cBgS_ShdwDrawFv (void)
 
void Set__13cBgS_ShdwDrawFR4cXyzR4cXyz (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz (void)
 
void getShapeAccess__14cCcD_ShapeAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape (void)
 
void Set__8cCcD_ObjFRC11cCcD_SrcObj (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz (void)
 
void func_80264A54 (void)
 
void PlusR__8cM3dGAabFf (void)
 
void Init__9cCcD_SttsFiiPvUi (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz (void)
 
void GetGStts__9cCcD_SttsCFv (void)
 
void cM3d_Cross_CylTri__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGTriP3Vec (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz (void)
 
void ct__18cCcD_ObjCommonBaseFv (void)
 
void func_80264A4C (void)
 
void ClrHit__10cCcD_ObjCoFv (void)
 
void ClrHit__10cCcD_ObjAtFv (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz (void)
 
void CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf (void)
 
void cM3d_Cross_CylCyl__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGCylPf (void)
 
void ClearForMinMax__8cM3dGAabFv (void)
 
void ct__8cCcD_ObjFv (void)
 
void CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf (void)
 
void GetNVec__12cCcD_SphAttrCFRC4cXyzP4cXyz (void)
 
void CalcDivideInfo__15cCcD_DivideAreaFP15cCcD_DivideInfoRC8cM3dGAabUl (void)
 
void cCcD_CpsAttr_NS_dtor (void)
 
void ClrAt__9cCcD_SttsFv (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz (void)
 
void cCcD_Stts_NS_PlusDmg (void)
 
void CalcAabBox__12cCcD_TriAttrFv (void)
 
void SetHit__10cCcD_ObjCoFP8cCcD_Obj (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz (void)
 
void CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf (void)
 
void cCcD_CylAttr_NS_dtor (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz (void)
 
void cM3d_Cross_CpsCyl__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGCylP3Vec (void)
 
void func_80264A64 (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz (void)
 
void CrossAtTg__14cCcD_ShapeAttrCFRC14cCcD_ShapeAttrP4cXyz (void)
 
void CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf (void)
 
void CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf (void)
 
void Set__10cCcD_ObjAtFRC13cCcD_SrcObjAt (void)
 
void CalcAabBox__12cCcD_SphAttrFv (void)
 
void cM3d_Cross_CpsCps__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGCpsP3Vec (void)
 
void getShapeAccess__12cCcD_CylAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape (void)
 
void cross__8cM3dGCylCFPC8cM3dGCylP4cXyz (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz (void)
 
void CalcDivideInfoOverArea__15cCcD_DivideAreaFP15cCcD_DivideInfoRC8cM3dGAab (void)
 
void SetHit__10cCcD_ObjAtFP8cCcD_Obj (void)
 
void Chk__15cCcD_DivideInfoCFRC15cCcD_DivideInfo (void)
 
void Set__14cCcD_ObjHitInfFRC17cCcD_SrcObjHitInf (void)
 
void cM3d_Cross_SphTri__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGTriP3Vec (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz (void)
 
void GetGStts__9cCcD_SttsFv (void)
 
void cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphPf (void)
 
void cross__8cM3dGSphCFPC8cM3dGSphP4cXyz (void)
 
void cM3d_Cross_CpsSph__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGSphP3Vec (void)
 
void cCcD_SphAttr_NS_dtor (void)
 
void SetHit__10cCcD_ObjTgFP8cCcD_Obj (void)
 
void getShapeAccess__12cCcD_SphAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape (void)
 
void ClrTg__9cCcD_SttsFv (void)
 
void cross__8cM3dGTriCFPC8cM3dGCylP3Vec (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz (void)
 
void Ct__9cCcD_SttsFv (void)
 
void SetGrp__10cCcD_ObjTgFUl (void)
 
void CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf (void)
 
void func_80264A5C (void)
 
void CalcAabBox__12cCcD_CpsAttrFv (void)
 
void SetArea__15cCcD_DivideAreaFRC8cM3dGAab (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz (void)
 
void SetMinMax__8cM3dGAabFRC4cXyz (void)
 
void PlusCcMove__9cCcD_SttsFfff (void)
 
void GetNVec__12cCcD_CpsAttrCFRC4cXyzP4cXyz (void)
 
void CalcAabBox__12cCcD_CylAttrFv (void)
 
void cM3d_Cross_CpsTri__FRC8cM3dGCps8cM3dGTriP3Vec (void)
 
void GetWeightF__9cCcD_SttsCFv (void)
 
void CrossCo__14cCcD_ShapeAttrCFRC14cCcD_ShapeAttrPf (void)
 
void cross__8cM3dGCylCFPC8cM3dGSphP4cXyz (void)
 
void __sinit_c_cc_d_cpp (void)
 
void CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf (void)
 
void ClrHit__10cCcD_ObjTgFv (void)
 
void Set__15cCcD_DivideInfoFUlUlUl (void)
 
void cross__8cM3dGSphCFPC8cM3dGCylP4cXyz (void)
 
void GetNVec__12cCcD_TriAttrCFRC4cXyzP4cXyz (void)
 
void GetNVec__12cCcD_CylAttrCFRC4cXyzP4cXyz (void)
 
void __dt__12cCcD_TriAttrFv (void)
 
void GetAc__8cCcD_ObjFv (void)
 
void CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf (void)
 
void CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf (void)
 
void cM3d_Cross_TriTri__FRC8cM3dGTriRC8cM3dGTriP3Vec (void)
 
void CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz (void)
 
void cM3d_Cross_CylSph__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGSphPf (void)
 
void Set__10cCcD_ObjTgFRC13cCcD_SrcObjTg (void)
 
void Move__4cCcSFv (void)
 
void ChkNoHitGAtTg__4cCcSFPC12cCcD_GObjInfPC12cCcD_GObjInfP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts (void)
 
void SetCoGObjInf__4cCcSFbbP12cCcD_GObjInfP12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts (void)
 
void ChkCo__4cCcSFv (void)
 
void ChkNoHitCo__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj (void)
 
void DrawClear__4cCcSFv (void)
 
void SetMinMax__8cM3dGAabFRC8cM3dGAab (void)
 
void SetAtTgGObjInf__4cCcSFbbP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP12cCcD_GObjInfP12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GSttsP4cXyz (void)
 
void SetCoCommonHitInf__4cCcSFP8cCcD_ObjP4cXyzP8cCcD_ObjP4cXyzf (void)
 
void ChkAtTgHitAfterCross__4cCcSFbbPC12cCcD_GObjInfPC12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts (void)
 
void ClrCoHitInf__4cCcSFv (void)
 
void SetPosCorrect__4cCcSFP8cCcD_ObjP4cXyzP8cCcD_ObjP4cXyzf (void)
 
void CalcTgPlusDmg__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP9cCcD_SttsP9cCcD_Stts (void)
 
void SetCoGCorrectProc__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj (void)
 
void MoveAfterCheck__4cCcSFv (void)
 
void CalcCenter__8cM3dGAabCFP4cXyz (void)
 
void ClrAtHitInf__4cCcSFv (void)
 
void ChkNoHitGCo__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj (void)
 
void GetWt__4cCcSCFUc (void)
 
void SetAtTgCommonHitInf__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP4cXyz (void)
 
void ChkAtTg__4cCcSFv (void)
 
void ClrTgHitInf__4cCcSFv (void)
 
void CalcArea__4cCcSFv (void)
 
void Ct__4cCcSFv (void)
 
void ChkNoHitAtTg__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj (void)
 
void Dt__4cCcSFv (void)
 
void cLib_addCalcPosXZ__FP4cXyzRC4cXyzfff (void)
 
void cLib_targetAngleY__FRC3VecRC3Vec (void)
 
void cLib_addCalc0__FPfff (void)
 
void __eq__4cXyzCFRC3Vec (void)
 
void MtxPush__Fv (void)
 
void cLib_offsetPos__FP4cXyzPC4cXyzsPC4cXyz (void)
 
void MtxTrans__FfffUc (void)
 
void MtxScale__FfffUc (void)
 
void MtxPull__Fv (void)
 
void cLib_chasePosXZ__FP4cXyzRC4cXyzf (void)
 
void cLib_addCalc2__FPffff (void)
 
void cLib_targetAngleX__FPC4cXyzPC4cXyz (void)
 
void __ne__4cXyzCFRC3Vec (void)
 
void MtxPosition__FP4cXyzP4cXyz (void)
 
void cLib_addCalcPos2__FP4cXyzRC4cXyzff (void)
 
void cLib_addCalcPosXZ2__FP4cXyzRC4cXyzff (void)
 
void cLib_addCalcAngleS2__FPssss (void)
 
void cM2d_CrossCirLin__FR8cM2dGCirffffPfPf (void)
 
void SetMax__8cM3dGAabFRC4cXyz (void)
 
void CrossY__8cM3dGAabCFPC4cXyz (void)
 
void TopPlaneYUnder__8cM3dGAabCFf (void)
 
void UnderPlaneYUnder__8cM3dGAabCFf (void)
 
void SetMin__8cM3dGAabFRC4cXyz (void)
 
void __ct__8cM3dGCirFv (void)
 
void __dt__8cM3dGCirFv (void)
 
void Set__8cM3dGCirFffff (void)
 
void __dt__8cM2dGCirFv (void)
 
void Set__8cM3dGCpsFRC4cXyzRC4cXyzf (void)
 
void Set__8cM3dGCpsFRC9cM3dGCpsS (void)
 
void SetCps__8cM3dGCpsFRC8cM3dGCps (void)
 
void SetStartEnd__8cM3dGLinFRC3VecRC3Vec (void)
 
void calcMinMax__8cM3dGCylFP4cXyzP4cXyz (void)
 
void cM3d_Cross_CylCyl__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGCylP3Vec (void)
 
void cM3d_Cross_CylSph__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGSphP3VecPf (void)
 
void Set__8cM3dGCylFRC4cXyzff (void)
 
void SetEnd__8cM3dGLinFRC4cXyz (void)
 
void CalcPos__8cM3dGLinCFP3Vecf (void)
 
void SetupNP__8cM3dGPlaFRC3VecRC3Vec (void)
 
void getCrossY__8cM3dGPlaCFRC4cXyzPf (void)
 
void SetupNP0__8cM3dGPlaFRC3VecRC3Vec (void)
 
void Set__8cM3dGPlaFPC8cM3dGPla (void)
 
void cM3d_InDivPos2__FPC3VecPC3VecfP3Vec (void)
 
void getCrossYLessD__8cM3dGPlaCFRC3VecPf (void)
 
void GetMinMaxCube__8cM3dGSphCFR4cXyzR4cXyz (void)
 
void Set__8cM3dGSphFRC9cM3dGSphS (void)
 
void cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphP3Vec (void)
 
void cM3d_CalcPla__FPC3VecPC3VecPC3VecP3VecPf (void)
 
void setBg__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3VecPC8cM3dGPla (void)
 
void set__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vec (void)
 
void setPos__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3Vec (void)
 
void cM3d_CalcVecAngle__FRC3VecPsPs (void)
 
void cM3d_Cross_SphPnt__FPC8cM3dGSphPC3Vec (void)
 
void cM3d_Cross_LinPla__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGPlaP3Vecbb (void)
 
void cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3VecPf (void)
 
void cM3d_lineVsPosSuisenCross__FPC8cM3dGLinPC3VecP3Vec (void)
 
void __sinit_c_m3d_cpp (void)
 
void cM3d_Cross_LinSph_CrossPos__FRC8cM3dGSphRC8cM3dGLinP3VecP3Vec (void)
 
void cM3d_Cross_LinTri_Easy__FPC8cM3dGTriPC3Vec (void)
 
void cM3d_Cross_CylPnt__FPC8cM3dGCylPC3Vec (void)
 
void cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphPfPf (void)
 
void cM3d_Cross_AabAab__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGAab (void)
 
void cM3d_VectorProduct2d__Fffffff (void)
 
void cM3d_PlaneCrossLineProcWork__FfffffffPfPf (void)
 
void __ct__8cM3dGLinFRC4cXyzRC4cXyz (void)
 
void cM3d_CrossX_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec (void)
 
void cM3d_2PlaneCrossLine__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaP8cM3dGLin (void)
 
void cM3d_Cross_CpsSph_CrossPos__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGSphRC3VecP3Vec (void)
 
void cM3d_CrossZ_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec (void)
 
void cM3d_CrawVec__FRC3VecRC3VecP3Vec (void)
 
void cM3d_CrossY_Tri__FRC3VecRC3VecRC3VecRC8cM3dGPlaPC3Vec (void)
 
void cM3d_InDivPos1__FPC3VecPC3VecfP3Vec (void)
 
void cM3d_CrossZ_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf (void)
 
void cM3d_lineVsPosSuisenCross__FRC3VecRC3VecRC3VecP3Vec (void)
 
void cM3d_InclusionCheckPosIn3PosBox3d__FPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vecf (void)
 
void cM3d_Cross_MinMaxBoxLine__FPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vec (void)
 
void cM3d_InclusionCheckPosIn3PosBox2d__Ffffffffff (void)
 
void cM3d_Check_LinLin__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGLinPfPf (void)
 
void cM3d_Cross_LinSph__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGSphP3Vec (void)
 
void cM3d_CrossX_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf (void)
 
void cM3d_CrossY_Tri_Front__FRC3VecRC3VecRC3VecPC3Vec (void)
 
void cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf (void)
 
void cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3VecPC10cM3d_RangePf (void)
 
void cM3d_Cross_AabCyl__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGCyl (void)
 
void cM3d_CrossY_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec (void)
 
void cM3d_CalcSphVsTriCrossPoint__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGTriP3Vec (void)
 
void cM3d_Cross_CylLin__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGLinP3VecP3Vec (void)
 
void cM3d_Cross_LinTri__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGTriP3Vecbb (void)
 
void cM3d_CrossX_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec (void)
 
void cM3d_2PlaneLinePosNearPos__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaPC3VecP3Vec (void)
 
void cM3d_Cross_CylPntPnt__FPC8cM3dGCylPC3VecPC3VecP3VecP3Vec (void)
 
void cM3d_VectorProduct__FPC4cXyzPC4cXyzPC4cXyzP4cXyz (void)
 
void cM3d_CrossInfLineVsInfPlane_proc__FffPC3VecPC3VecP3Vec (void)
 
void cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec (void)
 
void cM3d_CalcVecZAngle__FRC3VecP5csXyz (void)
 
void cM3d_Cross_AabSph__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGSph (void)
 
void cM3d_Len3dSqPntAndSegLine__FPC8cM3dGLinPC3VecP3VecPf (void)
 
void cM3d_CrossZ_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec (void)
 
void cM3d_Len2dSq__Fffff (void)
 
void init__3cMlFP7JKRHeap (void)
 
void free__3cMlFPv (void *pPtr)
 
void * memalignB__3cMlFiUl (int pAlign, u32 pSize)
 
void cReq_Is_Done__FP18request_base_class (void)
 
void cReq_Done__FP18request_base_class (void)
 
void cReq_Create__FP18request_base_classUc (void)
 
void cReq_Command__FP18request_base_classUc (void)
 
void __ml__5csXyzFf (void)
 
void __sinit_c_sxyz_cpp (void)
 
void __mi__5csXyzFR5csXyz (void)
 
void __pl__5csXyzFR5csXyz (void)
 
void __apl__5csXyzFR5csXyz (void)
 
void __sinit_c_xyz_cpp (void)
 
void normZC__4cXyzCFv (void)
 
void isZero__4cXyzCFv (void)
 
void __ml__4cXyzCFRC3Vec (void)
 
void getCrossProduct__4cXyzCFRC3Vec (void)
 
void normalizeRS__4cXyzFv (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawItemNum (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getCameraSubject (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonXY (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_changeTextureItemB (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_getStringKanji (void)
 
void CPaneMgrAlpha_NS_setAlphaRate (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawKanteraScreen (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawOxygen (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconAAlpha (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getPlayerSubject (void)
 
void dMsgObject_getGroupID (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_initButtonCross (void)
 
void CPaneMgrAlpha_NS_show (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getNumberTexture (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraChange (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getCanoeFishing (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_readItemTexture (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeChange (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButton3D (void)
 
void dMeter2Info_isItemOpenCheck (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossItemAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_exec (void)
 
void dKantera_icon_c_NS_setPos (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossItemAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_playOxygenBpkAnimation (void)
 
void isLightDropGetFlag__16dSv_light_drop_cCFUc (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyChange (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getFishingType (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getItemSubject (void)
 
void dKantera_icon_c_NS_setAlphaRate (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setItemParamZ (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_initMagic (void)
 
void CPaneMgrAlpha_NS_hide (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawMagic (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconAlpha (void)
 
void CPaneMgrAlpha_NS_getAlphaRate (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeChange (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenAnimeMin (void)
 
void CPaneMgr_NS_setBlackWhite (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawLightDrop (void)
 
void CPaneMgr_NS_paneTrans (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonCross (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_playPikariBpkAnimation (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_initRupeeKey (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setPikariBpkAnimation (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawPikari (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getButtonCrossParentInitTransY (void)
 
void animationTransform__7J2DPaneFv (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_initButton (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenChange (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaMagicChange (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_isDirectUseItem (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconMidonaAlpha (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeAnimeMax (void)
 
void dMeter2Info_set2DVibration (void)
 
void dMeter2Info_getNumberTextureName (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossMapAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setItemNum (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMax (void)
 
void dKantera_icon_c_NS_setScale (void)
 
void CPaneMgr_NS_getGlobalVtxCenter (void)
 
void appendChild__7J2DPaneFP7J2DPane (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropChange (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossMapAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonChange (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawPikari_X1_ (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_isBButtonShow (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setItemParamX (void)
 
void dKantera_icon_c (void)
 
void setBasePosition__7J2DPaneF15J2DBasePosition (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonBin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_playPikariBckAnimation (void)
 
void dMeter2Info_isMapOpenCheck (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getButtonTimer (void)
 
void CPaneMgrAlpha_NS_isVisible (void)
 
void dKantera_icon_c_NS_setNowGauge (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_changeTextureItemXY (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawKantera (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_isButtonVisible (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getNowLightDropRateCalc (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_changeTextureLife (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonZ (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawKey (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setItemParamB (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setItemParamY (void)
 
void J2DPicture_X4_ (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenAnimeMax (void)
 
void J2DPicture_X3_ (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_init (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawLife (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_getStringKana (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_initLightDrop (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isHowlMessage (void)
 
void getGlbVtx__7J2DPaneCFUc (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawPikariHakusha (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMax (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonC (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_getActionString (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawKanteraMeter (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonR (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_initLife (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconBAlpha (void)
 
void dMeter2Draw_c (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawRupee (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonS (void)
 
void func_802102F8 (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaAnimeMin (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaAnimeMax (void)
 
void CPaneMgr_X1_ (void)
 
void func_8021151C (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonB (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonA (void)
 
void isBottleItem__FUc (void)
 
void rotate__7J2DPaneFff13J2DRotateAxisf (void)
 
void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossAnimeMin (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_get4thTexture (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_setWarpInfo (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_setItemColor (void)
 
void dMeter2Info_getRecieveLetterNum (void)
 
void func_8021E268 (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_setMiniGameItem (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_set2ndColor (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_init (void)
 
void dMeterMap_c_NS_isMapOpenCheck (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_get3rdTexture (void)
 
void dMeter2Info_recieveLetter (void)
 
void func_8021C970 (void)
 
void func_8021E2B4 (void)
 
void dComIfGs_setWarpItemData_X1_ (void)
 
void dMeter2Info_setNewLetterSender (void)
 
void dMeter2Info_getNewLetterNum (void)
 
void dMsgFlow_c_NS_getMsgNo (void)
 
void func_8021C11C (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_isFloatingMessageVisible (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_changeWater (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_decHotSpringTimer (void)
 
void dMeter2Info_getPixel (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_getStringLength (void)
 
void onLetterGetFlag__17dSv_letter_info_cFi (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_set1stColor (void)
 
void dMsgObject_c_NS_setLetterNameID (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_dtor (void)
 
void dMeter2Info_setCloth (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_getStringLength_X1_ (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_set3rdColor (void)
 
void func_8021E9D8 (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_get2ndTexture (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_decFloatingMessageTimer (void)
 
void func_8021E2DC (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_set4thColor (void)
 
void dMeter2Info_set2DVibrationM (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_resetFloatingMessage (void)
 
void dMeter2Info_is2DActiveTouchArea (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_resetMiniGameItem (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_resetMeterString (void)
 
void offFirstBit__21dSv_player_get_item_cFUc (void)
 
void dComIfGs_setWarpMarkFlag (void)
 
void func_8021C7F4 (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_decMsgKeyWaitTimer (void)
 
void dMeter2Info_c_NS_getItemType (void)
 
void isLetterGetFlag__17dSv_letter_info_cCFi (void)
 
void dMw_HIO_c_NS_getArrowFlag (void)
 
void dMeterMap_c_NS_meter_map_move (void)
 
void func_80225AC0 (void)
 
void dMeter2_c_NS_alphaAnimeKey (void)
 
void dComIfGp_getSelectItemMaxNum (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButtonS (void)
 
void onCollectMirror__20dSv_player_collect_cFUc (void)
 
void dMeter2_c_NS_alphaAnimeKantera (void)
 
void dMeter2_c_NS_alphaAnimeButton (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveBottleNum (void)
 
void fopMsgM_createExpHeap (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveSubContents (void)
 
void dMeterButton_c (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButton3D (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveArrowNum (void)
 
void dCamera_c_NS_CalcSubjectAngle (void)
 
void dScope_c (void)
 
void dMeter2_c_NS_move2DContents (void)
 
void dMeter2_c_NS_alphaAnimeRupee (void)
 
void dMeterString_c (void)
 
void dMw_HIO_c_NS_getBombFlag (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButtonA (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveKantera (void)
 
void dMeter2_c_NS_alphaAnimeButtonCross (void)
 
void dMeterMap_c_NS_isEnableDispMapAndMapDispSizeTypeNo (void)
 
void isCollectMirror__20dSv_player_collect_cCFUc (void)
 
void dComIfGs_getSelectMixItemNoArrowIndex (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButtonCross (void)
 
void dMeter2_c_NS_alphaAnimeLife (void)
 
void dMeterMap_c_NS__move (void)
 
void dComIfGp_getSubHeap2D (void)
 
void dMeter2_c_NS__execute (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_getItemBombNumCount (void)
 
void dMeter2_c_NS__create (void)
 
void dMeter2_c_NS_isShowLightDrop (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButtonXY (void)
 
void dMeterHakusha_c (void)
 
void func_80225B08 (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveBombNum (void)
 
void dComIfGp_offHeapLockFlag (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveKey (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButtonR (void)
 
void dMeter2_c_NS_checkStatus (void)
 
void dMeter2_c_NS__delete (void)
 
void dMeterButton_c_NS_hideAll (void)
 
void dMeter2_c_NS_check2DContents (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveLife (void)
 
void dMeter2_c_NS_emphasisButtonDelete (void)
 
void dMeterMap_c_NS_setMapAlpha (void)
 
void dMeterButton_c_NS__execute (void)
 
void fopMsgM_setStageLayer (void)
 
void func_80225AE8 (void)
 
void dMeterMap_c_NS__draw (void)
 
void dMeter2_c_NS_movePachinkoNum (void)
 
void isCollectCrystal__20dSv_player_collect_cCFUc (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveRupee (void)
 
void dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeTop (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButtonZ (void)
 
void dComIfGp_setHeapLockFlag (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isPlaceMessage (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveOxygen (void)
 
void dMeterHaihai_c (void)
 
void fopMsgM_Create (void)
 
void dMeter2_c_NS__draw (void)
 
void dMeter2_c_NS_checkSubContents (void)
 
void onCollectCrystal__20dSv_player_collect_cFUc (void)
 
void dMw_HIO_c_NS_getPachinkoFlag (void)
 
void heartGaugeOn__11Z2StatusMgrFv (void)
 
void func_80225AE0 (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButtonB (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setString (void)
 
void dMeterButton_c_NS_isClose (void)
 
void func_8021F780 (void)
 
void dMeter2_c_NS_isPachinkoEquip (void)
 
void dMeter2_c_NS_alphaAnimeLightDrop (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveTouchSubMenu (void)
 
void dMeter2_c_NS_isKeyVisible (void)
 
void fopMsgM_destroyExpHeap (void)
 
void dMeterString_c_NS_createString (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveLightDrop (void)
 
void dMeter2_c_NS_moveButtonC (void)
 
void func_80225AA0 (void)
 
void dMeter2_c_NS_alphaAnimeOxygen (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_clearItemBombNumCount (void)
 
void getBottleNum__24dSv_player_item_record_cCFUc (void)
 
void dMeter2_c_NS_killSubContents (void)
 
void dMeter2_c_NS_isArrowEquip (void)
 
void fopMsgM_setMessageID (void)
 
int getTimerMode__14dComIfG_play_cFv (void)
 
void dTimer_createStockTimer (void)
 
void dMeterMap_c (void)
 
void func_80201370 (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReelAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_getCenterPosCalc (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunCAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonOAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonXAnimeMin (void)
 
void COutFont_c (void)
 
void dMeterButton_c_NS_trans_button (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonReel2 (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonSAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DBAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBinAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonCAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonABAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonAR (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButton3DB (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonReel (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonTateAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNunC (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButton3D (void)
 
void dMsgObject_c_NS_getString (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRAnimeMax (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isKanbanMessage (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonB (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaIconAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonCAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonZ (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DVAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNUREAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBinAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonSAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunZAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_updateButton (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunAnimeMin (void)
 
void dMsgString_c_NS_dtor (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonR (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunZAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS__delete (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaIconAnimeMax (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isStaffMessage (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonS (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemo2AnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReelAnimeMax (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isBookMessage (void)
 
void dMeterButton_c_NS_hide_button (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonOAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_screenInitText (void)
 
void dMsgString_c (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonC (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonZAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNun (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DVAnimeMax (void)
 
void func_80202240 (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DAnimeMin (void)
 
void dMsgObject_c_NS_getScrnDrawPtr (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonY (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonRemo (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNURE (void)
 
void dMeterButton_c_NS_pikariCheck (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonTateAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNunZ (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonA (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNUREAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DBAnimeMax (void)
 
void mDoExt_getCurrentHeap (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isGetItemMessage (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonYAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonABAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonBin (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isBossMessage (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReel2AnimeMax (void)
 
void CPaneMgr_NS_dtor (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonAB (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonYAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS__create (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemoAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemo2AnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemoAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunCAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonTate (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonXAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonARAnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReel2AnimeMin (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonZAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonARAnimeMax (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonX (void)
 
void getBounds__7J2DPaneFv (void)
 
void dMeterButton_c_NS_screenInitButton (void)
 
void dMeterButton_c_NS_paneTrans (void)
 
void dMeterButton_c_NS_updateText (void)
 
void dMsgObject_c_NS_isMidonaTalkWait (void)
 
void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonRemo2 (void)
 
void dMeterButton_c_NS_isFastSet (void)
 
void CPaneMgr_NS_getGlobalVtx (void)
 
void CPaneMgr (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_alphaAnimeHaihai (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiTop (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_setScale (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiBottom (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiRight (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_updateHaihai (void)
 
void func_8020AF6C (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihai (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_playBckAnime (void)
 
void func_8020B140 (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiLeft (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_playBpkAnime (void)
 
void func_8020AEF0 (void)
 
void func_8020B0F4 (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihai_X1_ (void)
 
void func_8020BDAC (void)
 
void dMeterHaihai_c_NS_playBtkAnime (void)
 
void dMeterHakusha_c_NS_setAlphaButtonAnimeMax (void)
 
void dMeterHakusha_c_NS_setAlphaHakushaAnimeMax (void)
 
void func_8020C808 (void)
 
void dMeterHakusha_c_NS_getHakushaNum (void)
 
void func_8020C384 (void)
 
void func_8020C400 (void)
 
void dMeterHakusha_c_NS_setAlphaButtonAnimeMin (void)
 
void dMeterHakusha_c_NS_updateHakusha (void)
 
void func_8020CABC (void)
 
void dMeterHakusha_c_NS_setAlphaHakushaAnimeMin (void)
 
void func_8020C850 (void)
 
void dMeterHakusha_c_NS_alphaAnimeHakusha (void)
 
void dMeter_drawSkillHIO_c (void)
 
void func_80200E78 (void)
 
void dMeter_fmapHIO_c_NS_dtor (void)
 
void dMeter_drawCalibrationHIO_c (void)
 
void dMeter_drawHIO_c_NS_dtor (void)
 
void func_80200E30 (void)
 
void dMeter_drawLetterHIO_c (void)
 
void dMeter_menuHIO_c_NS_dtor (void)
 
void func_80200F98 (void)
 
void func_80201028 (void)
 
void dMeter_ringHIO_c_NS_dtor (void)
 
void func_80200F50 (void)
 
void dMeter_cursorHIO_c (void)
 
void func_80200EC0 (void)
 
void dMeter_drawLightDropHIO_c (void)
 
void dMeter_ringHIO_c (void)
 
void dMeter_drawOptionHIO_c (void)
 
void func_80200D58 (void)
 
void func_80200DE8 (void)
 
void dMeter_drawMiniGameHIO_c (void)
 
void dMeter_cursorHIO_c_NS_dtor (void)
 
void func_80200FE0 (void)
 
void func_80201284 (void)
 
void dMeter_drawFishingHIO_c (void)
 
void dMeter_drawInsectHIO_c (void)
 
void dMeter_drawHIO_c (void)
 
void func_80200DA0 (void)
 
void func_80200F08 (void)
 
void dMeter_drawCollectHIO_c (void)
 
void dMeter_fmapHIO_c (void)
 
void dMeter_drawEmpButtonHIO_c (void)
 
void dMeter_fmapHIO_c_NS_MapBlinkAnime (void)
 
void dMeter_mapIconHIO_c (void)
 
void dMeter_menuHIO_c (void)
 
void JUtility_NS_TColor (void)
 
bool dComIfGp_checkMapShow (void)
 
void dComIfGp_mapHide (void)
 
void dMeterMap_c_NS_isDmapScreen (void)
 
void fopOvlpM_IsDoingReq (void)
 
void dMpath_c_NS_isExistMapPathData (void)
 
void dMap_c (void)
 
void dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeBottomY_Layout (void)
 
void dMeterMap_c_NS__delete (void)
 
void dMeterMap_c_NS_setDispPosInsideFlg_SE_On (void)
 
void dMeterMap_c_NS_isFmapScreen (void)
 
void dMw_RIGHT_TRIGGER (void)
 
void dMw_LEFT_TRIGGER (void)
 
void dMeterMap_c_NS_isShow (void)
 
void dComIfGp_mapShow (void)
 
void dMeterMap_c_NS_getDispPosOutSide_OffsetX (void)
 
void dMapInfo_n_NS_getMapPlayerPos (void)
 
void dMap_c_NS__move (void)
 
void dMeterMap_c_NS_getMapDispSizeTypeNo (void)
 
void func_8020DF68 (void)
 
void dMeterMap_c_NS_getDispPosInside_OffsetX (void)
 
void dMeterMap_c_NS_keyCheck (void)
 
void dMeterMap_c_NS_isEventRunCheck (void)
 
void dMeterMap_c_NS_ctrlShowMap (void)
 
void dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeLeftX_Layout (void)
 
void dMeterMap_c_NS__create (void)
 
void dMeterMap_c_NS_setDispPosOutsideFlg_SE_On (void)
 
void func_8020D990 (void)
 
void dMeterMap_c_NS_checkMoveStatus (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_getStatusRoomDt (void)
 
void dMap_c_NS__draw (void)
 
void dMeterString_c_NS_drawPikari (void)
 
void dMeterString_c_NS_isLeadByte (void)
 
void dMeterString_c_NS_playBckAnimation (void)
 
void func_8020EDF4 (void)
 
void func_8020EE70 (void)
 
void getParentPane__7J2DPaneFv (void)
 
void func_8020F150 (void)
 
void dTimer_createTimer (void)
 
void func_8020F1B0 (void)
 
void dComIfG_TimerDeleteRequest (void)
 
void func_8020F49C (void)
 
void dKantera_icon_c_NS_initiate (void)
 
void func_801AE974 (void)
 
void func_801AED1C (void)
 
void func_801AECB8 (void)
 
void dKyd_xfog_table_set (void)
 
void dKyd_dmenvr_getp (void)
 
void dKyd_maple_col_getp (void)
 
void dKyd_dmpselect_getp (void)
 
void dKyd_dmvrbox_getp (void)
 
void dKyd_dmpalet_getp (void)
 
void dKyd_darkworld_tbl_getp (void)
 
void dKyd_light_size_tbl_getp (void)
 
void dKyd_light_tw_size_tbl_getp (void)
 
void dKyd_schejule_getp (void)
 
void dKyd_BloomInf_tbl_getp (void)
 
void dKyd_schejule_boss_getp (void)
 
void dKyr_get_vectle_calc (void)
 
void EF_MUD_EFF (void)
 
void drawVrkumo (void)
 
void dKyw_pntwind_cut (void)
 
void wether_move_vrkumo (void)
 
void dKyw_setDrawPacketListXluBg (void)
 
void func_80057C84 (void)
 
void dKyw_get_wind_vec (void)
 
void STAR_EFF (void)
 
void dKyw_drawSun (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_getDaytime (void)
 
void SNOW_EFF (void)
 
void dKyw_Sunlenz_Draw (void)
 
void dKyw_Star_Draw (void)
 
void dKyw_wether_delete (void)
 
void cloud_shadow_move (void)
 
void dKyr_shstar_move (void)
 
void func_800570AC (void)
 
void dKyr_odour_move (void)
 
void dKyw_get_wind_pow (void)
 
void func_8005B61C (void)
 
void Z2EnvSeMgr_NS_startRainSe (void)
 
void dKyw_wether_proc (void)
 
void EF_ODOUR_EFF_NS_dtor (void)
 
void dKyr_drawRain (void)
 
void dKyr_housi_move (void)
 
void dKyr_lenzflare_move (void)
 
void dKyw_wether_move_draw (void)
 
void dKyr_rain_init (void)
 
void dKyw_Snow_Draw (void)
 
void dKyw_Odour_Draw (void)
 
void dKyw_wether_init2 (void)
 
void dKyw_get_wind_vecpow (void)
 
void dKyr_snow_init (void)
 
void STAR_EFF_NS_dtor (void)
 
void func_80057E10 (void)
 
void EF_EVIL_EFF_NS_dtor (void)
 
void dKyw_drawSnow (void)
 
void dKyr_drawSnow (void)
 
void dKyr_evil_draw (void)
 
void dKyw_wether_draw2 (void)
 
void func_80056FCC (void)
 
void pntwind_set (void)
 
void dKyw_odour_packet (void)
 
void squal_proc (void)
 
void func_80056E78 (void)
 
void dKyr_star_move (void)
 
void dKyw_pntlight_set (void)
 
void func_8005B260 (void)
 
void dKyw_shstar_packet (void)
 
void dKyw_wind_init (void)
 
void VRKUMO_EFF_NS_dtor (void)
 
void dKyr_drawStar (void)
 
void dKyw_wether_draw (void)
 
void func_80057F9C (void)
 
void dKyw_setDrawPacketList (void)
 
void dKyr_odour_draw (void)
 
void dKyw_drawVrkumo (void)
 
void SNOW_EFF_NS_dtor (void)
 
void dKyw_wether_move (void)
 
void wether_move_snow (void)
 
void dKy_undwater_filter_draw (void)
 
void dKyr_drawSun (void)
 
void dKyw_evil_Draw (void)
 
void dKyw_wether_move_draw2 (void)
 
void dKyw_drawStar (void)
 
void dKyw_Housi_Draw (void)
 
void dKyw_mud_Draw (void)
 
void func_8005B60C (void)
 
void func_80056EE8 (void)
 
void dKyw_Cloud_Draw (void)
 
void dKyr_evil_init (void)
 
void Z2EnvSeMgr_NS_initStrongWindSe (void)
 
void drawCloudShadow (void)
 
void dKyr_sun_move (void)
 
void wether_move_evil (void)
 
void dKyw_pntwind_get_vecpow (void)
 
void func_80058128 (void)
 
void wether_move_sun (void)
 
void EF_EVIL_EFF (void)
 
void dKyr_odour_init (void)
 
void func_80057E94 (void)
 
void dKyr_thunder_init (void)
 
void VRKUMO_EFF (void)
 
void dKyw_mud_packet (void)
 
void dKyw_drawHousi (void)
 
void Z2EnvSeMgr_NS_setWindDirection (void)
 
void dKyr_star_init (void)
 
void func_8005B638 (void)
 
void dKyw_drawRain (void)
 
void vrkumo_move (void)
 
void dKyr_mud_init (void)
 
void dKyw_wether_init (void)
 
void wether_move_housi (void)
 
void func_8005B530 (void)
 
void dKyw_rain_set (void)
 
void dKyw_setDrawPacketListIndScreen (void)
 
void dKyw_Vrkumo_Draw (void)
 
void EF_MUD_EFF_NS_dtor (void)
 
void wether_move_thunder (void)
 
void wether_move_moya (void)
 
void func_80056E08 (void)
 
void HOUSI_EFF (void)
 
void dKyw_wind_set (void)
 
void func_80057D8C (void)
 
void wether_move_mud (void)
 
void func_800580A4 (void)
 
void EF_ODOUR_EFF (void)
 
void RAIN_EFF_NS_dtor (void)
 
void dKyr_evil_move (void)
 
void dKyr_rain_move (void)
 
void CLOUD_EFF_NS_dtor (void)
 
void dKyr_mud_move (void)
 
void func_8005820C (void)
 
void wether_move_rain (void)
 
void dKyr_shstar_init (void)
 
void HOUSI_EFF_NS_dtor (void)
 
void dKyr_mud_draw (void)
 
void dKy_get_dayofweek (void)
 
int func_8036608C (const void *, const void *, u32)
 
void dKyr_snow_move (void)
 
void func_8005703C (void)
 
void dComIfG_getStageRes (void)
 
void Z2EnvSeMgr_NS_startStrongWindSe (void)
 
void func_8005ADFC (void)
 
void func_80056C98 (void)
 
void dKyw_evil_packet (void)
 
void pntwind_get_info (void)
 
void func_80056C60 (void)
 
void dKyw_Rain_Draw (void)
 
void func_8005AB64 (void)
 
void func_80056D10 (void)
 
void func_80057F18 (void)
 
void func_80057D08 (void)
 
void CLOUD_EFF (void)
 
void dKyw_drawCloud (void)
 
void dKyr_drawLenzflare (void)
 
void wether_move_odour (void)
 
void dKyr_drawHousi (void)
 
void dKyw_Sun_Draw (void)
 
void dKyw_shstar_Draw (void)
 
void wether_move_star (void)
 
void func_80056D98 (void)
 
void dKyr_thunder_move (void)
 
void func_80056F58 (void)
 
void dKyw_setDrawPacketListSky (void)
 
void dKyw_pntwind_get_info (void)
 
void func_80058020 (void)
 
void dKyw_wether_delete2 (void)
 
void dKyr_drawSibuki (void)
 
void RAIN_EFF (void)
 
void dKyw_drawSunlenz (void)
 
void dKyw_pntwind_init (void)
 
void get_vectle_calc_X1_ (void)
 
void dKy_set_eyevect_calc (void)
 
void dKy_efplight_cut (void)
 
void forward_overhead_bg_chk (void)
 
void dKy_set_bgcol_ratio (void)
 
void dKy_GxFog_set (void)
 
void GXSetZCompLoc (void)
 
void dKyr_moon_arrival_check (void)
 
void dKy_set_vrboxcol_ratio (void)
 
void dBgS_CamGndChk_Wtr_NS_dtor (void)
 
void func_8006F160 (void)
 
void dBgS_ObjGndChk_All_NS_dtor (void)
 
void dKy_bg_addcol_amb_set (void)
 
void dKy_set_fogcol_ratio (void)
 
void GXSetColorUpdate (void)
 
void dKyr_draw_rev_moon (void)
 
void dKyr_set_btitex (void)
 
void dKy_ParticleColor_get_bg (void)
 
void dKy_get_parcent (void)
 
void dKy_set_eyevect_calc2 (void)
 
void dKyr_evil_draw2 (void)
 
void dKy_vrbox_addcol_kasumi_set (void)
 
void dBgS_CamGndChk_Wtr (void)
 
void GXSetClipMode (void)
 
void dKyr_set_btitex_common (void)
 
void dKy_move_room_ratio (void)
 
void dComIfGs_PolyDamageOff_Set (void)
 
void d_krain_cut_turn_check (void)
 
void dKy_actor_addcol_amb_set (void)
 
void GXSetFog (void)
 
void vectle_calc_X1_ (void)
 
void dKy_vrbox_addcol_sky0_set (void)
 
void dKy_efplight_set (void)
 
void dKy_set_actcol_ratio (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkNowWolfEyeUp (void)
 
void dKyr_near_bosslight_check (void)
 
void dKy_rain_check (void)
 
int dKy_daynight_check (void)
 
void GXLoadTexMtxImm (void)
 
void dKy_addcol_fog_set (void)
 
void dKy_bg1_addcol_amb_set (void)
 
void rain_bg_chk (void)
 
void Z2EnvSeMgr_NS_startNearThunderSe (void)
 
void dKr_cullVtx_Set (void)
 
void overhead_bg_chk (void)
 
void cM3d_VectorProduct2d (void)
 
void dCcMassS_Mng_NS_Prepare (void)
 
void dKy_Indoor_check (void)
 
void dKy_setLight_nowroom_grass (void)
 
void dKy_getdaytime_hour (void)
 
void func_8019FBBC (void)
 
void dKy_SunMoon_Light_Check (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_setLight_bg (void)
 
void GxFogSet_Sub (void)
 
void dKy_setLight_nowroom_common (void)
 
void dKy_BossLight_set (void)
 
void dKy_GlobalLight_set (void)
 
void func_801A7868 (void)
 
void DUNGEON_LIGHT_NS_dtor (void)
 
void func_801A880C (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_Sndpos (void)
 
void WIND_INF_ENTITY (void)
 
void dKy_itudemo_se (void)
 
void func_8019FB30 (void)
 
void dKy_murky_set (void)
 
void WIND_INF_ENTITY_NS_dtor (void)
 
void dKankyo_DayProc (void)
 
void GxXFog_set (void)
 
void dKy_clear_game_init (void)
 
void dKy_pos2_get_angle (void)
 
void func_801A5B6C (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_CalcTevColor (void)
 
void dKy_Global_amb_set (void)
 
void dKy_set_nexttime (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_colget_actor (void)
 
void kankyo_color_ratio_set (void)
 
void dKy_pol_efftype2_get (void)
 
void mDoMtx_inverseTranspose (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_drawKankyo (void)
 
void dKy_pol_eff_ratio_get (void)
 
void J3DModelData_NS_simpleCalcMaterial (void)
 
void func_801A86F8 (void)
 
void dKy_Sound_init (void)
 
void dKy_actor_addcol_set (void)
 
void s16_data_ratio_set (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_setDaytime (void)
 
void dKy_getdaytime_minute (void)
 
void dKy_FiveSenses_fullthrottle_dark_static1 (void)
 
void dungeonlight_init (void)
 
void dKy_calc_color_set (void)
 
void J3DLightInfo_NS___as (void)
 
void dKy_pol_eff_env_get (void)
 
void func_8019FAF4 (void)
 
void dKy_light_influence_power (void)
 
void GXInitLightAttn (void)
 
void dKy_bgparts_activelight_set (void)
 
void dKy_instant_timechg (void)
 
void GXInitLightPos (void)
 
void func_801A87E4 (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_getLayerNo_common (void)
 
void undwater_init (void)
 
void JUTNameTab_NS_getName (void)
 
void fl_data_ratio_set (void)
 
void mDoAud_setSceneName (void)
 
void dKy_Sound_get (void)
 
void dKy_setLight_nowroom_actor (void)
 
void dKy_pol_eff2_env_get (void)
 
void dKy_eflight_influence_id (void)
 
void dKy_pol_eff2_alpha_get (void)
 
void func_801AA664 (void)
 
void dKy_FiveSenses_fullthrottle_dark (void)
 
void dKy_pol_eff2_prim_get (void)
 
void kankyo_color_ratio_calc (void)
 
void GB_MAPLE_COL_CHANGE (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_setLight_palno_get (void)
 
void dKy_twilight_camelight_set (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_getDarkDaytime (void)
 
void dKy_light_influence_col_X1_ (void)
 
void darkmist_init (void)
 
void isDarkClearLV__21dSv_player_status_b_cCFi (void)
 
void float_kankyo_color_ratio_set (void)
 
void func_801A7738 (void)
 
void dKy_cloudshadow_scroll (void)
 
void dMsgObject_c_NS_getActor (void)
 
void dKy_light_influence_pos (void)
 
void dKy_setLight_init (void)
 
void dKy_vrbox_addcol_set (void)
 
void dKy_set_vrboxkumocol_ratio (void)
 
void kankyo_color_ratio_calc_common (void)
 
void dKy_light_size_get (void)
 
void dKy_WolfPowerup_FogNearFar (void)
 
void Z2SceneMgr_NS_load2ndDynamicWave (void)
 
void func_801A5C1C (void)
 
void dComIfGp_world_dark_get (void)
 
void dKy_pol_eff_prim_get (void)
 
void dKy_set_vrboxsoracol_ratio (void)
 
void envcolor_init (void)
 
void dKy_WaterIn_Light_set (void)
 
void dKy_bgparts_activelight_cut (void)
 
void GXSetFogRangeAdj (void)
 
void dKy_pol_eff_alpha_get (void)
 
void bgparts_activelight_init (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_GetTimePass (void)
 
void NewAmbColGet (void)
 
void func_801A5BCC (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_setLight_actor (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_SetBaseLight (void)
 
void mDoMtx_lookAt (void)
 
void dKy_lightdir_set (void)
 
void dKy_bg2_addcol_amb_set (void)
 
void dKy_light_influence_col (void)
 
void dKy_instant_rainchg (void)
 
void plight_init (void)
 
void Z2EnvSeMgr_NS_resetScene (void)
 
void JPABaseEmitter_NS_deleteAllParticle (void)
 
void dKy_light_influence_yuragi (void)
 
void u8_data_ratio_set (void)
 
void dKy_plight_near_pos (void)
 
void dKy_sense_pat_get (void)
 
void dKy_lightswitch_check (void)
 
void dKy_fog_startendz_set (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_dtor (void)
 
void dKy_GXInitLightDistAttn (void)
 
void dKy_tevstr_init (void)
 
void dKy_light_influence_distance (void)
 
void GFSetFog (void)
 
void dKy_camera_water_in_status_check (void)
 
void func_801ADCA4 (void)
 
void dComIfGs_sense_type_change_Get (void)
 
void dKy_F_SP121Check (void)
 
void func_801A7814 (void)
 
void func_801A789C (void)
 
void dKy_bg3_addcol_amb_set (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_Eflight_flush_proc (void)
 
void func_801A441C (void)
 
void BOSS_LIGHT_NS_dtor (void)
 
void dKy_Outdoor_check (void)
 
void DUNGEON_LIGHT (void)
 
void dKy_darkworld_stage_check (void)
 
void func_801A5BD4 (void)
 
void GXInitLightDir (void)
 
void func_801A8854 (void)
 
void dKy_depth_dist_set (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_plightcol_plus (void)
 
void dKy_camera_water_in_status_set (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_colget_player (void)
 
void dKy_ParticleColor_get_base (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_setSunpos (void)
 
void dKy_ParticleColor_get_actor (void)
 
void dKy_pol_eff2_ratio_get (void)
 
void dKy_darkworld_Area_set (void)
 
void dKy_shadow_mode_check (void)
 
void mDoGph_gInf_c_NS_bloom_c_NS_create (void)
 
void dKy_WolfPowerup_AmbCol (void)
 
void func_801ACD24 (void)
 
void dKy_GXInitLightSpot (void)
 
void J3DTexMtxInfo_NS_setEffectMtx (void)
 
void GXInitLightColor (void)
 
void func_801A4C08 (void)
 
void func_801A5B98 (void)
 
void func_801A8A44 (void)
 
void dKy_light_influence_id (void)
 
void cLib_addCalcU8 (void)
 
void setLightTevColorType_MAJI_sub (void)
 
void GXInitLightDistAttn (void)
 
void dKy_twi_wolflight_set (void)
 
void func_801A4C0C (void)
 
void dScnKy_env_light_c_NS_exeKankyo (void)
 
void BOSS_LIGHT (void)
 
void dKy_setLight_nowroom (void)
 
void dKy_darkworld_spot_check (void)
 
void GXInitLightSpot (void)
 
void dKy_WolfPowerup_BgAmbCol (void)
 
void LIGHT_INFLUENCE (void)
 
void Z2EnvSeMgr_NS_dtor (void)
 
void Z2EnvSeMgr (void)
 
void cSGlobe_NS_U (void)
 
void dCamera_c_NS_jutOutCheck (void)
 
void std_NS_fabsf (void)
 
void dBgS_NS_GetRoomCamId (void)
 
void dCamParam_c_NS_Change (void)
 
void cSAngle_NS___as (void)
 
void func_8016E4F4 (void)
 
void cXyz_NS___apl (void)
 
void dCamera_c_NS_setUSOAngle (void)
 
void dCamera_c_NS_infoReport (void)
 
void dCamMath_NS_xyzHorizontalDistance (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_limitf (void)
 
void getE3Zhint__9daAlink_cFv (void)
 
void func_801827F4 (void)
 
void dCamSetup_c_NS_WaitRollSpeed (void)
 
void setCameraInWaterDepth__11Z2StatusMgrFf (void)
 
void mDoCPd_c_NS_getTrigA (void)
 
void dCamSetup_c_NS_PlayerHideDist (void)
 
void preparation (void)
 
void cM3dGLin_NS_dtor (void)
 
void dCamSetup_c_NS_CheckLatitudeRange (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkGoronSideMove (void)
 
void dComIfGp_getAttention (void)
 
void dDemo_object_c_NS_getActiveCamera (void)
 
void dCamSetup_c_NS_ThrowTimer (void)
 
void dCamera_c_NS_checkForceLockTarget (void)
 
void dCamera_c_NS_setFlag (void)
 
void cBgS_LinChk_NS_GetCross (void)
 
void cSGlobe_NS_R_X1_ (void)
 
void dCamMath_NS_xyzRotateX (void)
 
void dCamera_c_NS_onHorseDush (void)
 
void dCamParam_c_NS_Val (void)
 
void dComIfG_Bgsp (void)
 
void dCamera_c_NS_GetForceLockOnActor (void)
 
void dCamera_c_NS_popInfo (void)
 
void dCcS_NS_chkCameraPoint (void)
 
void dCamera_c_NS_radiusActorInSight (void)
 
void func_801824C0 (void)
 
void dCamera_c_NS_blureCamera (void)
 
void func_8018159C (void)
 
void dCamera_c_NS_getEvActor (void)
 
void dDlst_window_c_NS_setScissor (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkThrowDamage (void)
 
void std_NS_fabs (void)
 
void dCamera_c_NS_Bank (void)
 
void dCamera_c_NS_clrFlag (void)
 
void dDlst_window_c_NS_setViewPort (void)
 
void dCcMassS_Mng_NS_SetCam (void)
 
void dCamera_c_NS_getUSOAngle (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkRide (void)
 
void dAttention_c_NS_GetCheckObjectCount (void)
 
void dCamera_c_NS_NotRun (void)
 
void dCamera_c_NS_getEvFloatData_X1_ (void)
 
void dCamSetup_c_NS_ThrowCtrAdjust (void)
 
void dBgS_CamLinChk (void)
 
void func_80163D50 (void)
 
void dCamera_c_NS_positionOf (void)
 
void func_80182260 (void)
 
void cDegree_NS_dtor (void)
 
void dCamParam_c_NS_dtor (void)
 
void daAlink_c_NS_getHsSubChainTopPos (void)
 
void func_80176E00 (void)
 
void dCamera_c_NS_setEventRecoveryTrans (void)
 
void func_80181F70 (void)
 
void cSAngle_NS___lt (void)
 
void dCamera_c_NS_checkGroundInfo (void)
 
void cCcD_ShapeAttr_NS_Shape_NS_dtor (void)
 
void dCamera_c_NS_V (void)
 
void mDoGph_gInf_c_NS_onBlure (void)
 
void func_80182454 (void)
 
void daTagMstop_c_NS_checkNoAttention (void)
 
void dAttention_c_NS_keepLock (void)
 
void d2DBSplinePath_NS_Spot (void)
 
void func_80181ECC (void)
 
void dCamera_c_NS_getMsgCmdCut (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_getMyActIdx (void)
 
void dCamera_c_NS_StartShake (void)
 
void dCamSetup_c_NS_ThrowVAngle (void)
 
void mDoMtx_stack_c_NS_scaleM_X1_ (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_defaultRadius (void)
 
void dCamera_c_NS__class_3665d_camera_cpp (void)
 
void dCamera_c_NS_getEvFloatData (void)
 
void dCamera_c_NS_pointInSight (void)
 
void func_80180C18 (void)
 
void dCamera_c_NS_talkEyePos (void)
 
void dCamera_c_NS_tooNearEscape (void)
 
void dCamera_c_NS_nextType (void)
 
void fopAcM_GetParam (void)
 
void dCamera_c_NS_chaseCamera (void)
 
void dCamera_c_NS_Set_X1_ (void)
 
void dCamera_c_NS_initialize (void)
 
void daPy_py_c_NS_getMidnaActor (void)
 
void dCamera_c_NS_setView (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_check_owner_action (void)
 
void dDlst_effectLine_c_NS_update (void)
 
void dCamSetup_c (void)
 
void dCamParam_c_NS_Arg1 (void)
 
void dCamera_c_NS_heightOf (void)
 
void dCamera_c_NS_onRoomChange (void)
 
void dCcMassS_Mng_NS_GetCamTopPos (void)
 
void dCamera_c_NS_SetBlureAlpha (void)
 
void dCamParam_c_NS_CheckFlag (void)
 
void func_801827FC (void)
 
void dCamForcusLine_NS_Draw (void)
 
void daTagMwait_c_NS_checkEndMessage (void)
 
void dAttention_c_NS_LockEdge (void)
 
void view_setup (void)
 
void dCamSetup_c_NS_ChargeBRatio (void)
 
void func_801815F0 (void)
 
void dCamera_c_NS_dCamInfo_c (void)
 
void dCamera_c_NS_shakeCamera (void)
 
void func_801827EC (void)
 
void daTagMhint_c_NS_checkNoAttention (void)
 
void dCamMapToolData_NS_Set (void)
 
void dCamera_c_NS_bumpCheck (void)
 
void dCamForcusLine_NS_Init (void)
 
void dCamera_c_NS_CalcTrimSize (void)
 
void func_80182804 (void)
 
void dCamera_c_NS_updatePad (void)
 
void dCamera_c_NS_groundHeight (void)
 
void dCamSetup_c_NS_ThrowCushion (void)
 
void func_801806D4 (void)
 
void dCamera_c_NS_radiusActorInSight_X1_ (void)
 
void dCamera_c_NS_relationalPos_X1_ (void)
 
void dComIfGp_getRoomCamera (void)
 
void daPy_py_c_NS_getLeftHandPos (void)
 
void dBgS_NS_SphChk (void)
 
void func_801825FC (void)
 
void JMAFastSqrt (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_hideActor (void)
 
void dCamera_c_NS_dtor (void)
 
void dCamera_c_NS_Reset_X2_ (void)
 
void func_8016C384 (void)
 
void dCamera_c_NS_StopShake (void)
 
void dCamera_c_NS_lineCollisionCheckBush (void)
 
void func_80176DF0 (void)
 
void dCamParam_c_NS_Fovy (void)
 
void daAlink_c_NS_getChainGrabActor (void)
 
void dCamParam_c_NS_SearchStyle (void)
 
void dBgS_SphChk (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_sAngleY (void)
 
void dComIfGp_evmng_cameraPlay (void)
 
void dCamera_c_NS_getEvIntData_X1_ (void)
 
void dCamera_c_NS_eventCamera (void)
 
void func_801811B8 (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_posInLine2D (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_lineCollisionCheck (void)
 
void dCamParam_c_NS_Arg0 (void)
 
void Z2Audience_NS_setAudioCamera (void)
 
void daHorse_c_NS_getLashDashStart (void)
 
void dCamera_c_NS_initPad (void)
 
void dCamera_c_NS_dCamInfo_c_NS_dtor (void)
 
void dCamera_c_NS_footHeightOf (void)
 
void dCamParam_c (void)
 
void dCamParam_c_NS_Arg2_X1_ (void)
 
void cSGlobe_NS___as (void)
 
void dBgS_CamSphChk_NS_dtor (void)
 
void dCamera_c_NS_EventRecoverNotime (void)
 
void dCamSetup_c_NS_CheckFlag (void)
 
void cSGlobe_NS_U_X1_ (void)
 
void dComIfGp_getRoomArrow (void)
 
void dCamera_c_NS_Up (void)
 
void dCamera_c_NS_compWallMargin (void)
 
void cSAngle_NS___gt (void)
 
void dCamera_c_NS_SetBlureScale (void)
 
void mDoMtx_lookAt_X1_ (void)
 
void func_801815CC (void)
 
void dCamera_c_NS_getParamTargetActor (void)
 
void dComLbG_PhaseHandler (void)
 
void dCamera_c_NS_nextMode (void)
 
void dBgS_NS_MoveBgMatrixCrrPos (void)
 
void dCamMath_NS_rationalBezierRatio (void)
 
void dCamera_c_NS_getEvIntData (void)
 
void dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromMapToolID (void)
 
void cAngle_NS_d2s (void)
 
void daPy_py_c_NS_getThrowBoomerangActor (void)
 
void daPy_py_c_NS_checkCopyRodThrowAfter (void)
 
void func_80176074 (void)
 
void dBgS_NS_ChkGrpInf (void)
 
void func_80181534 (void)
 
void dCamera_c_NS_QuickStart (void)
 
void func_80179590 (void)
 
void dCcS_NS_ChkCamera (void)
 
void dBgS_CamGndChk_NS_dtor (void)
 
void cSAngle_NS___ops (void)
 
void dCamMath_NS_xyzRotateY (void)
 
void dCamera_c_NS__class_3665d_camera_cpp_NS_dtor (void)
 
void func_80182484 (void)
 
void dCamForcusLine_NS_Off (void)
 
void func_801767F8 (void)
 
void dCamera_c_NS_getEvActor_X1_ (void)
 
void dCamera_c_NS_getMsgCmdSpeaker (void)
 
void func_80174ED4 (void)
 
void func_8017ADC0 (void)
 
void dCamera_c_NS_Reset (void)
 
void dCamSetup_c_NS_dtor (void)
 
void daAlink_getAlinkActorClass (void)
 
void dCamera_c_NS_U (void)
 
void dCamera_c_NS_Draw (void)
 
void dCamera_c_NS_directionOf (void)
 
void daPy_py_c_NS_getRightFootPosP (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_isPlayerFlying (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_is_player (void)
 
void cM3dGPla_NS_GetNP (void)
 
void dCamera_c_NS_forwardCheckAngle (void)
 
void dCamParam_c_NS_Fovy_X1_ (void)
 
void func_80180AA8 (void)
 
void func_8017D97C (void)
 
void daPy_py_c_NS_getRightHandPos (void)
 
void dCam_getCamera (void)
 
void func_80180B40 (void)
 
void func_8017DFAC (void)
 
void dCamera_c_NS_updateMonitor (void)
 
void func_8017D974 (void)
 
void cSGlobe_NS_R (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_isPlayerCharging (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_sAngleX (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_getIsAddvance (void)
 
void dCamera_c_NS_SetTrimSize (void)
 
void dBgS_SphChk_NS_dtor (void)
 
void dCamera_c_NS_ForceLockOff (void)
 
void mDoMtx_concatProjView (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_rangef (void)
 
void cM3dGCyl_NS_dtor (void)
 
void dCamera_c_NS_defaultTriming (void)
 
void dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromToolData (void)
 
void dCamera_c_NS_Stay (void)
 
void mDoCPd_c_NS_getHoldA (void)
 
void dBgS_NS_GetCamMoveBG (void)
 
void dComIfGs_isTmpBit (void)
 
void fopAcM_GetID (void)
 
void func_8018050C (void)
 
void dCamera_c_NS_pushInfo (void)
 
void dCamera_c_NS_onStyleChange (void)
 
void dCamSetup_c_NS_WaitRollTimer (void)
 
void daHorse_c_NS_checkJump (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_check_owner_action1 (void)
 
void func_8017A2A0 (void)
 
void dCstick_c_NS_Shift (void)
 
void dCamParam_c_NS_Arg2 (void)
 
void cXyz_NS___ami (void)
 
void dBgS_CamLinChk_NS_dtor (void)
 
void dCamera_c_NS_SetBlureActor (void)
 
void func_80176DF8 (void)
 
void cSGlobe_NS_V (void)
 
void dCamera_c_NS_lineBGCheck_X1_ (void)
 
void dCamSetup_c_NS_ChargeLatitude (void)
 
void dCamera_c_NS_getEvStringData (void)
 
void dCamera_c_NS_Center (void)
 
void dCamSetup_c_NS_CheckFlag2 (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCameraLargeDamage (void)
 
void dCamera_c_NS_lineBGCheckBoth (void)
 
void daAlink_c_NS_getRideActor (void)
 
void func_8017E730 (void)
 
void func_80178E50 (void)
 
void dCamera_c_NS_SetBlurePosition (void)
 
void dCcMassS_Mng_NS_GetResultCam (void)
 
void dCamera_c_NS_onTypeChange (void)
 
void func_80174EAC (void)
 
void mDoGph_gInf_c_NS_onBlure_X1_ (void)
 
void dCamParam_c_NS_Flag (void)
 
void dCamera_c_NS_initMonitor (void)
 
void dCamera_c_NS_setStageMapToolData (void)
 
void dCamera_c_NS_push_any_key (void)
 
void dCamParam_c_NS_Arg1_X1_ (void)
 
void cXyz_NS_set (void)
 
void fopCamM_GetParam (void)
 
void dCamera_c_NS_lineBGCheck_X2_ (void)
 
void dCamera_c_NS_eyePos (void)
 
void dCamera_c_NS_relationalPos (void)
 
void dCamera_c_NS_talkBasePos (void)
 
void daPy_py_c_NS_getLeftFootPosP (void)
 
void func_8017F25C (void)
 
void daHorse_c_NS_checkTurnStandCamera (void)
 
void fopAcM_searchFromName4Event (void)
 
void mDoLib_clipper_NS_setup (void)
 
void cSGlobe_NS_V_X1_ (void)
 
void dCamera_c_NS_Run (void)
 
void dCamera_c_NS_lineBGCheck (void)
 
void dCamera_c_NS_onModeChange (void)
 
void d2DBSplinePath_NS_Init (void)
 
void dCamera_c_NS_attentionPos (void)
 
void func_80163558 (void)
 
void dCamera_c_NS_StartBlure (void)
 
void dCamera_c_NS_runEventRecoveryTrans (void)
 
void dCamera_c_NS_setMapToolData (void)
 
void sph_chk_callback (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCokkoGlide (void)
 
void dCamera_c_NS_chkFlag (void)
 
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_relationalPos2 (void)
 
void dCamera_c_NS_getWaterSurfaceHeight (void)
 
void dCamParam_c_NS_Arg0_X1_ (void)
 
void dCamera_c_NS_Eye (void)
 
void daAlink_c_NS_checkCutHeadProc (void)
 
void cSAngle_NS_Val (void)
 
void func_801828D4 (void)
 
void dCamSetup_c_NS_ChargeTimer (void)
 
void dCamera_c_NS_setRoomMapToolData (void)
 
void dCamMath_NS_zoomFovy (void)
 
void func_801821E0 (void)
 
void cM_rnd_c_NS_init (void)
 
void norm__4cXyzCFv (void)
 
void __ct__8cM3dGCylFPC4cXyzff (void)
 
void __ct__7cSAngleFv (void)
 
void __ct__7cSGlobeFv (void)
 
void mDoMtx_stack_c_NS_transM (float, float, float)
 
void __arraydtor_5375 (void)
 
void clearRoomItem__13dSv_zoneBit_cFv (void)
 
void clearRoomSwitch__13dSv_zoneBit_cFv (void)
 
void createRoomScene (void)
 
void dComIfG_getOldStageRes (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_create (void)
 
void dEvent_manager_c_NS_remove (void)
 
void dKankyo_create (void)
 
void dLib_getExpandSizeFromAramArchive__FP14JKRAramArchivePCc (void)
 
void dMpath_c_NS_setPointer (void)
 
void dMpath_c_NS_setPointer_X1_ (void)
 
void dRes_control_c_NS_deleteRes (void)
 
void dRes_control_c_NS_syncRes (void)
 
void dStage_Create (void)
 
void dStage_Delete (void)
 
void dStage_GetRoomKeepDoorInfo (void)
 
void dStage_KeepDoorInfoInit (void)
 
void dStage_KeepDoorInfoProc (void)
 
void dStage_KeepDoorInfo_NS_dtor (void)
 
void dStage_RoomKeepDoorInfoProc (void)
 
void dStage_SetErrorStage (void)
 
void dStage_actorCreate (void)
 
void dStage_actorInit (void)
 
void dStage_cameraCreate (void)
 
void dStage_changeScene4Event (void)
 
void dStage_doorInfoInit (void)
 
void dStage_dt_c_decode (void)
 
void dStage_dt_c_fieldMapLoader (void)
 
void dStage_dt_c_offsetToPtr (void)
 
void dStage_dt_c_roomLoader (void)
 
void dStage_dt_c_roomReLoader (void)
 
void dStage_dt_c_stageInitLoader (void)
 
void dStage_dt_c_stageLoader (void)
 
void dStage_getName (void)
 
void dStage_getName2 (void)
 
void dStage_infoCreate (void)
 
void dStage_initRoomKeepDoorInfo (void)
 
void dStage_isBossStage (void)
 
void set__18dStage_nextStage_cFPCcScsScScUc (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_SetTimePass (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_createMemoryBlock (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_destroyMemoryBlock (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_getArcBank (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_getMemoryBlock (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_loadRoom (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_resetArchiveBank (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_add (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_create (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_remove (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_setArcBank (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_setStayNo (void)
 
void dStage_roomControl_c_NS_zoneCountCheck (void)
 
void initFileList2__15dStage_roomDt_cFv (void)
 
void init__15dStage_roomDt_cFv (void)
 
void dStage_roomRead_dt_c_GetReverbStage (void)
 
void dStage_roomStatus_c (void)
 
void dStage_roomStatus_c_NS_dtor (void)
 
void dStage_searchName (void)
 
void dStage_setLayerTagName (void)
 
void dStage_stagInfo_GetParticleNo (void)
 
void set__19dStage_startStage_cFPCcScsSc (const char *, s8, s16, s8)
 
void dStage_tgscInfoInit (void)
 
void dSvBit_HIO_c_NS_init (void)
 
void dTres_c_NS_addData (void)
 
void daSus_c_NS_check (void)
 
void daSus_c_NS_execute (void)
 
void fopAcM_CreateAppend (void)
 
void fopAcM_FastCreate (void)
 
void fopCamM_Create (void)
 
void fopKyM_fastCreate (void)
 
void fopScnM_CreateReq (void)
 
void fopScnM_SearchByID (void)
 
void func_80024174 (void)
 
void func_80024424 (void)
 
void func_800244E8 (void)
 
void func_8002483C (void)
 
void func_80024C1C (void)
 
void func_80024CB4 (void)
 
void func_80024DB8 (void)
 
void func_80025004 (void)
 
void func_8002500C (void)
 
void func_80025014 (void)
 
void func_800252B8 (void)
 
void func_80025308 (void)
 
void func_8002533C (void)
 
void func_80025370 (void)
 
void func_800253FC (void)
 
void func_80025404 (void)
 
void func_80025490 (void)
 
void func_80025498 (void)
 
void func_800254CC (void)
 
void func_80025500 (void)
 
void func_80025534 (void)
 
void func_8002556C (void)
 
void func_8002558C (void)
 
void func_800255E0 (void)
 
void func_80025614 (void)
 
void func_80025648 (void)
 
void func_800256AC (void)
 
void func_80025744 (void)
 
void func_8002582C (void)
 
void func_80025838 (void)
 
void func_8002586C (void)
 
void func_80025958 (void)
 
void func_80025B24 (void)
 
void func_80025DA8 (void)
 
void func_80025E70 (void)
 
void func_80025EA4 (void)
 
void func_80025F44 (void)
 
void func_80025F78 (void)
 
void func_80026018 (void)
 
void func_8002604C (void)
 
void func_8002617C (void)
 
void func_800261B0 (void)
 
void func_800261E4 (void)
 
void func_80026218 (void)
 
void func_80026298 (void)
 
void func_8002631C (void)
 
void func_8002634C (void)
 
void func_800263A0 (void)
 
void func_800263D0 (void)
 
void func_80026400 (void)
 
void func_800265DC (void)
 
void func_80026670 (void)
 
void func_800266A4 (void)
 
void func_8002670C (void)
 
void func_80026730 (void)
 
void func_80026764 (void)
 
void func_800267DC (void)
 
void func_80026844 (void)
 
void func_80026AE8 (void)
 
void func_80026FDC (void)
 
void func_800272E0 (void)
 
void func_800272E8 (void)
 
void func_80027524 (void)
 
void func_8002752C (void)
 
void func_80027534 (void)
 
void func_8002753C (void)
 
void func_80027544 (void)
 
void func_8002754C (void)
 
void func_80027554 (void)
 
void func_8002755C (void)
 
void func_80027590 (void)
 
void func_800275C4 (void)
 
void func_800275CC (void)
 
void func_800275D4 (void)
 
void func_800275DC (void)
 
void func_80027610 (void)
 
void func_80027644 (void)
 
void func_80027678 (void)
 
void func_800276AC (void)
 
void func_800276E0 (void)
 
void func_80027714 (void)
 
void func_8002771C (void)
 
void func_80027724 (void)
 
void func_8002772C (void)
 
void func_80027734 (void)
 
void func_80027768 (void)
 
void func_8002779C (void)
 
void func_800277D0 (void)
 
void func_80027804 (void)
 
void func_80027838 (void)
 
void func_8002786C (void)
 
void func_800278A0 (void)
 
void func_800278D4 (void)
 
void func_800278DC (void)
 
void func_800278E4 (void)
 
void func_800278EC (void)
 
void func_800278F4 (void)
 
void func_80027928 (void)
 
void func_8002795C (void)
 
void func_80027964 (void)
 
void func_8002796C (void)
 
void func_80027974 (void)
 
void func_8002797C (void)
 
void func_800279B0 (void)
 
void func_800279E4 (void)
 
void func_800279EC (void)
 
void func_80027A20 (void)
 
void func_80027A54 (void)
 
void func_80027A88 (void)
 
void func_80027ABC (void)
 
void func_80027AC4 (void)
 
void func_80027ACC (void)
 
void func_80027AD4 (void)
 
void func_80027ADC (void)
 
void func_80027AE4 (void)
 
void func_80027AEC (void)
 
void func_80027AF4 (void)
 
void func_80027AFC (void)
 
void func_80027B04 (void)
 
void func_80027B0C (void)
 
void func_80027B14 (void)
 
void func_80027B1C (void)
 
void func_80027B24 (void)
 
void func_80027B2C (void)
 
void func_80027B34 (void)
 
void func_80027B64 (void)
 
void func_80027B98 (void)
 
void func_80027BC8 (void)
 
void func_80027BFC (void)
 
void func_80027C2C (void)
 
void func_80027C60 (void)
 
void func_80027C90 (void)
 
void func_80027CC0 (void)
 
void func_80027CF4 (void)
 
void func_80027CFC (void)
 
void func_80027D04 (void)
 
void func_80027D0C (void)
 
void func_80027D14 (void)
 
void func_80027D18 (void)
 
void func_80027D20 (void)
 
void func_80027D28 (void)
 
void func_80027D30 (void)
 
void func_80027D38 (void)
 
void func_80027D40 (void)
 
void func_80027D70 (void)
 
void func_80027DA4 (void)
 
void func_80027DD8 (void)
 
void func_80027E10 (void)
 
void func_80027E18 (void)
 
void func_80027E20 (void)
 
void func_80027E28 (void)
 
void func_80027E30 (void)
 
void func_80027E38 (void)
 
void func_80027E40 (void)
 
void func_80027E48 (void)
 
void func_80027E50 (void)
 
void func_80027E58 (void)
 
void func_80027E60 (void)
 
void func_80027E68 (void)
 
void func_80027E70 (void)
 
void func_80027E78 (void)
 
void func_80027E80 (void)
 
void func_80027E88 (void)
 
void func_80027E90 (void)
 
void func_80027E98 (void)
 
void func_80027EA0 (void)
 
void func_80027EA8 (void)
 
void func_80027EB0 (void)
 
void func_80027EB8 (void)
 
void func_80027EC0 (void)
 
void func_80027EC8 (void)
 
void func_80027ED0 (void)
 
void func_80027ED8 (void)
 
void func_80027EE0 (void)
 
void func_80027EE8 (void)
 
void func_80027EF0 (void)
 
void func_80027EF8 (void)
 
void func_80027F00 (void)
 
void func_80027F08 (void)
 
void func_80027F10 (void)
 
void func_80027F18 (void)
 
void func_80027F4C (void)
 
void func_80027F80 (void)
 
void func_80027FB4 (void)
 
void func_80027FE8 (void)
 
void func_80027FF0 (void)
 
void func_80027FF8 (void)
 
void func_80028000 (void)
 
void func_80028008 (void)
 
void func_80028010 (void)
 
void func_80028018 (void)
 
void func_80028020 (void)
 
void func_80028028 (void)
 
void func_80028030 (void)
 
void func_80028038 (void)
 
void func_80028040 (void)
 
void func_80028048 (void)
 
void func_80028050 (void)
 
void func_80028058 (void)
 
void func_80028060 (void)
 
void func_80028068 (void)
 
void func_80028070 (void)
 
void func_80028078 (void)
 
void func_800280AC (void)
 
void func_800280E0 (void)
 
void func_80028114 (void)
 
void func_80028148 (void)
 
void func_80028150 (void)
 
void func_80028158 (void)
 
void func_80028160 (void)
 
void func_80028168 (void)
 
void func_80028170 (void)
 
void func_80028178 (void)
 
void func_80028180 (void)
 
void func_80028188 (void)
 
void func_80028190 (void)
 
void func_800281C4 (void)
 
void func_800281F8 (void)
 
void func_80028200 (void)
 
void func_80028208 (void)
 
void func_80028210 (void)
 
void func_80028218 (void)
 
void func_80028220 (void)
 
void func_80028228 (void)
 
void func_80028230 (void)
 
void func_80028238 (void)
 
void func_8002823C (void)
 
void func_80028244 (void)
 
void func_8002824C (void)
 
void func_803665BC (void)
 
void func_80368AE8 (void)
 
void getSave__10dSv_info_cFi (void)
 
void initZone__10dSv_info_cFv (void)
 
void init__12dSv_danBit_cFSc (void)
 
void isActor__10dSv_info_cCFii (void)
 
void layerActorLoader (void)
 
void layerMemoryInfoLoader (void)
 
void layerTableLoader (void)
 
void putSave__10dSv_info_cFi (void)
 
void readMult (void)
 
void stage_tgsc_data_class (void)
 
void stage_tgsc_data_class_NS_dtor (void)
 
void stayRoomCheck (void)
 
void dPa_control_c (void)
 
void __ct__12dSv_memory_cFv (void)
 
void __ct__13dSv_memory2_cFv (void)
 
void __ct__4cCcSFv (void)
 
void addBottleNum__24dSv_player_item_record_cFUcs (void)
 
void __ct__11cBgS_ChkElmFv (void)
 
void cBgS_ChkElm_NS_Init (void)
 
void cBgS_ChkElm_NS_dtor (void)
 
void ct__14dComIfG_play_cFv (void)
 
void dCcMassS_Obj_NS_dtor (void)
 
void dCcS_NS_dtor (void)
 
void __ct__25dComIfG_camera_info_classFv (void)
 
void dComIfG_camera_info_class_NS_dtor (void)
 
void dComIfG_changeOpeningScene (void)
 
void dRes_info_c_NS_dtor (void)
 
void __ct__13mDoExt_bckAnmFv (void)
 
void __ct__13mDoExt_bpkAnmFv (void)
 
void __ct__13mDoExt_brkAnmFv (void)
 
void __ct__13mDoExt_btkAnmFv (void)
 
void __ct__11dRes_info_cFv (void)
 
void __ct__10dSv_zone_cFv (void)
 
void __ct__14dDlst_window_cFv (void)
 
void __ct__12dDlst_list_cFv (void)
 
void __ct__16dEvent_manager_cFv (void)
 
void __ct__14dEvt_control_cFv (void)
 
void __ct__12dCcMassS_MngFv (void)
 
void dComIfG_getNowCalcRegion (void)
 
void dComIfG_getRoomArcName (void)
 
void dComIfG_get_timelayer__FPi (int *)
 
void __ct__13dComIfG_inf_cFv (void)
 
void dComIfG_inf_c_NS_dtor (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_createParticle (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_createSimpleModel (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_deleteSimpleModel (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_dtor (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_getLayerNo_common_common (void)
 
int getTimerLimitTimeMs__14dComIfG_play_cFv (void)
 
int getTimerNowTimeMs__14dComIfG_play_cFv (void)
 
u32 getTimerPtr__14dComIfG_play_cFv (void)
 
u8 getTimerType__14dComIfG_play_cFv (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_itemInit (void)
 
void dComIfG_play_c_NS_setStartStage (void)
 
void setTimerLimitTimeMs__14dComIfG_play_cFi (int)
 
void setTimerMode__14dComIfG_play_cFi (int)
 
void setTimerNowTimeMs__14dComIfG_play_cFi (int)
 
void dComIfG_play_c_NS_setTimerPtr (void)
 
void setTimerType__14dComIfG_play_cFUc (u8)
 
void setWarpItemData__14dComIfG_play_cFPCc4cXyzsScUcUc (void)
 
void dComIfG_resetToOpening (void)
 
void dComIfGd_setSimpleShadow (void)
 
void dComIfGp_SelectWarpPt_get (void)
 
void dComIfGp_SelectWarpPt_set (void)
 
void dComIfGp_calcNowRegion (void)
 
void dComIfGp_checkEmptySubHeap2D (void)
 
void dComIfGp_createSubExpHeap2D (void)
 
void dComIfGp_destroySubExpHeap2D (void)
 
void dComIfGp_getNowLevel (void)
 
BOOL dComIfGp_isLightDropMapVisible (void)
 
void dComIfGp_ret_wp_set (void)
 
void dComIfGp_searchUseSubHeap2D (void)
 
void dComIfGp_setNextStage_X1_ (void)
 
void dComIfGp_world_dark_set (u8)
 
void dComIfGs_BossLife_public_Set (void)
 
void dComIfGs_checkGetInsectNum (void)
 
u8 dComIfGs_checkGetItem (u8)
 
void dComIfGs_gameStart (void)
 
void dComIfGs_getWarpMarkFlag (void)
 
void dComIfGs_isDungeonItemWarp (void)
 
void dComIfGs_isOneZoneItem (void)
 
void dComIfGs_isStageTbox (void)
 
void dComIfGs_isVisitedRoom (void)
 
void dComIfGs_isZoneItem (void)
 
void dComIfGs_isZoneSwitch (void)
 
void dComIfGs_offOneZoneSwitch (void)
 
void dComIfGs_offStageSwitch (void)
 
void dComIfGs_offZoneSwitch (void)
 
void dComIfGs_onOneZoneSwitch (void)
 
void dComIfGs_onStageSwitch (void)
 
void dComIfGs_onVisitedRoom (void)
 
void dComIfGs_onZoneSwitch (void)
 
void dComIfGs_setLastWarpMarkItemData__FPCc4cXyzsScUcUc (void)
 
void dComIfGs_staffroll_next_go_check (void)
 
void dComIfGs_wolfeye_effect_check (void)
 
void dDlst_list_c_NS_dtor (void)
 
void dDlst_shadowControl_c_NS_setReal (void)
 
void dDlst_shadowControl_c_NS_setSimple (void)
 
void dDlst_window_c_NS_dtor (void)
 
void dEvDtBase_c_NS_dtor (void)
 
void dEvt_order_c_NS_dtor (void)
 
void dMenuFmap_getStartStageName (void)
 
void dRes_control_c_NS_dtor (void)
 
void dRes_control_c_NS_setRes (void)
 
void dSmplMdl_draw_c (void)
 
void dSmplMdl_draw_c_NS_addModel (void)
 
void dSmplMdl_draw_c_NS_draw (void)
 
void dSmplMdl_draw_c_NS_entry (void)
 
void dSmplMdl_draw_c_NS_removeModel (void)
 
void dTimer_c_NS_deleteCheck (void)
 
void dTimer_c_NS_deleteRequest (void)
 
void dTimer_c_NS_end (void)
 
void dTimer_c_NS_restart (void)
 
void dTimer_c_NS_start (void)
 
void dTimer_c_NS_start_X1_ (void)
 
void dTimer_c_NS_stop (void)
 
void fopScnM_ChangeReq (void)
 
void fopScnM_ReRequest (void)
 
void func_8002CAF0 (void)
 
void func_8002CB30 (void)
 
void func_8002CB68 (void)
 
void func_8002CDB8 (void)
 
void func_8002CE38 (void)
 
void func_8002CEB4 (void)
 
void func_8002CEFC (void)
 
void func_8002CF5C (void)
 
void func_8002CFB8 (void)
 
void func_8002D1AC (void)
 
void func_8002D7D0 (void)
 
void func_8002D910 (void)
 
void func_8002D924 (void)
 
void func_8002E9D4 (void)
 
void func_8002F314 (void)
 
void func_8002F328 (void)
 
void func_8002F3B4 (void)
 
void func_8002F52C (void)
 
void func_8002F5C0 (void)
 
void func_8002F638 (void)
 
void func_8002F6B0 (void)
 
void func_8002F72C (void)
 
void func_8002FA18 (void)
 
void func_8002FA30 (void)
 
void func_8002FA84 (void)
 
void func_8002FC3C (void)
 
void func_8002FD18 (void)
 
void func_80030A74 (void)
 
void func_80030BDC (void)
 
void func_80030C50 (void)
 
void func_80030CCC (void)
 
void func_80030DE0 (void)
 
void func_80030E84 (void)
 
void func_80030ECC (void)
 
void getMixItemIndex__21dSv_player_status_a_cCFi (void)
 
void getSave2__10dSv_save_cFi (void)
 
void isRegionBit__33dSv_player_field_last_stay_info_cCFi (void)
 
void isTbox__12dSv_memBit_cCFi (void)
 
BOOL isTransformLV__21dSv_player_status_b_cCFi (int)
 
void isVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi (void)
 
void mDoExt_bckAnm_NS_dtor (void)
 
void mDoExt_bpkAnm_NS_dtor (void)
 
void mDoExt_brkAnm_NS_dtor (void)
 
void mDoExt_btkAnm_NS_dtor (void)
 
void offOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi (void)
 
void offSwitch__12dSv_memBit_cFi (void)
 
void offSwitch__13dSv_zoneBit_cFi (void)
 
void offVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi (void)
 
void onRegionBit__33dSv_player_field_last_stay_info_cFi (void)
 
void onVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi (void)
 
void setMixItemIndex__21dSv_player_status_a_cFiUc (void)
 
void setSelectItemIndex__21dSv_player_status_a_cFiUc (void)
 
void setWarpItemData__27dSv_player_last_mark_info_cFPCcRC4cXyzsScUcUc (void)
 
void set__33dSv_player_field_last_stay_info_cFPCcRC4cXyzsScUc (void)
 
void dComIfG_resLoad (void)
 

Function Documentation

◆ __ami__7cSAngleFRC7cSAngle()

void __ami__7cSAngleFRC7cSAngle ( void  )

◆ __amu__7cSAngleFf()

void __amu__7cSAngleFf ( void  )

◆ __apl__5csXyzFR5csXyz()

void __apl__5csXyzFR5csXyz ( void  )

◆ __apl__7cSAngleFRC7cSAngle()

void __apl__7cSAngleFRC7cSAngle ( void  )

◆ __apl__7cSAngleFs()

void __apl__7cSAngleFs ( void  )

◆ __arraydtor_5375()

void __arraydtor_5375 ( void  )

◆ __ct__10dSv_zone_cFv()

void __ct__10dSv_zone_cFv ( void  )

◆ __ct__10JAISoundIDFRC10JAISoundID()

void __ct__10JAISoundIDFRC10JAISoundID ( void  )

◆ __ct__10JKRArchiveFlQ210JKRArchive10EMountMode()

void __ct__10JKRArchiveFlQ210JKRArchive10EMountMode ( void  )

◆ __ct__10JKRDvdFileFl()

void __ct__10JKRDvdFileFl ( void  )

◆ __ct__10JKRDvdFileFPCc()

void __ct__10JKRDvdFileFPCc ( void  )

◆ __ct__10JKRDvdFileFv()

void __ct__10JKRDvdFileFv ( void  )

◆ __ct__10JKRExpHeapFPvUlP7JKRHeapb()

void __ct__10JKRExpHeapFPvUlP7JKRHeapb ( void  )

◆ __ct__10JSUPtrLinkFPv()

void __ct__10JSUPtrLinkFPv ( void  )

◆ __ct__10JSUPtrListFb()

void __ct__10JSUPtrListFb ( void  )

◆ __ct__10JUTGamePadFQ210JUTGamePad8EPadPort()

void __ct__10JUTGamePadFQ210JUTGamePad8EPadPort ( void  )

◆ __ct__11cBgS_ChkElmFv()

void __ct__11cBgS_ChkElmFv ( void  )

◆ __ct__11cBgS_LinChkFv()

void __ct__11cBgS_LinChkFv ( void  )

◆ __ct__11dRes_info_cFv()

void __ct__11dRes_info_cFv ( void  )

◆ __ct__11JKRAramHeapFUlUl()

void __ct__11JKRAramHeapFUlUl ( void  )

◆ __ct__11JKRDisposerFv()

void __ct__11JKRDisposerFv ( void  )

◆ __ct__12dCcMassS_MngFv()

void __ct__12dCcMassS_MngFv ( void  )

◆ __ct__12dDlst_list_cFv()

void __ct__12dDlst_list_cFv ( void  )

◆ __ct__12dSv_memory_cFv()

void __ct__12dSv_memory_cFv ( void  )

◆ __ct__12JKRADCommandFv()

void __ct__12JKRADCommandFv ( void  )

◆ __ct__12JKRAMCommandFv()

void __ct__12JKRAMCommandFv ( void  )

◆ __ct__12JKRAramBlockFUlUlUlUcb()

void __ct__12JKRAramBlockFUlUlUlUcb ( void  )

◆ __ct__12JKRArcFinderFP10JKRArchivell()

void __ct__12JKRArcFinderFP10JKRArchivell ( void  )

◆ __ct__12JKRDvdFinderFPCc()

void __ct__12JKRDvdFinderFPCc ( void  )

◆ __ct__12JKRFileCacheFPCcPCc()

void __ct__12JKRFileCacheFPCcPCc ( void  )

◆ __ct__12JKRSolidHeapFPvUlP7JKRHeapb()

void __ct__12JKRSolidHeapFPvUlP7JKRHeapb ( void  )

◆ __ct__13cBgS_PolyInfoFv()

void __ct__13cBgS_PolyInfoFv ( void  )

◆ __ct__13cBgS_ShdwDrawFv()

void __ct__13cBgS_ShdwDrawFv ( void  )

◆ __ct__13dComIfG_inf_cFv()

void __ct__13dComIfG_inf_cFv ( void  )

◆ __ct__13dSv_memory2_cFv()

void __ct__13dSv_memory2_cFv ( void  )

◆ __ct__13JKRAramStreamFl()

void __ct__13JKRAramStreamFl ( void  )

◆ __ct__13JKRAssertHeapFPvUlP7JKRHeapb()

void __ct__13JKRAssertHeapFPvUlP7JKRHeapb ( void  )

◆ __ct__13JKRDvdArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection()

void __ct__13JKRDvdArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection ( void  )

◆ __ct__13JKRFileLoaderFv()

void __ct__13JKRFileLoaderFv ( void  )

◆ __ct__13JKRMemArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection()

void __ct__13JKRMemArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection ( void  )

◆ __ct__13JKRMemArchiveFPvUl15JKRMemBreakFlag()

void __ct__13JKRMemArchiveFPvUl15JKRMemBreakFlag ( void  )

◆ __ct__13mDoExt_bckAnmFv()

void __ct__13mDoExt_bckAnmFv ( void  )

◆ __ct__13mDoExt_bpkAnmFv()

void __ct__13mDoExt_bpkAnmFv ( void  )

◆ __ct__13mDoExt_brkAnmFv()

void __ct__13mDoExt_brkAnmFv ( void  )

◆ __ct__13mDoExt_btkAnmFv()

void __ct__13mDoExt_btkAnmFv ( void  )

◆ __ct__13Z2WolfHowlMgrFv()

void __ct__13Z2WolfHowlMgrFv ( void  )

◆ __ct__14dDlst_window_cFv()

void __ct__14dDlst_window_cFv ( void  )

◆ __ct__14dEvt_control_cFv()

void __ct__14dEvt_control_cFv ( void  )

◆ __ct__14JKRAramArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection()

void __ct__14JKRAramArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection ( void  )

◆ __ct__14JKRCompArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection()

void __ct__14JKRCompArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection ( void  )

◆ __ct__14Z2CreatureLinkFv()

void __ct__14Z2CreatureLinkFv ( void  )

◆ __ct__15JKRThreadSwitchFP7JKRHeap()

void __ct__15JKRThreadSwitchFP7JKRHeap ( void  )

◆ __ct__16daPy_actorKeep_cFv()

void __ct__16daPy_actorKeep_cFv ( void  )

◆ __ct__16dEvent_manager_cFv()

void __ct__16dEvent_manager_cFv ( void  )

◆ __ct__16JKRDecompCommandFv()

void __ct__16JKRDecompCommandFv ( void  )

◆ __ct__20JKRAramStreamCommandFv()

void __ct__20JKRAramStreamCommandFv ( void  )

◆ __ct__25dComIfG_camera_info_classFv()

void __ct__25dComIfG_camera_info_classFv ( void  )

◆ __ct__4cCcSFv()

void __ct__4cCcSFv ( void  )

◆ __ct__5csXyzFsss()

void __ct__5csXyzFsss ( void  )

◆ __ct__7cDegreeFf()

void __ct__7cDegreeFf ( void  )

◆ __ct__7cSAngleFf()

void __ct__7cSAngleFf ( void  )

◆ __ct__7cSAngleFRC7cSAngle()

void __ct__7cSAngleFRC7cSAngle ( void  )

◆ __ct__7cSAngleFs()

void __ct__7cSAngleFs ( void  )

◆ __ct__7cSAngleFv()

void __ct__7cSAngleFv ( void  )

◆ __ct__7cSGlobeFfRC7cSAngleRC7cSAngle()

void __ct__7cSGlobeFfRC7cSAngleRC7cSAngle ( void  )

◆ __ct__7cSGlobeFfss()

void __ct__7cSGlobeFfss ( void  )

◆ __ct__7cSGlobeFRC4cXyz()

void __ct__7cSGlobeFRC4cXyz ( void  )

◆ __ct__7cSGlobeFRC7cSGlobe()

void __ct__7cSGlobeFRC7cSGlobe ( void  )

◆ __ct__7cSGlobeFv()

void __ct__7cSGlobeFv ( void  )

◆ __ct__7cSPolarFRC4cXyz()

void __ct__7cSPolarFRC4cXyz ( void  )

◆ __ct__7JKRAramFUlUll()

void __ct__7JKRAramFUlUll ( void  )

◆ __ct__7JKRHeapFPvUlP7JKRHeapb()

void __ct__7JKRHeapFPvUlP7JKRHeapb ( void  )

◆ __ct__8cBgS_ChkFv()

void __ct__8cBgS_ChkFv ( void  )

◆ __ct__8cM3dGCirFv()

void __ct__8cM3dGCirFv ( void  )

◆ __ct__8cM3dGCpsFv()

void __ct__8cM3dGCpsFv ( void  )

◆ __ct__8cM3dGCylFPC4cXyzff()

void __ct__8cM3dGCylFPC4cXyzff ( void  )

◆ __ct__8cM3dGLinFRC4cXyzRC4cXyz()

void __ct__8cM3dGLinFRC4cXyzRC4cXyz ( void  )

◆ __ct__8cM3dGPlaFPC4cXyzf()

void __ct__8cM3dGPlaFPC4cXyzf ( void  )

◆ __ct__9J2DScreenFv()

void __ct__9J2DScreenFv ( void  )

◆ __ct__9JKRDecompFl()

void __ct__9JKRDecompFl ( void  )

◆ __ct__9JKRThreadFP7JKRHeapUlii()

void __ct__9JKRThreadFP7JKRHeapUlii ( void  )

◆ __ct__9JKRThreadFP8OSThreadi()

void __ct__9JKRThreadFP8OSThreadi ( void  )

◆ __ct__9JKRThreadFUlii()

void __ct__9JKRThreadFUlii ( void  )

◆ __ct__Q212JKRFileCache11CCacheBlockFUlUlPCv()

void __ct__Q212JKRFileCache11CCacheBlockFUlUlPCv ( void  )

◆ __dl__FPv()

void __dl__FPv ( void  )

◆ __dla__FPv()

void __dla__FPv ( void  )

◆ __dt__10JKRArchiveFv()

void __dt__10JKRArchiveFv ( void  )

◆ __dt__10JKRDvdFileFv()

void __dt__10JKRDvdFileFv ( void  )

◆ __dt__10JKRExpHeapFv()

void __dt__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ __dt__10JSUPtrLinkFv()

void __dt__10JSUPtrLinkFv ( void  )

◆ __dt__10JSUPtrListFv()

void __dt__10JSUPtrListFv ( void  )

◆ __dt__11cBgS_GndChkFv()

void __dt__11cBgS_GndChkFv ( void  )

◆ __dt__11cBgS_LinChkFv()

void __dt__11cBgS_LinChkFv ( void  )

◆ __dt__11JKRAramHeapFv()

void __dt__11JKRAramHeapFv ( void  )

◆ __dt__11JKRDisposerFv()

void __dt__11JKRDisposerFv ( void  )

◆ __dt__12cCcD_TriAttrFv()

void __dt__12cCcD_TriAttrFv ( void  )

◆ __dt__12JKRADCommandFv()

void __dt__12JKRADCommandFv ( void  )

◆ __dt__12JKRAMCommandFv()

void __dt__12JKRAMCommandFv ( void  )

◆ __dt__12JKRAramBlockFv()

void __dt__12JKRAramBlockFv ( void  )

◆ __dt__12JKRArcFinderFv()

void __dt__12JKRArcFinderFv ( void  )

◆ __dt__12JKRDvdFinderFv()

void __dt__12JKRDvdFinderFv ( void  )

◆ __dt__12JKRFileCacheFv()

void __dt__12JKRFileCacheFv ( void  )

◆ __dt__12JKRSolidHeapFv()

void __dt__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ __dt__13cBgS_PolyInfoFv()

void __dt__13cBgS_PolyInfoFv ( void  )

◆ __dt__13cBgS_ShdwDrawFv()

void __dt__13cBgS_ShdwDrawFv ( void  )

◆ __dt__13JKRAramStreamFv()

void __dt__13JKRAramStreamFv ( void  )

◆ __dt__13JKRAssertHeapFv()

void __dt__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ __dt__13JKRDvdArchiveFv()

void __dt__13JKRDvdArchiveFv ( void  )

◆ __dt__13JKRFileFinderFv()

void __dt__13JKRFileFinderFv ( void  )

◆ __dt__13JKRFileLoaderFv()

void __dt__13JKRFileLoaderFv ( void  )

◆ __dt__13JKRMemArchiveFv()

void __dt__13JKRMemArchiveFv ( void  )

◆ __dt__14JKRAramArchiveFv()

void __dt__14JKRAramArchiveFv ( void  )

◆ __dt__14JKRCompArchiveFv()

void __dt__14JKRCompArchiveFv ( void  )

◆ __dt__14Z2CreatureLinkFv()

void __dt__14Z2CreatureLinkFv ( void  )

◆ __dt__15JKRThreadSwitchFv()

void __dt__15JKRThreadSwitchFv ( void  )

◆ __dt__16JKRDecompCommandFv()

void __dt__16JKRDecompCommandFv ( void  )

◆ __dt__18JSUFileInputStreamFv()

void __dt__18JSUFileInputStreamFv ( void  )

◆ __dt__7JKRAramFv()

void __dt__7JKRAramFv ( void  )

◆ __dt__7JKRFileFv()

void __dt__7JKRFileFv ( void  )

◆ __dt__7JKRHeapFv()

void __dt__7JKRHeapFv ( void  )

◆ __dt__8cBgS_ChkFv()

void __dt__8cBgS_ChkFv ( void  )

◆ __dt__8cM2dGCirFv()

void __dt__8cM2dGCirFv ( void  )

◆ __dt__8cM3dGCirFv()

void __dt__8cM3dGCirFv ( void  )

◆ __dt__8cM3dGCpsFv()

void __dt__8cM3dGCpsFv ( void  )

◆ __dt__9JKRDecompFv()

void __dt__9JKRDecompFv ( void  )

◆ __dt__9JKRThreadFv()

void __dt__9JKRThreadFv ( void  )

◆ __dv__4cXyzCFf()

void __dv__4cXyzCFf ( void  )

◆ __eq__4cXyzCFRC3Vec()

void __eq__4cXyzCFRC3Vec ( void  )

◆ __mi__4cXyzCFRC3Vec()

void __mi__4cXyzCFRC3Vec ( void  )

◆ __mi__5csXyzFR5csXyz()

void __mi__5csXyzFR5csXyz ( void  )

◆ __mi__7cSAngleCFRC7cSAngle()

void __mi__7cSAngleCFRC7cSAngle ( void  )

◆ __mi__7cSAngleCFs()

void __mi__7cSAngleCFs ( void  )

◆ __mi__7cSAngleCFv()

void __mi__7cSAngleCFv ( void  )

◆ __ml__4cXyzCFf()

void __ml__4cXyzCFf ( void  )

◆ __ml__4cXyzCFRC3Vec()

void __ml__4cXyzCFRC3Vec ( void  )

◆ __ml__5csXyzFf()

void __ml__5csXyzFf ( void  )

◆ __ml__7cSAngleCFf()

void __ml__7cSAngleCFf ( void  )

◆ __ne__4cXyzCFRC3Vec()

void __ne__4cXyzCFRC3Vec ( void  )

◆ __nw__FUl()

void __nw__FUl ( void  )

◆ __nw__FUli()

void __nw__FUli ( void  )

◆ __nw__FUlP7JKRHeapi()

void __nw__FUlP7JKRHeapi ( void  )

◆ __nwa__FUl()

void __nwa__FUl ( void  )

◆ __nwa__FUli()

void __nwa__FUli ( void  )

◆ __nwa__FUlP7JKRHeapi()

void __nwa__FUlP7JKRHeapi ( void  )

◆ __pl__4cXyzCFRC3Vec()

void __pl__4cXyzCFRC3Vec ( void  )

◆ __pl__5csXyzFR5csXyz()

void __pl__5csXyzFR5csXyz ( void  )

◆ __pl__7cSAngleCFRC7cSAngle()

void __pl__7cSAngleCFRC7cSAngle ( void  )

◆ __pl__7cSAngleCFs()

void __pl__7cSAngleCFs ( void  )

◆ __RAS_OSDisableInterrupts_begin()

void __RAS_OSDisableInterrupts_begin ( void  )

◆ __sinit_c_cc_d_cpp()

void __sinit_c_cc_d_cpp ( void  )

◆ __sinit_c_m3d_cpp()

void __sinit_c_m3d_cpp ( void  )

◆ __sinit_c_sxyz_cpp()

void __sinit_c_sxyz_cpp ( void  )

◆ __sinit_c_xyz_cpp()

void __sinit_c_xyz_cpp ( void  )

◆ __sinit_JKRAram_cpp()

void __sinit_JKRAram_cpp ( void  )

◆ __sinit_JKRAramHeap_cpp()

void __sinit_JKRAramHeap_cpp ( void  )

◆ __sinit_JKRAramPiece_cpp()

void __sinit_JKRAramPiece_cpp ( void  )

◆ __sinit_JKRDvdAramRipper_cpp()

void __sinit_JKRDvdAramRipper_cpp ( void  )

◆ __sinit_JKRDvdRipper_cpp()

void __sinit_JKRDvdRipper_cpp ( void  )

◆ _unnamed_d_attention_cpp__NS_padLockButton()

void _unnamed_d_attention_cpp__NS_padLockButton ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_check_owner_action()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_check_owner_action ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_check_owner_action1()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_check_owner_action1 ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_defaultRadius()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_defaultRadius ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_hideActor()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_hideActor ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_is_player()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_is_player ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_isPlayerCharging()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_isPlayerCharging ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_isPlayerFlying()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_isPlayerFlying ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_limitf()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_limitf ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_lineCollisionCheck()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_lineCollisionCheck ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_posInLine2D()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_posInLine2D ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_rangef()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_rangef ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_relationalPos2()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_relationalPos2 ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_sAngleX()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_sAngleX ( void  )

◆ _unnamed_d_camera_cpp__NS_sAngleY()

void _unnamed_d_camera_cpp__NS_sAngleY ( void  )

◆ abs()

int abs ( int  )

◆ Abs__7cSAngleCFv()

void Abs__7cSAngleCFv ( void  )

◆ addBombCount()

void addBombCount ( u8  param1,
u8  param2 
)

◆ addBottleNum__24dSv_player_item_record_cFUcs()

void addBottleNum__24dSv_player_item_record_cFUcs ( void  )

◆ adjustSize__12JKRSolidHeapFv()

void adjustSize__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ alloc__11JKRAramHeapFUlQ211JKRAramHeap10EAllocMode()

void alloc__11JKRAramHeapFUlQ211JKRAramHeap10EAllocMode ( void  )

◆ alloc__7JKRHeapFUli()

void alloc__7JKRHeapFUli ( void  )

◆ alloc__7JKRHeapFUliP7JKRHeap()

void alloc__7JKRHeapFUliP7JKRHeap ( void  )

◆ allocBack__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFUlUcUcUcUc()

void allocBack__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFUlUcUcUcUc ( void  )

◆ allocFore__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFUlUcUcUcUc()

void allocFore__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFUlUcUcUcUc ( void  )

◆ allocFromHead__10JKRExpHeapFUl()

void allocFromHead__10JKRExpHeapFUl ( void  )

◆ allocFromHead__10JKRExpHeapFUli()

void allocFromHead__10JKRExpHeapFUli ( void  )

◆ allocFromHead__11JKRAramHeapFUl()

void allocFromHead__11JKRAramHeapFUl ( void  )

◆ allocFromHead__12JKRSolidHeapFUli()

void allocFromHead__12JKRSolidHeapFUli ( void  )

◆ allocFromTail__10JKRExpHeapFUl()

void allocFromTail__10JKRExpHeapFUl ( void  )

◆ allocFromTail__10JKRExpHeapFUli()

void allocFromTail__10JKRExpHeapFUli ( void  )

◆ allocFromTail__11JKRAramHeapFUl()

void allocFromTail__11JKRAramHeapFUl ( void  )

◆ allocFromTail__12JKRSolidHeapFUli()

void allocFromTail__12JKRSolidHeapFUli ( void  )

◆ allocHead__12JKRAramBlockFUlUcP11JKRAramHeap()

void allocHead__12JKRAramBlockFUlUcP11JKRAramHeap ( void  )

◆ allocTail__12JKRAramBlockFUlUcP11JKRAramHeap()

void allocTail__12JKRAramBlockFUlUcP11JKRAramHeap ( void  )

◆ animationTransform__7J2DPaneFv()

void animationTransform__7J2DPaneFv ( void  )

◆ append__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink()

void append__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink ( void  )

◆ appendChild__7J2DPaneFP7J2DPane()

void appendChild__7J2DPaneFP7J2DPane ( void  )

◆ appendUsedList__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock()

void appendUsedList__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock ( void  )

◆ aramToMainRam__7JKRAramFUlPUcUl15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapiPUl()

void aramToMainRam__7JKRAramFUlPUcUl15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapiPUl ( void  )

◆ assign__10JUTGamePadFv()

void assign__10JUTGamePadFv ( void  )

◆ atan2sX_Z__4cXyzCFv()

void atan2sX_Z__4cXyzCFv ( void  )

◆ atan2sY_XZ__4cXyzCFv()

void atan2sY_XZ__4cXyzCFv ( void  )

◆ becomeCurrent__10JKRArchiveFPCc()

void becomeCurrent__10JKRArchiveFPCc ( void  )

◆ becomeCurrent__12JKRFileCacheFPCc()

void becomeCurrent__12JKRFileCacheFPCc ( void  )

◆ becomeCurrentHeap__7JKRHeapFv()

void becomeCurrentHeap__7JKRHeapFv ( void  )

◆ becomeSystemHeap__7JKRHeapFv()

void becomeSystemHeap__7JKRHeapFv ( void  )

◆ bgparts_activelight_init()

void bgparts_activelight_init ( void  )

◆ BOSS_LIGHT()

void BOSS_LIGHT ( void  )

◆ BOSS_LIGHT_NS_dtor()

void BOSS_LIGHT_NS_dtor ( void  )

◆ CalcAabBox__12cCcD_CpsAttrFv()

void CalcAabBox__12cCcD_CpsAttrFv ( void  )

◆ CalcAabBox__12cCcD_CylAttrFv()

void CalcAabBox__12cCcD_CylAttrFv ( void  )

◆ CalcAabBox__12cCcD_SphAttrFv()

void CalcAabBox__12cCcD_SphAttrFv ( void  )

◆ CalcAabBox__12cCcD_TriAttrFv()

void CalcAabBox__12cCcD_TriAttrFv ( void  )

◆ CalcArea__4cCcSFv()

void CalcArea__4cCcSFv ( void  )

◆ CalcCenter__8cM3dGAabCFP4cXyz()

void CalcCenter__8cM3dGAabCFP4cXyz ( void  )

◆ CalcDivideInfo__15cCcD_DivideAreaFP15cCcD_DivideInfoRC8cM3dGAabUl()

void CalcDivideInfo__15cCcD_DivideAreaFP15cCcD_DivideInfoRC8cM3dGAabUl ( void  )

◆ CalcDivideInfoOverArea__15cCcD_DivideAreaFP15cCcD_DivideInfoRC8cM3dGAab()

void CalcDivideInfoOverArea__15cCcD_DivideAreaFP15cCcD_DivideInfoRC8cM3dGAab ( void  )

◆ calcMinMax__8cM3dGCylFP4cXyzP4cXyz()

void calcMinMax__8cM3dGCylFP4cXyzP4cXyz ( void  )

◆ CalcPos__8cM3dGLinCFP3Vecf()

void CalcPos__8cM3dGLinCFP3Vecf ( void  )

◆ CalcTgPlusDmg__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP9cCcD_SttsP9cCcD_Stts()

void CalcTgPlusDmg__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP9cCcD_SttsP9cCcD_Stts ( void  )

◆ callAllDisposer__7JKRHeapFv()

void callAllDisposer__7JKRHeapFv ( void  )

◆ callback__15JKRThreadSwitchFP8OSThreadP8OSThread()

void callback__15JKRThreadSwitchFP8OSThreadP8OSThread ( void  )

◆ callCommand_Async__16JKRDvdAramRipperFP12JKRADCommand()

void callCommand_Async__16JKRDvdAramRipperFP12JKRADCommand ( void  )

◆ cAngle_NS_d2s()

void cAngle_NS_d2s ( void  )

◆ cAPICPad_ANY_BUTTON__FUl()

void cAPICPad_ANY_BUTTON__FUl ( void  )

◆ cAPICPad_recalibrate__Fv()

void cAPICPad_recalibrate__Fv ( void  )

◆ cAPIGph_AfterOfDraw__Fv()

void cAPIGph_AfterOfDraw__Fv ( void  )

◆ cAPIGph_BeforeOfDraw__Fv()

void cAPIGph_BeforeOfDraw__Fv ( void  )

◆ cBgS_ChkElm_NS_dtor()

void cBgS_ChkElm_NS_dtor ( void  )

◆ cBgS_ChkElm_NS_Init()

void cBgS_ChkElm_NS_Init ( void  )

◆ cBgS_LinChk_NS_GetCross()

void cBgS_LinChk_NS_GetCross ( void  )

◆ cBgS_NS_ChkPolySafe()

void cBgS_NS_ChkPolySafe ( void  )

◆ cBgS_NS_GetActorPointer()

void cBgS_NS_GetActorPointer ( void  )

◆ cBgS_NS_GetBgWBasePointer()

void cBgS_NS_GetBgWBasePointer ( void  )

◆ cBgS_NS_GetTriPla()

void cBgS_NS_GetTriPla ( void  )

◆ cBgS_NS_GetTriPnt()

void cBgS_NS_GetTriPnt ( void  )

◆ cBgS_NS_GroundCross()

void cBgS_NS_GroundCross ( void  )

◆ cBgS_NS_LineCross()

void cBgS_NS_LineCross ( void  )

◆ cCcD_CpsAttr_NS_dtor()

void cCcD_CpsAttr_NS_dtor ( void  )

◆ cCcD_CylAttr_NS_dtor()

void cCcD_CylAttr_NS_dtor ( void  )

◆ cCcD_ShapeAttr_NS_Shape_NS_dtor()

void cCcD_ShapeAttr_NS_Shape_NS_dtor ( void  )

◆ cCcD_SphAttr_NS_dtor()

void cCcD_SphAttr_NS_dtor ( void  )

◆ cCcD_Stts_NS_PlusDmg()

void cCcD_Stts_NS_PlusDmg ( void  )

◆ cDegree_NS_dtor()

void cDegree_NS_dtor ( void  )

◆ cDyl_InitAsync()

void cDyl_InitAsync ( void  )

◆ changeGroupID__7JKRHeapFUc()

void changeGroupID__7JKRHeapFUc ( void  )

◆ changeGroupIdIfNeed__7JKRAramFPUci()

void changeGroupIdIfNeed__7JKRAramFPUci ( void  )

◆ check__10JKRExpHeapFv()

void check__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ check__12JKRSolidHeapFv()

void check__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ check__13JKRAssertHeapFv()

void check__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ check_distace()

void check_distace ( void  )

◆ check_event_condition()

void check_event_condition ( void  )

◆ check_flontofplayer()

void check_flontofplayer ( void  )

◆ check_mount_already__10JKRArchiveFlP7JKRHeap()

void check_mount_already__10JKRArchiveFlP7JKRHeap ( void  )

◆ checkBottle__17dSv_player_item_cFUc()

void checkBottle__17dSv_player_item_cFUc ( void  )

◆ checkCallback__19JUTGamePadLongPressFlUl()

void checkCallback__19JUTGamePadLongPressFlUl ( void  )

◆ checkCompressed__9JKRDecompFPUc()

void checkCompressed__9JKRDecompFPUc ( void  )

◆ checkDownDamage__10e_wb_classFv()

void checkDownDamage__10e_wb_classFv ( void  )

◆ checkForceNormalColor__9daMidna_cCFv()

void checkForceNormalColor__9daMidna_cCFv ( void  )

◆ checkForceTiredColor__9daMidna_cCFv()

void checkForceTiredColor__9daMidna_cCFv ( void  )

◆ CheckHeap1__9HeapCheckFv()

void CheckHeap1__9HeapCheckFv ( void  )

◆ CheckHeap__FUl()

void CheckHeap__FUl ( void  )

◆ checkItemGet__FUci()

int checkItemGet__FUci ( u8  ,
int   
)

◆ checkMagicArmorHeavy__9daAlink_cCFv()

BOOL checkMagicArmorHeavy__9daAlink_cCFv ( void  )

◆ checkMagicArmorWearAbility__9daAlink_cCFv()

int checkMagicArmorWearAbility__9daAlink_cCFv ( void  )

◆ checkNormalRideMode__10e_wb_classCFv()

void checkNormalRideMode__10e_wb_classCFv ( void  )

◆ checkOkAddress__7JKRAramFPUcUlP12JKRAramBlockUl()

void checkOkAddress__7JKRAramFPUcUlP12JKRAramBlockUl ( void  )

◆ checkResetCallback__10JUTGamePadFx()

void checkResetCallback__10JUTGamePadFx ( void  )

◆ checkResetSwitch__10JUTGamePadFv()

void checkResetSwitch__10JUTGamePadFv ( void  )

◆ checkStageName__9daAlink_cFPCc()

void checkStageName__9daAlink_cFPCc ( void  )

◆ checkWait__10e_wb_classFv()

void checkWait__10e_wb_classFv ( void  )

◆ Chk__15cCcD_DivideInfoCFRC15cCcD_DivideInfo()

void Chk__15cCcD_DivideInfoCFRC15cCcD_DivideInfo ( void  )

◆ ChkAtTg__4cCcSFv()

void ChkAtTg__4cCcSFv ( void  )

◆ ChkAtTgHitAfterCross__4cCcSFbbPC12cCcD_GObjInfPC12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts()

void ChkAtTgHitAfterCross__4cCcSFbbPC12cCcD_GObjInfPC12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts ( void  )

◆ ChkBgIndex__13cBgS_PolyInfoCFv()

void ChkBgIndex__13cBgS_PolyInfoCFv ( void  )

◆ ChkCo__4cCcSFv()

void ChkCo__4cCcSFv ( void  )

◆ ChkNoHitAtTg__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj()

void ChkNoHitAtTg__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj ( void  )

◆ ChkNoHitCo__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj()

void ChkNoHitCo__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj ( void  )

◆ ChkNoHitGAtTg__4cCcSFPC12cCcD_GObjInfPC12cCcD_GObjInfP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts()

void ChkNoHitGAtTg__4cCcSFPC12cCcD_GObjInfPC12cCcD_GObjInfP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts ( void  )

◆ ChkNoHitGCo__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj()

void ChkNoHitGCo__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj ( void  )

◆ ChkSafe__13cBgS_PolyInfoCFPCvUi()

void ChkSafe__13cBgS_PolyInfoCFPCvUi ( void  )

◆ ChkSameActorPid__8cBgS_ChkCFUi()

void ChkSameActorPid__8cBgS_ChkCFUi ( void  )

◆ ChkSetInfo__13cBgS_PolyInfoCFv()

void ChkSetInfo__13cBgS_PolyInfoCFv ( void  )

◆ clear__10JUTGamePadFv()

void clear__10JUTGamePadFv ( void  )

◆ clear__Q210JUTGamePad6CStickFv()

void clear__Q210JUTGamePad6CStickFv ( void  )

◆ clear__Q210JUTGamePad7CButtonFv()

void clear__Q210JUTGamePad7CButtonFv ( void  )

◆ clear__Q210JUTGamePad7CRumbleFP10JUTGamePad()

void clear__Q210JUTGamePad7CRumbleFP10JUTGamePad ( void  )

◆ ClearForMinMax__8cM3dGAabFv()

void ClearForMinMax__8cM3dGAabFv ( void  )

◆ ClearPi__13cBgS_PolyInfoFv()

void ClearPi__13cBgS_PolyInfoFv ( void  )

◆ clearRoomItem__13dSv_zoneBit_cFv()

void clearRoomItem__13dSv_zoneBit_cFv ( void  )

◆ clearRoomSwitch__13dSv_zoneBit_cFv()

void clearRoomSwitch__13dSv_zoneBit_cFv ( void  )

◆ cLib_addCalc0__FPfff()

void cLib_addCalc0__FPfff ( void  )

◆ cLib_addCalc2__FPffff()

void cLib_addCalc2__FPffff ( void  )

◆ cLib_addCalc__FPfffff()

void cLib_addCalc__FPfffff ( void  )

◆ cLib_addCalcAngleS2__FPssss()

void cLib_addCalcAngleS2__FPssss ( void  )

◆ cLib_addCalcAngleS__FPsssss()

void cLib_addCalcAngleS__FPsssss ( void  )

◆ cLib_addCalcPos2__FP4cXyzRC4cXyzff()

void cLib_addCalcPos2__FP4cXyzRC4cXyzff ( void  )

◆ cLib_addCalcPos__FP4cXyzRC4cXyzfff()

void cLib_addCalcPos__FP4cXyzRC4cXyzfff ( void  )

◆ cLib_addCalcPosXZ2__FP4cXyzRC4cXyzff()

void cLib_addCalcPosXZ2__FP4cXyzRC4cXyzff ( void  )

◆ cLib_addCalcPosXZ__FP4cXyzRC4cXyzfff()

void cLib_addCalcPosXZ__FP4cXyzRC4cXyzfff ( void  )

◆ cLib_addCalcU8()

void cLib_addCalcU8 ( void  )

◆ cLib_calcTimer()

void cLib_calcTimer ( void  )

◆ cLib_chaseAngleS__FPsss()

void cLib_chaseAngleS__FPsss ( void  )

◆ cLib_chaseF__FPfff()

void cLib_chaseF__FPfff ( void  )

◆ cLib_chasePos__FP4cXyzRC4cXyzf()

void cLib_chasePos__FP4cXyzRC4cXyzf ( void  )

◆ cLib_chasePosXZ__FP4cXyzRC4cXyzf()

void cLib_chasePosXZ__FP4cXyzRC4cXyzf ( void  )

◆ cLib_chaseS__FPsss()

void cLib_chaseS__FPsss ( void  )

◆ cLib_chaseUC__FPUcUcUc()

void cLib_chaseUC__FPUcUcUc ( void  )

◆ cLib_distanceAngleS__Fss()

void cLib_distanceAngleS__Fss ( void  )

◆ cLib_memCpy__FPvPCvUl()

void cLib_memCpy__FPvPCvUl ( void  )

◆ cLib_memSet__FPviUl()

void cLib_memSet__FPviUl ( void  )

◆ cLib_offsetPos__FP4cXyzPC4cXyzsPC4cXyz()

void cLib_offsetPos__FP4cXyzPC4cXyzsPC4cXyz ( void  )

◆ cLib_targetAngleX__FPC4cXyzPC4cXyz()

void cLib_targetAngleX__FPC4cXyzPC4cXyz ( void  )

◆ cLib_targetAngleY__FPC3VecPC3Vec()

void cLib_targetAngleY__FPC3VecPC3Vec ( void  )

◆ cLib_targetAngleY__FRC3VecRC3Vec()

void cLib_targetAngleY__FRC3VecRC3Vec ( void  )

◆ close__10JKRDvdFileFv()

void close__10JKRDvdFileFv ( void  )

◆ CLOUD_EFF()

void CLOUD_EFF ( void  )

◆ CLOUD_EFF_NS_dtor()

void CLOUD_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ cloud_shadow_move()

void cloud_shadow_move ( void  )

◆ ClrAt__9cCcD_SttsFv()

void ClrAt__9cCcD_SttsFv ( void  )

◆ ClrAtHitInf__4cCcSFv()

void ClrAtHitInf__4cCcSFv ( void  )

◆ ClrCcMove__9cCcD_SttsFv()

void ClrCcMove__9cCcD_SttsFv ( void  )

◆ ClrCoHitInf__4cCcSFv()

void ClrCoHitInf__4cCcSFv ( void  )

◆ ClrHit__10cCcD_ObjAtFv()

void ClrHit__10cCcD_ObjAtFv ( void  )

◆ ClrHit__10cCcD_ObjCoFv()

void ClrHit__10cCcD_ObjCoFv ( void  )

◆ ClrHit__10cCcD_ObjTgFv()

void ClrHit__10cCcD_ObjTgFv ( void  )

◆ ClrTg__9cCcD_SttsFv()

void ClrTg__9cCcD_SttsFv ( void  )

◆ ClrTgHitInf__4cCcSFv()

void ClrTgHitInf__4cCcSFv ( void  )

◆ cM2d_CrossCirLin__FR8cM2dGCirffffPfPf()

void cM2d_CrossCirLin__FR8cM2dGCirffffPfPf ( void  )

◆ cM3d_2PlaneCrossLine__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaP8cM3dGLin()

void cM3d_2PlaneCrossLine__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaP8cM3dGLin ( void  )

◆ cM3d_2PlaneLinePosNearPos__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaPC3VecP3Vec()

void cM3d_2PlaneLinePosNearPos__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaPC3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_3PlaneCrossPos__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaP3Vec()

void cM3d_3PlaneCrossPos__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaP3Vec ( void  )

◆ cM3d_CalcPla__FPC3VecPC3VecPC3VecP3VecPf()

void cM3d_CalcPla__FPC3VecPC3VecPC3VecP3VecPf ( void  )

◆ cM3d_CalcSphVsTriCrossPoint__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGTriP3Vec()

void cM3d_CalcSphVsTriCrossPoint__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGTriP3Vec ( void  )

◆ cM3d_CalcVecAngle__FRC3VecPsPs()

void cM3d_CalcVecAngle__FRC3VecPsPs ( void  )

◆ cM3d_CalcVecZAngle__FRC3VecP5csXyz()

void cM3d_CalcVecZAngle__FRC3VecP5csXyz ( void  )

◆ cM3d_Check_LinLin__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGLinPfPf()

void cM3d_Check_LinLin__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGLinPfPf ( void  )

◆ cM3d_CrawVec__FRC3VecRC3VecP3Vec()

void cM3d_CrawVec__FRC3VecRC3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_AabAab__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGAab()

void cM3d_Cross_AabAab__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGAab ( void  )

◆ cM3d_Cross_AabCyl__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGCyl()

void cM3d_Cross_AabCyl__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGCyl ( void  )

◆ cM3d_Cross_AabSph__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGSph()

void cM3d_Cross_AabSph__FPC8cM3dGAabPC8cM3dGSph ( void  )

◆ cM3d_Cross_CpsCps__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGCpsP3Vec()

void cM3d_Cross_CpsCps__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGCpsP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CpsCyl__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGCylP3Vec()

void cM3d_Cross_CpsCyl__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGCylP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CpsSph__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGSphP3Vec()

void cM3d_Cross_CpsSph__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGSphP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CpsSph_CrossPos__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGSphRC3VecP3Vec()

void cM3d_Cross_CpsSph_CrossPos__FRC8cM3dGCpsRC8cM3dGSphRC3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CpsTri__FRC8cM3dGCps8cM3dGTriP3Vec()

void cM3d_Cross_CpsTri__FRC8cM3dGCps8cM3dGTriP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CylCyl__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGCylP3Vec()

void cM3d_Cross_CylCyl__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGCylP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CylCyl__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGCylPf()

void cM3d_Cross_CylCyl__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGCylPf ( void  )

◆ cM3d_Cross_CylLin__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGLinP3VecP3Vec()

void cM3d_Cross_CylLin__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGLinP3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CylPnt__FPC8cM3dGCylPC3Vec()

void cM3d_Cross_CylPnt__FPC8cM3dGCylPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CylPntPnt__FPC8cM3dGCylPC3VecPC3VecP3VecP3Vec()

void cM3d_Cross_CylPntPnt__FPC8cM3dGCylPC3VecPC3VecP3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_CylSph__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGSphP3VecPf()

void cM3d_Cross_CylSph__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGSphP3VecPf ( void  )

◆ cM3d_Cross_CylSph__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGSphPf()

void cM3d_Cross_CylSph__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGSphPf ( void  )

◆ cM3d_Cross_CylTri__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGTriP3Vec()

void cM3d_Cross_CylTri__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGTriP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_LinPla__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGPlaP3Vecbb()

void cM3d_Cross_LinPla__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGPlaP3Vecbb ( void  )

◆ cM3d_Cross_LinSph__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGSphP3Vec()

void cM3d_Cross_LinSph__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGSphP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_LinSph_CrossPos__FRC8cM3dGSphRC8cM3dGLinP3VecP3Vec()

void cM3d_Cross_LinSph_CrossPos__FRC8cM3dGSphRC8cM3dGLinP3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_LinTri__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGTriP3Vecbb()

void cM3d_Cross_LinTri__FPC8cM3dGLinPC8cM3dGTriP3Vecbb ( void  )

◆ cM3d_Cross_LinTri_Easy__FPC8cM3dGTriPC3Vec()

void cM3d_Cross_LinTri_Easy__FPC8cM3dGTriPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_MinMaxBoxLine__FPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vec()

void cM3d_Cross_MinMaxBoxLine__FPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_SphPnt__FPC8cM3dGSphPC3Vec()

void cM3d_Cross_SphPnt__FPC8cM3dGSphPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphP3Vec()

void cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphPf()

void cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphPf ( void  )

◆ cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphPfPf()

void cM3d_Cross_SphSph__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGSphPfPf ( void  )

◆ cM3d_Cross_SphTri__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGTriP3Vec()

void cM3d_Cross_SphTri__FPC8cM3dGSphPC8cM3dGTriP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Cross_TriTri__FRC8cM3dGTriRC8cM3dGTriP3Vec()

void cM3d_Cross_TriTri__FRC8cM3dGTriRC8cM3dGTriP3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossInfLineVsInfPlane_proc__FffPC3VecPC3VecP3Vec()

void cM3d_CrossInfLineVsInfPlane_proc__FffPC3VecPC3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossX_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec()

void cM3d_CrossX_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossX_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec()

void cM3d_CrossX_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossX_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf()

void cM3d_CrossX_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf ( void  )

◆ cM3d_CrossY_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec()

void cM3d_CrossY_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec()

void cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf()

void cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf ( void  )

◆ cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3VecPC10cM3d_RangePf()

void cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3VecPC10cM3d_RangePf ( void  )

◆ cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3VecPf()

void cM3d_CrossY_Tri__FPC8cM3dGTriPC3VecPf ( void  )

◆ cM3d_CrossY_Tri__FRC3VecRC3VecRC3VecRC8cM3dGPlaPC3Vec()

void cM3d_CrossY_Tri__FRC3VecRC3VecRC3VecRC8cM3dGPlaPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossY_Tri_Front__FRC3VecRC3VecRC3VecPC3Vec()

void cM3d_CrossY_Tri_Front__FRC3VecRC3VecRC3VecPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossZ_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec()

void cM3d_CrossZ_LinTri_proc__FPC8cM3dGTriPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossZ_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec()

void cM3d_CrossZ_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_CrossZ_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf()

void cM3d_CrossZ_Tri__FPC8cM3dGTriPC3Vecf ( void  )

◆ cM3d_InclusionCheckPosIn3PosBox2d__Ffffffffff()

void cM3d_InclusionCheckPosIn3PosBox2d__Ffffffffff ( void  )

◆ cM3d_InclusionCheckPosIn3PosBox3d__FPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vecf()

void cM3d_InclusionCheckPosIn3PosBox3d__FPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vecf ( void  )

◆ cM3d_InDivPos1__FPC3VecPC3VecfP3Vec()

void cM3d_InDivPos1__FPC3VecPC3VecfP3Vec ( void  )

◆ cM3d_InDivPos2__FPC3VecPC3VecfP3Vec()

void cM3d_InDivPos2__FPC3VecPC3VecfP3Vec ( void  )

◆ cM3d_Len2dSq__Fffff()

void cM3d_Len2dSq__Fffff ( void  )

◆ cM3d_Len2dSqPntAndSegLine__FffffffPfPfPf()

void cM3d_Len2dSqPntAndSegLine__FffffffPfPfPf ( void  )

◆ cM3d_Len3dSqPntAndSegLine__FPC8cM3dGLinPC3VecP3VecPf()

void cM3d_Len3dSqPntAndSegLine__FPC8cM3dGLinPC3VecP3VecPf ( void  )

◆ cM3d_lineVsPosSuisenCross__FPC8cM3dGLinPC3VecP3Vec()

void cM3d_lineVsPosSuisenCross__FPC8cM3dGLinPC3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_lineVsPosSuisenCross__FRC3VecRC3VecRC3VecP3Vec()

void cM3d_lineVsPosSuisenCross__FRC3VecRC3VecRC3VecP3Vec ( void  )

◆ cM3d_PlaneCrossLineProcWork__FfffffffPfPf()

void cM3d_PlaneCrossLineProcWork__FfffffffPfPf ( void  )

◆ cM3d_SignedLenPlaAndPos__FPC8cM3dGPlaPC3Vec()

void cM3d_SignedLenPlaAndPos__FPC8cM3dGPlaPC3Vec ( void  )

◆ cM3d_VectorProduct2d()

void cM3d_VectorProduct2d ( void  )

◆ cM3d_VectorProduct2d__Fffffff()

void cM3d_VectorProduct2d__Fffffff ( void  )

◆ cM3d_VectorProduct__FPC4cXyzPC4cXyzPC4cXyzP4cXyz()

void cM3d_VectorProduct__FPC4cXyzPC4cXyzPC4cXyzP4cXyz ( void  )

◆ cM3dGCyl_NS_dtor()

void cM3dGCyl_NS_dtor ( void  )

◆ cM3dGLin_NS_dtor()

void cM3dGLin_NS_dtor ( void  )

◆ cM3dGPla_NS_ctor()

void cM3dGPla_NS_ctor ( void  )

◆ cM3dGPla_NS_dtor()

void cM3dGPla_NS_dtor ( void  )

◆ cM3dGPla_NS_GetNP()

void cM3dGPla_NS_GetNP ( void  )

◆ cM_atan2f__Fff()

void cM_atan2f__Fff ( void  )

◆ cM_atan2s__Fff()

void cM_atan2s__Fff ( void  )

◆ cM_initRnd__Fiii()

void cM_initRnd__Fiii ( void  )

◆ cM_rad2s__Ff()

void cM_rad2s__Ff ( void  )

◆ cM_rnd2__Fv()

void cM_rnd2__Fv ( void  )

◆ cM_rnd__Fv()

void cM_rnd__Fv ( void  )

◆ cM_rnd_c_NS_init()

void cM_rnd_c_NS_init ( void  )

◆ cM_rndF__Ff()

void cM_rndF__Ff ( void  )

◆ cM_rndFX__Ff()

void cM_rndFX__Ff ( void  )

◆ cMtx_multVec()

void cMtx_multVec ( void  )

◆ common_init__6JUTXfbFl()

void common_init__6JUTXfbFl ( void  )

◆ convert__8mDoCPd_cFP27interface_of_controller_padP10JUTGamePad()

void convert__8mDoCPd_cFP27interface_of_controller_padP10JUTGamePad ( void  )

◆ convStrLower__12JKRFileCacheCFPc()

void convStrLower__12JKRFileCacheCFPc ( void  )

◆ copyMemory__7JKRHeapFPvPvUl()

void copyMemory__7JKRHeapFPvPvUl ( void  )

◆ Cos__7cDegreeCFv()

void Cos__7cDegreeCFv ( void  )

◆ Cos__7cSAngleCFv()

void Cos__7cSAngleCFv ( void  )

◆ countFile__10JKRArchiveCFPCc()

void countFile__10JKRArchiveCFPCc ( void  )

◆ countFile__12JKRFileCacheCFPCc()

void countFile__12JKRFileCacheCFPCc ( void  )

◆ countResource__10JKRArchiveCFv()

void countResource__10JKRArchiveCFv ( void  )

◆ countUsed__FP10JKRExpHeap()

void countUsed__FP10JKRExpHeap ( void  )

◆ COutFont_c()

void COutFont_c ( void  )

◆ CPaneMgr()

void CPaneMgr ( void  )

◆ CPaneMgr_NS_dtor()

void CPaneMgr_NS_dtor ( void  )

◆ CPaneMgr_NS_getGlobalVtx()

void CPaneMgr_NS_getGlobalVtx ( void  )

◆ CPaneMgr_NS_getGlobalVtxCenter()

void CPaneMgr_NS_getGlobalVtxCenter ( void  )

◆ CPaneMgr_NS_paneTrans()

void CPaneMgr_NS_paneTrans ( void  )

◆ CPaneMgr_NS_setBlackWhite()

void CPaneMgr_NS_setBlackWhite ( void  )

◆ CPaneMgr_X1_()

void CPaneMgr_X1_ ( void  )

◆ CPaneMgrAlpha_NS_getAlphaRate()

void CPaneMgrAlpha_NS_getAlphaRate ( void  )

◆ CPaneMgrAlpha_NS_hide()

void CPaneMgrAlpha_NS_hide ( void  )

◆ CPaneMgrAlpha_NS_isVisible()

void CPaneMgrAlpha_NS_isVisible ( void  )

◆ CPaneMgrAlpha_NS_setAlphaRate()

void CPaneMgrAlpha_NS_setAlphaRate ( void  )

◆ CPaneMgrAlpha_NS_show()

void CPaneMgrAlpha_NS_show ( void  )

◆ CPaneMgrAlpha_X1_()

void CPaneMgrAlpha_X1_ ( void  )

◆ create__10JKRExpHeapFPvUlP7JKRHeapb()

void create__10JKRExpHeapFPvUlP7JKRHeapb ( void  )

◆ create__10JKRExpHeapFUlP7JKRHeapb()

void create__10JKRExpHeapFUlP7JKRHeapb ( void  )

◆ create__12JKRSolidHeapFUlP7JKRHeapb()

void create__12JKRSolidHeapFUlP7JKRHeapb ( void  )

◆ create__13JKRAramStreamFl()

void create__13JKRAramStreamFl ( void  )

◆ create__13JKRAssertHeapFP7JKRHeap()

void create__13JKRAssertHeapFP7JKRHeap ( void  )

◆ create__7JKRAramFUlUllll()

void create__7JKRAramFUlUllll ( void  )

◆ create__8mDoCPd_cFv()

void create__8mDoCPd_cFv ( void  )

◆ create__9JKRDecompFl()

void create__9JKRDecompFl ( void  )

◆ createManager__15JKRThreadSwitchFP7JKRHeap()

void createManager__15JKRThreadSwitchFP7JKRHeap ( void  )

◆ createRoomScene()

void createRoomScene ( void  )

◆ createRoot__10JKRExpHeapFib()

void createRoot__10JKRExpHeapFib ( void  )

◆ cReq_Command__FP18request_base_classUc()

void cReq_Command__FP18request_base_classUc ( void  )

◆ cReq_Create__FP18request_base_classUc()

void cReq_Create__FP18request_base_classUc ( void  )

◆ cReq_Done__FP18request_base_class()

void cReq_Done__FP18request_base_class ( void  )

◆ cReq_Is_Done__FP18request_base_class()

void cReq_Is_Done__FP18request_base_class ( void  )

◆ cross__8cM3dGCylCFPC8cM3dGCylP4cXyz()

void cross__8cM3dGCylCFPC8cM3dGCylP4cXyz ( void  )

◆ cross__8cM3dGCylCFPC8cM3dGSphP4cXyz()

void cross__8cM3dGCylCFPC8cM3dGSphP4cXyz ( void  )

◆ cross__8cM3dGSphCFPC8cM3dGCylP4cXyz()

void cross__8cM3dGSphCFPC8cM3dGCylP4cXyz ( void  )

◆ cross__8cM3dGSphCFPC8cM3dGSphP4cXyz()

void cross__8cM3dGSphCFPC8cM3dGSphP4cXyz ( void  )

◆ cross__8cM3dGTriCFPC8cM3dGCylP3Vec()

void cross__8cM3dGTriCFPC8cM3dGCylP3Vec ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_CpsAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_CylAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_SphAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__12cCcD_TriAttrCFRC12cCcD_TriAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossAtTg__14cCcD_ShapeAttrCFRC14cCcD_ShapeAttrP4cXyz()

void CrossAtTg__14cCcD_ShapeAttrCFRC14cCcD_ShapeAttrP4cXyz ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_CpsAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_CylAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CpsAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_CylAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf()

void CrossCo__12cCcD_SphAttrCFRC12cCcD_SphAttrPf ( void  )

◆ CrossCo__14cCcD_ShapeAttrCFRC14cCcD_ShapeAttrPf()

void CrossCo__14cCcD_ShapeAttrCFRC14cCcD_ShapeAttrPf ( void  )

◆ crossInfLin__8cM3dGPlaCFRC4cXyzRC4cXyzR4cXyz()

void crossInfLin__8cM3dGPlaCFRC4cXyzRC4cXyzR4cXyz ( void  )

◆ CrossY__8cM3dGAabCFPC4cXyz()

void CrossY__8cM3dGAabCFPC4cXyz ( void  )

◆ cSAngle_NS___as()

void cSAngle_NS___as ( void  )

◆ cSAngle_NS___gt()

void cSAngle_NS___gt ( void  )

◆ cSAngle_NS___lt()

void cSAngle_NS___lt ( void  )

◆ cSAngle_NS___ops()

void cSAngle_NS___ops ( void  )

◆ cSAngle_NS_dtor()

void cSAngle_NS_dtor ( void  )

◆ cSAngle_NS_Val()

void cSAngle_NS_Val ( void  )

◆ cSGlobe_NS___as()

void cSGlobe_NS___as ( void  )

◆ cSGlobe_NS_dtor()

void cSGlobe_NS_dtor ( void  )

◆ cSGlobe_NS_R()

void cSGlobe_NS_R ( void  )

◆ cSGlobe_NS_R_X1_()

void cSGlobe_NS_R_X1_ ( void  )

◆ cSGlobe_NS_U()

void cSGlobe_NS_U ( void  )

◆ cSGlobe_NS_U_X1_()

void cSGlobe_NS_U_X1_ ( void  )

◆ cSGlobe_NS_V()

void cSGlobe_NS_V ( void  )

◆ cSGlobe_NS_V_X1_()

void cSGlobe_NS_V_X1_ ( void  )

◆ csXyz_NS_ctor()

void csXyz_NS_ctor ( void  )

◆ csXyz_NS_dtor()

void csXyz_NS_dtor ( void  )

◆ ct__11cBgS_LinChkFv()

void ct__11cBgS_LinChkFv ( void  )

◆ ct__14dComIfG_play_cFv()

void ct__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ ct__18cCcD_ObjCommonBaseFv()

void ct__18cCcD_ObjCommonBaseFv ( void  )

◆ Ct__4cCcSFv()

void Ct__4cCcSFv ( void  )

◆ ct__8cCcD_ObjFv()

void ct__8cCcD_ObjFv ( void  )

◆ Ct__9cCcD_SttsFv()

void Ct__9cCcD_SttsFv ( void  )

◆ cXyz_NS___ami()

void cXyz_NS___ami ( void  )

◆ cXyz_NS___apl()

void cXyz_NS___apl ( void  )

◆ cXyz_NS___as()

void cXyz_NS___as ( void  )

◆ cXyz_NS_abs()

void cXyz_NS_abs ( void  )

◆ cXyz_NS_ctor()

void cXyz_NS_ctor ( void  )

◆ cXyz_NS_dtor()

void cXyz_NS_dtor ( void  )

◆ cXyz_NS_set()

void cXyz_NS_set ( void  )

◆ cXyz_X1_()

void cXyz_X1_ ( void  )

◆ cXyz_X2_()

void cXyz_X2_ ( void  )

◆ d2DBSplinePath_NS_Init()

void d2DBSplinePath_NS_Init ( void  )

◆ d2DBSplinePath_NS_Spot()

void d2DBSplinePath_NS_Spot ( void  )

◆ d_GameOver_Create()

void d_GameOver_Create ( void  )

◆ d_krain_cut_turn_check()

void d_krain_cut_turn_check ( void  )

◆ daAlink_blur_c_NS_copyBlur()

void daAlink_blur_c_NS_copyBlur ( void  )

◆ daAlink_blur_c_NS_initBlur()

void daAlink_blur_c_NS_initBlur ( void  )

◆ daAlink_blur_c_NS_traceBlur()

void daAlink_blur_c_NS_traceBlur ( void  )

◆ daAlink_bottleModelCallBack()

void daAlink_bottleModelCallBack ( void  )

◆ daAlink_c()

void daAlink_c ( void  )

◆ daAlink_c_getDemoIDData()

void daAlink_c_getDemoIDData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_acceptSubjectModeChange()

void daAlink_c_NS_acceptSubjectModeChange ( void  )

◆ daAlink_c_NS_allAnimePlay()

void daAlink_c_NS_allAnimePlay ( void  )

◆ daAlink_c_NS_allUnequip()

void daAlink_c_NS_allUnequip ( void  )

◆ daAlink_c_NS_animePlay()

void daAlink_c_NS_animePlay ( void  )

◆ daAlink_c_NS_autoGroundHit()

void daAlink_c_NS_autoGroundHit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_backJumpSpeedDec()

void daAlink_c_NS_backJumpSpeedDec ( void  )

◆ daAlink_c_NS_basicModelDraw()

void daAlink_c_NS_basicModelDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_boardCommon()

void daAlink_c_NS_boardCommon ( void  )

◆ daAlink_c_NS_boarForceGetOff()

void daAlink_c_NS_boarForceGetOff ( void  )

◆ daAlink_c_NS_bottleModelCallBack()

void daAlink_c_NS_bottleModelCallBack ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelBoomerangLock()

void daAlink_c_NS_cancelBoomerangLock ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelBowMove()

void daAlink_c_NS_cancelBowMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelBowMoveRideNotAtn()

void daAlink_c_NS_cancelBowMoveRideNotAtn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelCutCharge()

void daAlink_c_NS_cancelCutCharge ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelHookshotCarry()

void daAlink_c_NS_cancelHookshotCarry ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelHookshotMove()

void daAlink_c_NS_cancelHookshotMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelHookshotShot()

void daAlink_c_NS_cancelHookshotShot ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelItemUseQuake()

void daAlink_c_NS_cancelItemUseQuake ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelLockAt()

void daAlink_c_NS_cancelLockAt ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelMagneBootsOn()

void daAlink_c_NS_cancelMagneBootsOn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelSumouMode()

void daAlink_c_NS_cancelSumouMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_cancelUpperItemReadyAnime()

void daAlink_c_NS_cancelUpperItemReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_canoeCommon()

void daAlink_c_NS_canoeCommon ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeArrowType()

void daAlink_c_NS_changeArrowType ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeBoarRunRide()

void daAlink_c_NS_changeBoarRunRide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeClimbMoveProc()

void daAlink_c_NS_changeClimbMoveProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeCommon()

void daAlink_c_NS_changeCommon ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeCrawlAutoMoveProc()

void daAlink_c_NS_changeCrawlAutoMoveProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeCutFast()

void daAlink_c_NS_changeCutFast ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeCutReverseProc()

void daAlink_c_NS_changeCutReverseProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeHangEndProc()

void daAlink_c_NS_changeHangEndProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeHangMoveProc()

void daAlink_c_NS_changeHangMoveProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeHookshotDrawModel()

void daAlink_c_NS_changeHookshotDrawModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeItemBck()

void daAlink_c_NS_changeItemBck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeItemTriggerKeepProc()

void daAlink_c_NS_changeItemTriggerKeepProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeLadderMoveProc()

void daAlink_c_NS_changeLadderMoveProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeLink()

void daAlink_c_NS_changeLink ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeModelDataDirect()

void daAlink_c_NS_changeModelDataDirect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeModelDataDirectWolf()

void daAlink_c_NS_changeModelDataDirectWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeWarpMaterial()

void daAlink_c_NS_changeWarpMaterial ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeWolf()

void daAlink_c_NS_changeWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeWolfBlendRate()

void daAlink_c_NS_changeWolfBlendRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_changeWolfHangEndProc()

void daAlink_c_NS_changeWolfHangEndProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAcceptUseItemInWater()

void daAlink_c_NS_checkAcceptUseItemInWater ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAcceptWarp()

void daAlink_c_NS_checkAcceptWarp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAtnLeftAnime()

void daAlink_c_NS_checkAtnLeftAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAtnRightAnime()

void daAlink_c_NS_checkAtnRightAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAtnWaitAnime()

void daAlink_c_NS_checkAtnWaitAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAtShieldHit()

void daAlink_c_NS_checkAtShieldHit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAttentionLock()

void daAlink_c_NS_checkAttentionLock ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAttentionState()

void daAlink_c_NS_checkAttentionState ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkAutoJumpAction()

void daAlink_c_NS_checkAutoJumpAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBgClimbMove()

void daAlink_c_NS_checkBgClimbMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBgCorrectClimbMove()

void daAlink_c_NS_checkBgCorrectClimbMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBoardRestart()

void daAlink_c_NS_checkBoardRestart ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBoardSwordTriggerAction()

void daAlink_c_NS_checkBoardSwordTriggerAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBoarStart()

void daAlink_c_NS_checkBoarStart ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBodyAngleX()

void daAlink_c_NS_checkBodyAngleX ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBoomerangAnime()

void daAlink_c_NS_checkBoomerangAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBoomerangCarry()

void daAlink_c_NS_checkBoomerangCarry ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBoomerangCatchAction()

void daAlink_c_NS_checkBoomerangCatchAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBoomerangChargeEnd()

void daAlink_c_NS_checkBoomerangChargeEnd ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBoomerangThrowAnime()

void daAlink_c_NS_checkBoomerangThrowAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBootsMoveAnime()

void daAlink_c_NS_checkBootsMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBossBabaRoom()

void daAlink_c_NS_checkBossBabaRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBossOctaIealRoom()

void daAlink_c_NS_checkBossOctaIealRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBossRoom()

void daAlink_c_NS_checkBossRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBowAndSlingItem()

void daAlink_c_NS_checkBowAndSlingItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBowAnime()

void daAlink_c_NS_checkBowAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBowCameraArrowPosP()

void daAlink_c_NS_checkBowCameraArrowPosP ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBowGrabLeftHand()

void daAlink_c_NS_checkBowGrabLeftHand ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkBowReadyAnime()

void daAlink_c_NS_checkBowReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCameraLargeDamage()

void daAlink_c_NS_checkCameraLargeDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCanoeJumpRide()

void daAlink_c_NS_checkCanoeJumpRide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCanoeRideTandem()

void daAlink_c_NS_checkCanoeRideTandem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCanoeStart()

void daAlink_c_NS_checkCanoeStart ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCastleTown()

void daAlink_c_NS_checkCastleTown ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCastleTownUseItem()

void daAlink_c_NS_checkCastleTownUseItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCaughtEscapeCutTurn()

void daAlink_c_NS_checkCaughtEscapeCutTurn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkChainEmphasys()

void daAlink_c_NS_checkChainEmphasys ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkChaseHookshot()

void daAlink_c_NS_checkChaseHookshot ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkClimbCode()

void daAlink_c_NS_checkClimbCode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkClimbGround()

void daAlink_c_NS_checkClimbGround ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkClimbMoveSideProc()

void daAlink_c_NS_checkClimbMoveSideProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkClimbMoveUpDownProc()

void daAlink_c_NS_checkClimbMoveUpDownProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkClimbRoof()

void daAlink_c_NS_checkClimbRoof ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCloudSea()

void daAlink_c_NS_checkCloudSea ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCoachGuardGame()

void daAlink_c_NS_checkCoachGuardGame ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCokkoGlide()

void daAlink_c_NS_checkCokkoGlide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkComboCnt()

void daAlink_c_NS_checkComboCnt ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkComboReserb()

void daAlink_c_NS_checkComboReserb ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCopyRodAnime()

void daAlink_c_NS_checkCopyRodAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCowGame()

void daAlink_c_NS_checkCowGame ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCrawlInHoll()

void daAlink_c_NS_checkCrawlInHoll ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCrawlSideWall()

void daAlink_c_NS_checkCrawlSideWall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutAction()

void daAlink_c_NS_checkCutAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutAtnActorChange()

void daAlink_c_NS_checkCutAtnActorChange ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutBackState()

void daAlink_c_NS_checkCutBackState ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutCancelNextMode()

void daAlink_c_NS_checkCutCancelNextMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutDashAnime()

void daAlink_c_NS_checkCutDashAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutDashEnemyHit()

void daAlink_c_NS_checkCutDashEnemyHit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutFastReady()

void daAlink_c_NS_checkCutFastReady ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutFinishJumpUp()

void daAlink_c_NS_checkCutFinishJumpUp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutHeadProc()

void daAlink_c_NS_checkCutHeadProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutHeadState()

void daAlink_c_NS_checkCutHeadState ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutJumpInFly()

void daAlink_c_NS_checkCutJumpInFly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutLandDamage()

void daAlink_c_NS_checkCutLandDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutLargeTurnState()

void daAlink_c_NS_checkCutLargeTurnState ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutReverseAt()

void daAlink_c_NS_checkCutReverseAt ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutTurnCharge_X1_()

void daAlink_c_NS_checkCutTurnCharge_X1_ ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutTurnInput()

void daAlink_c_NS_checkCutTurnInput ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutTurnInputTrigger()

void daAlink_c_NS_checkCutTurnInputTrigger ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkCutTypeNoBlur()

void daAlink_c_NS_checkCutTypeNoBlur ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDamageAction()

void daAlink_c_NS_checkDamageAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDashAnime()

void daAlink_c_NS_checkDashAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDeadAction()

void daAlink_c_NS_checkDeadAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDeadHP()

void daAlink_c_NS_checkDeadHP ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDemoAction()

void daAlink_c_NS_checkDemoAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDemoMoveMode()

void daAlink_c_NS_checkDemoMoveMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDoCutAction()

void daAlink_c_NS_checkDoCutAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDownAttackState()

void daAlink_c_NS_checkDownAttackState ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkDungeon()

void daAlink_c_NS_checkDungeon ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkElecReturnDamage()

void daAlink_c_NS_checkElecReturnDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkEndMessage()

void daAlink_c_NS_checkEndMessage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkEnemyGroup()

void daAlink_c_NS_checkEnemyGroup ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkEquipAnime()

void daAlink_c_NS_checkEquipAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkEventRun()

void daAlink_c_NS_checkEventRun ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkFastUnequip()

void daAlink_c_NS_checkFastUnequip ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkField()

void daAlink_c_NS_checkField ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkFinalBattle()

void daAlink_c_NS_checkFinalBattle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkFishingRodAndLureItem()

void daAlink_c_NS_checkFishingRodAndLureItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkFlyAtnWait()

void daAlink_c_NS_checkFlyAtnWait ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkFmChainGrabAnime()

void daAlink_c_NS_checkFmChainGrabAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkForceSwordSwing()

void daAlink_c_NS_checkForceSwordSwing ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkForestOldCentury()

void daAlink_c_NS_checkForestOldCentury ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkFrontWallTypeAction()

void daAlink_c_NS_checkFrontWallTypeAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGoatCatchActor()

void daAlink_c_NS_checkGoatCatchActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGoronRide()

void daAlink_c_NS_checkGoronRide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabAnime()

void daAlink_c_NS_checkGrabAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabAnimeAndThrow()

void daAlink_c_NS_checkGrabAnimeAndThrow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabCarryActor()

void daAlink_c_NS_checkGrabCarryActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabHeavyActor()

void daAlink_c_NS_checkGrabHeavyActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabLineCheck()

void daAlink_c_NS_checkGrabLineCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabNotThrow()

void daAlink_c_NS_checkGrabNotThrow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabRooster()

void daAlink_c_NS_checkGrabRooster ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabSideActor()

void daAlink_c_NS_checkGrabSideActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabSlowMoveActor()

void daAlink_c_NS_checkGrabSlowMoveActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabTalkActor()

void daAlink_c_NS_checkGrabTalkActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGrabThrowAnime()

void daAlink_c_NS_checkGrabThrowAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGroundSpecialMode()

void daAlink_c_NS_checkGroundSpecialMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGroupItem()

void daAlink_c_NS_checkGroupItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGuardAccept()

void daAlink_c_NS_checkGuardAccept ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkGuardActionChange()

void daAlink_c_NS_checkGuardActionChange ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHangFootWall()

void daAlink_c_NS_checkHangFootWall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHangStartSideWall()

void daAlink_c_NS_checkHangStartSideWall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHeavyStateOn()

void daAlink_c_NS_checkHeavyStateOn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHookshotReadyMaterialOffMode()

void daAlink_c_NS_checkHookshotReadyMaterialOffMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHookshotRoofLv7Boss()

void daAlink_c_NS_checkHookshotRoofLv7Boss ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHookshotStickBG()

void daAlink_c_NS_checkHookshotStickBG ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHookshotWait()

void daAlink_c_NS_checkHookshotWait ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseDashAccept()

void daAlink_c_NS_checkHorseDashAccept ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseGetOff()

void daAlink_c_NS_checkHorseGetOff ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseGetOffAndSetDoStatus()

void daAlink_c_NS_checkHorseGetOffAndSetDoStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseGetOffDirection()

void daAlink_c_NS_checkHorseGetOffDirection ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseGetOffWallCheck()

void daAlink_c_NS_checkHorseGetOffWallCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseLieAnime()

void daAlink_c_NS_checkHorseLieAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseNotDamageReaction()

void daAlink_c_NS_checkHorseNotDamageReaction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseNotGrab()

void daAlink_c_NS_checkHorseNotGrab ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseNoUpperAnime()

void daAlink_c_NS_checkHorseNoUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseReinLeftOnly()

void daAlink_c_NS_checkHorseReinLeftOnly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseServiceWaitAnime()

void daAlink_c_NS_checkHorseServiceWaitAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseSpecialProc()

void daAlink_c_NS_checkHorseSpecialProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseStart()

void daAlink_c_NS_checkHorseStart ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseSwordUpSpped()

void daAlink_c_NS_checkHorseSwordUpSpped ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseWaitLashAnime()

void daAlink_c_NS_checkHorseWaitLashAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHorseZeldaBowMode()

void daAlink_c_NS_checkHorseZeldaBowMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkHugeAttack()

void daAlink_c_NS_checkHugeAttack ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkIcePolygonDamage()

void daAlink_c_NS_checkIcePolygonDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkInsectActorName()

void daAlink_c_NS_checkInsectActorName ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkIronBallAnime()

void daAlink_c_NS_checkIronBallAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkIronBallDelete()

void daAlink_c_NS_checkIronBallDelete ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkIronBallReturnChange()

void daAlink_c_NS_checkIronBallReturnChange ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkIronBallThrowMode()

void daAlink_c_NS_checkIronBallThrowMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkIronBallThrowReturnMode()

void daAlink_c_NS_checkIronBallThrowReturnMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemAction()

void daAlink_c_NS_checkItemAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemActionInitStart()

void daAlink_c_NS_checkItemActionInitStart ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemActorPointer()

void daAlink_c_NS_checkItemActorPointer ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemButtonChange()

void daAlink_c_NS_checkItemButtonChange ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemChangeAutoAction()

void daAlink_c_NS_checkItemChangeAutoAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemChangeFromButton()

void daAlink_c_NS_checkItemChangeFromButton ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemDraw()

void daAlink_c_NS_checkItemDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemEquipAnime()

void daAlink_c_NS_checkItemEquipAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkItemSetButton()

void daAlink_c_NS_checkItemSetButton ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkKandelaarEquipAnime()

void daAlink_c_NS_checkKandelaarEquipAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLadderFall()

void daAlink_c_NS_checkLadderFall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLandAction()

void daAlink_c_NS_checkLandAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLandHookshotHang()

void daAlink_c_NS_checkLandHookshotHang ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLargeAttack()

void daAlink_c_NS_checkLargeAttack ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLetterItem()

void daAlink_c_NS_checkLetterItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLightSwordMtrl()

void daAlink_c_NS_checkLightSwordMtrl ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLv2DungeonRoomSpecial()

void daAlink_c_NS_checkLv2DungeonRoomSpecial ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLv2MiddleBossBgRide()

void daAlink_c_NS_checkLv2MiddleBossBgRide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLv4BossRoom()

void daAlink_c_NS_checkLv4BossRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLv6BossRoom()

void daAlink_c_NS_checkLv6BossRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLv7BossRoom()

void daAlink_c_NS_checkLv7BossRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkLv7DungeonShop()

void daAlink_c_NS_checkLv7DungeonShop ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkMagicArmorNoDamage()

void daAlink_c_NS_checkMagicArmorNoDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkMagneBootsFly()

void daAlink_c_NS_checkMagneBootsFly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkMiddleBossGoronRoom()

void daAlink_c_NS_checkMiddleBossGoronRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkMidnaLockJumpPoint()

void daAlink_c_NS_checkMidnaLockJumpPoint ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkMidnaUseAbility()

void daAlink_c_NS_checkMidnaUseAbility ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkModeFlg()

void daAlink_c_NS_checkModeFlg ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkMoveDoAction()

void daAlink_c_NS_checkMoveDoAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNewItemChange()

void daAlink_c_NS_checkNewItemChange ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextAction()

void daAlink_c_NS_checkNextAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionBoard()

void daAlink_c_NS_checkNextActionBoard ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionBoomerang()

void daAlink_c_NS_checkNextActionBoomerang ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionBow()

void daAlink_c_NS_checkNextActionBow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionCanoe()

void daAlink_c_NS_checkNextActionCanoe ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionCopyRod()

void daAlink_c_NS_checkNextActionCopyRod ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionFromButton()

void daAlink_c_NS_checkNextActionFromButton ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionFromCrouch()

void daAlink_c_NS_checkNextActionFromCrouch ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionGrab()

void daAlink_c_NS_checkNextActionGrab ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionHookshot()

void daAlink_c_NS_checkNextActionHookshot ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionHorse()

void daAlink_c_NS_checkNextActionHorse ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionIronBall()

void daAlink_c_NS_checkNextActionIronBall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionRoofHang()

void daAlink_c_NS_checkNextActionRoofHang ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionSwim()

void daAlink_c_NS_checkNextActionSwim ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionWolf()

void daAlink_c_NS_checkNextActionWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextActionWolfFromLie()

void daAlink_c_NS_checkNextActionWolfFromLie ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNextHookPoint()

void daAlink_c_NS_checkNextHookPoint ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNoCollisionCorret()

void daAlink_c_NS_checkNoCollisionCorret ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNoLandDamageSlidePolygon()

void daAlink_c_NS_checkNoLandDamageSlidePolygon ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNormalAction()

void daAlink_c_NS_checkNormalAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNoSubjectModeCamera()

void daAlink_c_NS_checkNoSubjectModeCamera ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNotAutoJumpStage()

void daAlink_c_NS_checkNotAutoJumpStage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNotBattleStage()

void daAlink_c_NS_checkNotBattleStage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNotCrawlStand()

void daAlink_c_NS_checkNotCrawlStand ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNotCrawlStand_X1_()

void daAlink_c_NS_checkNotCrawlStand_X1_ ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNotHeavyBootsStage()

void daAlink_c_NS_checkNotHeavyBootsStage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNotItemSinkLimit()

void daAlink_c_NS_checkNotItemSinkLimit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNotJumpSinkLimit()

void daAlink_c_NS_checkNotJumpSinkLimit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkNoUpperAnime()

void daAlink_c_NS_checkNoUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkOctaIealSpecialCollect()

void daAlink_c_NS_checkOctaIealSpecialCollect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkOilBottleItemNotGet()

void daAlink_c_NS_checkOilBottleItemNotGet ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkOneHandItemEquipAnime()

void daAlink_c_NS_checkOneHandItemEquipAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkOxygenTimer()

void daAlink_c_NS_checkOxygenTimer ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkPlayerGuardAndAttack()

void daAlink_c_NS_checkPlayerGuardAndAttack ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkPolyDamage()

void daAlink_c_NS_checkPolyDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkPossibleWaterInMode()

void daAlink_c_NS_checkPossibleWaterInMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkPullBehindWall()

void daAlink_c_NS_checkPullBehindWall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkPushPullTurnBlock()

void daAlink_c_NS_checkPushPullTurnBlock ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRAction()

void daAlink_c_NS_checkRAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkReadyItem()

void daAlink_c_NS_checkReadyItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkReinRide()

void daAlink_c_NS_checkReinRide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkReinRideBgCheck()

void daAlink_c_NS_checkReinRideBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRequestTalkActor()

void daAlink_c_NS_checkRequestTalkActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRestartDead()

void daAlink_c_NS_checkRestartDead ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRestartRoom()

void daAlink_c_NS_checkRestartRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRestHPAnime()

void daAlink_c_NS_checkRestHPAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRideOn()

void daAlink_c_NS_checkRideOn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRoofHangMovePos()

void daAlink_c_NS_checkRoofHangMovePos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRoofRestart()

void daAlink_c_NS_checkRoofRestart ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRoom()

void daAlink_c_NS_checkRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRoomOnly()

void daAlink_c_NS_checkRoomOnly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkRoomSpecial()

void daAlink_c_NS_checkRoomSpecial ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSceneChange()

void daAlink_c_NS_checkSceneChange ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkServiceWaitMode()

void daAlink_c_NS_checkServiceWaitMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSetChainPullAnime()

void daAlink_c_NS_checkSetChainPullAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSetItemTrigger()

void daAlink_c_NS_checkSetItemTrigger ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkShieldAttackEmphasys()

void daAlink_c_NS_checkShieldAttackEmphasys ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkShieldDraw()

void daAlink_c_NS_checkShieldDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSideRollAction()

void daAlink_c_NS_checkSideRollAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSightLine()

void daAlink_c_NS_checkSightLine ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSlideAction()

void daAlink_c_NS_checkSlideAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSlope()

void daAlink_c_NS_checkSlope ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSmallUpperGuardAnime()

void daAlink_c_NS_checkSmallUpperGuardAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSnowCode()

void daAlink_c_NS_checkSnowCode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSnowCodePolygon()

void daAlink_c_NS_checkSnowCodePolygon ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSpecialDemoMode()

void daAlink_c_NS_checkSpecialDemoMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSpecialNpc()

void daAlink_c_NS_checkSpecialNpc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSubjectAction()

void daAlink_c_NS_checkSubjectAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSubjectEnd()

void daAlink_c_NS_checkSubjectEnd ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSumouVsActor()

void daAlink_c_NS_checkSumouVsActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwimAction()

void daAlink_c_NS_checkSwimAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwimButtonAccept()

void daAlink_c_NS_checkSwimButtonAccept ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwimButtonMove()

void daAlink_c_NS_checkSwimButtonMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwimFall()

void daAlink_c_NS_checkSwimFall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwimNeckUpDown()

void daAlink_c_NS_checkSwimNeckUpDown ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwimOutAction()

void daAlink_c_NS_checkSwimOutAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwimUpAction()

void daAlink_c_NS_checkSwimUpAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwordDraw()

void daAlink_c_NS_checkSwordDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwordEquipAnime()

void daAlink_c_NS_checkSwordEquipAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwordTwirlAction()

void daAlink_c_NS_checkSwordTwirlAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkSwordTwirlAnime()

void daAlink_c_NS_checkSwordTwirlAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUnderMove0BckNoArc()

void daAlink_c_NS_checkUnderMove0BckNoArc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUnderMove0BckNoArcWolf()

void daAlink_c_NS_checkUnderMove0BckNoArcWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUnderMove1BckNoArc()

void daAlink_c_NS_checkUnderMove1BckNoArc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperGrabItemThrow()

void daAlink_c_NS_checkUpperGrabItemThrow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperGuardAnime()

void daAlink_c_NS_checkUpperGuardAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemAction()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBoomerang()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBoomerang ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBoomerangFly()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBoomerangFly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBow()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBowFly()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionBowFly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionCopyRod()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionCopyRod ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionCopyRodFly()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionCopyRodFly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionFly()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionFly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionHookshot()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionHookshot ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperItemActionIronBall()

void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionIronBall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpperReadyThrowAnime()

void daAlink_c_NS_checkUpperReadyThrowAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkUpSwimButtonAccept()

void daAlink_c_NS_checkUpSwimButtonAccept ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWaitAction()

void daAlink_c_NS_checkWaitAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWarpStart()

void daAlink_c_NS_checkWarpStart ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWaterInKandelaar()

void daAlink_c_NS_checkWaterInKandelaar ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWaterInKandelaarOffset()

void daAlink_c_NS_checkWaterInKandelaarOffset ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWaterPolygonUnder()

void daAlink_c_NS_checkWaterPolygonUnder ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWindDashAnime()

void daAlink_c_NS_checkWindDashAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWindSpeedOnAngle()

void daAlink_c_NS_checkWindSpeedOnAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWindSpeedOnAngleAnime()

void daAlink_c_NS_checkWindSpeedOnAngleAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWindWallRate()

void daAlink_c_NS_checkWindWallRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfAtnDoCharge()

void daAlink_c_NS_checkWolfAtnDoCharge ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfAtnMoveBack()

void daAlink_c_NS_checkWolfAtnMoveBack ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfAtnWait()

void daAlink_c_NS_checkWolfAtnWait ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfAttackAction()

void daAlink_c_NS_checkWolfAttackAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfAttackReverse()

void daAlink_c_NS_checkWolfAttackReverse ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfBarrierHitReverse()

void daAlink_c_NS_checkWolfBarrierHitReverse ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfBarrierWallHit()

void daAlink_c_NS_checkWolfBarrierWallHit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfComboCnt()

void daAlink_c_NS_checkWolfComboCnt ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfEnemyThrowAction()

void daAlink_c_NS_checkWolfEnemyThrowAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfEnemyThrowAnime()

void daAlink_c_NS_checkWolfEnemyThrowAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfGroundSpecialMode()

void daAlink_c_NS_checkWolfGroundSpecialMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfLandAction()

void daAlink_c_NS_checkWolfLandAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfLieCode()

void daAlink_c_NS_checkWolfLieCode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfLieContinue()

void daAlink_c_NS_checkWolfLieContinue ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfLockAttackChargeState()

void daAlink_c_NS_checkWolfLockAttackChargeState ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfLockData()

void daAlink_c_NS_checkWolfLockData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfRopeHit()

void daAlink_c_NS_checkWolfRopeHit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfRopeJumpHang()

void daAlink_c_NS_checkWolfRopeJumpHang ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfShapeReverse()

void daAlink_c_NS_checkWolfShapeReverse ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfSideStep()

void daAlink_c_NS_checkWolfSideStep ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfSlowDash()

void daAlink_c_NS_checkWolfSlowDash ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfUseAbility()

void daAlink_c_NS_checkWolfUseAbility ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWolfWaitSlipPolygon()

void daAlink_c_NS_checkWolfWaitSlipPolygon ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkWoodShieldEquipNotIronBall()

void daAlink_c_NS_checkWoodShieldEquipNotIronBall ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkZeroSpeedF()

void daAlink_c_NS_checkZeroSpeedF ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkZoraSwimMove()

void daAlink_c_NS_checkZoraSwimMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkZoraWearAbility()

void daAlink_c_NS_checkZoraWearAbility ( void  )

◆ daAlink_c_NS_checkZoraWearMaskDraw()

void daAlink_c_NS_checkZoraWearMaskDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_clearCutTurnEffectID()

void daAlink_c_NS_clearCutTurnEffectID ( void  )

◆ daAlink_c_NS_clearFirePointDamageEffect()

void daAlink_c_NS_clearFirePointDamageEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_clearWoodShieldBurnEffect()

void daAlink_c_NS_clearWoodShieldBurnEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonBottleDrink()

void daAlink_c_NS_commonBottleDrink ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonChangeItem()

void daAlink_c_NS_commonChangeItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonCheckNextAction()

void daAlink_c_NS_commonCheckNextAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonCutAction()

void daAlink_c_NS_commonCutAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonDoubleAnime()

void daAlink_c_NS_commonDoubleAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonFallInit()

void daAlink_c_NS_commonFallInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonGrabPutInit()

void daAlink_c_NS_commonGrabPutInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonHookshotRoofWait()

void daAlink_c_NS_commonHookshotRoofWait ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonHookshotWallWait()

void daAlink_c_NS_commonHookshotWallWait ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonInitForceRideRein()

void daAlink_c_NS_commonInitForceRideRein ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonKandelaarPour()

void daAlink_c_NS_commonKandelaarPour ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonKandelaarPourInit()

void daAlink_c_NS_commonKandelaarPourInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonLargeDamageUpInit()

void daAlink_c_NS_commonLargeDamageUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonLineCheck()

void daAlink_c_NS_commonLineCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonMagneLineCheck()

void daAlink_c_NS_commonMagneLineCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonProcBoardInit()

void daAlink_c_NS_commonProcBoardInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonProcInit()

void daAlink_c_NS_commonProcInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonProcInitNotSameProc()

void daAlink_c_NS_commonProcInitNotSameProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonRoofHangProc()

void daAlink_c_NS_commonRoofHangProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_commonSingleAnime()

void daAlink_c_NS_commonSingleAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_concatMagneBootInvMtx()

void daAlink_c_NS_concatMagneBootInvMtx ( void  )

◆ daAlink_c_NS_concatMagneBootMtx()

void daAlink_c_NS_concatMagneBootMtx ( void  )

◆ daAlink_c_NS_crawlBgCheck()

void daAlink_c_NS_crawlBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_create()

void daAlink_c_NS_create ( void  )

◆ daAlink_c_NS_createHeap()

void daAlink_c_NS_createHeap ( void  )

◆ daAlink_c_NS_createNpcTks()

void daAlink_c_NS_createNpcTks ( void  )

◆ daAlink_c_NS_damageMagnification()

void daAlink_c_NS_damageMagnification ( void  )

◆ daAlink_c_NS_damageTimerCount()

void daAlink_c_NS_damageTimerCount ( void  )

◆ daAlink_c_NS_decideCommonDoStatus()

void daAlink_c_NS_decideCommonDoStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_decideCrawlDoStatus()

void daAlink_c_NS_decideCrawlDoStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_decideDoStatus()

void daAlink_c_NS_decideDoStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_decideDoStatusSwimWolf()

void daAlink_c_NS_decideDoStatusSwimWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_decSwordBlur()

void daAlink_c_NS_decSwordBlur ( void  )

◆ daAlink_c_NS_deleteArrow()

void daAlink_c_NS_deleteArrow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_deleteEquipItem()

void daAlink_c_NS_deleteEquipItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_draw()

void daAlink_c_NS_draw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_dtor()

void daAlink_c_NS_dtor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_dungeonReturnWarp()

void daAlink_c_NS_dungeonReturnWarp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_endDemoMode()

void daAlink_c_NS_endDemoMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_endHighModel()

void daAlink_c_NS_endHighModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_endPushPull()

void daAlink_c_NS_endPushPull ( void  )

◆ daAlink_c_NS_execute()

void daAlink_c_NS_execute ( void  )

◆ daAlink_c_NS_firePointEff_c()

void daAlink_c_NS_firePointEff_c ( void  )

◆ daAlink_c_NS_firePointEff_c_NS_dtor()

void daAlink_c_NS_firePointEff_c_NS_dtor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_footBgCheck()

void daAlink_c_NS_footBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_freeGrabItem()

void daAlink_c_NS_freeGrabItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_freezeTimerDamage()

void daAlink_c_NS_freezeTimerDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getAnimeResource()

void daAlink_c_NS_getAnimeResource ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getArrowFlyData()

void daAlink_c_NS_getArrowFlyData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getBaseHorseAnime()

void daAlink_c_NS_getBaseHorseAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getBoardRowAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getBoardRowAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getBodyAngleXAtnActor()

void daAlink_c_NS_getBodyAngleXAtnActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getBodyAngleXBasePos()

void daAlink_c_NS_getBodyAngleXBasePos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getBoomerangActor()

void daAlink_c_NS_getBoomerangActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getBoomFlyMax()

void daAlink_c_NS_getBoomFlyMax ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getBoomLockMax()

void daAlink_c_NS_getBoomLockMax ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCanoeLocalPaddleTop()

void daAlink_c_NS_getCanoeLocalPaddleTop ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCanoeMaxSpeed()

void daAlink_c_NS_getCanoeMaxSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCanoePaddleMatrix()

void daAlink_c_NS_getCanoePaddleMatrix ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCanoeSpeedRate()

void daAlink_c_NS_getCanoeSpeedRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getChainGrabActor()

void daAlink_c_NS_getChainGrabActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getChainStickAngleY()

void daAlink_c_NS_getChainStickAngleY ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getClimbDirectionFromAngle()

void daAlink_c_NS_getClimbDirectionFromAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getClimbMoveSideAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getClimbMoveSideAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getClimbMoveUpDownAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getClimbMoveUpDownAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCopyRodBallDisMax()

void daAlink_c_NS_getCopyRodBallDisMax ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCopyRodCameraActor()

void daAlink_c_NS_getCopyRodCameraActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCopyRodControllActor()

void daAlink_c_NS_getCopyRodControllActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCrawlMoveAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getCrawlMoveAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCrawlMoveSpeed()

void daAlink_c_NS_getCrawlMoveSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCrawlMoveVec()

void daAlink_c_NS_getCrawlMoveVec ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCutDirection()

void daAlink_c_NS_getCutDirection ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getCutTurnDirection()

void daAlink_c_NS_getCutTurnDirection ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getDamageVec()

void daAlink_c_NS_getDamageVec ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getDemoLookActor()

void daAlink_c_NS_getDemoLookActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getDirectionFromAngle()

void daAlink_c_NS_getDirectionFromAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getDirectionRopeMove()

void daAlink_c_NS_getDirectionRopeMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getFrontRollRate()

void daAlink_c_NS_getFrontRollRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getGoatCatchDistance2()

void daAlink_c_NS_getGoatCatchDistance2 ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getGrabThrowRate()

void daAlink_c_NS_getGrabThrowRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getGroundAngle()

void daAlink_c_NS_getGroundAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getHangDirectionFromAngle()

void daAlink_c_NS_getHangDirectionFromAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getHangMoveAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getHangMoveAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getHsSubChainTopPos()

void daAlink_c_NS_getHsSubChainTopPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getLadderMoveAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getLadderMoveAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getLadderUnitCount()

void daAlink_c_NS_getLadderUnitCount ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getMagneBootsLocalAngleY()

void daAlink_c_NS_getMagneBootsLocalAngleY ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getMainBckData()

void daAlink_c_NS_getMainBckData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getMoveBGActorName()

void daAlink_c_NS_getMoveBGActorName ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getMoveGroundAngleSpeedRate()

void daAlink_c_NS_getMoveGroundAngleSpeedRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getNeckAimAngle()

void daAlink_c_NS_getNeckAimAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getPushPullAnimeSpeed()

void daAlink_c_NS_getPushPullAnimeSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getReinHandType()

void daAlink_c_NS_getReinHandType ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getReinRideDirection()

void daAlink_c_NS_getReinRideDirection ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getRideActor()

void daAlink_c_NS_getRideActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getRoofAngle()

void daAlink_c_NS_getRoofAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getRoofHangFMoveAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getRoofHangFMoveAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getRoofHangSMoveAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getRoofHangSMoveAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getSceneExitMoveAngle()

void daAlink_c_NS_getSceneExitMoveAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getShapeAngleYAtnActor()

void daAlink_c_NS_getShapeAngleYAtnActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getSlidePolygon()

void daAlink_c_NS_getSlidePolygon ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getSpinnerRideMoveTime()

void daAlink_c_NS_getSpinnerRideMoveTime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getSpinnerRideSpeedF()

void daAlink_c_NS_getSpinnerRideSpeedF ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getStickAngleDistanceRate()

void daAlink_c_NS_getStickAngleDistanceRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getSwimFrontMaxSpeed()

void daAlink_c_NS_getSwimFrontMaxSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getSwimMaxFallSpeed()

void daAlink_c_NS_getSwimMaxFallSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getSwordAtType()

void daAlink_c_NS_getSwordAtType ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getUnderUpperAnime()

void daAlink_c_NS_getUnderUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getWallEdgePos()

void daAlink_c_NS_getWallEdgePos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getWallGrabStatus()

void daAlink_c_NS_getWallGrabStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getWolfLieMoveAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getWolfLieMoveAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getWolfLieMoveSpeed()

void daAlink_c_NS_getWolfLieMoveSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getWolfRopeMoveSpeed()

void daAlink_c_NS_getWolfRopeMoveSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getWolfSwimMoveAnmSpeed()

void daAlink_c_NS_getWolfSwimMoveAnmSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_getZoraSwim()

void daAlink_c_NS_getZoraSwim ( void  )

◆ daAlink_c_NS_grabLineCheck()

void daAlink_c_NS_grabLineCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_handBgCheck()

void daAlink_c_NS_handBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_hangMoveBgCheck()

void daAlink_c_NS_hangMoveBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_hookshotAtHitCallBack()

void daAlink_c_NS_hookshotAtHitCallBack ( void  )

◆ daAlink_c_NS_hookshotRoofTurn()

void daAlink_c_NS_hookshotRoofTurn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_horseGetOffEnd()

void daAlink_c_NS_horseGetOffEnd ( void  )

◆ daAlink_c_NS_iceSlipBgCheck()

void daAlink_c_NS_iceSlipBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initBasAnime()

void daAlink_c_NS_initBasAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initBoomerangUpperAnimeSpeed()

void daAlink_c_NS_initBoomerangUpperAnimeSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initCanoeRide()

void daAlink_c_NS_initCanoeRide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initCopyRodUpperAnimeSpeed()

void daAlink_c_NS_initCopyRodUpperAnimeSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initCutAtnActorSearch()

void daAlink_c_NS_initCutAtnActorSearch ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initCutTurnAt()

void daAlink_c_NS_initCutTurnAt ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initDemoBck()

void daAlink_c_NS_initDemoBck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initDemoModel()

void daAlink_c_NS_initDemoModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initFirePointDamageEffect()

void daAlink_c_NS_initFirePointDamageEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initFirePointDamageEffectAll()

void daAlink_c_NS_initFirePointDamageEffectAll ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initFishingRodHand()

void daAlink_c_NS_initFishingRodHand ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initForceRideBoar()

void daAlink_c_NS_initForceRideBoar ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initForceRideHorse()

void daAlink_c_NS_initForceRideHorse ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initGrabNextMode()

void daAlink_c_NS_initGrabNextMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initGravity()

void daAlink_c_NS_initGravity ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initHookshotReady()

void daAlink_c_NS_initHookshotReady ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initHookshotRoofWaitActor()

void daAlink_c_NS_initHookshotRoofWaitActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initHookshotUpperAnimeSpeed()

void daAlink_c_NS_initHookshotUpperAnimeSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initKandelaarSwing()

void daAlink_c_NS_initKandelaarSwing ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initLockAt()

void daAlink_c_NS_initLockAt ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initModel()

void daAlink_c_NS_initModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initModel_X1_()

void daAlink_c_NS_initModel_X1_ ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initModelEnv()

void daAlink_c_NS_initModelEnv ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initServiceWaitTime()

void daAlink_c_NS_initServiceWaitTime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initStatusWindow()

void daAlink_c_NS_initStatusWindow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initTevCustomColor()

void daAlink_c_NS_initTevCustomColor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_initWolfRopeShapeAngle()

void daAlink_c_NS_initWolfRopeShapeAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_itemActionTrigger()

void daAlink_c_NS_itemActionTrigger ( void  )

◆ daAlink_c_NS_itemEquip()

void daAlink_c_NS_itemEquip ( void  )

◆ daAlink_c_NS_itemUnequip()

void daAlink_c_NS_itemUnequip ( void  )

◆ daAlink_c_NS_kandelaarModelCallBack()

void daAlink_c_NS_kandelaarModelCallBack ( void  )

◆ daAlink_c_NS_keepItemData()

void daAlink_c_NS_keepItemData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_loadAram()

void daAlink_c_NS_loadAram ( void  )

◆ daAlink_c_NS_loadAramBmd()

void daAlink_c_NS_loadAramBmd ( void  )

◆ daAlink_c_NS_loadAramItemBrk()

void daAlink_c_NS_loadAramItemBrk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_loadAramItemBtk()

void daAlink_c_NS_loadAramItemBtk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_loadAramItemBtp()

void daAlink_c_NS_loadAramItemBtp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_loadModelDVD()

void daAlink_c_NS_loadModelDVD ( void  )

◆ daAlink_c_NS_loadShieldModelDVD()

void daAlink_c_NS_loadShieldModelDVD ( void  )

◆ daAlink_c_NS_makeArrow()

void daAlink_c_NS_makeArrow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_makeFairy()

void daAlink_c_NS_makeFairy ( void  )

◆ daAlink_c_NS_makeItemType()

void daAlink_c_NS_makeItemType ( void  )

◆ daAlink_c_NS_modelCalc()

void daAlink_c_NS_modelCalc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_modelDraw()

void daAlink_c_NS_modelDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_multVecMagneBootInvMtx()

void daAlink_c_NS_multVecMagneBootInvMtx ( void  )

◆ daAlink_c_NS_notSwordHitVibActor()

void daAlink_c_NS_notSwordHitVibActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_notTalk()

void daAlink_c_NS_notTalk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_offGoatStopGame()

void daAlink_c_NS_offGoatStopGame ( void  )

◆ daAlink_c_NS_offKandelaarModel()

void daAlink_c_NS_offKandelaarModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_offOxygenTimer()

void daAlink_c_NS_offOxygenTimer ( void  )

◆ daAlink_c_NS_offSwordModel()

void daAlink_c_NS_offSwordModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_offWolfEyeUp()

void daAlink_c_NS_offWolfEyeUp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_onWolfEyeUp()

void daAlink_c_NS_onWolfEyeUp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_orderPeep()

void daAlink_c_NS_orderPeep ( void  )

◆ daAlink_c_NS_orderTalk()

void daAlink_c_NS_orderTalk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_orderZTalk()

void daAlink_c_NS_orderZTalk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_playerInit()

void daAlink_c_NS_playerInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_playFaceTextureAnime()

void daAlink_c_NS_playFaceTextureAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_posMove()

void daAlink_c_NS_posMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_preKandelaarDraw()

void daAlink_c_NS_preKandelaarDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procAtnActorMoveInit()

void daAlink_c_NS_procAtnActorMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procAtnActorWaitInit()

void daAlink_c_NS_procAtnActorWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procAtnMoveInit()

void daAlink_c_NS_procAtnMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procAutoJumpInit()

void daAlink_c_NS_procAutoJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBackJumpInit()

void daAlink_c_NS_procBackJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBackJumpLandInit()

void daAlink_c_NS_procBackJumpLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoardCutInit()

void daAlink_c_NS_procBoardCutInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoardCutTurnInit()

void daAlink_c_NS_procBoardCutTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoardJumpInit()

void daAlink_c_NS_procBoardJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoardRideInit()

void daAlink_c_NS_procBoardRideInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoardRowInit()

void daAlink_c_NS_procBoardRowInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoardSubjectivityInit()

void daAlink_c_NS_procBoardSubjectivityInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoardTurnInit()

void daAlink_c_NS_procBoardTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoardWaitInit()

void daAlink_c_NS_procBoardWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoarRunInit()

void daAlink_c_NS_procBoarRunInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoomerangCatchInit()

void daAlink_c_NS_procBoomerangCatchInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoomerangMoveInit()

void daAlink_c_NS_procBoomerangMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBoomerangSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procBoomerangSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBootsEquipInit()

void daAlink_c_NS_procBootsEquipInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBossBodyHangInit()

void daAlink_c_NS_procBossBodyHangInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBottleDrinkInit()

void daAlink_c_NS_procBottleDrinkInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBottleGetInit()

void daAlink_c_NS_procBottleGetInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBottleOpenInit()

void daAlink_c_NS_procBottleOpenInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBottleSwingInit()

void daAlink_c_NS_procBottleSwingInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBowMoveInit()

void daAlink_c_NS_procBowMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procBowSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procBowSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeBoomerangMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeBoomerangMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeBoomerangSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeBoomerangSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeBottleDrinkInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeBottleDrinkInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeBowMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeBowMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeBowSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeBowSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeFishingGetInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeFishingGetInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeFishingReelInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeFishingReelInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeFishingWaitInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeFishingWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeGetOffInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeGetOffInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeGrabMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeGrabMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeHookshotMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeHookshotMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeHookshotSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeHookshotSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeJumpRideInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeJumpRideInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeKandelaarPourInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeKandelaarPourInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoePaddleGrabInit()

void daAlink_c_NS_procCanoePaddleGrabInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoePaddlePutInit()

void daAlink_c_NS_procCanoePaddlePutInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoePaddleShiftInit()

void daAlink_c_NS_procCanoePaddleShiftInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeRideInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeRideInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeRodGrabInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeRodGrabInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeRowInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeRowInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeSubjectivityInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeSubjectivityInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCanoeWaitInit()

void daAlink_c_NS_procCanoeWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procClimbDownStartInit()

void daAlink_c_NS_procClimbDownStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procClimbMoveSideInit()

void daAlink_c_NS_procClimbMoveSideInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procClimbMoveUpDownInit()

void daAlink_c_NS_procClimbMoveUpDownInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procClimbToRoofInit()

void daAlink_c_NS_procClimbToRoofInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procClimbUpStartInit()

void daAlink_c_NS_procClimbUpStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procClimbWaitInit()

void daAlink_c_NS_procClimbWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoDeadInit()

void daAlink_c_NS_procCoDeadInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoElecDamageInit()

void daAlink_c_NS_procCoElecDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoGetItemInit()

void daAlink_c_NS_procCoGetItemInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoGetReadySitInit()

void daAlink_c_NS_procCoGetReadySitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoHorseCallWaitInit()

void daAlink_c_NS_procCoHorseCallWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoLargeDamageInit()

void daAlink_c_NS_procCoLargeDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoLargeDamageWallInit()

void daAlink_c_NS_procCoLargeDamageWallInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoLavaReturnInit()

void daAlink_c_NS_procCoLavaReturnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoLookWaitInit()

void daAlink_c_NS_procCoLookWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoMetamorphoseInit()

void daAlink_c_NS_procCoMetamorphoseInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoPeepSubjectivityInit()

void daAlink_c_NS_procCoPeepSubjectivityInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoPolyDamageInit()

void daAlink_c_NS_procCoPolyDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoPushMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCoPushMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoPushPullWaitInit()

void daAlink_c_NS_procCoPushPullWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCopyRodMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCopyRodMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCopyRodSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procCopyRodSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCopyRodSwingInit()

void daAlink_c_NS_procCopyRodSwingInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoSandWallHitInit()

void daAlink_c_NS_procCoSandWallHitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoSubjectivityInit()

void daAlink_c_NS_procCoSubjectivityInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoSwimFreezeReturnInit()

void daAlink_c_NS_procCoSwimFreezeReturnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoSwimSubjectivityInit()

void daAlink_c_NS_procCoSwimSubjectivityInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoTalkInit()

void daAlink_c_NS_procCoTalkInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoToolDemoInit()

void daAlink_c_NS_procCoToolDemoInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCoWarpInit()

void daAlink_c_NS_procCoWarpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCrawlAutoMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCrawlAutoMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCrawlEndInit()

void daAlink_c_NS_procCrawlEndInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCrawlMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCrawlMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCrawlStartInit()

void daAlink_c_NS_procCrawlStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutDownInit()

void daAlink_c_NS_procCutDownInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutDownLandInit()

void daAlink_c_NS_procCutDownLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutFinishInit()

void daAlink_c_NS_procCutFinishInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutFinishJumpUpInit()

void daAlink_c_NS_procCutFinishJumpUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutFinishJumpUpLandInit()

void daAlink_c_NS_procCutFinishJumpUpLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutHeadInit()

void daAlink_c_NS_procCutHeadInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutHeadLandInit()

void daAlink_c_NS_procCutHeadLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutJumpInit()

void daAlink_c_NS_procCutJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutJumpLandInit()

void daAlink_c_NS_procCutJumpLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutLargeJumpChargeInit()

void daAlink_c_NS_procCutLargeJumpChargeInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutLargeJumpInit()

void daAlink_c_NS_procCutLargeJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutLargeJumpLandInit()

void daAlink_c_NS_procCutLargeJumpLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutNormalInit()

void daAlink_c_NS_procCutNormalInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutReverseInit()

void daAlink_c_NS_procCutReverseInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutTurnChargeInit()

void daAlink_c_NS_procCutTurnChargeInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutTurnInit()

void daAlink_c_NS_procCutTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procCutTurnMoveInit()

void daAlink_c_NS_procCutTurnMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procDamageInit()

void daAlink_c_NS_procDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procDiveJumpInit()

void daAlink_c_NS_procDiveJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procDkCaughtInit()

void daAlink_c_NS_procDkCaughtInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procDungeonWarpReadyInit()

void daAlink_c_NS_procDungeonWarpReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procDungeonWarpSceneStartInit()

void daAlink_c_NS_procDungeonWarpSceneStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFallInit()

void daAlink_c_NS_procFallInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFishingCastInit()

void daAlink_c_NS_procFishingCastInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFishingFoodInit()

void daAlink_c_NS_procFishingFoodInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFloorDownReboundInit()

void daAlink_c_NS_procFloorDownReboundInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFmChainStrongPullInit()

void daAlink_c_NS_procFmChainStrongPullInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFmChainUpInit()

void daAlink_c_NS_procFmChainUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFrontRollCrashInit()

void daAlink_c_NS_procFrontRollCrashInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFrontRollInit()

void daAlink_c_NS_procFrontRollInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procFrontRollSuccessInit()

void daAlink_c_NS_procFrontRollSuccessInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGoatCatchInit()

void daAlink_c_NS_procGoatCatchInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGoatMoveInit()

void daAlink_c_NS_procGoatMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGoatStrokeInit()

void daAlink_c_NS_procGoatStrokeInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGoronMoveInit()

void daAlink_c_NS_procGoronMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGoronRideWaitInit()

void daAlink_c_NS_procGoronRideWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrabPutInit()

void daAlink_c_NS_procGrabPutInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrabReadyInit()

void daAlink_c_NS_procGrabReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrabReboundInit()

void daAlink_c_NS_procGrabReboundInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrabStandInit()

void daAlink_c_NS_procGrabStandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrabThrowInit()

void daAlink_c_NS_procGrabThrowInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrabUpInit()

void daAlink_c_NS_procGrabUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrabWaitInit()

void daAlink_c_NS_procGrabWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrassWhistleGetInit()

void daAlink_c_NS_procGrassWhistleGetInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGrassWhistleWaitInit()

void daAlink_c_NS_procGrassWhistleWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGuardAttackInit()

void daAlink_c_NS_procGuardAttackInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGuardBreakInit()

void daAlink_c_NS_procGuardBreakInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procGuardSlipInit()

void daAlink_c_NS_procGuardSlipInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangClimbInit()

void daAlink_c_NS_procHangClimbInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangFallStartInit()

void daAlink_c_NS_procHangFallStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangLeverDownInit()

void daAlink_c_NS_procHangLeverDownInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangMoveInit()

void daAlink_c_NS_procHangMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangReadyInit()

void daAlink_c_NS_procHangReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangStartInit()

void daAlink_c_NS_procHangStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangUpInit()

void daAlink_c_NS_procHangUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangWaitInit()

void daAlink_c_NS_procHangWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHangWallCatchInit()

void daAlink_c_NS_procHangWallCatchInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHawkSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procHawkSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotFly()

void daAlink_c_NS_procHookshotFly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotFlyInit()

void daAlink_c_NS_procHookshotFlyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotMoveInit()

void daAlink_c_NS_procHookshotMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotRoofBootsInit()

void daAlink_c_NS_procHookshotRoofBootsInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotRoofShootInit()

void daAlink_c_NS_procHookshotRoofShootInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotRoofWaitInit()

void daAlink_c_NS_procHookshotRoofWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procHookshotSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotWallShootInit()

void daAlink_c_NS_procHookshotWallShootInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHookshotWallWaitInit()

void daAlink_c_NS_procHookshotWallWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseBoomerangMoveInit()

void daAlink_c_NS_procHorseBoomerangMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseBoomerangSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procHorseBoomerangSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseBottleDrinkInit()

void daAlink_c_NS_procHorseBottleDrinkInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseBowMoveInit()

void daAlink_c_NS_procHorseBowMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseBowSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procHorseBowSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseComebackInit()

void daAlink_c_NS_procHorseComebackInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseCutChargeReadyInit()

void daAlink_c_NS_procHorseCutChargeReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseCutInit()

void daAlink_c_NS_procHorseCutInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseCutTurnInit()

void daAlink_c_NS_procHorseCutTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseDamageInit()

void daAlink_c_NS_procHorseDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseGetOffInit()

void daAlink_c_NS_procHorseGetOffInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseGrabMoveInit()

void daAlink_c_NS_procHorseGrabMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseHangInit()

void daAlink_c_NS_procHorseHangInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseHookshotMoveInit()

void daAlink_c_NS_procHorseHookshotMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseHookshotSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procHorseHookshotSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseJumpInit()

void daAlink_c_NS_procHorseJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseKandelaarPourInit()

void daAlink_c_NS_procHorseKandelaarPourInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseLandInit()

void daAlink_c_NS_procHorseLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseRideInit()

void daAlink_c_NS_procHorseRideInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseRunInit()

void daAlink_c_NS_procHorseRunInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseSubjectivityInit()

void daAlink_c_NS_procHorseSubjectivityInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseTurnInit()

void daAlink_c_NS_procHorseTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procHorseWaitInit()

void daAlink_c_NS_procHorseWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procInsectCatchInit()

void daAlink_c_NS_procInsectCatchInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procIronBallMoveInit()

void daAlink_c_NS_procIronBallMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procIronBallReturnInit()

void daAlink_c_NS_procIronBallReturnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procIronBallSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procIronBallSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procIronBallThrowInit()

void daAlink_c_NS_procIronBallThrowInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procKandelaarPourInit()

void daAlink_c_NS_procKandelaarPourInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procKandelaarSwingInit()

void daAlink_c_NS_procKandelaarSwingInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procLadderDownEndInit()

void daAlink_c_NS_procLadderDownEndInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procLadderDownStartInit()

void daAlink_c_NS_procLadderDownStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procLadderMoveInit()

void daAlink_c_NS_procLadderMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procLadderUpEndInit()

void daAlink_c_NS_procLadderUpEndInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procLadderUpStartInit()

void daAlink_c_NS_procLadderUpStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procLandDamageInit()

void daAlink_c_NS_procLandDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procLandInit()

void daAlink_c_NS_procLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procLargeDamageUpInit()

void daAlink_c_NS_procLargeDamageUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procMagneBootsFlyInit()

void daAlink_c_NS_procMagneBootsFlyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procMoveInit()

void daAlink_c_NS_procMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procMoveTurnInit()

void daAlink_c_NS_procMoveTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procNotUseItemInit()

void daAlink_c_NS_procNotUseItemInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procOctaIealSpitInit()

void daAlink_c_NS_procOctaIealSpitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procPickPutInit()

void daAlink_c_NS_procPickPutInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procPickUpInit()

void daAlink_c_NS_procPickUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procPreActionUnequipInit()

void daAlink_c_NS_procPreActionUnequipInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procPullMoveInit()

void daAlink_c_NS_procPullMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procRollJumpInit()

void daAlink_c_NS_procRollJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procRoofHangFrontMoveInit()

void daAlink_c_NS_procRoofHangFrontMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procRoofHangSideMoveInit()

void daAlink_c_NS_procRoofHangSideMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procRoofHangStartInit()

void daAlink_c_NS_procRoofHangStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procRoofHangTurnInit()

void daAlink_c_NS_procRoofHangTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procRoofHangWaitInit()

void daAlink_c_NS_procRoofHangWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procRoofSwitchHangInit()

void daAlink_c_NS_procRoofSwitchHangInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procScreamWaitInit()

void daAlink_c_NS_procScreamWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procServiceWaitInit()

void daAlink_c_NS_procServiceWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSideRollInit()

void daAlink_c_NS_procSideRollInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSideStepInit()

void daAlink_c_NS_procSideStepInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSideStepLandInit()

void daAlink_c_NS_procSideStepLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSlideInit()

void daAlink_c_NS_procSlideInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSlideLandInit()

void daAlink_c_NS_procSlideLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSlipInit()

void daAlink_c_NS_procSlipInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSmallJumpInit()

void daAlink_c_NS_procSmallJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSpinnerReadyInit()

void daAlink_c_NS_procSpinnerReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSpinnerWaitInit()

void daAlink_c_NS_procSpinnerWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procStepMoveInit()

void daAlink_c_NS_procStepMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procStEscapeInit()

void daAlink_c_NS_procStEscapeInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSumouActionInit()

void daAlink_c_NS_procSumouActionInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSumouMoveInit()

void daAlink_c_NS_procSumouMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSumouReadyInit()

void daAlink_c_NS_procSumouReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSumouSideMoveInit()

void daAlink_c_NS_procSumouSideMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSumouStaggerInit()

void daAlink_c_NS_procSumouStaggerInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSumouWinLoseInit()

void daAlink_c_NS_procSumouWinLoseInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSwimDamageInit()

void daAlink_c_NS_procSwimDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSwimDiveInit()

void daAlink_c_NS_procSwimDiveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSwimHookshotMoveInit()

void daAlink_c_NS_procSwimHookshotMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSwimHookshotSubjectInit()

void daAlink_c_NS_procSwimHookshotSubjectInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSwimMoveInit()

void daAlink_c_NS_procSwimMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSwimUpInit()

void daAlink_c_NS_procSwimUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSwimWaitInit()

void daAlink_c_NS_procSwimWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procSwordUnequipSpInit()

void daAlink_c_NS_procSwordUnequipSpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procTiredWaitInit()

void daAlink_c_NS_procTiredWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procTurnMoveInit()

void daAlink_c_NS_procTurnMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWaitInit()

void daAlink_c_NS_procWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWaitTurnInit()

void daAlink_c_NS_procWaitTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfAtnActorMoveInit()

void daAlink_c_NS_procWolfAtnActorMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfAttackReverseInit()

void daAlink_c_NS_procWolfAttackReverseInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfAutoJumpInit()

void daAlink_c_NS_procWolfAutoJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfBackJumpInit()

void daAlink_c_NS_procWolfBackJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfBackJumpLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfBackJumpLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfCargoCarryInit()

void daAlink_c_NS_procWolfCargoCarryInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfChainReadyInit()

void daAlink_c_NS_procWolfChainReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfChainUpInit()

void daAlink_c_NS_procWolfChainUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfChainWaitInit()

void daAlink_c_NS_procWolfChainWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfDamageInit()

void daAlink_c_NS_procWolfDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfDashInit()

void daAlink_c_NS_procWolfDashInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfDashReverseInit()

void daAlink_c_NS_procWolfDashReverseInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfDigInit()

void daAlink_c_NS_procWolfDigInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfDigThroughInit()

void daAlink_c_NS_procWolfDigThroughInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfDownAtLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfDownAtLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfDownAtMissLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfDownAtMissLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfDownAttackInit()

void daAlink_c_NS_procWolfDownAttackInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfEnemyHangBiteInit()

void daAlink_c_NS_procWolfEnemyHangBiteInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfEnemyThrowInit()

void daAlink_c_NS_procWolfEnemyThrowInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfFallInit()

void daAlink_c_NS_procWolfFallInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfGanonCatchInit()

void daAlink_c_NS_procWolfGanonCatchInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfGetSmellInit()

void daAlink_c_NS_procWolfGetSmellInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfGiantPuzzleInit()

void daAlink_c_NS_procWolfGiantPuzzleInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfGrabPutInit()

void daAlink_c_NS_procWolfGrabPutInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfGrabThrowInit()

void daAlink_c_NS_procWolfGrabThrowInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfGrabUpInit()

void daAlink_c_NS_procWolfGrabUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfHangFallStartInit()

void daAlink_c_NS_procWolfHangFallStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfHangReadyInit()

void daAlink_c_NS_procWolfHangReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfHangWallCatchInit()

void daAlink_c_NS_procWolfHangWallCatchInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfHowlDemoInit()

void daAlink_c_NS_procWolfHowlDemoInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfHowlInit()

void daAlink_c_NS_procWolfHowlInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackInit()

void daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackKickInit()

void daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackKickInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackNormalLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackNormalLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackSlideLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfJumpAttackSlideLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfLandDamageInit()

void daAlink_c_NS_procWolfLandDamageInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfLargeDamageUpInit()

void daAlink_c_NS_procWolfLargeDamageUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfLieAutoMoveInit()

void daAlink_c_NS_procWolfLieAutoMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfLieMoveInit()

void daAlink_c_NS_procWolfLieMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfLieStartInit()

void daAlink_c_NS_procWolfLieStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfLockAttackInit()

void daAlink_c_NS_procWolfLockAttackInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfLockAttackTurnInit()

void daAlink_c_NS_procWolfLockAttackTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfMidnaRideShockInit()

void daAlink_c_NS_procWolfMidnaRideShockInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfMoveInit()

void daAlink_c_NS_procWolfMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfPushInit()

void daAlink_c_NS_procWolfPushInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfRollAttackChargeInit()

void daAlink_c_NS_procWolfRollAttackChargeInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfRollAttackInit()

void daAlink_c_NS_procWolfRollAttackInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfRollAttackMoveInit()

void daAlink_c_NS_procWolfRollAttackMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfRopeHangInit()

void daAlink_c_NS_procWolfRopeHangInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfRopeMoveInit()

void daAlink_c_NS_procWolfRopeMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfRopeStaggerInit()

void daAlink_c_NS_procWolfRopeStaggerInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfRopeSubjectivityInit()

void daAlink_c_NS_procWolfRopeSubjectivityInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfRopeTurnInit()

void daAlink_c_NS_procWolfRopeTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfScreamWaitInit()

void daAlink_c_NS_procWolfScreamWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfServiceWaitInit()

void daAlink_c_NS_procWolfServiceWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSideStepInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSideStepInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSideStepLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSideStepLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSitInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSlideInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSlideInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSlideLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSlideLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSlideReadyInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSlideReadyInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSlipInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSlipInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSlipTurnInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSlipTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSlipTurnLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSlipTurnLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSlopeStartInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSlopeStartInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfStepMoveInit()

void daAlink_c_NS_procWolfStepMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSwimEndWaitInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSwimEndWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSwimMoveInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSwimMoveInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSwimUpInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSwimUpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfSwimWaitInit()

void daAlink_c_NS_procWolfSwimWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfTagJumpInit()

void daAlink_c_NS_procWolfTagJumpInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfTagJumpLandInit()

void daAlink_c_NS_procWolfTagJumpLandInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfTiredWaitInit()

void daAlink_c_NS_procWolfTiredWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfWaitAttackInit()

void daAlink_c_NS_procWolfWaitAttackInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfWaitInit()

void daAlink_c_NS_procWolfWaitInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfWaitSlipInit()

void daAlink_c_NS_procWolfWaitSlipInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_procWolfWaitTurnInit()

void daAlink_c_NS_procWolfWaitTurnInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_putObjLineCheck()

void daAlink_c_NS_putObjLineCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetAtCollision()

void daAlink_c_NS_resetAtCollision ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetBasAnime()

void daAlink_c_NS_resetBasAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetCombo()

void daAlink_c_NS_resetCombo ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetDemoBck()

void daAlink_c_NS_resetDemoBck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetFacePriAnime()

void daAlink_c_NS_resetFacePriAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetFacePriBck()

void daAlink_c_NS_resetFacePriBck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetFacePriBtk()

void daAlink_c_NS_resetFacePriBtk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetFacePriBtp()

void daAlink_c_NS_resetFacePriBtp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetFacePriTexture()

void daAlink_c_NS_resetFacePriTexture ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetFairyEffect()

void daAlink_c_NS_resetFairyEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetHookshotMode()

void daAlink_c_NS_resetHookshotMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetOilBottleModel()

void daAlink_c_NS_resetOilBottleModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetSpecialEvent()

void daAlink_c_NS_resetSpecialEvent ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetStatusWindow()

void daAlink_c_NS_resetStatusWindow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetUnderAnime()

void daAlink_c_NS_resetUnderAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetUpperAnime()

void daAlink_c_NS_resetUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetWolfAtCollision()

void daAlink_c_NS_resetWolfAtCollision ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetWolfBallGrab()

void daAlink_c_NS_resetWolfBallGrab ( void  )

◆ daAlink_c_NS_resetWolfEnemyBiteAll()

void daAlink_c_NS_resetWolfEnemyBiteAll ( void  )

◆ daAlink_c_NS_returnKeepItemData()

void daAlink_c_NS_returnKeepItemData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_rideGetOff()

void daAlink_c_NS_rideGetOff ( void  )

◆ daAlink_c_NS_searchFmChainPos()

void daAlink_c_NS_searchFmChainPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_searchPeepObj()

void daAlink_c_NS_searchPeepObj ( void  )

◆ daAlink_c_NS_searchWolfLockEnemy()

void daAlink_c_NS_searchWolfLockEnemy ( void  )

◆ daAlink_c_NS_seStartMapInfo()

void daAlink_c_NS_seStartMapInfo ( void  )

◆ daAlink_c_NS_seStartMapInfoLevel()

void daAlink_c_NS_seStartMapInfoLevel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_seStartSwordCut()

void daAlink_c_NS_seStartSwordCut ( void  )

◆ daAlink_c_NS_set3DStatus()

void daAlink_c_NS_set3DStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setArcName()

void daAlink_c_NS_setArcName ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setArmMatrix()

void daAlink_c_NS_setArmMatrix ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setArmReelAnime()

void daAlink_c_NS_setArmReelAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setAtCollision()

void daAlink_c_NS_setAtCollision ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setAtnList()

void daAlink_c_NS_setAtnList ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setAttentionPos()

void daAlink_c_NS_setAttentionPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBasAnime()

void daAlink_c_NS_setBasAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBaseBoarAnime()

void daAlink_c_NS_setBaseBoarAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBaseHorseAnimeFrame()

void daAlink_c_NS_setBaseHorseAnimeFrame ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBaseRideAnime()

void daAlink_c_NS_setBaseRideAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBgCheckParam()

void daAlink_c_NS_setBgCheckParam ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBlendAtnBackMoveAnime()

void daAlink_c_NS_setBlendAtnBackMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBlendAtnMoveAnime()

void daAlink_c_NS_setBlendAtnMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBlendMoveAnime()

void daAlink_c_NS_setBlendMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBlendWolfAtnBackMoveAnime()

void daAlink_c_NS_setBlendWolfAtnBackMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBlendWolfAtnMoveAnime()

void daAlink_c_NS_setBlendWolfAtnMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBlendWolfMoveAnime()

void daAlink_c_NS_setBlendWolfMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBoardLandAnime()

void daAlink_c_NS_setBoardLandAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBodyAngleRideReadyAnime()

void daAlink_c_NS_setBodyAngleRideReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBodyAngleToCamera()

void daAlink_c_NS_setBodyAngleToCamera ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBodyAngleXReadyAnime()

void daAlink_c_NS_setBodyAngleXReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBodyPartPos()

void daAlink_c_NS_setBodyPartPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBoomerangCatchAnime()

void daAlink_c_NS_setBoomerangCatchAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBoomerangReadyAnime()

void daAlink_c_NS_setBoomerangReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBoomerangReadyQuake()

void daAlink_c_NS_setBoomerangReadyQuake ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBoomerangSight()

void daAlink_c_NS_setBoomerangSight ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBootsLightEffect()

void daAlink_c_NS_setBootsLightEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBossBodyHangPos()

void daAlink_c_NS_setBossBodyHangPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBottleEffect()

void daAlink_c_NS_setBottleEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBottleModel()

void daAlink_c_NS_setBottleModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBowHangAnime()

void daAlink_c_NS_setBowHangAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBowModel()

void daAlink_c_NS_setBowModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBowNormalAnime()

void daAlink_c_NS_setBowNormalAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBowOrSlingStatus()

void daAlink_c_NS_setBowOrSlingStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBowReadyAnime()

void daAlink_c_NS_setBowReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBowReloadAnime()

void daAlink_c_NS_setBowReloadAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setBowSight()

void daAlink_c_NS_setBowSight ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCarryArmAngle()

void daAlink_c_NS_setCarryArmAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setClimbInit()

void daAlink_c_NS_setClimbInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setClimbShapeOffset()

void daAlink_c_NS_setClimbShapeOffset ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setClimbStartNotGround()

void daAlink_c_NS_setClimbStartNotGround ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCollision()

void daAlink_c_NS_setCollision ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCollisionPos()

void daAlink_c_NS_setCollisionPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setComboReserb()

void daAlink_c_NS_setComboReserb ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCommonBoardAnime()

void daAlink_c_NS_setCommonBoardAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCopyRodControllAnime()

void daAlink_c_NS_setCopyRodControllAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCopyRodControllUpperSpeedRate()

void daAlink_c_NS_setCopyRodControllUpperSpeedRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCopyRodModel()

void daAlink_c_NS_setCopyRodModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCopyRodReadyAnime()

void daAlink_c_NS_setCopyRodReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCopyRodSight()

void daAlink_c_NS_setCopyRodSight ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCrawlAutoMoveAimPos()

void daAlink_c_NS_setCrawlAutoMoveAimPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCrawlMoveAngle()

void daAlink_c_NS_setCrawlMoveAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCrawlMoveDirectionArrow()

void daAlink_c_NS_setCrawlMoveDirectionArrow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCrawlMoveHoll()

void daAlink_c_NS_setCrawlMoveHoll ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCutDash()

void daAlink_c_NS_setCutDash ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCutJumpSpeed()

void daAlink_c_NS_setCutJumpSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCutLargeJumpLandEffect()

void daAlink_c_NS_setCutLargeJumpLandEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCutTurnEffect()

void daAlink_c_NS_setCutTurnEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCutType()

void daAlink_c_NS_setCutType ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCutWaterDropEffect()

void daAlink_c_NS_setCutWaterDropEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setCylAtParam()

void daAlink_c_NS_setCylAtParam ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDamagePoint()

void daAlink_c_NS_setDamagePoint ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDamagePointNormal()

void daAlink_c_NS_setDamagePointNormal ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDashDamage()

void daAlink_c_NS_setDashDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDeadRideSyncPos()

void daAlink_c_NS_setDeadRideSyncPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDemoBodyBck()

void daAlink_c_NS_setDemoBodyBck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDemoBrk()

void daAlink_c_NS_setDemoBrk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDemoData()

void daAlink_c_NS_setDemoData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDemoLeftHandIndex()

void daAlink_c_NS_setDemoLeftHandIndex ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDemoMoveData()

void daAlink_c_NS_setDemoMoveData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDemoRide()

void daAlink_c_NS_setDemoRide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDemoRightHandIndex()

void daAlink_c_NS_setDemoRightHandIndex ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDoubleAnime()

void daAlink_c_NS_setDoubleAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDoubleAnimeBlendRatio()

void daAlink_c_NS_setDoubleAnimeBlendRatio ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDoubleAnimeWolf()

void daAlink_c_NS_setDoubleAnimeWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDragonHangPos()

void daAlink_c_NS_setDragonHangPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setDrawHand()

void daAlink_c_NS_setDrawHand ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setEffect()

void daAlink_c_NS_setEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setElecDamageEffect()

void daAlink_c_NS_setElecDamageEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setEmitter()

void daAlink_c_NS_setEmitter ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setEmitterColor()

void daAlink_c_NS_setEmitterColor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setEmitterPolyColor()

void daAlink_c_NS_setEmitterPolyColor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setEyeMove()

void daAlink_c_NS_setEyeMove ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFaceBasicAnime()

void daAlink_c_NS_setFaceBasicAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFaceBasicTexture()

void daAlink_c_NS_setFaceBasicTexture ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFaceBck()

void daAlink_c_NS_setFaceBck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFaceBtk()

void daAlink_c_NS_setFaceBtk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFaceBtp()

void daAlink_c_NS_setFaceBtp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFacePriAnime()

void daAlink_c_NS_setFacePriAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFacePriTexture()

void daAlink_c_NS_setFacePriTexture ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFallVoice()

void daAlink_c_NS_setFallVoice ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFastShotTimer()

void daAlink_c_NS_setFastShotTimer ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFirePointDamageEffect()

void daAlink_c_NS_setFirePointDamageEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFishGetFace()

void daAlink_c_NS_setFishGetFace ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFishingWaitAction()

void daAlink_c_NS_setFishingWaitAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFmChainPosFromOut()

void daAlink_c_NS_setFmChainPosFromOut ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFootEffectProcType()

void daAlink_c_NS_setFootEffectProcType ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFootMark()

void daAlink_c_NS_setFootMark ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFootMatrix()

void daAlink_c_NS_setFootMatrix ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFootSpeed()

void daAlink_c_NS_setFootSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFrameCtrl()

void daAlink_c_NS_setFrameCtrl ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFreezeEffect()

void daAlink_c_NS_setFreezeEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFrontRollCrashShock()

void daAlink_c_NS_setFrontRollCrashShock ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setFrontWallType()

void daAlink_c_NS_setFrontWallType ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGetItemFace()

void daAlink_c_NS_setGetItemFace ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGetSubBgm()

void daAlink_c_NS_setGetSubBgm ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGoatStopGameFail()

void daAlink_c_NS_setGoatStopGameFail ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGrabItemActor()

void daAlink_c_NS_setGrabItemActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGrabItemPos()

void daAlink_c_NS_setGrabItemPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGrabItemThrow()

void daAlink_c_NS_setGrabItemThrow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGrabUpperAnime()

void daAlink_c_NS_setGrabUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGrabUpperSpeedRate()

void daAlink_c_NS_setGrabUpperSpeedRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGrassWhistleModel()

void daAlink_c_NS_setGrassWhistleModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGroundFishingRodActor()

void daAlink_c_NS_setGroundFishingRodActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setGuardSe()

void daAlink_c_NS_setGuardSe ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHandIndex()

void daAlink_c_NS_setHandIndex ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHangGroundY()

void daAlink_c_NS_setHangGroundY ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHangWaterY()

void daAlink_c_NS_setHangWaterY ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHeavyBoots()

void daAlink_c_NS_setHeavyBoots ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHighModelBck()

void daAlink_c_NS_setHighModelBck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHighModelFaceBtk()

void daAlink_c_NS_setHighModelFaceBtk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotCatchNow()

void daAlink_c_NS_setHookshotCatchNow ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotHangMoveBGCollect()

void daAlink_c_NS_setHookshotHangMoveBGCollect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotModel()

void daAlink_c_NS_setHookshotModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotPos()

void daAlink_c_NS_setHookshotPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotReadyAnime()

void daAlink_c_NS_setHookshotReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotReadyMaterial()

void daAlink_c_NS_setHookshotReadyMaterial ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotReturnEnd()

void daAlink_c_NS_setHookshotReturnEnd ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotRoofWaitAnime()

void daAlink_c_NS_setHookshotRoofWaitAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotSight()

void daAlink_c_NS_setHookshotSight ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotTopPosFly()

void daAlink_c_NS_setHookshotTopPosFly ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHookshotWallWaitAnime()

void daAlink_c_NS_setHookshotWallWaitAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseCutTurnEffect()

void daAlink_c_NS_setHorseCutTurnEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseGetOff()

void daAlink_c_NS_setHorseGetOff ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseStirrup()

void daAlink_c_NS_setHorseStirrup ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseSwordUp()

void daAlink_c_NS_setHorseSwordUp ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseSwordUpAnime()

void daAlink_c_NS_setHorseSwordUpAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseTurnAnime()

void daAlink_c_NS_setHorseTurnAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseTurnUpperAnime()

void daAlink_c_NS_setHorseTurnUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseWhistleModel()

void daAlink_c_NS_setHorseWhistleModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setHorseZeldaDamage()

void daAlink_c_NS_setHorseZeldaDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIceSlipSpeed()

void daAlink_c_NS_setIceSlipSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIdxMask()

void daAlink_c_NS_setIdxMask ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallBaseAnime()

void daAlink_c_NS_setIronBallBaseAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallBgCheckPos()

void daAlink_c_NS_setIronBallBgCheckPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallChainPos()

void daAlink_c_NS_setIronBallChainPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallGroundVec()

void daAlink_c_NS_setIronBallGroundVec ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallModel()

void daAlink_c_NS_setIronBallModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallPos()

void daAlink_c_NS_setIronBallPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallReadyAnime()

void daAlink_c_NS_setIronBallReadyAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallReturn()

void daAlink_c_NS_setIronBallReturn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setIronBallWaitUpperAnime()

void daAlink_c_NS_setIronBallWaitUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setItemAction()

void daAlink_c_NS_setItemAction ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setItemActionButtonStatus()

void daAlink_c_NS_setItemActionButtonStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setItemActor()

void daAlink_c_NS_setItemActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setItemHeap()

void daAlink_c_NS_setItemHeap ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setItemMatrix()

void daAlink_c_NS_setItemMatrix ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setItemModel()

void daAlink_c_NS_setItemModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setJumpMode()

void daAlink_c_NS_setJumpMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setKandelaarModel()

void daAlink_c_NS_setKandelaarModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLadderInit()

void daAlink_c_NS_setLadderInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLadderPos()

void daAlink_c_NS_setLadderPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLadderPosInit()

void daAlink_c_NS_setLadderPosInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLandDamagePoint()

void daAlink_c_NS_setLandDamagePoint ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLandPassiveData()

void daAlink_c_NS_setLandPassiveData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLastSceneDamage()

void daAlink_c_NS_setLastSceneDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLastSceneMode()

void daAlink_c_NS_setLastSceneMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLegAngle()

void daAlink_c_NS_setLegAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLight()

void daAlink_c_NS_setLight ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setLightningSwordEffect()

void daAlink_c_NS_setLightningSwordEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMagicArmorBrk()

void daAlink_c_NS_setMagicArmorBrk ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMagneBootsEffect()

void daAlink_c_NS_setMagneBootsEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMagneBootsMtx()

void daAlink_c_NS_setMagneBootsMtx ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMatrix()

void daAlink_c_NS_setMatrix ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMatrixOffset()

void daAlink_c_NS_setMatrixOffset ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMetamorphoseEffect()

void daAlink_c_NS_setMetamorphoseEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMetamorphoseEffectStartLink()

void daAlink_c_NS_setMetamorphoseEffectStartLink ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMetamorphoseModel()

void daAlink_c_NS_setMetamorphoseModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMidnaMsg()

void daAlink_c_NS_setMidnaMsg ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMonkeyMoveAnime()

void daAlink_c_NS_setMonkeyMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMoveBGClimbCorrect()

void daAlink_c_NS_setMoveBGClimbCorrect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMoveBGLadderCorrect()

void daAlink_c_NS_setMoveBGLadderCorrect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setMoveSlantAngle()

void daAlink_c_NS_setMoveSlantAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setNeckAngle()

void daAlink_c_NS_setNeckAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setNoDrawSwordShield()

void daAlink_c_NS_setNoDrawSwordShield ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setNormalSpeedF()

void daAlink_c_NS_setNormalSpeedF ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setOctaIealHangPos()

void daAlink_c_NS_setOctaIealHangPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setOldRootQuaternion()

void daAlink_c_NS_setOldRootQuaternion ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setOriginalHeap()

void daAlink_c_NS_setOriginalHeap ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setPolygonSpeed()

void daAlink_c_NS_setPolygonSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setPushPullKeepData()

void daAlink_c_NS_setPushPullKeepData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setRideCanoeBasePos()

void daAlink_c_NS_setRideCanoeBasePos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setRideSubjectAngle()

void daAlink_c_NS_setRideSubjectAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setRoofHangHandOnSE()

void daAlink_c_NS_setRoofHangHandOnSE ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setRoofHangSwitch()

void daAlink_c_NS_setRoofHangSwitch ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setRoomInfo()

void daAlink_c_NS_setRoomInfo ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setRunSplash()

void daAlink_c_NS_setRunSplash ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSandDownBgCheckWallH()

void daAlink_c_NS_setSandDownBgCheckWallH ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSandShapeOffset()

void daAlink_c_NS_setSandShapeOffset ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setScreamWaitAnime()

void daAlink_c_NS_setScreamWaitAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSelectEquipItem()

void daAlink_c_NS_setSelectEquipItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setShapeAngleOnGround()

void daAlink_c_NS_setShapeAngleOnGround ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setShapeAngleToAtnActor()

void daAlink_c_NS_setShapeAngleToAtnActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setShapeAngleToTalkActor()

void daAlink_c_NS_setShapeAngleToTalkActor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setShieldArcName()

void daAlink_c_NS_setShieldArcName ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setShieldGuard()

void daAlink_c_NS_setShieldGuard ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setShieldModel()

void daAlink_c_NS_setShieldModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnime()

void daAlink_c_NS_setSingleAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeBase()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeBase ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeBaseMorf()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeBaseMorf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeBaseSpeed()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeBaseSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeParam()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeParam ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolf()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBase()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBase ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBaseMorf()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBaseMorf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBaseSpeed()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfBaseSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfParam()

void daAlink_c_NS_setSingleAnimeWolfParam ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSlingModel()

void daAlink_c_NS_setSlingModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSmallGuard()

void daAlink_c_NS_setSmallGuard ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSmellSave()

void daAlink_c_NS_setSmellSave ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleAtn()

void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleAtn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleNormal()

void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleNormal ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleSwim()

void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleSwim ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleSwimWolf()

void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleSwimWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleWolf()

void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleWolf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleWolfAtn()

void daAlink_c_NS_setSpeedAndAngleWolfAtn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSpinnerStatus()

void daAlink_c_NS_setSpinnerStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSpinnerSyncPos()

void daAlink_c_NS_setSpinnerSyncPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setStartProcInit()

void daAlink_c_NS_setStartProcInit ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setStepLandVibration()

void daAlink_c_NS_setStepLandVibration ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setStepsOffset()

void daAlink_c_NS_setStepsOffset ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setStickAnmData()

void daAlink_c_NS_setStickAnmData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setStickData()

void daAlink_c_NS_setStickData ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSubjectMode()

void daAlink_c_NS_setSubjectMode ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSumouEffect()

void daAlink_c_NS_setSumouEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSumouPunchStatus()

void daAlink_c_NS_setSumouPunchStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwimMoveAnime()

void daAlink_c_NS_setSwimMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwimUpDownOffset()

void daAlink_c_NS_setSwimUpDownOffset ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordAtCollision()

void daAlink_c_NS_setSwordAtCollision ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordAtParam()

void daAlink_c_NS_setSwordAtParam ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordChargeEffect()

void daAlink_c_NS_setSwordChargeEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordChargeVoiceSe()

void daAlink_c_NS_setSwordChargeVoiceSe ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordComboVoice()

void daAlink_c_NS_setSwordComboVoice ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordCutSplash()

void daAlink_c_NS_setSwordCutSplash ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordHitVibration()

void daAlink_c_NS_setSwordHitVibration ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordModel()

void daAlink_c_NS_setSwordModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordPos()

void daAlink_c_NS_setSwordPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordPushAnime()

void daAlink_c_NS_setSwordPushAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordUpColorEffect()

void daAlink_c_NS_setSwordUpColorEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSwordVoiceSe()

void daAlink_c_NS_setSwordVoiceSe ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSyncBoar()

void daAlink_c_NS_setSyncBoar ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSyncBoarPos()

void daAlink_c_NS_setSyncBoarPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSyncBoarRunPos()

void daAlink_c_NS_setSyncBoarRunPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSyncCanoePos()

void daAlink_c_NS_setSyncCanoePos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSyncHorse()

void daAlink_c_NS_setSyncHorse ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSyncHorsePos()

void daAlink_c_NS_setSyncHorsePos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSyncRide()

void daAlink_c_NS_setSyncRide ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setSyncRidePos()

void daAlink_c_NS_setSyncRidePos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setTalkAnime()

void daAlink_c_NS_setTalkAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setTalkStartBack()

void daAlink_c_NS_setTalkStartBack ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setTalkStatus()

void daAlink_c_NS_setTalkStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setThrowBoomerangAnime()

void daAlink_c_NS_setThrowBoomerangAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setTiredVoice()

void daAlink_c_NS_setTiredVoice ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setTradeItemAnime()

void daAlink_c_NS_setTradeItemAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setTradeItemOutHand()

void daAlink_c_NS_setTradeItemOutHand ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUnderAnime()

void daAlink_c_NS_setUnderAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUnderAnimeMorf()

void daAlink_c_NS_setUnderAnimeMorf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUnderAnimeParam()

void daAlink_c_NS_setUnderAnimeParam ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUpperAnime()

void daAlink_c_NS_setUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUpperAnimeBase()

void daAlink_c_NS_setUpperAnimeBase ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUpperAnimeBaseMorf()

void daAlink_c_NS_setUpperAnimeBaseMorf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUpperAnimeBaseSpeed()

void daAlink_c_NS_setUpperAnimeBaseSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUpperAnimeMorf()

void daAlink_c_NS_setUpperAnimeMorf ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUpperAnimeParam()

void daAlink_c_NS_setUpperAnimeParam ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setUpperGuardAnime()

void daAlink_c_NS_setUpperGuardAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWallGrabStatus()

void daAlink_c_NS_setWallGrabStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWaterDropColor()

void daAlink_c_NS_setWaterDropColor ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWaterDropEffect()

void daAlink_c_NS_setWaterDropEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWaterfallEffect()

void daAlink_c_NS_setWaterfallEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWaterfallEffect_X1_()

void daAlink_c_NS_setWaterfallEffect_X1_ ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWaterInAnmRate()

void daAlink_c_NS_setWaterInAnmRate ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWaterY()

void daAlink_c_NS_setWaterY ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWindSpeed()

void daAlink_c_NS_setWindSpeed ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfAnmVoice()

void daAlink_c_NS_setWolfAnmVoice ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfAtCollision()

void daAlink_c_NS_setWolfAtCollision ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfAtnMoveDirection()

void daAlink_c_NS_setWolfAtnMoveDirection ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfBallModel()

void daAlink_c_NS_setWolfBallModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfBarrierHitEffect()

void daAlink_c_NS_setWolfBarrierHitEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfBiteDamage()

void daAlink_c_NS_setWolfBiteDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfChainPos()

void daAlink_c_NS_setWolfChainPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfCollisionPos()

void daAlink_c_NS_setWolfCollisionPos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfDigEffect()

void daAlink_c_NS_setWolfDigEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfDigStatus()

void daAlink_c_NS_setWolfDigStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfEnemyHangBitePos()

void daAlink_c_NS_setWolfEnemyHangBitePos ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfEnemyThrowUpperAnime()

void daAlink_c_NS_setWolfEnemyThrowUpperAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfFootMatrix()

void daAlink_c_NS_setWolfFootMatrix ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfFootOn()

void daAlink_c_NS_setWolfFootOn ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfHangGroundY()

void daAlink_c_NS_setWolfHangGroundY ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfHeadDamage()

void daAlink_c_NS_setWolfHeadDamage ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfHowlNotHappen()

void daAlink_c_NS_setWolfHowlNotHappen ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfItemMatrix()

void daAlink_c_NS_setWolfItemMatrix ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfJumpAttackEffect()

void daAlink_c_NS_setWolfJumpAttackEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfLieMoveVoice()

void daAlink_c_NS_setWolfLieMoveVoice ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfLockAttackEffect()

void daAlink_c_NS_setWolfLockAttackEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfLockDomeModel()

void daAlink_c_NS_setWolfLockDomeModel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfRollAttackEffect()

void daAlink_c_NS_setWolfRollAttackEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfRopeOffsetY()

void daAlink_c_NS_setWolfRopeOffsetY ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfRopePosY()

void daAlink_c_NS_setWolfRopePosY ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfScreamWaitAnime()

void daAlink_c_NS_setWolfScreamWaitAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfSenceStatus()

void daAlink_c_NS_setWolfSenceStatus ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfSwimEndEffect()

void daAlink_c_NS_setWolfSwimEndEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfTailAngle()

void daAlink_c_NS_setWolfTailAngle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWolfWaitSlip()

void daAlink_c_NS_setWolfWaitSlip ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWoodShieldBurnEffect()

void daAlink_c_NS_setWoodShieldBurnEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_setWoodShieldBurnOutEffect()

void daAlink_c_NS_setWoodShieldBurnOutEffect ( void  )

◆ daAlink_c_NS_shadowDraw()

void daAlink_c_NS_shadowDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_simpleAnmPlay()

void daAlink_c_NS_simpleAnmPlay ( void  )

◆ daAlink_c_NS_startPeepChange()

void daAlink_c_NS_startPeepChange ( void  )

◆ daAlink_c_NS_startRestartRoom()

void daAlink_c_NS_startRestartRoom ( void  )

◆ daAlink_c_NS_statusWindowDraw()

void daAlink_c_NS_statusWindowDraw ( void  )

◆ daAlink_c_NS_statusWindowExecute()

void daAlink_c_NS_statusWindowExecute ( void  )

◆ daAlink_c_NS_stickArrowIncrement()

void daAlink_c_NS_stickArrowIncrement ( void  )

◆ daAlink_c_NS_stopDrawParticle()

void daAlink_c_NS_stopDrawParticle ( void  )

◆ daAlink_c_NS_stopHalfMoveAnime()

void daAlink_c_NS_stopHalfMoveAnime ( void  )

◆ daAlink_c_NS_subjectCancelTrigger()

void daAlink_c_NS_subjectCancelTrigger ( void  )

◆ daAlink_c_NS_sumouPunchTrigger()

void daAlink_c_NS_sumouPunchTrigger ( void  )

◆ daAlink_c_NS_swimBgCheck()

void daAlink_c_NS_swimBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_swimDeleteItem()

void daAlink_c_NS_swimDeleteItem ( void  )

◆ daAlink_c_NS_swimOutAfter()

void daAlink_c_NS_swimOutAfter ( void  )

◆ daAlink_c_NS_swordEquip()

void daAlink_c_NS_swordEquip ( void  )

◆ daAlink_c_NS_swordUnequip()

void daAlink_c_NS_swordUnequip ( void  )

◆ daAlink_c_NS_throwBoomerang()

void daAlink_c_NS_throwBoomerang ( void  )

◆ daAlink_c_NS_throwCopyRod()

void daAlink_c_NS_throwCopyRod ( void  )

◆ daAlink_c_NS_transAnimeProc()

void daAlink_c_NS_transAnimeProc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_voiceStartLevel()

void daAlink_c_NS_voiceStartLevel ( void  )

◆ daAlink_c_NS_wallGrabButton()

void daAlink_c_NS_wallGrabButton ( void  )

◆ daAlink_c_NS_wallGrabTrigger()

void daAlink_c_NS_wallGrabTrigger ( void  )

◆ daAlink_c_NS_warpModelTexScroll()

void daAlink_c_NS_warpModelTexScroll ( void  )

◆ daAlink_c_NS_wolfBgCheck()

void daAlink_c_NS_wolfBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_wolfClawTrigger()

void daAlink_c_NS_wolfClawTrigger ( void  )

◆ daAlink_c_NS_wolfFootBgCheck()

void daAlink_c_NS_wolfFootBgCheck ( void  )

◆ daAlink_c_NS_wolfRopeSwingInc()

void daAlink_c_NS_wolfRopeSwingInc ( void  )

◆ daAlink_c_NS_wolfSenseTrigger()

void daAlink_c_NS_wolfSenseTrigger ( void  )

◆ daAlink_c_NS_wolfSideBgCheck()

void daAlink_c_NS_wolfSideBgCheck ( void  )

◆ daAlink_checkLightBallA()

void daAlink_checkLightBallA ( void  )

◆ daAlink_checkLightBallB()

void daAlink_checkLightBallB ( void  )

◆ daAlink_coHitCallback__FP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInfP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInf()

void daAlink_coHitCallback__FP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInfP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInf ( void  )

◆ daAlink_createHeap()

void daAlink_createHeap ( void  )

◆ daAlink_footData_c_NS_ctor()

void daAlink_footData_c_NS_ctor ( void  )

◆ daAlink_footData_c_NS_dtor()

void daAlink_footData_c_NS_dtor ( void  )

◆ daAlink_getAlinkActorClass()

void daAlink_getAlinkActorClass ( void  )

◆ daAlink_headModelCallBack__FP8J3DJointi()

void daAlink_headModelCallBack__FP8J3DJointi ( void  )

◆ daAlink_hookshotAtHitCallBack()

void daAlink_hookshotAtHitCallBack ( void  )

◆ daAlink_kandelaarModelCallBack()

void daAlink_kandelaarModelCallBack ( void  )

◆ daAlink_lockCursor_c_NS_create()

void daAlink_lockCursor_c_NS_create ( void  )

◆ daAlink_lockCursor_c_NS_update()

void daAlink_lockCursor_c_NS_update ( void  )

◆ daAlink_matAnm_c_NS_offSetFlg()

void daAlink_matAnm_c_NS_offSetFlg ( void  )

◆ daAlink_modelCallBack__FP8J3DJointi()

void daAlink_modelCallBack__FP8J3DJointi ( void  )

◆ daAlink_searchBoar()

void daAlink_searchBoar ( void  )

◆ daAlink_searchBouDoor()

void daAlink_searchBouDoor ( void  )

◆ daAlink_searchCanoe()

void daAlink_searchCanoe ( void  )

◆ daAlink_searchCoach()

void daAlink_searchCoach ( void  )

◆ daAlink_searchEnemyCargo()

void daAlink_searchEnemyCargo ( void  )

◆ daAlink_searchGiant()

void daAlink_searchGiant ( void  )

◆ daAlink_searchGiantTalk()

void daAlink_searchGiantTalk ( void  )

◆ daAlink_searchGoat()

void daAlink_searchGoat ( void  )

◆ daAlink_searchGoldWolf()

void daAlink_searchGoldWolf ( void  )

◆ daAlink_searchHawk()

void daAlink_searchHawk ( void  )

◆ daAlink_searchIceLeaf()

void daAlink_searchIceLeaf ( void  )

◆ daAlink_searchKolin()

void daAlink_searchKolin ( void  )

◆ daAlink_searchLightBall()

void daAlink_searchLightBall ( void  )

◆ daAlink_searchNightStalker()

void daAlink_searchNightStalker ( void  )

◆ daAlink_searchPeepObj()

void daAlink_searchPeepObj ( void  )

◆ daAlink_searchPortal()

void daAlink_searchPortal ( void  )

◆ daAlink_searchTagKandelaar()

void daAlink_searchTagKandelaar ( void  )

◆ daAlink_searchTagKtOnFire()

void daAlink_searchTagKtOnFire ( void  )

◆ daAlink_searchWhistle()

void daAlink_searchWhistle ( void  )

◆ daAlink_searchWolfHowl()

void daAlink_searchWolfHowl ( void  )

◆ daAlink_searchWolfLockEnemy()

void daAlink_searchWolfLockEnemy ( void  )

◆ daAlink_sight_c_NS_create()

void daAlink_sight_c_NS_create ( void  )

◆ daAlink_sight_c_NS_onLockFlg()

void daAlink_sight_c_NS_onLockFlg ( void  )

◆ daAlink_tgHitCallback__FP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInfP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInf()

void daAlink_tgHitCallback__FP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInfP10fopAc_ac_cP12dCcD_GObjInf ( void  )

◆ daAlink_wolfModelCallBack__FP8J3DJointi()

void daAlink_wolfModelCallBack__FP8J3DJointi ( void  )

◆ daAlinkHIO_c()

void daAlinkHIO_c ( void  )

◆ daAlinkHIO_cut_c_NS_dtor()

void daAlinkHIO_cut_c_NS_dtor ( void  )

◆ daAlinkHIO_wolf_c_NS_dtor()

void daAlinkHIO_wolf_c_NS_dtor ( void  )

◆ daCrod_c_NS_setControllActorData()

void daCrod_c_NS_setControllActorData ( void  )

◆ daHorse_c_NS_checkJump()

void daHorse_c_NS_checkJump ( void  )

◆ daHorse_c_NS_checkTurnStandCamera()

void daHorse_c_NS_checkTurnStandCamera ( void  )

◆ daHorse_c_NS_getLashDashStart()

void daHorse_c_NS_getLashDashStart ( void  )

◆ daItemBase_c_NS_dead()

void daItemBase_c_NS_dead ( void  )

◆ daItemBase_c_NS_getItemNo()

void daItemBase_c_NS_getItemNo ( void  )

◆ daItemBase_c_NS_hide()

void daItemBase_c_NS_hide ( void  )

◆ daItemBase_c_NS_show()

void daItemBase_c_NS_show ( void  )

◆ daMidna_c_NS_checkMidnaTired()

void daMidna_c_NS_checkMidnaTired ( void  )

◆ daMirror_c_NS_entry()

void daMirror_c_NS_entry ( void  )

◆ daNpcF_getPlayerInfoFromPlayerList()

void daNpcF_getPlayerInfoFromPlayerList ( void  )

◆ daNpcT_ActorMngr_c_NS_getActorP()

void daNpcT_ActorMngr_c_NS_getActorP ( void  )

◆ daObj_NS_PrmAbstract()

void daObj_NS_PrmAbstract ( void  )

◆ daObj_Sekizoa_c_NS_setWolfHowling()

void daObj_Sekizoa_c_NS_setWolfHowling ( void  )

◆ daObjCarry_c_NS_clrSaveFlag()

void daObjCarry_c_NS_clrSaveFlag ( void  )

◆ daObjCarry_c_NS_setSaveFlag()

void daObjCarry_c_NS_setSaveFlag ( void  )

◆ daObjSwHang_c_NS_getHangPos()

void daObjSwHang_c_NS_getHangPos ( void  )

◆ daPy_actorKeep_c_NS_clearData()

void daPy_actorKeep_c_NS_clearData ( void  )

◆ daPy_actorKeep_c_NS_setActor()

void daPy_actorKeep_c_NS_setActor ( void  )

◆ daPy_actorKeep_c_NS_setData()

void daPy_actorKeep_c_NS_setData ( void  )

◆ daPy_addCalcShort()

void daPy_addCalcShort ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS___defctor()

void daPy_anmHeap_c_NS___defctor ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS_createHeap()

void daPy_anmHeap_c_NS_createHeap ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS_ctor()

void daPy_anmHeap_c_NS_ctor ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS_dtor()

void daPy_anmHeap_c_NS_dtor ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS_loadDataDemoRID()

void daPy_anmHeap_c_NS_loadDataDemoRID ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS_loadDataIdx()

void daPy_anmHeap_c_NS_loadDataIdx ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS_loadDataPriIdx()

void daPy_anmHeap_c_NS_loadDataPriIdx ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS_mallocBuffer()

void daPy_anmHeap_c_NS_mallocBuffer ( void  )

◆ daPy_anmHeap_c_NS_setAnimeHeap()

void daPy_anmHeap_c_NS_setAnimeHeap ( void  )

◆ daPy_demo_c_NS_setSpecialDemoType()

void daPy_demo_c_NS_setSpecialDemoType ( void  )

◆ daPy_frameCtrl_c_NS_checkAnmEnd()

void daPy_frameCtrl_c_NS_checkAnmEnd ( void  )

◆ daPy_frameCtrl_c_NS_ctor()

void daPy_frameCtrl_c_NS_ctor ( void  )

◆ daPy_frameCtrl_c_NS_dtor()

void daPy_frameCtrl_c_NS_dtor ( void  )

◆ daPy_frameCtrl_c_NS_setFrameCtrl()

void daPy_frameCtrl_c_NS_setFrameCtrl ( void  )

◆ daPy_frameCtrl_c_NS_updateFrame()

void daPy_frameCtrl_c_NS_updateFrame ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkBoarSingleBattle()

void daPy_py_c_NS_checkBoarSingleBattle ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkBombItem()

void daPy_py_c_NS_checkBombItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkBottleItem()

void daPy_py_c_NS_checkBottleItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkBowItem()

void daPy_py_c_NS_checkBowItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkCarryStartLightBallA()

void daPy_py_c_NS_checkCarryStartLightBallA ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkCarryStartLightBallB()

void daPy_py_c_NS_checkCarryStartLightBallB ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkCopyRodThrowAfter()

void daPy_py_c_NS_checkCopyRodThrowAfter ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkDrinkBottleItem()

void daPy_py_c_NS_checkDrinkBottleItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkDungeonWarpItem()

void daPy_py_c_NS_checkDungeonWarpItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg0()

void daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg0 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg1()

void daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg1 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg2()

void daPy_py_c_NS_checkEndResetFlg2 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkEquipHeavyBoots()

void daPy_py_c_NS_checkEquipHeavyBoots ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkFishingRodItem()

void daPy_py_c_NS_checkFishingRodItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkGoronSideMove()

void daPy_py_c_NS_checkGoronSideMove ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkHookshotItem()

void daPy_py_c_NS_checkHookshotItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkMagneBootsOn()

void daPy_py_c_NS_checkMagneBootsOn ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkMasterSwordEquip()

void daPy_py_c_NS_checkMasterSwordEquip ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkMidnaRide()

void daPy_py_c_NS_checkMidnaRide ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg0()

void daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg0 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg2()

void daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg2 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg3()

void daPy_py_c_NS_checkNoResetFlg3 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkNowWolfEyeUp()

void daPy_py_c_NS_checkNowWolfEyeUp ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkOilBottleItem()

void daPy_py_c_NS_checkOilBottleItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkOpenBottleItem()

void daPy_py_c_NS_checkOpenBottleItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkResetFlg0()

void daPy_py_c_NS_checkResetFlg0 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkRide()

void daPy_py_c_NS_checkRide ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkShieldGet()

void daPy_py_c_NS_checkShieldGet ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkSwordGet()

void daPy_py_c_NS_checkSwordGet ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkThrowDamage()

void daPy_py_c_NS_checkThrowDamage ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkTradeItem()

void daPy_py_c_NS_checkTradeItem ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkWolf()

void daPy_py_c_NS_checkWolf ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_checkWoodShieldEquip()

void daPy_py_c_NS_checkWoodShieldEquip ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_getAttentionOffsetY()

void daPy_py_c_NS_getAttentionOffsetY ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_getLeftFootPosP()

void daPy_py_c_NS_getLeftFootPosP ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_getLeftHandPos()

void daPy_py_c_NS_getLeftHandPos ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_getMidnaActor()

void daPy_py_c_NS_getMidnaActor ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_getRightFootPosP()

void daPy_py_c_NS_getRightFootPosP ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_getRightHandPos()

void daPy_py_c_NS_getRightHandPos ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_getSumouMode()

void daPy_py_c_NS_getSumouMode ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_getThrowBoomerangActor()

void daPy_py_c_NS_getThrowBoomerangActor ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_offNoResetFlg0()

void daPy_py_c_NS_offNoResetFlg0 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_offNoResetFlg1()

void daPy_py_c_NS_offNoResetFlg1 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_offNoResetFlg2()

void daPy_py_c_NS_offNoResetFlg2 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_onNoResetFlg0()

void daPy_py_c_NS_onNoResetFlg0 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_onNoResetFlg2()

void daPy_py_c_NS_onNoResetFlg2 ( void  )

◆ daPy_py_c_NS_setParamData()

void daPy_py_c_NS_setParamData ( void  )

◆ daPy_sightPacket_c_NS_draw()

void daPy_sightPacket_c_NS_draw ( void  )

◆ daPy_sightPacket_c_NS_setSight()

void daPy_sightPacket_c_NS_setSight ( void  )

◆ daPy_sightPacket_c_NS_setSightImage()

void daPy_sightPacket_c_NS_setSightImage ( void  )

◆ darkmist_init()

void darkmist_init ( void  )

◆ daSus_c_NS_check()

void daSus_c_NS_check ( void  )

◆ daSus_c_NS_execute()

void daSus_c_NS_execute ( void  )

◆ daTagMagne_c_NS_checkMagnetCode()

void daTagMagne_c_NS_checkMagnetCode ( void  )

◆ daTagMhint_c_NS_checkNoAttention()

void daTagMhint_c_NS_checkNoAttention ( void  )

◆ daTagMist_c_NS_getPlayerNo()

void daTagMist_c_NS_getPlayerNo ( void  )

◆ daTagMstop_c_NS_checkNoAttention()

void daTagMstop_c_NS_checkNoAttention ( void  )

◆ daTagMwait_c_NS_checkEndMessage()

void daTagMwait_c_NS_checkEndMessage ( void  )

◆ dAttCatch_c_NS_convPId()

void dAttCatch_c_NS_convPId ( void  )

◆ dAttCatch_c_NS_init()

void dAttCatch_c_NS_init ( void  )

◆ dAttCatch_c_NS_proc()

void dAttCatch_c_NS_proc ( void  )

◆ dAttDraw_c_NS_alphaAnm()

void dAttDraw_c_NS_alphaAnm ( void  )

◆ dAttDraw_c_NS_ctor()

void dAttDraw_c_NS_ctor ( void  )

◆ dAttDraw_c_NS_draw()

void dAttDraw_c_NS_draw ( void  )

◆ dAttDraw_c_NS_dtor()

void dAttDraw_c_NS_dtor ( void  )

◆ dAttDraw_c_NS_setAlphaAnm()

void dAttDraw_c_NS_setAlphaAnm ( void  )

◆ dAttDraw_c_NS_setAnm()

void dAttDraw_c_NS_setAnm ( void  )

◆ dAttDrawParam_c()

void dAttDrawParam_c ( void  )

◆ dAttDrawParam_c_NS_dtor()

void dAttDrawParam_c_NS_dtor ( void  )

◆ dAttention_c_NS_ActionTarget()

void dAttention_c_NS_ActionTarget ( void  )

◆ dAttention_c_NS_calcWeight()

void dAttention_c_NS_calcWeight ( void  )

◆ dAttention_c_NS_chaseAttention()

void dAttention_c_NS_chaseAttention ( void  )

◆ dAttention_c_NS_checkButton()

void dAttention_c_NS_checkButton ( void  )

◆ dAttention_c_NS_checkDistance()

void dAttention_c_NS_checkDistance ( void  )

◆ dAttention_c_NS_CheckObjectTarget()

void dAttention_c_NS_CheckObjectTarget ( void  )

◆ dAttention_c_NS_chkAttMask()

void dAttention_c_NS_chkAttMask ( void  )

◆ dAttention_c_NS_Draw()

void dAttention_c_NS_Draw ( void  )

◆ dAttention_c_NS_dtor()

void dAttention_c_NS_dtor ( void  )

◆ dAttention_c_NS_EnemyDistance()

void dAttention_c_NS_EnemyDistance ( void  )

◆ dAttention_c_NS_freeAttention()

void dAttention_c_NS_freeAttention ( void  )

◆ dAttention_c_NS_getActionBtnB()

void dAttention_c_NS_getActionBtnB ( void  )

◆ dAttention_c_NS_getActionBtnXY()

void dAttention_c_NS_getActionBtnXY ( void  )

◆ dAttention_c_NS_GetCheckObjectCount()

void dAttention_c_NS_GetCheckObjectCount ( void  )

◆ dAttention_c_NS_GetLockonList()

void dAttention_c_NS_GetLockonList ( void  )

◆ dAttention_c_NS_initList()

void dAttention_c_NS_initList ( void  )

◆ dAttention_c_NS_judgementStatus4Hold()

void dAttention_c_NS_judgementStatus4Hold ( void  )

◆ dAttention_c_NS_judgementStatus4Switch()

void dAttention_c_NS_judgementStatus4Switch ( void  )

◆ dAttention_c_NS_keepLock()

void dAttention_c_NS_keepLock ( void  )

◆ dAttention_c_NS_LockEdge()

void dAttention_c_NS_LockEdge ( void  )

◆ dAttention_c_NS_LockonReleaseDistanse()

void dAttention_c_NS_LockonReleaseDistanse ( void  )

◆ dAttention_c_NS_LockonTarget()

void dAttention_c_NS_LockonTarget ( void  )

◆ dAttention_c_NS_LockonTargetPId()

void dAttention_c_NS_LockonTargetPId ( void  )

◆ dAttention_c_NS_LockonTruth()

void dAttention_c_NS_LockonTruth ( void  )

◆ dAttention_c_NS_lockSoundStart()

void dAttention_c_NS_lockSoundStart ( void  )

◆ dAttention_c_NS_lostCheck()

void dAttention_c_NS_lostCheck ( void  )

◆ dAttention_c_NS_makeList()

void dAttention_c_NS_makeList ( void  )

◆ dAttention_c_NS_nextAttention()

void dAttention_c_NS_nextAttention ( void  )

◆ dAttention_c_NS_Run()

void dAttention_c_NS_Run ( void  )

◆ dAttention_c_NS_runDebugDisp()

void dAttention_c_NS_runDebugDisp ( void  )

◆ dAttention_c_NS_runDrawProc()

void dAttention_c_NS_runDrawProc ( void  )

◆ dAttention_c_NS_runSoundProc()

void dAttention_c_NS_runSoundProc ( void  )

◆ dAttention_c_NS_SelectAttention()

void dAttention_c_NS_SelectAttention ( void  )

◆ dAttention_c_NS_setList()

void dAttention_c_NS_setList ( void  )

◆ dAttention_c_NS_setOwnerAttentionPos()

void dAttention_c_NS_setOwnerAttentionPos ( void  )

◆ dAttention_c_NS_sortList()

void dAttention_c_NS_sortList ( void  )

◆ dAttention_c_NS_stockAttention()

void dAttention_c_NS_stockAttention ( void  )

◆ dAttention_c_NS_triggerProc()

void dAttention_c_NS_triggerProc ( void  )

◆ dAttHint_c_NS_convPId()

void dAttHint_c_NS_convPId ( void  )

◆ dAttHint_c_NS_getPId()

void dAttHint_c_NS_getPId ( void  )

◆ dAttHint_c_NS_init()

void dAttHint_c_NS_init ( void  )

◆ dAttHint_c_NS_proc()

void dAttHint_c_NS_proc ( void  )

◆ dAttList_c_NS_ctor()

void dAttList_c_NS_ctor ( void  )

◆ dAttList_c_NS_dtor()

void dAttList_c_NS_dtor ( void  )

◆ dAttList_c_NS_getActor()

void dAttList_c_NS_getActor ( void  )

◆ dAttList_c_NS_setActor()

void dAttList_c_NS_setActor ( void  )

◆ dAttLook_c_NS_convPId()

void dAttLook_c_NS_convPId ( void  )

◆ dAttLook_c_NS_init()

void dAttLook_c_NS_init ( void  )

◆ dAttLook_c_NS_proc()

void dAttLook_c_NS_proc ( void  )

◆ dAttParam_c_NS_dtor()

void dAttParam_c_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_Acch()

void dBgS_Acch ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_ChkGroundHit()

void dBgS_Acch_NS_ChkGroundHit ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_ChkRoofHit()

void dBgS_Acch_NS_ChkRoofHit ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_ClrGndThinCellingOff()

void dBgS_Acch_NS_ClrGndThinCellingOff ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_ClrGroundHit()

void dBgS_Acch_NS_ClrGroundHit ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_CrrPos()

void dBgS_Acch_NS_CrrPos ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_dtor()

void dBgS_Acch_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_OnWallSort()

void dBgS_Acch_NS_OnWallSort ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_Set()

void dBgS_Acch_NS_Set ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_Set_X1_()

void dBgS_Acch_NS_Set_X1_ ( void  )

◆ dBgS_Acch_NS_SetGndThinCellingOff()

void dBgS_Acch_NS_SetGndThinCellingOff ( void  )

◆ dBgS_AcchCir()

void dBgS_AcchCir ( void  )

◆ dBgS_AcchCir_NS_dtor()

void dBgS_AcchCir_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_AcchCir_NS_SetWall()

void dBgS_AcchCir_NS_SetWall ( void  )

◆ dBgS_AcchCir_NS_SetWallR()

void dBgS_AcchCir_NS_SetWallR ( void  )

◆ dBgS_ArrowLinChk()

void dBgS_ArrowLinChk ( void  )

◆ dBgS_ArrowLinChk_NS_dtor()

void dBgS_ArrowLinChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_BoomerangLinChk()

void dBgS_BoomerangLinChk ( void  )

◆ dBgS_BoomerangLinChk_NS_dtor()

void dBgS_BoomerangLinChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_CamGndChk_NS_dtor()

void dBgS_CamGndChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_CamGndChk_Wtr()

void dBgS_CamGndChk_Wtr ( void  )

◆ dBgS_CamGndChk_Wtr_NS_dtor()

void dBgS_CamGndChk_Wtr_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_CamLinChk()

void dBgS_CamLinChk ( void  )

◆ dBgS_CamLinChk_NS_dtor()

void dBgS_CamLinChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_CamSphChk_NS_dtor()

void dBgS_CamSphChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_CheckBGroundPoly()

void dBgS_CheckBGroundPoly ( void  )

◆ dBgS_CheckBWallPoly()

void dBgS_CheckBWallPoly ( void  )

◆ dBgS_GetNY()

void dBgS_GetNY ( void  )

◆ dBgS_GndChk()

void dBgS_GndChk ( void  )

◆ dBgS_GndChk_NS_dtor()

void dBgS_GndChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_LinChk_NS_Set()

void dBgS_LinChk_NS_Set ( void  )

◆ dBgS_LinkAcch_NS_dtor()

void dBgS_LinkAcch_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_LinkGndChk_NS_dtor()

void dBgS_LinkGndChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_LinkLinChk()

void dBgS_LinkLinChk ( void  )

◆ dBgS_LinkLinChk_NS_dtor()

void dBgS_LinkLinChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_LinkRoofChk_NS_dtor()

void dBgS_LinkRoofChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_NS_ChkGrpInf()

void dBgS_NS_ChkGrpInf ( void  )

◆ dBgS_NS_ChkMoveBG()

void dBgS_NS_ChkMoveBG ( void  )

◆ dBgS_NS_ChkMoveBG_NoDABg()

void dBgS_NS_ChkMoveBG_NoDABg ( void  )

◆ dBgS_NS_ChkPolyHSStick()

void dBgS_NS_ChkPolyHSStick ( void  )

◆ dBgS_NS_GetCamMoveBG()

void dBgS_NS_GetCamMoveBG ( void  )

◆ dBgS_NS_GetExitId()

void dBgS_NS_GetExitId ( void  )

◆ dBgS_NS_GetGroundCode()

void dBgS_NS_GetGroundCode ( void  )

◆ dBgS_NS_GetGrpSoundId()

void dBgS_NS_GetGrpSoundId ( void  )

◆ dBgS_NS_GetHorseNoEntry()

void dBgS_NS_GetHorseNoEntry ( void  )

◆ dBgS_NS_GetMagnetCode()

void dBgS_NS_GetMagnetCode ( void  )

◆ dBgS_NS_GetMonkeyBarsCode()

void dBgS_NS_GetMonkeyBarsCode ( void  )

◆ dBgS_NS_GetPolyAtt0()

void dBgS_NS_GetPolyAtt0 ( void  )

◆ dBgS_NS_GetPolyAtt1()

void dBgS_NS_GetPolyAtt1 ( void  )

◆ dBgS_NS_GetPolyAttackThrough()

void dBgS_NS_GetPolyAttackThrough ( void  )

◆ dBgS_NS_GetPolyColor()

void dBgS_NS_GetPolyColor ( void  )

◆ dBgS_NS_GetRoomCamId()

void dBgS_NS_GetRoomCamId ( void  )

◆ dBgS_NS_GetRoomId()

void dBgS_NS_GetRoomId ( void  )

◆ dBgS_NS_GetRoomPathId()

void dBgS_NS_GetRoomPathId ( void  )

◆ dBgS_NS_GetSpecialCode()

void dBgS_NS_GetSpecialCode ( void  )

◆ dBgS_NS_GetWallCode()

void dBgS_NS_GetWallCode ( void  )

◆ dBgS_NS_MoveBgCrrPos()

void dBgS_NS_MoveBgCrrPos ( void  )

◆ dBgS_NS_MoveBgMatrixCrrPos()

void dBgS_NS_MoveBgMatrixCrrPos ( void  )

◆ dBgS_NS_MoveBgTransPos()

void dBgS_NS_MoveBgTransPos ( void  )

◆ dBgS_NS_PushPullCallBack()

void dBgS_NS_PushPullCallBack ( void  )

◆ dBgS_NS_RoofChk()

void dBgS_NS_RoofChk ( void  )

◆ dBgS_NS_SphChk()

void dBgS_NS_SphChk ( void  )

◆ dBgS_ObjAcch_NS_dtor()

void dBgS_ObjAcch_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_ObjGndChk_All_NS_dtor()

void dBgS_ObjGndChk_All_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_ObjLinChk()

void dBgS_ObjLinChk ( void  )

◆ dBgS_ObjLinChk_NS_dtor()

void dBgS_ObjLinChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_RoofChk()

void dBgS_RoofChk ( void  )

◆ dBgS_RoofChk_NS_dtor()

void dBgS_RoofChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_RoofChk_NS_SetPos()

void dBgS_RoofChk_NS_SetPos ( void  )

◆ dBgS_RopeLinChk()

void dBgS_RopeLinChk ( void  )

◆ dBgS_RopeLinChk_NS_dtor()

void dBgS_RopeLinChk_NS_dtor ( void  )

◆ dBgS_SphChk()

void dBgS_SphChk ( void  )

◆ dBgS_SphChk_NS_dtor()

void dBgS_SphChk_NS_dtor ( void  )

◆ dCam_getBody()

void dCam_getBody ( void  )

◆ dCam_getCamera()

void dCam_getCamera ( void  )

◆ dCam_getControledAngleY()

void dCam_getControledAngleY ( void  )

◆ dCamera_c_NS__class_3665d_camera_cpp()

void dCamera_c_NS__class_3665d_camera_cpp ( void  )

◆ dCamera_c_NS__class_3665d_camera_cpp_NS_dtor()

void dCamera_c_NS__class_3665d_camera_cpp_NS_dtor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_attentionPos()

void dCamera_c_NS_attentionPos ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Bank()

void dCamera_c_NS_Bank ( void  )

◆ dCamera_c_NS_blureCamera()

void dCamera_c_NS_blureCamera ( void  )

◆ dCamera_c_NS_bumpCheck()

void dCamera_c_NS_bumpCheck ( void  )

◆ dCamera_c_NS_CalcSubjectAngle()

void dCamera_c_NS_CalcSubjectAngle ( void  )

◆ dCamera_c_NS_CalcTrimSize()

void dCamera_c_NS_CalcTrimSize ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Center()

void dCamera_c_NS_Center ( void  )

◆ dCamera_c_NS_ChangeModeOK()

void dCamera_c_NS_ChangeModeOK ( void  )

◆ dCamera_c_NS_chaseCamera()

void dCamera_c_NS_chaseCamera ( void  )

◆ dCamera_c_NS_checkForceLockTarget()

void dCamera_c_NS_checkForceLockTarget ( void  )

◆ dCamera_c_NS_checkGroundInfo()

void dCamera_c_NS_checkGroundInfo ( void  )

◆ dCamera_c_NS_chkFlag()

void dCamera_c_NS_chkFlag ( void  )

◆ dCamera_c_NS_clrFlag()

void dCamera_c_NS_clrFlag ( void  )

◆ dCamera_c_NS_compWallMargin()

void dCamera_c_NS_compWallMargin ( void  )

◆ dCamera_c_NS_dCamInfo_c()

void dCamera_c_NS_dCamInfo_c ( void  )

◆ dCamera_c_NS_dCamInfo_c_NS_dtor()

void dCamera_c_NS_dCamInfo_c_NS_dtor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_defaultTriming()

void dCamera_c_NS_defaultTriming ( void  )

◆ dCamera_c_NS_directionOf()

void dCamera_c_NS_directionOf ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Draw()

void dCamera_c_NS_Draw ( void  )

◆ dCamera_c_NS_dtor()

void dCamera_c_NS_dtor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_EndEventCamera()

void dCamera_c_NS_EndEventCamera ( void  )

◆ dCamera_c_NS_eventCamera()

void dCamera_c_NS_eventCamera ( void  )

◆ dCamera_c_NS_EventRecoverNotime()

void dCamera_c_NS_EventRecoverNotime ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Eye()

void dCamera_c_NS_Eye ( void  )

◆ dCamera_c_NS_eyePos()

void dCamera_c_NS_eyePos ( void  )

◆ dCamera_c_NS_footHeightOf()

void dCamera_c_NS_footHeightOf ( void  )

◆ dCamera_c_NS_ForceLockOff()

void dCamera_c_NS_ForceLockOff ( void  )

◆ dCamera_c_NS_forwardCheckAngle()

void dCamera_c_NS_forwardCheckAngle ( void  )

◆ dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromCameraName()

void dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromCameraName ( void  )

◆ dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromMapToolID()

void dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromMapToolID ( void  )

◆ dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromToolData()

void dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromToolData ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getEvActor()

void dCamera_c_NS_getEvActor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getEvActor_X1_()

void dCamera_c_NS_getEvActor_X1_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getEvFloatData()

void dCamera_c_NS_getEvFloatData ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getEvFloatData_X1_()

void dCamera_c_NS_getEvFloatData_X1_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getEvIntData()

void dCamera_c_NS_getEvIntData ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getEvIntData_X1_()

void dCamera_c_NS_getEvIntData_X1_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getEvStringData()

void dCamera_c_NS_getEvStringData ( void  )

◆ dCamera_c_NS_GetForceLockOnActor()

void dCamera_c_NS_GetForceLockOnActor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getMsgCmdCut()

void dCamera_c_NS_getMsgCmdCut ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getMsgCmdSpeaker()

void dCamera_c_NS_getMsgCmdSpeaker ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getParamTargetActor()

void dCamera_c_NS_getParamTargetActor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getUSOAngle()

void dCamera_c_NS_getUSOAngle ( void  )

◆ dCamera_c_NS_getWaterSurfaceHeight()

void dCamera_c_NS_getWaterSurfaceHeight ( void  )

◆ dCamera_c_NS_groundHeight()

void dCamera_c_NS_groundHeight ( void  )

◆ dCamera_c_NS_heightOf()

void dCamera_c_NS_heightOf ( void  )

◆ dCamera_c_NS_infoReport()

void dCamera_c_NS_infoReport ( void  )

◆ dCamera_c_NS_initialize()

void dCamera_c_NS_initialize ( void  )

◆ dCamera_c_NS_initMonitor()

void dCamera_c_NS_initMonitor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_initPad()

void dCamera_c_NS_initPad ( void  )

◆ dCamera_c_NS_jutOutCheck()

void dCamera_c_NS_jutOutCheck ( void  )

◆ dCamera_c_NS_lineBGCheck()

void dCamera_c_NS_lineBGCheck ( void  )

◆ dCamera_c_NS_lineBGCheck_X1_()

void dCamera_c_NS_lineBGCheck_X1_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_lineBGCheck_X2_()

void dCamera_c_NS_lineBGCheck_X2_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_lineBGCheckBoth()

void dCamera_c_NS_lineBGCheckBoth ( void  )

◆ dCamera_c_NS_lineCollisionCheckBush()

void dCamera_c_NS_lineCollisionCheckBush ( void  )

◆ dCamera_c_NS_nextMode()

void dCamera_c_NS_nextMode ( void  )

◆ dCamera_c_NS_nextType()

void dCamera_c_NS_nextType ( void  )

◆ dCamera_c_NS_NotRun()

void dCamera_c_NS_NotRun ( void  )

◆ dCamera_c_NS_onHorseDush()

void dCamera_c_NS_onHorseDush ( void  )

◆ dCamera_c_NS_onModeChange()

void dCamera_c_NS_onModeChange ( void  )

◆ dCamera_c_NS_onRoomChange()

void dCamera_c_NS_onRoomChange ( void  )

◆ dCamera_c_NS_onStyleChange()

void dCamera_c_NS_onStyleChange ( void  )

◆ dCamera_c_NS_onTypeChange()

void dCamera_c_NS_onTypeChange ( void  )

◆ dCamera_c_NS_pointInSight()

void dCamera_c_NS_pointInSight ( void  )

◆ dCamera_c_NS_popInfo()

void dCamera_c_NS_popInfo ( void  )

◆ dCamera_c_NS_positionOf()

void dCamera_c_NS_positionOf ( void  )

◆ dCamera_c_NS_push_any_key()

void dCamera_c_NS_push_any_key ( void  )

◆ dCamera_c_NS_pushInfo()

void dCamera_c_NS_pushInfo ( void  )

◆ dCamera_c_NS_QuickStart()

void dCamera_c_NS_QuickStart ( void  )

◆ dCamera_c_NS_radiusActorInSight()

void dCamera_c_NS_radiusActorInSight ( void  )

◆ dCamera_c_NS_radiusActorInSight_X1_()

void dCamera_c_NS_radiusActorInSight_X1_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_relationalPos()

void dCamera_c_NS_relationalPos ( void  )

◆ dCamera_c_NS_relationalPos_X1_()

void dCamera_c_NS_relationalPos_X1_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Reset()

void dCamera_c_NS_Reset ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Reset_X2_()

void dCamera_c_NS_Reset_X2_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Run()

void dCamera_c_NS_Run ( void  )

◆ dCamera_c_NS_runEventRecoveryTrans()

void dCamera_c_NS_runEventRecoveryTrans ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Set_X1_()

void dCamera_c_NS_Set_X1_ ( void  )

◆ dCamera_c_NS_SetBlureActor()

void dCamera_c_NS_SetBlureActor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_SetBlureAlpha()

void dCamera_c_NS_SetBlureAlpha ( void  )

◆ dCamera_c_NS_SetBlurePosition()

void dCamera_c_NS_SetBlurePosition ( void  )

◆ dCamera_c_NS_SetBlureScale()

void dCamera_c_NS_SetBlureScale ( void  )

◆ dCamera_c_NS_setEventRecoveryTrans()

void dCamera_c_NS_setEventRecoveryTrans ( void  )

◆ dCamera_c_NS_setFlag()

void dCamera_c_NS_setFlag ( void  )

◆ dCamera_c_NS_setMapToolData()

void dCamera_c_NS_setMapToolData ( void  )

◆ dCamera_c_NS_setRoomMapToolData()

void dCamera_c_NS_setRoomMapToolData ( void  )

◆ dCamera_c_NS_setStageMapToolData()

void dCamera_c_NS_setStageMapToolData ( void  )

◆ dCamera_c_NS_SetTrimSize()

void dCamera_c_NS_SetTrimSize ( void  )

◆ dCamera_c_NS_SetTrimTypeForce()

void dCamera_c_NS_SetTrimTypeForce ( void  )

◆ dCamera_c_NS_setUSOAngle()

void dCamera_c_NS_setUSOAngle ( void  )

◆ dCamera_c_NS_setView()

void dCamera_c_NS_setView ( void  )

◆ dCamera_c_NS_shakeCamera()

void dCamera_c_NS_shakeCamera ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Start()

void dCamera_c_NS_Start ( void  )

◆ dCamera_c_NS_StartBlure()

void dCamera_c_NS_StartBlure ( void  )

◆ dCamera_c_NS_StartEventCamera()

void dCamera_c_NS_StartEventCamera ( void  )

◆ dCamera_c_NS_StartShake()

void dCamera_c_NS_StartShake ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Stay()

void dCamera_c_NS_Stay ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Stop()

void dCamera_c_NS_Stop ( void  )

◆ dCamera_c_NS_StopShake()

void dCamera_c_NS_StopShake ( void  )

◆ dCamera_c_NS_talkBasePos()

void dCamera_c_NS_talkBasePos ( void  )

◆ dCamera_c_NS_talkEyePos()

void dCamera_c_NS_talkEyePos ( void  )

◆ dCamera_c_NS_tooNearEscape()

void dCamera_c_NS_tooNearEscape ( void  )

◆ dCamera_c_NS_U()

void dCamera_c_NS_U ( void  )

◆ dCamera_c_NS_Up()

void dCamera_c_NS_Up ( void  )

◆ dCamera_c_NS_updateMonitor()

void dCamera_c_NS_updateMonitor ( void  )

◆ dCamera_c_NS_updatePad()

void dCamera_c_NS_updatePad ( void  )

◆ dCamera_c_NS_V()

void dCamera_c_NS_V ( void  )

◆ dCamForcusLine_NS_Draw()

void dCamForcusLine_NS_Draw ( void  )

◆ dCamForcusLine_NS_Init()

void dCamForcusLine_NS_Init ( void  )

◆ dCamForcusLine_NS_Off()

void dCamForcusLine_NS_Off ( void  )

◆ dCamMapToolData_NS_Set()

void dCamMapToolData_NS_Set ( void  )

◆ dCamMath_NS_rationalBezierRatio()

void dCamMath_NS_rationalBezierRatio ( void  )

◆ dCamMath_NS_xyzHorizontalDistance()

void dCamMath_NS_xyzHorizontalDistance ( void  )

◆ dCamMath_NS_xyzRotateX()

void dCamMath_NS_xyzRotateX ( void  )

◆ dCamMath_NS_xyzRotateY()

void dCamMath_NS_xyzRotateY ( void  )

◆ dCamMath_NS_zoomFovy()

void dCamMath_NS_zoomFovy ( void  )

◆ dCamParam_c()

void dCamParam_c ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Arg0()

void dCamParam_c_NS_Arg0 ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Arg0_X1_()

void dCamParam_c_NS_Arg0_X1_ ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Arg1()

void dCamParam_c_NS_Arg1 ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Arg1_X1_()

void dCamParam_c_NS_Arg1_X1_ ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Arg2()

void dCamParam_c_NS_Arg2 ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Arg2_X1_()

void dCamParam_c_NS_Arg2_X1_ ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Change()

void dCamParam_c_NS_Change ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_CheckFlag()

void dCamParam_c_NS_CheckFlag ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_dtor()

void dCamParam_c_NS_dtor ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Flag()

void dCamParam_c_NS_Flag ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Fovy()

void dCamParam_c_NS_Fovy ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Fovy_X1_()

void dCamParam_c_NS_Fovy_X1_ ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_SearchStyle()

void dCamParam_c_NS_SearchStyle ( void  )

◆ dCamParam_c_NS_Val()

void dCamParam_c_NS_Val ( void  )

◆ dCamSetup_c()

void dCamSetup_c ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_ChargeBRatio()

void dCamSetup_c_NS_ChargeBRatio ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_ChargeLatitude()

void dCamSetup_c_NS_ChargeLatitude ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_ChargeTimer()

void dCamSetup_c_NS_ChargeTimer ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_CheckFlag()

void dCamSetup_c_NS_CheckFlag ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_CheckFlag2()

void dCamSetup_c_NS_CheckFlag2 ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_CheckLatitudeRange()

void dCamSetup_c_NS_CheckLatitudeRange ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_dtor()

void dCamSetup_c_NS_dtor ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_PlayerHideDist()

void dCamSetup_c_NS_PlayerHideDist ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_ThrowCtrAdjust()

void dCamSetup_c_NS_ThrowCtrAdjust ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_ThrowCushion()

void dCamSetup_c_NS_ThrowCushion ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_ThrowTimer()

void dCamSetup_c_NS_ThrowTimer ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_ThrowVAngle()

void dCamSetup_c_NS_ThrowVAngle ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_WaitRollSpeed()

void dCamSetup_c_NS_WaitRollSpeed ( void  )

◆ dCamSetup_c_NS_WaitRollTimer()

void dCamSetup_c_NS_WaitRollTimer ( void  )

◆ dCcD_Cps()

void dCcD_Cps ( void  )

◆ dCcD_Cps_NS_dtor()

void dCcD_Cps_NS_dtor ( void  )

◆ dCcD_Cps_NS_Set()

void dCcD_Cps_NS_Set ( void  )

◆ dCcD_Cyl()

void dCcD_Cyl ( void  )

◆ dCcD_Cyl_NS_dtor()

void dCcD_Cyl_NS_dtor ( void  )

◆ dCcD_Cyl_NS_MoveCAt()

void dCcD_Cyl_NS_MoveCAt ( void  )

◆ dCcD_Cyl_NS_Set()

void dCcD_Cyl_NS_Set ( void  )

◆ dCcD_Cyl_NS_StartCAt()

void dCcD_Cyl_NS_StartCAt ( void  )

◆ dCcD_GAtTgCoCommonBase_NS_GetAc()

void dCcD_GAtTgCoCommonBase_NS_GetAc ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_ChkAtHit()

void dCcD_GObjInf_NS_ChkAtHit ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_ChkCoHit()

void dCcD_GObjInf_NS_ChkCoHit ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_ChkTgHit()

void dCcD_GObjInf_NS_ChkTgHit ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_ctor()

void dCcD_GObjInf_NS_ctor ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_dtor()

void dCcD_GObjInf_NS_dtor ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_GetAtHitGObj()

void dCcD_GObjInf_NS_GetAtHitGObj ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_getHitSeID()

void dCcD_GObjInf_NS_getHitSeID ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_GetTgHitGObj()

void dCcD_GObjInf_NS_GetTgHitGObj ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_GetTgHitObjSe()

void dCcD_GObjInf_NS_GetTgHitObjSe ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_ResetAtHit()

void dCcD_GObjInf_NS_ResetAtHit ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_ResetCoHit()

void dCcD_GObjInf_NS_ResetCoHit ( void  )

◆ dCcD_GObjInf_NS_ResetTgHit()

void dCcD_GObjInf_NS_ResetTgHit ( void  )

◆ dCcD_GStts()

void dCcD_GStts ( void  )

◆ dCcD_GStts_NS_Move()

void dCcD_GStts_NS_Move ( void  )

◆ dCcD_Sph_NS_MoveCAt()

void dCcD_Sph_NS_MoveCAt ( void  )

◆ dCcD_Sph_NS_Set()

void dCcD_Sph_NS_Set ( void  )

◆ dCcD_Sph_NS_StartCAt()

void dCcD_Sph_NS_StartCAt ( void  )

◆ dCcD_Stts_NS_Init()

void dCcD_Stts_NS_Init ( void  )

◆ dCcMassS_Mng_NS_GetCamTopPos()

void dCcMassS_Mng_NS_GetCamTopPos ( void  )

◆ dCcMassS_Mng_NS_GetResultCam()

void dCcMassS_Mng_NS_GetResultCam ( void  )

◆ dCcMassS_Mng_NS_Prepare()

void dCcMassS_Mng_NS_Prepare ( void  )

◆ dCcMassS_Mng_NS_Set()

void dCcMassS_Mng_NS_Set ( void  )

◆ dCcMassS_Mng_NS_SetCam()

void dCcMassS_Mng_NS_SetCam ( void  )

◆ dCcMassS_Obj_NS_dtor()

void dCcMassS_Obj_NS_dtor ( void  )

◆ dCcS_NS_ChkCamera()

void dCcS_NS_ChkCamera ( void  )

◆ dCcS_NS_chkCameraPoint()

void dCcS_NS_chkCameraPoint ( void  )

◆ dCcS_NS_dtor()

void dCcS_NS_dtor ( void  )

◆ DCInvalidateRange()

void DCInvalidateRange ( void *  ,
u32   
)

◆ dComIfG_Bgsp()

void dComIfG_Bgsp ( void  )

◆ dComIfG_camera_info_class_NS_dtor()

void dComIfG_camera_info_class_NS_dtor ( void  )

◆ dComIfG_changeOpeningScene()

void dComIfG_changeOpeningScene ( void  )

◆ dComIfG_get_timelayer__FPi()

void dComIfG_get_timelayer__FPi ( int *  )

◆ dComIfG_getNowCalcRegion()

void dComIfG_getNowCalcRegion ( void  )

◆ dComIfG_getOldStageRes()

void dComIfG_getOldStageRes ( void  )

◆ dComIfG_getRoomArcName()

void dComIfG_getRoomArcName ( void  )

◆ dComIfG_getStageRes()

void dComIfG_getStageRes ( void  )

◆ dComIfG_inf_c_NS_ct()

void dComIfG_inf_c_NS_ct ( void  )

◆ dComIfG_inf_c_NS_dtor()

void dComIfG_inf_c_NS_dtor ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_clearItemBombNumCount()

void dComIfG_play_c_NS_clearItemBombNumCount ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_createParticle()

void dComIfG_play_c_NS_createParticle ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_createSimpleModel()

void dComIfG_play_c_NS_createSimpleModel ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_deleteSimpleModel()

void dComIfG_play_c_NS_deleteSimpleModel ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_dtor()

void dComIfG_play_c_NS_dtor ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_getItemBombNumCount()

void dComIfG_play_c_NS_getItemBombNumCount ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_getLayerNo()

void dComIfG_play_c_NS_getLayerNo ( int  )

◆ dComIfG_play_c_NS_getLayerNo_common()

void dComIfG_play_c_NS_getLayerNo_common ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_getLayerNo_common_common()

void dComIfG_play_c_NS_getLayerNo_common_common ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_getNowVibration()

void dComIfG_play_c_NS_getNowVibration ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_itemInit()

void dComIfG_play_c_NS_itemInit ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_setItemBombNumCount()

void dComIfG_play_c_NS_setItemBombNumCount ( u8  ,
s16   
)

◆ dComIfG_play_c_NS_setStartStage()

void dComIfG_play_c_NS_setStartStage ( void  )

◆ dComIfG_play_c_NS_setTimerPtr()

void dComIfG_play_c_NS_setTimerPtr ( void  )

◆ dComIfG_resDelete()

void dComIfG_resDelete ( void  )

◆ dComIfG_resetToOpening()

void dComIfG_resetToOpening ( void  )

◆ dComIfG_resLoad()

void dComIfG_resLoad ( void  )

◆ dComIfG_resLoad_X1_()

void dComIfG_resLoad_X1_ ( void  )

◆ dComIfG_TimerDeleteRequest()

void dComIfG_TimerDeleteRequest ( void  )

◆ dComIfGd_setShadow()

void dComIfGd_setShadow ( void  )

◆ dComIfGd_setSimpleShadow()

void dComIfGd_setSimpleShadow ( void  )

◆ dComIfGp_addSelectItemNum()

void dComIfGp_addSelectItemNum ( void  )

◆ dComIfGp_att_getCatghTarget()

void dComIfGp_att_getCatghTarget ( void  )

◆ dComIfGp_calcNowRegion()

void dComIfGp_calcNowRegion ( void  )

◆ dComIfGp_checkEmptySubHeap2D()

void dComIfGp_checkEmptySubHeap2D ( void  )

◆ dComIfGp_checkItemGet__FUci()

void dComIfGp_checkItemGet__FUci ( void  )

◆ dComIfGp_checkMapShow()

bool dComIfGp_checkMapShow ( void  )

◆ dComIfGp_checkPlayerStatus0()

void dComIfGp_checkPlayerStatus0 ( void  )

◆ dComIfGp_checkPlayerStatus1()

void dComIfGp_checkPlayerStatus1 ( void  )

◆ dComIfGp_createSubExpHeap2D()

void dComIfGp_createSubExpHeap2D ( void  )

◆ dComIfGp_destroySubExpHeap2D()

void dComIfGp_destroySubExpHeap2D ( void  )

◆ dComIfGp_event_chkEventFlag()

void dComIfGp_event_chkEventFlag ( void  )

◆ dComIfGp_event_runCheck()

void dComIfGp_event_runCheck ( void  )

◆ dComIfGp_evmng_cameraPlay()

void dComIfGp_evmng_cameraPlay ( void  )

◆ dComIfGp_evmng_getMyStaffId()

void dComIfGp_evmng_getMyStaffId ( void  )

◆ dComIfGp_evmng_startCheck()

void dComIfGp_evmng_startCheck ( void  )

◆ dComIfGp_getAttention()

void dComIfGp_getAttention ( void  )

◆ dComIfGp_getDoStatus()

u8 dComIfGp_getDoStatus ( void  )

◆ dComIfGp_getEvent()

void dComIfGp_getEvent ( void  )

◆ dComIfGp_getEventManager()

void dComIfGp_getEventManager ( void  )

◆ dComIfGp_getHorseActor()

void dComIfGp_getHorseActor ( void  )

◆ dComIfGp_getNowLevel()

void dComIfGp_getNowLevel ( void  )

◆ dComIfGp_getPlayerCameraID()

void dComIfGp_getPlayerCameraID ( void  )

◆ dComIfGp_getReverb()

void dComIfGp_getReverb ( void  )

◆ dComIfGp_getRoomArrow()

void dComIfGp_getRoomArrow ( void  )

◆ dComIfGp_getRoomCamera()

void dComIfGp_getRoomCamera ( void  )

◆ dComIfGp_getRStatus()

u8 dComIfGp_getRStatus ( void  )

◆ dComIfGp_getSelectItem()

void dComIfGp_getSelectItem ( void  )

◆ dComIfGp_getSelectItemMaxNum()

void dComIfGp_getSelectItemMaxNum ( void  )

◆ dComIfGp_getSelectItemNum()

void dComIfGp_getSelectItemNum ( void  )

◆ dComIfGp_getStage()

void dComIfGp_getStage ( void  )

◆ dComIfGp_getSubHeap2D()

void dComIfGp_getSubHeap2D ( void  )

◆ dComIfGp_isLightDropMapVisible()

BOOL dComIfGp_isLightDropMapVisible ( void  )

◆ dComIfGp_mapHide()

void dComIfGp_mapHide ( void  )

◆ dComIfGp_mapShow()

void dComIfGp_mapShow ( void  )

◆ dComIfGp_offHeapLockFlag()

void dComIfGp_offHeapLockFlag ( void  )

◆ dComIfGp_ret_wp_set()

void dComIfGp_ret_wp_set ( void  )

◆ dComIfGp_searchUseSubHeap2D()

void dComIfGp_searchUseSubHeap2D ( void  )

◆ dComIfGp_SelectWarpPt_get()

void dComIfGp_SelectWarpPt_get ( void  )

◆ dComIfGp_SelectWarpPt_set()

void dComIfGp_SelectWarpPt_set ( void  )

◆ dComIfGp_setBottleStatus()

void dComIfGp_setBottleStatus ( void  )

◆ dComIfGp_setHeapLockFlag()

void dComIfGp_setHeapLockFlag ( void  )

◆ dComIfGp_setItemLifeCount__FfUc()

void dComIfGp_setItemLifeCount__FfUc ( void  )

◆ dComIfGp_setItemRupeeCount__Fl()

void dComIfGp_setItemRupeeCount__Fl ( long  )

◆ dComIfGp_setNextStage()

void dComIfGp_setNextStage ( void  )

◆ dComIfGp_setNextStage_X1_()

void dComIfGp_setNextStage_X1_ ( void  )

◆ dComIfGp_setSelectItem()

void dComIfGp_setSelectItem ( int  )

◆ dComIfGp_setSelectItemNum()

void dComIfGp_setSelectItemNum ( void  )

◆ dComIfGp_TargetWarpPt_get()

void dComIfGp_TargetWarpPt_get ( void  )

◆ dComIfGp_TargetWarpPt_set()

void dComIfGp_TargetWarpPt_set ( void  )

◆ dComIfGp_TransportWarp_check()

void dComIfGp_TransportWarp_check ( void  )

◆ dComIfGp_world_dark_get()

void dComIfGp_world_dark_get ( void  )

◆ dComIfGp_world_dark_set()

void dComIfGp_world_dark_set ( u8  )

◆ dComIfGs_BossLife_public_Set()

void dComIfGs_BossLife_public_Set ( void  )

◆ dComIfGs_checkGetInsectNum()

void dComIfGs_checkGetInsectNum ( void  )

◆ dComIfGs_checkGetItem()

u8 dComIfGs_checkGetItem ( u8  i_no)

◆ dComIfGs_gameStart()

void dComIfGs_gameStart ( void  )

◆ dComIfGs_getBottleMax()

u8 dComIfGs_getBottleMax ( void  )

◆ dComIfGs_getLife()

u16 dComIfGs_getLife ( void  )

◆ dComIfGs_getMaxLifeGauge()

u16 dComIfGs_getMaxLifeGauge ( void  )

◆ dComIfGs_getMixItemIndex()

u8 dComIfGs_getMixItemIndex ( int  i_no)

◆ dComIfGs_getRupee()

u16 dComIfGs_getRupee ( void  )

◆ dComIfGs_getSelectMixItemNoArrowIndex()

void dComIfGs_getSelectMixItemNoArrowIndex ( void  )

◆ dComIfGs_getStartPoint()

void dComIfGs_getStartPoint ( void  )

◆ dComIfGs_getWarpMarkFlag()

void dComIfGs_getWarpMarkFlag ( void  )

◆ dComIfGs_getWarpPlayerAngleY()

s16 dComIfGs_getWarpPlayerAngleY ( void  )

◆ dComIfGs_getWarpPlayerPos()

void dComIfGs_getWarpPlayerPos ( void  )

◆ dComIfGs_getWarpRoomNo()

int dComIfGs_getWarpRoomNo ( void  )

◆ dComIfGs_getWarpStageName()

const char* dComIfGs_getWarpStageName ( void  )

◆ dComIfGs_isDungeonItemWarp()

void dComIfGs_isDungeonItemWarp ( void  )

◆ dComIfGs_isEventBit()

void dComIfGs_isEventBit ( void  )

◆ dComIfGs_isOneZoneItem()

void dComIfGs_isOneZoneItem ( void  )

◆ dComIfGs_isOneZoneSwitch()

void dComIfGs_isOneZoneSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_isSaveSwitch()

void dComIfGs_isSaveSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_isStageSwitch()

void dComIfGs_isStageSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_isStageTbox()

void dComIfGs_isStageTbox ( void  )

◆ dComIfGs_isTmpBit()

void dComIfGs_isTmpBit ( void  )

◆ dComIfGs_isVisitedRoom()

void dComIfGs_isVisitedRoom ( void  )

◆ dComIfGs_isZoneItem()

void dComIfGs_isZoneItem ( void  )

◆ dComIfGs_isZoneSwitch()

void dComIfGs_isZoneSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_offOneZoneSwitch()

void dComIfGs_offOneZoneSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_offStageSwitch()

void dComIfGs_offStageSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_offZoneSwitch()

void dComIfGs_offZoneSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_onOneZoneSwitch()

void dComIfGs_onOneZoneSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_onStageSwitch()

void dComIfGs_onStageSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_onVisitedRoom()

void dComIfGs_onVisitedRoom ( void  )

◆ dComIfGs_onZoneSwitch()

void dComIfGs_onZoneSwitch ( void  )

◆ dComIfGs_PolyDamageOff_Check()

void dComIfGs_PolyDamageOff_Check ( void  )

◆ dComIfGs_PolyDamageOff_Set()

void dComIfGs_PolyDamageOff_Set ( void  )

◆ dComIfGs_sense_type_change_Get()

void dComIfGs_sense_type_change_Get ( void  )

◆ dComIfGs_setKeyNum()

void dComIfGs_setKeyNum ( int  ,
u8   
)

◆ dComIfGs_setLastWarpMarkItemData__FPCc4cXyzsScUcUc()

void dComIfGs_setLastWarpMarkItemData__FPCc4cXyzsScUcUc ( void  )

◆ dComIfGs_setMixItemIndex()

void dComIfGs_setMixItemIndex ( int  i_no,
u8  item_index 
)

◆ dComIfGs_setSelectEquipClothes()

void dComIfGs_setSelectEquipClothes ( u8  item)

◆ dComIfGs_setSelectEquipShield()

void dComIfGs_setSelectEquipShield ( u8  )

◆ dComIfGs_setSelectEquipSword()

void dComIfGs_setSelectEquipSword ( u8  )

◆ dComIfGs_setSelectItemIndex()

void dComIfGs_setSelectItemIndex ( int  i_no,
u8  item_index 
)

◆ dComIfGs_setWarpItemData_X1_()

void dComIfGs_setWarpItemData_X1_ ( void  )

◆ dComIfGs_setWarpMarkFlag()

void dComIfGs_setWarpMarkFlag ( void  )

◆ dComIfGs_staffroll_next_go_check()

void dComIfGs_staffroll_next_go_check ( void  )

◆ dComIfGs_Wolf_Change_Check()

void dComIfGs_Wolf_Change_Check ( void  )

◆ dComIfGs_wolfeye_effect_check()

void dComIfGs_wolfeye_effect_check ( void  )

◆ dComLbG_PhaseHandler()

void dComLbG_PhaseHandler ( void  )

◆ dCstick_c_NS_Shift()

void dCstick_c_NS_Shift ( void  )

◆ DCStoreRange()

void DCStoreRange ( void *  ,
u32   
)

◆ DCStoreRangeNoSync()

void DCStoreRangeNoSync ( void  )

◆ dDemo_actor_c_NS_getDemoIDData()

void dDemo_actor_c_NS_getDemoIDData ( void  )

◆ dDemo_actor_c_NS_getPrm_Morf()

void dDemo_actor_c_NS_getPrm_Morf ( void  )

◆ dDemo_c_NS_setBranchId()

void dDemo_c_NS_setBranchId ( void  )

◆ dDemo_object_c_NS_getActiveCamera()

void dDemo_object_c_NS_getActiveCamera ( void  )

◆ dDemo_object_c_NS_getActor()

void dDemo_object_c_NS_getActor ( void  )

◆ dDlst_effectLine_c_NS_update()

void dDlst_effectLine_c_NS_update ( void  )

◆ dDlst_list_c_NS_dtor()

void dDlst_list_c_NS_dtor ( void  )

◆ dDlst_list_c_NS_entryZSortXluDrawList()

void dDlst_list_c_NS_entryZSortXluDrawList ( void  )

◆ dDlst_list_c_NS_set()

void dDlst_list_c_NS_set ( void  )

◆ dDlst_peekZ_c_NS_newData()

void dDlst_peekZ_c_NS_newData ( void  )

◆ dDlst_peekZ_c_NS_peekData()

void dDlst_peekZ_c_NS_peekData ( dDlst_peekZ_c )

◆ dDlst_shadowControl_c_NS_addReal()

void dDlst_shadowControl_c_NS_addReal ( void  )

◆ dDlst_shadowControl_c_NS_setReal()

void dDlst_shadowControl_c_NS_setReal ( void  )

◆ dDlst_shadowControl_c_NS_setSimple()

void dDlst_shadowControl_c_NS_setSimple ( void  )

◆ dDlst_window_c_NS_dtor()

void dDlst_window_c_NS_dtor ( void  )

◆ dDlst_window_c_NS_setScissor()

void dDlst_window_c_NS_setScissor ( void  )

◆ dDlst_window_c_NS_setViewPort()

void dDlst_window_c_NS_setViewPort ( void  )

◆ dDvdErrorMsg_c_NS_execute()

bool dDvdErrorMsg_c_NS_execute ( void  )

◆ debug__Fv()

void debug__Fv ( void  )

◆ Debug_console__FUl()

void Debug_console__FUl ( void  )

◆ debugDisplay__Fv()

void debugDisplay__Fv ( void  )

◆ decode__9JKRDecompFPUcPUcUlUl()

void decode__9JKRDecompFPUcPUcUlUl ( void  )

◆ decodeSZP__9JKRDecompFPUcPUcUlUl()

void decodeSZP__9JKRDecompFPUcPUcUlUl ( void  )

◆ decodeSZS__9JKRDecompFPUcPUcUlUl()

void decodeSZS__9JKRDecompFPUcPUcUlUl ( void  )

◆ decompSZS_subroutine__FPUcPUc()

void decompSZS_subroutine__FPUcPUc ( void  )

◆ decompSZS_subroutine__FPUcUl()

void decompSZS_subroutine__FPUcUl ( void  )

◆ Degree__7cSAngleCFv()

void Degree__7cSAngleCFv ( void  )

◆ destroy__7JKRHeapFv()

void destroy__7JKRHeapFv ( void  )

◆ detachResource__10JKRArchiveFPv()

void detachResource__10JKRArchiveFPv ( void  )

◆ detachResource__12JKRFileCacheFPv()

void detachResource__12JKRFileCacheFPv ( void  )

◆ detachResource__13JKRFileLoaderFPvP13JKRFileLoader()

void detachResource__13JKRFileLoaderFPvP13JKRFileLoader ( void  )

◆ dEv_noFinishSkipProc()

u32 dEv_noFinishSkipProc ( void  )

◆ dEvDtBase_c_NS_dtor()

void dEvDtBase_c_NS_dtor ( void  )

◆ dEvent_exception_c_NS_setStartDemo()

void dEvent_exception_c_NS_setStartDemo ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_checkStartDemo()

void dEvent_manager_c_NS_checkStartDemo ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_create()

void dEvent_manager_c_NS_create ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_cutEnd()

void dEvent_manager_c_NS_cutEnd ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_getEventIdx_X2_()

void dEvent_manager_c_NS_getEventIdx_X2_ ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_getGoal()

void dEvent_manager_c_NS_getGoal ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_getIsAddvance()

void dEvent_manager_c_NS_getIsAddvance ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_getMyActIdx()

void dEvent_manager_c_NS_getMyActIdx ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_getMyNowCutName()

void dEvent_manager_c_NS_getMyNowCutName ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_getMyStaffId()

void dEvent_manager_c_NS_getMyStaffId ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_getMySubstanceP()

void dEvent_manager_c_NS_getMySubstanceP ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_getRunEventName()

void dEvent_manager_c_NS_getRunEventName ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_orderStartDemo()

void dEvent_manager_c_NS_orderStartDemo ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_remove()

void dEvent_manager_c_NS_remove ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_setGoal()

void dEvent_manager_c_NS_setGoal ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_setObjectArchive()

void dEvent_manager_c_NS_setObjectArchive ( void  )

◆ dEvent_manager_c_NS_startCheckOld()

void dEvent_manager_c_NS_startCheckOld ( void  )

◆ dEvt_control_c_NS_compulsory()

void dEvt_control_c_NS_compulsory ( void  )

◆ dEvt_control_c_NS_convPId()

void dEvt_control_c_NS_convPId ( void  )

◆ dEvt_control_c_NS_isOrderOK()

void dEvt_control_c_NS_isOrderOK ( void  )

◆ dEvt_control_c_NS_reset()

void dEvt_control_c_NS_reset ( void  )

◆ dEvt_control_c_NS_reset_X1_()

void dEvt_control_c_NS_reset_X1_ ( void  )

◆ dEvt_control_c_NS_setPtD()

void dEvt_control_c_NS_setPtD ( void  )

◆ dEvt_control_c_NS_setPtI_Id()

void dEvt_control_c_NS_setPtI_Id ( void  )

◆ dEvt_control_c_NS_setSkipProc()

void dEvt_control_c_NS_setSkipProc ( void  )

◆ dEvt_info_c_NS_checkCommandCatch()

void dEvt_info_c_NS_checkCommandCatch ( void  )

◆ dEvt_info_c_NS_checkCommandDoor()

void dEvt_info_c_NS_checkCommandDoor ( void  )

◆ dEvt_info_c_NS_offCondition()

void dEvt_info_c_NS_offCondition ( void  )

◆ dEvt_info_c_NS_onCondition()

void dEvt_info_c_NS_onCondition ( void  )

◆ dEvt_order_c_NS_dtor()

void dEvt_order_c_NS_dtor ( void  )

◆ dEyeHL_c_NS_entry()

void dEyeHL_c_NS_entry ( void  )

◆ dEyeHL_c_NS_remove()

void dEyeHL_c_NS_remove ( void  )

◆ dFile_info_c_NS_screenSet()

void dFile_info_c_NS_screenSet ( void  )

◆ dFile_info_c_NS_setHeartCnt()

void dFile_info_c_NS_setHeartCnt ( void  )

◆ dFile_info_c_NS_setPlayTime()

void dFile_info_c_NS_setPlayTime ( void  )

◆ dFile_info_c_NS_setSaveDate()

void dFile_info_c_NS_setSaveDate ( void  )

◆ dispose__7JKRHeapFPvPv()

void dispose__7JKRHeapFPvPv ( void  )

◆ dispose__7JKRHeapFPvUl()

void dispose__7JKRHeapFPvUl ( void  )

◆ dispose__7JKRHeapFv()

void dispose__7JKRHeapFv ( void  )

◆ dispose_subroutine__7JKRHeapFUlUl()

void dispose_subroutine__7JKRHeapFUlUl ( void  )

◆ distace_angle_adjust()

void distace_angle_adjust ( void  )

◆ distace_weight()

void distace_weight ( void  )

◆ dJntCol_c()

void dJntCol_c ( void  )

◆ dJntCol_c_NS_getHitmarkPosAndAngle()

void dJntCol_c_NS_getHitmarkPosAndAngle ( void  )

◆ dJntCol_c_NS_init()

void dJntCol_c_NS_init ( void  )

◆ dKankyo_create()

void dKankyo_create ( void  )

◆ dKankyo_DayProc()

void dKankyo_DayProc ( void  )

◆ dKantera_icon_c()

void dKantera_icon_c ( void  )

◆ dKantera_icon_c_NS_initiate()

void dKantera_icon_c_NS_initiate ( void  )

◆ dKantera_icon_c_NS_setAlphaRate()

void dKantera_icon_c_NS_setAlphaRate ( void  )

◆ dKantera_icon_c_NS_setNowGauge()

void dKantera_icon_c_NS_setNowGauge ( void  )

◆ dKantera_icon_c_NS_setPos()

void dKantera_icon_c_NS_setPos ( void  )

◆ dKantera_icon_c_NS_setScale()

void dKantera_icon_c_NS_setScale ( void  )

◆ dKr_cullVtx_Set()

void dKr_cullVtx_Set ( void  )

◆ dKy_actor_addcol_amb_set()

void dKy_actor_addcol_amb_set ( void  )

◆ dKy_actor_addcol_set()

void dKy_actor_addcol_set ( void  )

◆ dKy_addcol_fog_set()

void dKy_addcol_fog_set ( void  )

◆ dKy_bg1_addcol_amb_set()

void dKy_bg1_addcol_amb_set ( void  )

◆ dKy_bg2_addcol_amb_set()

void dKy_bg2_addcol_amb_set ( void  )

◆ dKy_bg3_addcol_amb_set()

void dKy_bg3_addcol_amb_set ( void  )

◆ dKy_bg_addcol_amb_set()

void dKy_bg_addcol_amb_set ( void  )

◆ dKy_bgparts_activelight_cut()

void dKy_bgparts_activelight_cut ( void  )

◆ dKy_bgparts_activelight_set()

void dKy_bgparts_activelight_set ( void  )

◆ dKy_BossLight_set()

void dKy_BossLight_set ( void  )

◆ dKy_calc_color_set()

void dKy_calc_color_set ( void  )

◆ dKy_camera_water_in_status_check()

void dKy_camera_water_in_status_check ( void  )

◆ dKy_camera_water_in_status_set()

void dKy_camera_water_in_status_set ( void  )

◆ dKy_clear_game_init()

void dKy_clear_game_init ( void  )

◆ dKy_cloudshadow_scroll()

void dKy_cloudshadow_scroll ( void  )

◆ dKy_darkworld_Area_set()

void dKy_darkworld_Area_set ( void  )

◆ dKy_darkworld_check()

void dKy_darkworld_check ( void  )

◆ dKy_darkworld_spot_check()

void dKy_darkworld_spot_check ( void  )

◆ dKy_darkworld_stage_check()

void dKy_darkworld_stage_check ( void  )

◆ dKy_daynight_check()

int dKy_daynight_check ( void  )

◆ dKy_depth_dist_set()

void dKy_depth_dist_set ( void  )

◆ dKy_eflight_influence_id()

void dKy_eflight_influence_id ( void  )

◆ dKy_efplight_cut()

void dKy_efplight_cut ( void  )

◆ dKy_efplight_set()

void dKy_efplight_set ( void  )

◆ dKy_F_SP121Check()

void dKy_F_SP121Check ( void  )

◆ dKy_FiveSenses_fullthrottle_dark()

void dKy_FiveSenses_fullthrottle_dark ( void  )

◆ dKy_FiveSenses_fullthrottle_dark_static1()

void dKy_FiveSenses_fullthrottle_dark_static1 ( void  )

◆ dKy_fog_startendz_set()

void dKy_fog_startendz_set ( void  )

◆ dKy_get_dayofweek()

void dKy_get_dayofweek ( void  )

◆ dKy_get_parcent()

void dKy_get_parcent ( void  )

◆ dKy_getdaytime_hour()

void dKy_getdaytime_hour ( void  )

◆ dKy_getdaytime_minute()

void dKy_getdaytime_minute ( void  )

◆ dKy_Global_amb_set()

void dKy_Global_amb_set ( void  )

◆ dKy_GlobalLight_set()

void dKy_GlobalLight_set ( void  )

◆ dKy_GxFog_set()

void dKy_GxFog_set ( void  )

◆ dKy_GxFog_tevstr_set()

void dKy_GxFog_tevstr_set ( void  )

◆ dKy_GXInitLightDistAttn()

void dKy_GXInitLightDistAttn ( void  )

◆ dKy_GXInitLightSpot()

void dKy_GXInitLightSpot ( void  )

◆ dKy_Indoor_check()

void dKy_Indoor_check ( void  )

◆ dKy_instant_rainchg()

void dKy_instant_rainchg ( void  )

◆ dKy_instant_timechg()

void dKy_instant_timechg ( void  )

◆ dKy_Itemgetcol_chg_on()

void dKy_Itemgetcol_chg_on ( void  )

◆ dKy_itudemo_se()

void dKy_itudemo_se ( void  )

◆ dKy_light_influence_col()

void dKy_light_influence_col ( void  )

◆ dKy_light_influence_col_X1_()

void dKy_light_influence_col_X1_ ( void  )

◆ dKy_light_influence_distance()

void dKy_light_influence_distance ( void  )

◆ dKy_light_influence_id()

void dKy_light_influence_id ( void  )

◆ dKy_light_influence_pos()

void dKy_light_influence_pos ( void  )

◆ dKy_light_influence_power()

void dKy_light_influence_power ( void  )

◆ dKy_light_influence_yuragi()

void dKy_light_influence_yuragi ( void  )

◆ dKy_light_size_get()

void dKy_light_size_get ( void  )

◆ dKy_lightdir_set()

void dKy_lightdir_set ( void  )

◆ dKy_lightswitch_check()

void dKy_lightswitch_check ( void  )

◆ dKy_move_room_ratio()

void dKy_move_room_ratio ( void  )

◆ dKy_murky_set()

void dKy_murky_set ( void  )

◆ dKy_Outdoor_check()

void dKy_Outdoor_check ( void  )

◆ dKy_ParticleColor_get_actor()

void dKy_ParticleColor_get_actor ( void  )

◆ dKy_ParticleColor_get_base()

void dKy_ParticleColor_get_base ( void  )

◆ dKy_ParticleColor_get_bg()

void dKy_ParticleColor_get_bg ( void  )

◆ dKy_plight_cut()

void dKy_plight_cut ( void  )

◆ dKy_plight_near_pos()

void dKy_plight_near_pos ( void  )

◆ dKy_plight_set()

void dKy_plight_set ( void  )

◆ dKy_pol_argument_get()

void dKy_pol_argument_get ( void  )

◆ dKy_pol_eff2_alpha_get()

void dKy_pol_eff2_alpha_get ( void  )

◆ dKy_pol_eff2_env_get()

void dKy_pol_eff2_env_get ( void  )

◆ dKy_pol_eff2_prim_get()

void dKy_pol_eff2_prim_get ( void  )

◆ dKy_pol_eff2_ratio_get()

void dKy_pol_eff2_ratio_get ( void  )

◆ dKy_pol_eff_alpha_get()

void dKy_pol_eff_alpha_get ( void  )

◆ dKy_pol_eff_env_get()

void dKy_pol_eff_env_get ( void  )

◆ dKy_pol_eff_prim_get()

void dKy_pol_eff_prim_get ( void  )

◆ dKy_pol_eff_ratio_get()

void dKy_pol_eff_ratio_get ( void  )

◆ dKy_pol_efftype2_get()

void dKy_pol_efftype2_get ( void  )

◆ dKy_pol_efftype_get()

void dKy_pol_efftype_get ( void  )

◆ dKy_pol_sound_get()

void dKy_pol_sound_get ( void  )

◆ dKy_pos2_get_angle()

void dKy_pos2_get_angle ( void  )

◆ dKy_rain_check()

void dKy_rain_check ( void  )

◆ dKy_sense_pat_get()

void dKy_sense_pat_get ( void  )

◆ dKy_set_actcol_ratio()

void dKy_set_actcol_ratio ( void  )

◆ dKy_set_bgcol_ratio()

void dKy_set_bgcol_ratio ( void  )

◆ dKy_set_eyevect_calc()

void dKy_set_eyevect_calc ( void  )

◆ dKy_set_eyevect_calc2()

void dKy_set_eyevect_calc2 ( void  )

◆ dKy_set_fogcol_ratio()

void dKy_set_fogcol_ratio ( void  )

◆ dKy_set_nexttime()

void dKy_set_nexttime ( void  )

◆ dKy_set_vrboxcol_ratio()

void dKy_set_vrboxcol_ratio ( void  )

◆ dKy_set_vrboxkumocol_ratio()

void dKy_set_vrboxkumocol_ratio ( void  )

◆ dKy_set_vrboxsoracol_ratio()

void dKy_set_vrboxsoracol_ratio ( void  )

◆ dKy_setLight_again()

void dKy_setLight_again ( void  )

◆ dKy_setLight_init()

void dKy_setLight_init ( void  )

◆ dKy_setLight_nowroom()

void dKy_setLight_nowroom ( void  )

◆ dKy_setLight_nowroom_actor()

void dKy_setLight_nowroom_actor ( void  )

◆ dKy_setLight_nowroom_common()

void dKy_setLight_nowroom_common ( void  )

◆ dKy_setLight_nowroom_grass()

void dKy_setLight_nowroom_grass ( void  )

◆ dKy_shadow_mode_check()

void dKy_shadow_mode_check ( void  )

◆ dKy_shadow_mode_reset()

void dKy_shadow_mode_reset ( void  )

◆ dKy_shadow_mode_set()

void dKy_shadow_mode_set ( void  )

◆ dKy_SordFlush_set()

void dKy_SordFlush_set ( void  )

◆ dKy_Sound_get()

void dKy_Sound_get ( void  )

◆ dKy_Sound_init()

void dKy_Sound_init ( void  )

◆ dKy_Sound_set()

void dKy_Sound_set ( void  )

◆ dKy_SunMoon_Light_Check()

void dKy_SunMoon_Light_Check ( void  )

◆ dKy_TeachWind_existence_chk()

void dKy_TeachWind_existence_chk ( void  )

◆ dKy_tevstr_init()

void dKy_tevstr_init ( void  )

◆ dKy_twi_wolflight_set()

void dKy_twi_wolflight_set ( void  )

◆ dKy_twilight_camelight_set()

void dKy_twilight_camelight_set ( void  )

◆ dKy_undwater_filter_draw()

void dKy_undwater_filter_draw ( void  )

◆ dKy_vrbox_addcol_kasumi_set()

void dKy_vrbox_addcol_kasumi_set ( void  )

◆ dKy_vrbox_addcol_set()

void dKy_vrbox_addcol_set ( void  )

◆ dKy_vrbox_addcol_sky0_set()

void dKy_vrbox_addcol_sky0_set ( void  )

◆ dKy_WaterIn_Light_set()

void dKy_WaterIn_Light_set ( void  )

◆ dKy_withwarp_capture_check()

void dKy_withwarp_capture_check ( void  )

◆ dKy_WolfEyeLight_set()

void dKy_WolfEyeLight_set ( void  )

◆ dKy_WolfPowerup_AmbCol()

void dKy_WolfPowerup_AmbCol ( void  )

◆ dKy_WolfPowerup_BgAmbCol()

void dKy_WolfPowerup_BgAmbCol ( void  )

◆ dKy_WolfPowerup_FogNearFar()

void dKy_WolfPowerup_FogNearFar ( void  )

◆ dKyd_BloomInf_tbl_getp()

void dKyd_BloomInf_tbl_getp ( void  )

◆ dKyd_darkworld_tbl_getp()

void dKyd_darkworld_tbl_getp ( void  )

◆ dKyd_dmenvr_getp()

void dKyd_dmenvr_getp ( void  )

◆ dKyd_dmpalet_getp()

void dKyd_dmpalet_getp ( void  )

◆ dKyd_dmpselect_getp()

void dKyd_dmpselect_getp ( void  )

◆ dKyd_dmvrbox_getp()

void dKyd_dmvrbox_getp ( void  )

◆ dKyd_light_size_tbl_getp()

void dKyd_light_size_tbl_getp ( void  )

◆ dKyd_light_tw_size_tbl_getp()

void dKyd_light_tw_size_tbl_getp ( void  )

◆ dKyd_maple_col_getp()

void dKyd_maple_col_getp ( void  )

◆ dKyd_schejule_boss_getp()

void dKyd_schejule_boss_getp ( void  )

◆ dKyd_schejule_getp()

void dKyd_schejule_getp ( void  )

◆ dKyd_xfog_table_set()

void dKyd_xfog_table_set ( void  )

◆ dKyr_draw_rev_moon()

void dKyr_draw_rev_moon ( void  )

◆ dKyr_drawHousi()

void dKyr_drawHousi ( void  )

◆ dKyr_drawLenzflare()

void dKyr_drawLenzflare ( void  )

◆ dKyr_drawRain()

void dKyr_drawRain ( void  )

◆ dKyr_drawSibuki()

void dKyr_drawSibuki ( void  )

◆ dKyr_drawSnow()

void dKyr_drawSnow ( void  )

◆ dKyr_drawStar()

void dKyr_drawStar ( void  )

◆ dKyr_drawSun()

void dKyr_drawSun ( void  )

◆ dKyr_evil_draw()

void dKyr_evil_draw ( void  )

◆ dKyr_evil_draw2()

void dKyr_evil_draw2 ( void  )

◆ dKyr_evil_init()

void dKyr_evil_init ( void  )

◆ dKyr_evil_move()

void dKyr_evil_move ( void  )

◆ dKyr_get_vectle_calc()

void dKyr_get_vectle_calc ( void  )

◆ dKyr_housi_move()

void dKyr_housi_move ( void  )

◆ dKyr_lenzflare_move()

void dKyr_lenzflare_move ( void  )

◆ dKyr_moon_arrival_check()

void dKyr_moon_arrival_check ( void  )

◆ dKyr_mud_draw()

void dKyr_mud_draw ( void  )

◆ dKyr_mud_init()

void dKyr_mud_init ( void  )

◆ dKyr_mud_move()

void dKyr_mud_move ( void  )

◆ dKyr_near_bosslight_check()

void dKyr_near_bosslight_check ( void  )

◆ dKyr_odour_draw()

void dKyr_odour_draw ( void  )

◆ dKyr_odour_init()

void dKyr_odour_init ( void  )

◆ dKyr_odour_move()

void dKyr_odour_move ( void  )

◆ dKyr_rain_init()

void dKyr_rain_init ( void  )

◆ dKyr_rain_move()

void dKyr_rain_move ( void  )

◆ dKyr_set_btitex()

void dKyr_set_btitex ( void  )

◆ dKyr_set_btitex_common()

void dKyr_set_btitex_common ( void  )

◆ dKyr_shstar_init()

void dKyr_shstar_init ( void  )

◆ dKyr_shstar_move()

void dKyr_shstar_move ( void  )

◆ dKyr_snow_init()

void dKyr_snow_init ( void  )

◆ dKyr_snow_move()

void dKyr_snow_move ( void  )

◆ dKyr_star_init()

void dKyr_star_init ( void  )

◆ dKyr_star_move()

void dKyr_star_move ( void  )

◆ dKyr_sun_move()

void dKyr_sun_move ( void  )

◆ dKyr_thunder_init()

void dKyr_thunder_init ( void  )

◆ dKyr_thunder_move()

void dKyr_thunder_move ( void  )

◆ dKyw_Cloud_Draw()

void dKyw_Cloud_Draw ( void  )

◆ dKyw_drawCloud()

void dKyw_drawCloud ( void  )

◆ dKyw_drawHousi()

void dKyw_drawHousi ( void  )

◆ dKyw_drawRain()

void dKyw_drawRain ( void  )

◆ dKyw_drawSnow()

void dKyw_drawSnow ( void  )

◆ dKyw_drawStar()

void dKyw_drawStar ( void  )

◆ dKyw_drawSun()

void dKyw_drawSun ( void  )

◆ dKyw_drawSunlenz()

void dKyw_drawSunlenz ( void  )

◆ dKyw_drawVrkumo()

void dKyw_drawVrkumo ( void  )

◆ dKyw_evil_Draw()

void dKyw_evil_Draw ( void  )

◆ dKyw_evil_packet()

void dKyw_evil_packet ( void  )

◆ dKyw_get_AllWind_vec()

void dKyw_get_AllWind_vec ( void  )

◆ dKyw_get_wind_pow()

void dKyw_get_wind_pow ( void  )

◆ dKyw_get_wind_vec()

void dKyw_get_wind_vec ( void  )

◆ dKyw_get_wind_vecpow()

void dKyw_get_wind_vecpow ( void  )

◆ dKyw_Housi_Draw()

void dKyw_Housi_Draw ( void  )

◆ dKyw_mud_Draw()

void dKyw_mud_Draw ( void  )

◆ dKyw_mud_packet()

void dKyw_mud_packet ( void  )

◆ dKyw_Odour_Draw()

void dKyw_Odour_Draw ( void  )

◆ dKyw_odour_packet()

void dKyw_odour_packet ( void  )

◆ dKyw_pntlight_set()

void dKyw_pntlight_set ( void  )

◆ dKyw_pntwind_cut()

void dKyw_pntwind_cut ( void  )

◆ dKyw_pntwind_get_info()

void dKyw_pntwind_get_info ( void  )

◆ dKyw_pntwind_get_vecpow()

void dKyw_pntwind_get_vecpow ( void  )

◆ dKyw_pntwind_init()

void dKyw_pntwind_init ( void  )

◆ dKyw_Rain_Draw()

void dKyw_Rain_Draw ( void  )

◆ dKyw_rain_set()

void dKyw_rain_set ( void  )

◆ dKyw_setDrawPacketList()

void dKyw_setDrawPacketList ( void  )

◆ dKyw_setDrawPacketListIndScreen()

void dKyw_setDrawPacketListIndScreen ( void  )

◆ dKyw_setDrawPacketListSky()

void dKyw_setDrawPacketListSky ( void  )

◆ dKyw_setDrawPacketListXluBg()

void dKyw_setDrawPacketListXluBg ( void  )

◆ dKyw_shstar_Draw()

void dKyw_shstar_Draw ( void  )

◆ dKyw_shstar_packet()

void dKyw_shstar_packet ( void  )

◆ dKyw_Snow_Draw()

void dKyw_Snow_Draw ( void  )

◆ dKyw_Star_Draw()

void dKyw_Star_Draw ( void  )

◆ dKyw_Sun_Draw()

void dKyw_Sun_Draw ( void  )

◆ dKyw_Sunlenz_Draw()

void dKyw_Sunlenz_Draw ( void  )

◆ dKyw_Vrkumo_Draw()

void dKyw_Vrkumo_Draw ( void  )

◆ dKyw_wether_delete()

void dKyw_wether_delete ( void  )

◆ dKyw_wether_delete2()

void dKyw_wether_delete2 ( void  )

◆ dKyw_wether_draw()

void dKyw_wether_draw ( void  )

◆ dKyw_wether_draw2()

void dKyw_wether_draw2 ( void  )

◆ dKyw_wether_init()

void dKyw_wether_init ( void  )

◆ dKyw_wether_init2()

void dKyw_wether_init2 ( void  )

◆ dKyw_wether_move()

void dKyw_wether_move ( void  )

◆ dKyw_wether_move_draw()

void dKyw_wether_move_draw ( void  )

◆ dKyw_wether_move_draw2()

void dKyw_wether_move_draw2 ( void  )

◆ dKyw_wether_proc()

void dKyw_wether_proc ( void  )

◆ dKyw_wind_init()

void dKyw_wind_init ( void  )

◆ dKyw_wind_set()

void dKyw_wind_set ( void  )

◆ dLib_getExpandSizeFromAramArchive__FP14JKRAramArchivePCc()

void dLib_getExpandSizeFromAramArchive__FP14JKRAramArchivePCc ( void  )

◆ dLib_time_c_NS_startTime()

void dLib_time_c_NS_startTime ( void  )

◆ dLib_time_c_NS_stopTime()

void dLib_time_c_NS_stopTime ( void  )

◆ dmaBufferFlush__FUl()

void dmaBufferFlush__FUl ( void  )

◆ dMap_c()

void dMap_c ( void  )

◆ dMap_c_NS__draw()

void dMap_c_NS__draw ( void  )

◆ dMap_c_NS__move()

void dMap_c_NS__move ( void  )

◆ dMapInfo_n_NS_getMapPlayerPos()

void dMapInfo_n_NS_getMapPlayerPos ( void  )

◆ dMenuFmap_getStartStageName()

void dMenuFmap_getStartStageName ( void  )

◆ dMeter2_c_NS__create()

void dMeter2_c_NS__create ( void  )

◆ dMeter2_c_NS__delete()

void dMeter2_c_NS__delete ( void  )

◆ dMeter2_c_NS__draw()

void dMeter2_c_NS__draw ( void  )

◆ dMeter2_c_NS__execute()

void dMeter2_c_NS__execute ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_alphaAnimeButton()

void dMeter2_c_NS_alphaAnimeButton ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_alphaAnimeButtonCross()

void dMeter2_c_NS_alphaAnimeButtonCross ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_alphaAnimeKantera()

void dMeter2_c_NS_alphaAnimeKantera ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_alphaAnimeKey()

void dMeter2_c_NS_alphaAnimeKey ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_alphaAnimeLife()

void dMeter2_c_NS_alphaAnimeLife ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_alphaAnimeLightDrop()

void dMeter2_c_NS_alphaAnimeLightDrop ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_alphaAnimeOxygen()

void dMeter2_c_NS_alphaAnimeOxygen ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_alphaAnimeRupee()

void dMeter2_c_NS_alphaAnimeRupee ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_check2DContents()

void dMeter2_c_NS_check2DContents ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_checkStatus()

void dMeter2_c_NS_checkStatus ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_checkSubContents()

void dMeter2_c_NS_checkSubContents ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_emphasisButtonDelete()

void dMeter2_c_NS_emphasisButtonDelete ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_isArrowEquip()

void dMeter2_c_NS_isArrowEquip ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_isKeyVisible()

void dMeter2_c_NS_isKeyVisible ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_isPachinkoEquip()

void dMeter2_c_NS_isPachinkoEquip ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_isShowLightDrop()

void dMeter2_c_NS_isShowLightDrop ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_killSubContents()

void dMeter2_c_NS_killSubContents ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_move2DContents()

void dMeter2_c_NS_move2DContents ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveArrowNum()

void dMeter2_c_NS_moveArrowNum ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveBombNum()

void dMeter2_c_NS_moveBombNum ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveBottleNum()

void dMeter2_c_NS_moveBottleNum ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButton3D()

void dMeter2_c_NS_moveButton3D ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButtonA()

void dMeter2_c_NS_moveButtonA ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButtonB()

void dMeter2_c_NS_moveButtonB ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButtonC()

void dMeter2_c_NS_moveButtonC ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButtonCross()

void dMeter2_c_NS_moveButtonCross ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButtonR()

void dMeter2_c_NS_moveButtonR ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButtonS()

void dMeter2_c_NS_moveButtonS ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButtonXY()

void dMeter2_c_NS_moveButtonXY ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveButtonZ()

void dMeter2_c_NS_moveButtonZ ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveKantera()

void dMeter2_c_NS_moveKantera ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveKey()

void dMeter2_c_NS_moveKey ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveLife()

void dMeter2_c_NS_moveLife ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveLightDrop()

void dMeter2_c_NS_moveLightDrop ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveOxygen()

void dMeter2_c_NS_moveOxygen ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_movePachinkoNum()

void dMeter2_c_NS_movePachinkoNum ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveRupee()

void dMeter2_c_NS_moveRupee ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveSubContents()

void dMeter2_c_NS_moveSubContents ( void  )

◆ dMeter2_c_NS_moveTouchSubMenu()

void dMeter2_c_NS_moveTouchSubMenu ( void  )

◆ dMeter2Draw_c()

void dMeter2Draw_c ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_changeTextureItemB()

void dMeter2Draw_c_NS_changeTextureItemB ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_changeTextureItemXY()

void dMeter2Draw_c_NS_changeTextureItemXY ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_changeTextureLife()

void dMeter2Draw_c_NS_changeTextureLife ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButton3D()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButton3D ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonA()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonA ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonB()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonB ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonBin()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonBin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonC()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonC ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonCross()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonCross ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonR()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonR ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonS()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonS ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonXY()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonXY ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawButtonZ()

void dMeter2Draw_c_NS_drawButtonZ ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawItemNum()

void dMeter2Draw_c_NS_drawItemNum ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawKantera()

void dMeter2Draw_c_NS_drawKantera ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawKanteraMeter()

void dMeter2Draw_c_NS_drawKanteraMeter ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawKanteraScreen()

void dMeter2Draw_c_NS_drawKanteraScreen ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawKey()

void dMeter2Draw_c_NS_drawKey ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawLife()

void dMeter2Draw_c_NS_drawLife ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawLightDrop()

void dMeter2Draw_c_NS_drawLightDrop ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawMagic()

void dMeter2Draw_c_NS_drawMagic ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawOxygen()

void dMeter2Draw_c_NS_drawOxygen ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawPikari()

void dMeter2Draw_c_NS_drawPikari ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawPikari_X1_()

void dMeter2Draw_c_NS_drawPikari_X1_ ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawPikariHakusha()

void dMeter2Draw_c_NS_drawPikariHakusha ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_drawRupee()

void dMeter2Draw_c_NS_drawRupee ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_exec()

void dMeter2Draw_c_NS_exec ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getActionString()

void dMeter2Draw_c_NS_getActionString ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getButtonCrossParentInitTransY()

void dMeter2Draw_c_NS_getButtonCrossParentInitTransY ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getButtonTimer()

void dMeter2Draw_c_NS_getButtonTimer ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getCameraSubject()

void dMeter2Draw_c_NS_getCameraSubject ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getCanoeFishing()

void dMeter2Draw_c_NS_getCanoeFishing ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getFishingType()

void dMeter2Draw_c_NS_getFishingType ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getItemSubject()

void dMeter2Draw_c_NS_getItemSubject ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getNowLightDropRateCalc()

void dMeter2Draw_c_NS_getNowLightDropRateCalc ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getNumberTexture()

void dMeter2Draw_c_NS_getNumberTexture ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_getPlayerSubject()

void dMeter2Draw_c_NS_getPlayerSubject ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_init()

void dMeter2Draw_c_NS_init ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_initButton()

void dMeter2Draw_c_NS_initButton ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_initButtonCross()

void dMeter2Draw_c_NS_initButtonCross ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_initLife()

void dMeter2Draw_c_NS_initLife ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_initLightDrop()

void dMeter2Draw_c_NS_initLightDrop ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_initMagic()

void dMeter2Draw_c_NS_initMagic ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_initRupeeKey()

void dMeter2Draw_c_NS_initRupeeKey ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_isBButtonShow()

void dMeter2Draw_c_NS_isBButtonShow ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_isButtonVisible()

void dMeter2Draw_c_NS_isButtonVisible ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_playOxygenBpkAnimation()

void dMeter2Draw_c_NS_playOxygenBpkAnimation ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_playPikariBckAnimation()

void dMeter2Draw_c_NS_playPikariBckAnimation ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_playPikariBpkAnimation()

void dMeter2Draw_c_NS_playPikariBpkAnimation ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonChange()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonChange ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossItemAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossItemAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossItemAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossItemAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossMapAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossMapAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossMapAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaButtonCrossMapAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraChange()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKanteraChange ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyChange()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaKeyChange ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeChange()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLifeChange ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropChange()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaLightDropChange ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaMagicChange()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaMagicChange ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenChange()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaOxygenChange ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeAnimeMax()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeAnimeMax ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeAnimeMin()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeAnimeMin ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeChange()

void dMeter2Draw_c_NS_setAlphaRupeeChange ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconAAlpha()

void dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconAAlpha ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconAlpha()

void dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconAlpha ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconBAlpha()

void dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconBAlpha ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconMidonaAlpha()

void dMeter2Draw_c_NS_setButtonIconMidonaAlpha ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setItemNum()

void dMeter2Draw_c_NS_setItemNum ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setItemParamB()

void dMeter2Draw_c_NS_setItemParamB ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setItemParamX()

void dMeter2Draw_c_NS_setItemParamX ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setItemParamY()

void dMeter2Draw_c_NS_setItemParamY ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setItemParamZ()

void dMeter2Draw_c_NS_setItemParamZ ( void  )

◆ dMeter2Draw_c_NS_setPikariBpkAnimation()

void dMeter2Draw_c_NS_setPikariBpkAnimation ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_changeWater()

void dMeter2Info_c_NS_changeWater ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_decFloatingMessageTimer()

void dMeter2Info_c_NS_decFloatingMessageTimer ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_decHotSpringTimer()

void dMeter2Info_c_NS_decHotSpringTimer ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_decMsgKeyWaitTimer()

void dMeter2Info_c_NS_decMsgKeyWaitTimer ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_dtor()

void dMeter2Info_c_NS_dtor ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_get2ndTexture()

void dMeter2Info_c_NS_get2ndTexture ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_get3rdTexture()

void dMeter2Info_c_NS_get3rdTexture ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_get4thTexture()

void dMeter2Info_c_NS_get4thTexture ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_getItemType()

void dMeter2Info_c_NS_getItemType ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_getString()

void dMeter2Info_c_NS_getString ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_getStringKana()

void dMeter2Info_c_NS_getStringKana ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_getStringKanji()

void dMeter2Info_c_NS_getStringKanji ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_getStringLength()

void dMeter2Info_c_NS_getStringLength ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_getStringLength_X1_()

void dMeter2Info_c_NS_getStringLength_X1_ ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_init()

void dMeter2Info_c_NS_init ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_isDirectUseItem()

void dMeter2Info_c_NS_isDirectUseItem ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_isFloatingMessageVisible()

void dMeter2Info_c_NS_isFloatingMessageVisible ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_onDirectUseItem()

void dMeter2Info_c_NS_onDirectUseItem ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_readItemTexture()

void dMeter2Info_c_NS_readItemTexture ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_resetFloatingMessage()

void dMeter2Info_c_NS_resetFloatingMessage ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_resetMeterString()

void dMeter2Info_c_NS_resetMeterString ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_resetMiniGameItem()

void dMeter2Info_c_NS_resetMiniGameItem ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_resetWarpStatus()

void dMeter2Info_c_NS_resetWarpStatus ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_set1stColor()

void dMeter2Info_c_NS_set1stColor ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_set2ndColor()

void dMeter2Info_c_NS_set2ndColor ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_set3rdColor()

void dMeter2Info_c_NS_set3rdColor ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_set4thColor()

void dMeter2Info_c_NS_set4thColor ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_setFloatingMessage()

void dMeter2Info_c_NS_setFloatingMessage ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_setHotSpringTimer()

void dMeter2Info_c_NS_setHotSpringTimer ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_setItemColor()

void dMeter2Info_c_NS_setItemColor ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_setMiniGameItem()

void dMeter2Info_c_NS_setMiniGameItem ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_setSaveStageName()

void dMeter2Info_c_NS_setSaveStageName ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_setWarpInfo()

void dMeter2Info_c_NS_setWarpInfo ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_warpInProc()

void dMeter2Info_c_NS_warpInProc ( void  )

◆ dMeter2Info_c_NS_warpOutProc()

void dMeter2Info_c_NS_warpOutProc ( void  )

◆ dMeter2Info_getNewLetterNum()

void dMeter2Info_getNewLetterNum ( void  )

◆ dMeter2Info_getNumberTextureName()

void dMeter2Info_getNumberTextureName ( void  )

◆ dMeter2Info_getPixel()

void dMeter2Info_getPixel ( void  )

◆ dMeter2Info_getRecieveLetterNum()

void dMeter2Info_getRecieveLetterNum ( void  )

◆ dMeter2Info_is2DActiveTouchArea()

void dMeter2Info_is2DActiveTouchArea ( void  )

◆ dMeter2Info_isItemOpenCheck()

void dMeter2Info_isItemOpenCheck ( void  )

◆ dMeter2Info_isMapOpenCheck()

void dMeter2Info_isMapOpenCheck ( void  )

◆ dMeter2Info_offUseButton()

void dMeter2Info_offUseButton ( void  )

◆ dMeter2Info_recieveLetter()

void dMeter2Info_recieveLetter ( void  )

◆ dMeter2Info_set2DVibration()

void dMeter2Info_set2DVibration ( void  )

◆ dMeter2Info_set2DVibrationM()

void dMeter2Info_set2DVibrationM ( void  )

◆ dMeter2Info_setCloth()

void dMeter2Info_setCloth ( void  )

◆ dMeter2Info_setFloatingMessage()

void dMeter2Info_setFloatingMessage ( void  )

◆ dMeter2Info_setNewLetterSender()

void dMeter2Info_setNewLetterSender ( void  )

◆ dMeter2Info_setShield()

void dMeter2Info_setShield ( void  )

◆ dMeter2Info_setSword()

void dMeter2Info_setSword ( u8  ,
bool   
)

◆ dMeter_cursorHIO_c()

void dMeter_cursorHIO_c ( void  )

◆ dMeter_cursorHIO_c_NS_dtor()

void dMeter_cursorHIO_c_NS_dtor ( void  )

◆ dMeter_drawCalibrationHIO_c()

void dMeter_drawCalibrationHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawCollectHIO_c()

void dMeter_drawCollectHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawEmpButtonHIO_c()

void dMeter_drawEmpButtonHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawFishingHIO_c()

void dMeter_drawFishingHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawHIO_c()

void dMeter_drawHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawHIO_c_NS_dtor()

void dMeter_drawHIO_c_NS_dtor ( void  )

◆ dMeter_drawInsectHIO_c()

void dMeter_drawInsectHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawLetterHIO_c()

void dMeter_drawLetterHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawLightDropHIO_c()

void dMeter_drawLightDropHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawMiniGameHIO_c()

void dMeter_drawMiniGameHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawOptionHIO_c()

void dMeter_drawOptionHIO_c ( void  )

◆ dMeter_drawSkillHIO_c()

void dMeter_drawSkillHIO_c ( void  )

◆ dMeter_fmapHIO_c()

void dMeter_fmapHIO_c ( void  )

◆ dMeter_fmapHIO_c_NS_dtor()

void dMeter_fmapHIO_c_NS_dtor ( void  )

◆ dMeter_fmapHIO_c_NS_MapBlinkAnime()

void dMeter_fmapHIO_c_NS_MapBlinkAnime ( void  )

◆ dMeter_mapIconHIO_c()

void dMeter_mapIconHIO_c ( void  )

◆ dMeter_menuHIO_c()

void dMeter_menuHIO_c ( void  )

◆ dMeter_menuHIO_c_NS_dtor()

void dMeter_menuHIO_c_NS_dtor ( void  )

◆ dMeter_ringHIO_c()

void dMeter_ringHIO_c ( void  )

◆ dMeter_ringHIO_c_NS_dtor()

void dMeter_ringHIO_c_NS_dtor ( void  )

◆ dMeterButton_c()

void dMeterButton_c ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS__create()

void dMeterButton_c_NS__create ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS__delete()

void dMeterButton_c_NS__delete ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS__execute()

void dMeterButton_c_NS__execute ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButton3D()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButton3D ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButton3DB()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButton3DB ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonA()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonA ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonAB()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonAB ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonAR()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonAR ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonB()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonB ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonBin()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonBin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonC()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonC ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNun()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNun ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNunC()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNunC ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNunZ()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNunZ ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNURE()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonNURE ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonR()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonR ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonReel()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonReel ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonReel2()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonReel2 ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonRemo()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonRemo ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonRemo2()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonRemo2 ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonS()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonS ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonTate()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonTate ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonX()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonX ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonY()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonY ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonZ()

void dMeterButton_c_NS_alphaAnimeButtonZ ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_getCenterPosCalc()

void dMeterButton_c_NS_getCenterPosCalc ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_hide_button()

void dMeterButton_c_NS_hide_button ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_hideAll()

void dMeterButton_c_NS_hideAll ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_isClose()

void dMeterButton_c_NS_isClose ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_isFastSet()

void dMeterButton_c_NS_isFastSet ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_paneTrans()

void dMeterButton_c_NS_paneTrans ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_pikariCheck()

void dMeterButton_c_NS_pikariCheck ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_screenInitButton()

void dMeterButton_c_NS_screenInitButton ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_screenInitText()

void dMeterButton_c_NS_screenInitText ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DBAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DBAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DBAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DBAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DVAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DVAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DVAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButton3DVAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonAAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonABAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonABAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonABAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonABAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonARAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonARAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonARAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonARAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBinAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBinAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBinAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonBinAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonCAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonCAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonCAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonCAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunCAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunCAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunCAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunCAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunZAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunZAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunZAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNunZAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNUREAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNUREAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNUREAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonNUREAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonOAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonOAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonOAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonOAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReel2AnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReel2AnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReel2AnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReel2AnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReelAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReelAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReelAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonReelAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemo2AnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemo2AnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemo2AnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemo2AnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemoAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemoAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemoAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonRemoAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonSAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonSAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonSAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonSAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonTateAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonTateAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonTateAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonTateAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonXAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonXAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonXAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonXAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonYAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonYAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonYAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonYAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonZAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonZAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonZAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaButtonZAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaIconAnimeMax()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaIconAnimeMax ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setAlphaIconAnimeMin()

void dMeterButton_c_NS_setAlphaIconAnimeMin ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_setString()

void dMeterButton_c_NS_setString ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_trans_button()

void dMeterButton_c_NS_trans_button ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_updateButton()

void dMeterButton_c_NS_updateButton ( void  )

◆ dMeterButton_c_NS_updateText()

void dMeterButton_c_NS_updateText ( void  )

◆ dMeterHaihai_c()

void dMeterHaihai_c ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_alphaAnimeHaihai()

void dMeterHaihai_c_NS_alphaAnimeHaihai ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_drawHaihai()

void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihai ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_drawHaihai_X1_()

void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihai_X1_ ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiBottom()

void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiBottom ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiLeft()

void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiLeft ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiRight()

void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiRight ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiTop()

void dMeterHaihai_c_NS_drawHaihaiTop ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_playBckAnime()

void dMeterHaihai_c_NS_playBckAnime ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_playBpkAnime()

void dMeterHaihai_c_NS_playBpkAnime ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_playBtkAnime()

void dMeterHaihai_c_NS_playBtkAnime ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_setScale()

void dMeterHaihai_c_NS_setScale ( void  )

◆ dMeterHaihai_c_NS_updateHaihai()

void dMeterHaihai_c_NS_updateHaihai ( void  )

◆ dMeterHakusha_c()

void dMeterHakusha_c ( void  )

◆ dMeterHakusha_c_NS_alphaAnimeHakusha()

void dMeterHakusha_c_NS_alphaAnimeHakusha ( void  )

◆ dMeterHakusha_c_NS_getHakushaNum()

void dMeterHakusha_c_NS_getHakushaNum ( void  )

◆ dMeterHakusha_c_NS_setAlphaButtonAnimeMax()

void dMeterHakusha_c_NS_setAlphaButtonAnimeMax ( void  )

◆ dMeterHakusha_c_NS_setAlphaButtonAnimeMin()

void dMeterHakusha_c_NS_setAlphaButtonAnimeMin ( void  )

◆ dMeterHakusha_c_NS_setAlphaHakushaAnimeMax()

void dMeterHakusha_c_NS_setAlphaHakushaAnimeMax ( void  )

◆ dMeterHakusha_c_NS_setAlphaHakushaAnimeMin()

void dMeterHakusha_c_NS_setAlphaHakushaAnimeMin ( void  )

◆ dMeterHakusha_c_NS_updateHakusha()

void dMeterHakusha_c_NS_updateHakusha ( void  )

◆ dMeterMap_c()

void dMeterMap_c ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS__create()

void dMeterMap_c_NS__create ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS__delete()

void dMeterMap_c_NS__delete ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS__draw()

void dMeterMap_c_NS__draw ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS__move()

void dMeterMap_c_NS__move ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_checkMoveStatus()

void dMeterMap_c_NS_checkMoveStatus ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_ctrlShowMap()

void dMeterMap_c_NS_ctrlShowMap ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_getDispPosInside_OffsetX()

void dMeterMap_c_NS_getDispPosInside_OffsetX ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_getDispPosOutSide_OffsetX()

void dMeterMap_c_NS_getDispPosOutSide_OffsetX ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeBottomY_Layout()

void dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeBottomY_Layout ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeLeftX_Layout()

void dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeLeftX_Layout ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeTop()

void dMeterMap_c_NS_getMapDispEdgeTop ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_getMapDispSizeTypeNo()

void dMeterMap_c_NS_getMapDispSizeTypeNo ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_isDmapScreen()

void dMeterMap_c_NS_isDmapScreen ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_isEnableDispMapAndMapDispSizeTypeNo()

void dMeterMap_c_NS_isEnableDispMapAndMapDispSizeTypeNo ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_isEventRunCheck()

void dMeterMap_c_NS_isEventRunCheck ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_isFmapScreen()

void dMeterMap_c_NS_isFmapScreen ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_isMapOpenCheck()

void dMeterMap_c_NS_isMapOpenCheck ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_isShow()

void dMeterMap_c_NS_isShow ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_keyCheck()

void dMeterMap_c_NS_keyCheck ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_meter_map_move()

void dMeterMap_c_NS_meter_map_move ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_setDispPosInsideFlg_SE_On()

void dMeterMap_c_NS_setDispPosInsideFlg_SE_On ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_setDispPosOutsideFlg_SE_On()

void dMeterMap_c_NS_setDispPosOutsideFlg_SE_On ( void  )

◆ dMeterMap_c_NS_setMapAlpha()

void dMeterMap_c_NS_setMapAlpha ( void  )

◆ dMeterString_c()

void dMeterString_c ( void  )

◆ dMeterString_c_NS_createString()

void dMeterString_c_NS_createString ( void  )

◆ dMeterString_c_NS_drawPikari()

void dMeterString_c_NS_drawPikari ( void  )

◆ dMeterString_c_NS_isLeadByte()

void dMeterString_c_NS_isLeadByte ( void  )

◆ dMeterString_c_NS_playBckAnimation()

void dMeterString_c_NS_playBckAnimation ( void  )

◆ dMpath_c_NS_isExistMapPathData()

void dMpath_c_NS_isExistMapPathData ( void  )

◆ dMpath_c_NS_setPointer()

void dMpath_c_NS_setPointer ( void  )

◆ dMpath_c_NS_setPointer_X1_()

void dMpath_c_NS_setPointer_X1_ ( void  )

◆ dMsgFlow_c()

void dMsgFlow_c ( void  )

◆ dMsgFlow_c_NS_doFlow()

void dMsgFlow_c_NS_doFlow ( void  )

◆ dMsgFlow_c_NS_dtor()

void dMsgFlow_c_NS_dtor ( void  )

◆ dMsgFlow_c_NS_getMsgNo()

void dMsgFlow_c_NS_getMsgNo ( void  )

◆ dMsgFlow_c_NS_init()

void dMsgFlow_c_NS_init ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_getActor()

void dMsgObject_c_NS_getActor ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_getScrnDrawPtr()

void dMsgObject_c_NS_getScrnDrawPtr ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_getStatus()

void dMsgObject_c_NS_getStatus ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_getString()

void dMsgObject_c_NS_getString ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isBookMessage()

void dMsgObject_c_NS_isBookMessage ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isBossMessage()

void dMsgObject_c_NS_isBossMessage ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isGetItemMessage()

void dMsgObject_c_NS_isGetItemMessage ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isHowlHearingMode()

void dMsgObject_c_NS_isHowlHearingMode ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isHowlMessage()

void dMsgObject_c_NS_isHowlMessage ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isKanbanMessage()

void dMsgObject_c_NS_isKanbanMessage ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isMidonaTalkWait()

void dMsgObject_c_NS_isMidonaTalkWait ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isPlaceMessage()

void dMsgObject_c_NS_isPlaceMessage ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_isStaffMessage()

void dMsgObject_c_NS_isStaffMessage ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_onMsgSend()

void dMsgObject_c_NS_onMsgSend ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_setLetterNameID()

void dMsgObject_c_NS_setLetterNameID ( void  )

◆ dMsgObject_c_NS_setSmellType()

void dMsgObject_c_NS_setSmellType ( void  )

◆ dMsgObject_getGroupID()

void dMsgObject_getGroupID ( void  )

◆ dMsgString_c()

void dMsgString_c ( void  )

◆ dMsgString_c_NS_dtor()

void dMsgString_c_NS_dtor ( void  )

◆ dMw_HIO_c_NS_getArrowFlag()

void dMw_HIO_c_NS_getArrowFlag ( void  )

◆ dMw_HIO_c_NS_getBombFlag()

void dMw_HIO_c_NS_getBombFlag ( void  )

◆ dMw_HIO_c_NS_getPachinkoFlag()

void dMw_HIO_c_NS_getPachinkoFlag ( void  )

◆ dMw_LEFT_TRIGGER()

void dMw_LEFT_TRIGGER ( void  )

◆ dMw_RIGHT_TRIGGER()

void dMw_RIGHT_TRIGGER ( void  )

◆ do_alloc__10JKRExpHeapFUli()

void do_alloc__10JKRExpHeapFUli ( void  )

◆ do_alloc__12JKRSolidHeapFUli()

void do_alloc__12JKRSolidHeapFUli ( void  )

◆ do_alloc__13JKRAssertHeapFUli()

void do_alloc__13JKRAssertHeapFUli ( void  )

◆ do_changeGroupID__10JKRExpHeapFUc()

void do_changeGroupID__10JKRExpHeapFUc ( void  )

◆ do_changeGroupID__13JKRAssertHeapFUc()

void do_changeGroupID__13JKRAssertHeapFUc ( void  )

◆ do_destroy__10JKRExpHeapFv()

void do_destroy__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ do_destroy__12JKRSolidHeapFv()

void do_destroy__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ do_destroy__13JKRAssertHeapFv()

void do_destroy__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ do_fillFreeArea__10JKRExpHeapFv()

void do_fillFreeArea__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ do_fillFreeArea__12JKRSolidHeapFv()

void do_fillFreeArea__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ do_fillFreeArea__13JKRAssertHeapFv()

void do_fillFreeArea__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ do_free__10JKRExpHeapFPv()

void do_free__10JKRExpHeapFPv ( void  )

◆ do_free__12JKRSolidHeapFPv()

void do_free__12JKRSolidHeapFPv ( void  )

◆ do_free__13JKRAssertHeapFPv()

void do_free__13JKRAssertHeapFPv ( void  )

◆ do_freeAll__10JKRExpHeapFv()

void do_freeAll__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ do_freeAll__12JKRSolidHeapFv()

void do_freeAll__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ do_freeAll__13JKRAssertHeapFv()

void do_freeAll__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ do_freeTail__10JKRExpHeapFv()

void do_freeTail__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ do_freeTail__12JKRSolidHeapFv()

void do_freeTail__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ do_freeTail__13JKRAssertHeapFv()

void do_freeTail__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ do_getCurrentGroupId__10JKRExpHeapFv()

void do_getCurrentGroupId__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ do_getCurrentGroupId__13JKRAssertHeapFv()

void do_getCurrentGroupId__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ do_getFreeSize__10JKRExpHeapFv()

void do_getFreeSize__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ do_getFreeSize__12JKRSolidHeapFv()

void do_getFreeSize__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ do_getFreeSize__13JKRAssertHeapFv()

void do_getFreeSize__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ do_getMaxFreeBlock__10JKRExpHeapFv()

void do_getMaxFreeBlock__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ do_getMaxFreeBlock__12JKRSolidHeapFv()

void do_getMaxFreeBlock__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ do_getMaxFreeBlock__13JKRAssertHeapFv()

void do_getMaxFreeBlock__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ do_getSize__10JKRExpHeapFPv()

void do_getSize__10JKRExpHeapFPv ( void  )

◆ do_getSize__12JKRSolidHeapFPv()

void do_getSize__12JKRSolidHeapFPv ( void  )

◆ do_getSize__13JKRAssertHeapFPv()

void do_getSize__13JKRAssertHeapFPv ( void  )

◆ do_getTotalFreeSize__10JKRExpHeapFv()

void do_getTotalFreeSize__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ do_getTotalFreeSize__12JKRSolidHeapFv()

void do_getTotalFreeSize__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ do_getTotalFreeSize__13JKRAssertHeapFv()

void do_getTotalFreeSize__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ do_resize__10JKRExpHeapFPvUl()

void do_resize__10JKRExpHeapFPvUl ( void  )

◆ do_resize__12JKRSolidHeapFPvUl()

void do_resize__12JKRSolidHeapFPvUl ( void  )

◆ do_resize__13JKRAssertHeapFPvUl()

void do_resize__13JKRAssertHeapFPvUl ( void  )

◆ doneDMA__12JKRAramPieceFUl()

void doneDMA__12JKRAramPieceFUl ( void  )

◆ doneProcess__10JKRDvdFileFlP11DVDFileInfo()

void doneProcess__10JKRDvdFileFlP11DVDFileInfo ( void  )

◆ dPa_control_c()

void dPa_control_c ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_getPolyColor()

void dPa_control_c_NS_getPolyColor ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_level_c_NS_forceOnEventMove()

void dPa_control_c_NS_level_c_NS_forceOnEventMove ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_level_c_NS_getEmitter()

void dPa_control_c_NS_level_c_NS_getEmitter ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_set()

void dPa_control_c_NS_set ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_set_X1_()

void dPa_control_c_NS_set_X1_ ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_setHitMark()

void dPa_control_c_NS_setHitMark ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_setPoly()

void dPa_control_c_NS_setPoly ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_setPoly_X1_()

void dPa_control_c_NS_setPoly_X1_ ( void  )

◆ dPa_control_c_NS_setWaterRipple()

void dPa_control_c_NS_setWaterRipple ( void  )

◆ dPa_hermiteEcallBack_c_NS_setOldPosP()

void dPa_hermiteEcallBack_c_NS_setOldPosP ( void  )

◆ dPaneClass_showNullPane()

void dPaneClass_showNullPane ( void  )

◆ dPaPo_c_NS_init()

void dPaPo_c_NS_init ( void  )

◆ dPaPo_c_NS_setEffectCenter()

void dPaPo_c_NS_setEffectCenter ( void  )

◆ dPaPoF_c_NS_clearFourAllID()

void dPaPoF_c_NS_clearFourAllID ( void  )

◆ dPaPoF_c_NS_setEffectFour()

void dPaPoF_c_NS_setEffectFour ( void  )

◆ dPath_GetRoomPath()

void dPath_GetRoomPath ( void  )

◆ draw__15JKRThreadSwitchFP14JKRThreadName_()

void draw__15JKRThreadSwitchFP14JKRThreadName_ ( void  )

◆ draw__15JKRThreadSwitchFP14JKRThreadName_P10JUTConsole()

void draw__15JKRThreadSwitchFP14JKRThreadName_P10JUTConsole ( void  )

◆ DrawClear__4cCcSFv()

void DrawClear__4cCcSFv ( void  )

◆ drawCloudShadow()

void drawCloudShadow ( void  )

◆ drawSimpleModel__14dComIfG_play_cFv()

void drawSimpleModel__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ drawVrkumo()

void drawVrkumo ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_deleteRes()

void dRes_control_c_NS_deleteRes ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_dtor()

void dRes_control_c_NS_dtor ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_dump()

void dRes_control_c_NS_dump ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_getIDRes()

void dRes_control_c_NS_getIDRes ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_getRes()

void dRes_control_c_NS_getRes ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_getRes_X1_()

void dRes_control_c_NS_getRes_X1_ ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_getResInfo()

void dRes_control_c_NS_getResInfo ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_setRes()

void dRes_control_c_NS_setRes ( void  )

◆ dRes_control_c_NS_syncRes()

void dRes_control_c_NS_syncRes ( void  )

◆ dRes_info_c_NS_dtor()

void dRes_info_c_NS_dtor ( void  )

◆ dRes_info_c_NS_loaderBasicBmd()

void dRes_info_c_NS_loaderBasicBmd ( void  )

◆ dRes_info_c_NS_offWarpMaterial()

void dRes_info_c_NS_offWarpMaterial ( void  )

◆ dRes_info_c_NS_onWarpMaterial()

void dRes_info_c_NS_onWarpMaterial ( void  )

◆ dRes_info_c_NS_setWarpSRT()

void dRes_info_c_NS_setWarpSRT ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_CalcTevColor()

void dScnKy_env_light_c_NS_CalcTevColor ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_drawKankyo()

void dScnKy_env_light_c_NS_drawKankyo ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_dtor()

void dScnKy_env_light_c_NS_dtor ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_Eflight_flush_proc()

void dScnKy_env_light_c_NS_Eflight_flush_proc ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_exeKankyo()

void dScnKy_env_light_c_NS_exeKankyo ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_getDarkDaytime()

void dScnKy_env_light_c_NS_getDarkDaytime ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_getDaytime()

void dScnKy_env_light_c_NS_getDaytime ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_SetBaseLight()

void dScnKy_env_light_c_NS_SetBaseLight ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_setDaytime()

void dScnKy_env_light_c_NS_setDaytime ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_setLight_actor()

void dScnKy_env_light_c_NS_setLight_actor ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_setLight_bg()

void dScnKy_env_light_c_NS_setLight_bg ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_setLight_palno_get()

void dScnKy_env_light_c_NS_setLight_palno_get ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_setLightTevColorType_MAJI()

void dScnKy_env_light_c_NS_setLightTevColorType_MAJI ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_setSunpos()

void dScnKy_env_light_c_NS_setSunpos ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct()

void dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_colget_actor()

void dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_colget_actor ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_colget_player()

void dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_colget_player ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_plightcol_plus()

void dScnKy_env_light_c_NS_settingTevStruct_plightcol_plus ( void  )

◆ dScnKy_env_light_c_NS_Sndpos()

void dScnKy_env_light_c_NS_Sndpos ( void  )

◆ dScope_c()

void dScope_c ( void  )

◆ dShutdownErrorMsg_c_NS_execute()

bool dShutdownErrorMsg_c_NS_execute ( void  )

◆ dSmplMdl_draw_c()

void dSmplMdl_draw_c ( void  )

◆ dSmplMdl_draw_c_NS_addModel()

void dSmplMdl_draw_c_NS_addModel ( void  )

◆ dSmplMdl_draw_c_NS_draw()

void dSmplMdl_draw_c_NS_draw ( void  )

◆ dSmplMdl_draw_c_NS_entry()

void dSmplMdl_draw_c_NS_entry ( void  )

◆ dSmplMdl_draw_c_NS_removeModel()

void dSmplMdl_draw_c_NS_removeModel ( void  )

◆ dStage_actorCreate()

void dStage_actorCreate ( void  )

◆ dStage_actorInit()

void dStage_actorInit ( void  )

◆ dStage_cameraCreate()

void dStage_cameraCreate ( void  )

◆ dStage_changeScene()

void dStage_changeScene ( void  )

◆ dStage_changeScene4Event()

void dStage_changeScene4Event ( void  )

◆ dStage_changeSceneExitId()

void dStage_changeSceneExitId ( void  )

◆ dStage_Create()

void dStage_Create ( void  )

◆ dStage_Delete()

void dStage_Delete ( void  )

◆ dStage_doorInfoInit()

void dStage_doorInfoInit ( void  )

◆ dStage_dt_c_decode()

void dStage_dt_c_decode ( void  )

◆ dStage_dt_c_fieldMapLoader()

void dStage_dt_c_fieldMapLoader ( void  )

◆ dStage_dt_c_offsetToPtr()

void dStage_dt_c_offsetToPtr ( void  )

◆ dStage_dt_c_roomLoader()

void dStage_dt_c_roomLoader ( void  )

◆ dStage_dt_c_roomReLoader()

void dStage_dt_c_roomReLoader ( void  )

◆ dStage_dt_c_stageInitLoader()

void dStage_dt_c_stageInitLoader ( void  )

◆ dStage_dt_c_stageLoader()

void dStage_dt_c_stageLoader ( void  )

◆ dStage_getName()

void dStage_getName ( void  )

◆ dStage_getName2()

void dStage_getName2 ( void  )

◆ dStage_GetRoomKeepDoorInfo()

void dStage_GetRoomKeepDoorInfo ( void  )

◆ dStage_infoCreate()

void dStage_infoCreate ( void  )

◆ dStage_initRoomKeepDoorInfo()

void dStage_initRoomKeepDoorInfo ( void  )

◆ dStage_isBossStage()

void dStage_isBossStage ( void  )

◆ dStage_KeepDoorInfo_NS_dtor()

void dStage_KeepDoorInfo_NS_dtor ( void  )

◆ dStage_KeepDoorInfoInit()

void dStage_KeepDoorInfoInit ( void  )

◆ dStage_KeepDoorInfoProc()

void dStage_KeepDoorInfoProc ( void  )

◆ dStage_restartRoom()

void dStage_restartRoom ( void  )

◆ dStage_RoomCheck()

void dStage_RoomCheck ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_createMemoryBlock()

void dStage_roomControl_c_NS_createMemoryBlock ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_destroyMemoryBlock()

void dStage_roomControl_c_NS_destroyMemoryBlock ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_getArcBank()

void dStage_roomControl_c_NS_getArcBank ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_getMemoryBlock()

void dStage_roomControl_c_NS_getMemoryBlock ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_getStatusRoomDt()

void dStage_roomControl_c_NS_getStatusRoomDt ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_GetTimePass()

void dStage_roomControl_c_NS_GetTimePass ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_getZoneNo()

int dStage_roomControl_c_NS_getZoneNo ( int  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_loadRoom()

void dStage_roomControl_c_NS_loadRoom ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_resetArchiveBank()

void dStage_roomControl_c_NS_resetArchiveBank ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_add()

void dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_add ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_create()

void dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_create ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_remove()

void dStage_roomControl_c_NS_roomDzs_c_NS_remove ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_setArcBank()

void dStage_roomControl_c_NS_setArcBank ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_setStayNo()

void dStage_roomControl_c_NS_setStayNo ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_SetTimePass()

void dStage_roomControl_c_NS_SetTimePass ( void  )

◆ dStage_roomControl_c_NS_zoneCountCheck()

void dStage_roomControl_c_NS_zoneCountCheck ( void  )

◆ dStage_RoomKeepDoorInfoProc()

void dStage_RoomKeepDoorInfoProc ( void  )

◆ dStage_roomRead_dt_c_GetReverbStage()

void dStage_roomRead_dt_c_GetReverbStage ( void  )

◆ dStage_roomStatus_c()

void dStage_roomStatus_c ( void  )

◆ dStage_roomStatus_c_NS_dtor()

void dStage_roomStatus_c_NS_dtor ( void  )

◆ dStage_searchName()

void dStage_searchName ( void  )

◆ dStage_SetErrorStage()

void dStage_SetErrorStage ( void  )

◆ dStage_setLayerTagName()

void dStage_setLayerTagName ( void  )

◆ dStage_stagInfo_GetParticleNo()

void dStage_stagInfo_GetParticleNo ( void  )

◆ dStage_stagInfo_GetSaveTbl()

void dStage_stagInfo_GetSaveTbl ( void  )

◆ dStage_tgscInfoInit()

void dStage_tgscInfoInit ( void  )

◆ dSv_item_rename__FUc()

void dSv_item_rename__FUc ( void  )

◆ dSvBit_HIO_c_NS_init()

void dSvBit_HIO_c_NS_init ( void  )

◆ Dt__4cCcSFv()

void Dt__4cCcSFv ( void  )

◆ dTimer_c_NS_deleteCheck()

void dTimer_c_NS_deleteCheck ( void  )

◆ dTimer_c_NS_deleteRequest()

void dTimer_c_NS_deleteRequest ( void  )

◆ dTimer_c_NS_end()

void dTimer_c_NS_end ( void  )

◆ dTimer_c_NS_restart()

void dTimer_c_NS_restart ( void  )

◆ dTimer_c_NS_start()

void dTimer_c_NS_start ( void  )

◆ dTimer_c_NS_start_X1_()

void dTimer_c_NS_start_X1_ ( void  )

◆ dTimer_c_NS_stop()

void dTimer_c_NS_stop ( void  )

◆ dTimer_createStockTimer()

void dTimer_createStockTimer ( void  )

◆ dTimer_createTimer()

void dTimer_createTimer ( void  )

◆ dTres_c_NS_addData()

void dTres_c_NS_addData ( void  )

◆ dump__10JKRExpHeapFv()

void dump__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ dump__11JKRAramHeapFv()

void dump__11JKRAramHeapFv ( void  )

◆ dump__12JKRSolidHeapFv()

void dump__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ dump__13JKRAssertHeapFv()

void dump__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ dump_sort__10JKRExpHeapFv()

void dump_sort__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ dump_sort__13JKRAssertHeapFv()

void dump_sort__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ DUNGEON_LIGHT()

void DUNGEON_LIGHT ( void  )

◆ DUNGEON_LIGHT_NS_dtor()

void DUNGEON_LIGHT_NS_dtor ( void  )

◆ dungeonlight_init()

void dungeonlight_init ( void  )

◆ dVibration_c_NS_StartQuake()

void dVibration_c_NS_StartQuake ( void  )

◆ dVibration_c_NS_StartShock()

void dVibration_c_NS_StartShock ( void  )

◆ dVibration_c_NS_StopQuake()

void dVibration_c_NS_StopQuake ( void  )

◆ DynamicModuleControlBase_NS_dump()

void DynamicModuleControlBase_NS_dump ( void  )

◆ EF_EVIL_EFF()

void EF_EVIL_EFF ( void  )

◆ EF_EVIL_EFF_NS_dtor()

void EF_EVIL_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ EF_MUD_EFF()

void EF_MUD_EFF ( void  )

◆ EF_MUD_EFF_NS_dtor()

void EF_MUD_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ EF_ODOUR_EFF()

void EF_ODOUR_EFF ( void  )

◆ EF_ODOUR_EFF_NS_dtor()

void EF_ODOUR_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ enter__15JKRThreadSwitchFP9JKRThreadi()

void enter__15JKRThreadSwitchFP9JKRThreadi ( void  )

◆ envcolor_init()

void envcolor_init ( void  )

◆ execItemGet__FUc()

void execItemGet__FUc ( void  )

◆ fapGm_Create()

void fapGm_Create ( void  )

◆ fapGm_Execute()

void fapGm_Execute ( void  )

◆ fetchResource__13JKRDvdArchiveFP12SDIFileEntryPUl()

void fetchResource__13JKRDvdArchiveFP12SDIFileEntryPUl ( void  )

◆ fetchResource__13JKRDvdArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl()

void fetchResource__13JKRDvdArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl ( void  )

◆ fetchResource__13JKRMemArchiveFP12SDIFileEntryPUl()

void fetchResource__13JKRMemArchiveFP12SDIFileEntryPUl ( void  )

◆ fetchResource__13JKRMemArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl()

void fetchResource__13JKRMemArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl ( void  )

◆ fetchResource__14JKRAramArchiveFP12SDIFileEntryPUl()

void fetchResource__14JKRAramArchiveFP12SDIFileEntryPUl ( void  )

◆ fetchResource__14JKRAramArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl()

void fetchResource__14JKRAramArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl ( void  )

◆ fetchResource__14JKRCompArchiveFP12SDIFileEntryPUl()

void fetchResource__14JKRCompArchiveFP12SDIFileEntryPUl ( void  )

◆ fetchResource__14JKRCompArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl()

void fetchResource__14JKRCompArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl ( void  )

◆ fetchResource_subroutine__13JKRDvdArchiveFlUlUlP7JKRHeapiiPPUc()

void fetchResource_subroutine__13JKRDvdArchiveFlUlUlP7JKRHeapiiPPUc ( void  )

◆ fetchResource_subroutine__13JKRDvdArchiveFlUlUlPUcUlii()

void fetchResource_subroutine__13JKRDvdArchiveFlUlUlPUcUlii ( void  )

◆ fetchResource_subroutine__13JKRMemArchiveFPUcUlPUcUli()

void fetchResource_subroutine__13JKRMemArchiveFPUcUlPUcUli ( void  )

◆ fetchResource_subroutine__14JKRAramArchiveFUlUlP7JKRHeapiPPUc()

void fetchResource_subroutine__14JKRAramArchiveFUlUlP7JKRHeapiPPUc ( void  )

◆ fetchResource_subroutine__14JKRAramArchiveFUlUlPUcUli()

void fetchResource_subroutine__14JKRAramArchiveFUlUlPUcUli ( void  )

◆ fetchVolumeName__13JKRFileLoaderFPclPCc()

void fetchVolumeName__13JKRFileLoaderFPclPCc ( void  )

◆ find__7JKRHeapCFPv()

void find__7JKRHeapCFPv ( void  )

◆ findAllHeap__7JKRHeapCFPv()

void findAllHeap__7JKRHeapCFPv ( void  )

◆ findCacheBlock__12JKRFileCacheCFPCv()

void findCacheBlock__12JKRFileCacheCFPCv ( void  )

◆ findCacheBlock__12JKRFileCacheCFUl()

void findCacheBlock__12JKRFileCacheCFUl ( void  )

◆ findDirectory__10JKRArchiveCFPCcUl()

void findDirectory__10JKRArchiveCFPCcUl ( void  )

◆ findFile__12JKRFileCacheCFPcPCc()

void findFile__12JKRFileCacheCFPcPCc ( void  )

◆ findFromRoot__7JKRHeapFPv()

void findFromRoot__7JKRHeapFPv ( void  )

◆ findFsResource__10JKRArchiveCFPCcUl()

void findFsResource__10JKRArchiveCFPCcUl ( void  )

◆ findIdResource__10JKRArchiveCFUs()

void findIdResource__10JKRArchiveCFUs ( void  )

◆ findIdxResource__10JKRArchiveCFUl()

void findIdxResource__10JKRArchiveCFUl ( void  )

◆ findNameResource__10JKRArchiveCFPCc()

void findNameResource__10JKRArchiveCFPCc ( void  )

◆ findNextFile__12JKRArcFinderFv()

void findNextFile__12JKRArcFinderFv ( void  )

◆ findNextFile__12JKRDvdFinderFv()

void findNextFile__12JKRDvdFinderFv ( void  )

◆ findPtrResource__10JKRArchiveCFPCv()

void findPtrResource__10JKRArchiveCFPCv ( void  )

◆ findResType__10JKRArchiveCFUl()

void findResType__10JKRArchiveCFUl ( void  )

◆ findTypeResource__10JKRArchiveCFUlPCc()

void findTypeResource__10JKRArchiveCFUlPCc ( void  )

◆ findVolume__13JKRFileLoaderFPPCc()

void findVolume__13JKRFileLoaderFPPCc ( void  )

◆ firstSrcData__Fv()

void firstSrcData__Fv ( void  )

◆ fl_data_ratio_set()

void fl_data_ratio_set ( void  )

◆ float_kankyo_color_ratio_set()

void float_kankyo_color_ratio_set ( void  )

◆ fopAc_ac_c_NS_ctor()

void fopAc_ac_c_NS_ctor ( void  )

◆ fopAc_ac_c_NS_dtor()

void fopAc_ac_c_NS_dtor ( void  )

◆ fopAc_IsActor()

void fopAc_IsActor ( void  )

◆ fopAcIt_Executor()

void fopAcIt_Executor ( void  )

◆ fopAcIt_Judge()

void fopAcIt_Judge ( void  )

◆ fopAcM_cancelCarryNow()

void fopAcM_cancelCarryNow ( void  )

◆ fopAcM_create_X1_()

void fopAcM_create_X1_ ( void  )

◆ fopAcM_CreateAppend()

void fopAcM_CreateAppend ( void  )

◆ fopAcM_createChild()

void fopAcM_createChild ( void  )

◆ fopAcM_createItemForPresentDemo()

void fopAcM_createItemForPresentDemo ( void  )

◆ fopAcM_createItemForSimpleDemo()

void fopAcM_createItemForSimpleDemo ( void  )

◆ fopAcM_delete()

void fopAcM_delete ( void  )

◆ fopAcM_entrySolidHeap()

void fopAcM_entrySolidHeap ( void  )

◆ fopAcM_fastCreate()

void fopAcM_fastCreate ( void  )

◆ fopAcM_FastCreate()

void fopAcM_FastCreate ( void  )

◆ fopAcM_gc_c_NS_gndCheck()

void fopAcM_gc_c_NS_gndCheck ( void  )

◆ fopAcM_getEventPartner()

void fopAcM_getEventPartner ( void  )

◆ fopAcM_GetID()

void fopAcM_GetID ( void  )

◆ fopAcM_getItemEventPartner()

void fopAcM_getItemEventPartner ( void  )

◆ fopAcM_GetName()

void fopAcM_GetName ( void  )

◆ fopAcM_GetParam()

void fopAcM_GetParam ( void  )

◆ fopAcM_getPolygonAngle_X1_()

void fopAcM_getPolygonAngle_X1_ ( void  )

◆ fopAcM_getTalkEventPartner()

void fopAcM_getTalkEventPartner ( void  )

◆ fopAcM_getWaterStream()

void fopAcM_getWaterStream ( void  )

◆ fopAcM_getWaterY()

void fopAcM_getWaterY ( void  )

◆ fopAcM_initManager()

void fopAcM_initManager ( void  )

◆ fopAcM_lc_c_NS_lineCheck()

void fopAcM_lc_c_NS_lineCheck ( void  )

◆ fopAcM_onSwitch()

void fopAcM_onSwitch ( void  )

◆ fopAcM_orderCatchEvent()

void fopAcM_orderCatchEvent ( void  )

◆ fopAcM_orderDoorEvent()

void fopAcM_orderDoorEvent ( void  )

◆ fopAcM_orderOtherEvent()

void fopAcM_orderOtherEvent ( void  )

◆ fopAcM_orderOtherEvent_X1_()

void fopAcM_orderOtherEvent_X1_ ( void  )

◆ fopAcM_orderOtherEventId()

void fopAcM_orderOtherEventId ( void  )

◆ fopAcM_orderTalkEvent()

void fopAcM_orderTalkEvent ( void  )

◆ fopAcM_orderTalkItemBtnEvent()

void fopAcM_orderTalkItemBtnEvent ( void  )

◆ fopAcM_orderTreasureEvent()

void fopAcM_orderTreasureEvent ( void  )

◆ fopAcM_searchActorAngleY()

void fopAcM_searchActorAngleY ( void  )

◆ fopAcM_searchActorDistance()

void fopAcM_searchActorDistance ( void  )

◆ fopAcM_searchActorDistanceXZ()

void fopAcM_searchActorDistanceXZ ( void  )

◆ fopAcM_searchActorDistanceXZ2()

void fopAcM_searchActorDistanceXZ2 ( void  )

◆ fopAcM_searchFromName4Event()

void fopAcM_searchFromName4Event ( void  )

◆ fopAcM_seenActorAngleY()

void fopAcM_seenActorAngleY ( void  )

◆ fopAcM_setCarryNow()

void fopAcM_setCarryNow ( void  )

◆ fopAcM_setStageLayer()

void fopAcM_setStageLayer ( void  )

◆ fopAcM_wt_c_NS_waterCheck()

void fopAcM_wt_c_NS_waterCheck ( void  )

◆ fopCamM_Create()

void fopCamM_Create ( void  )

◆ fopCamM_GetParam()

void fopCamM_GetParam ( void  )

◆ fopKyM_create()

void fopKyM_create ( void  )

◆ fopKyM_createWpillar()

void fopKyM_createWpillar ( void  )

◆ fopKyM_fastCreate()

void fopKyM_fastCreate ( void  )

◆ fopMsgM_Create()

void fopMsgM_Create ( void  )

◆ fopMsgM_createExpHeap()

void fopMsgM_createExpHeap ( void  )

◆ fopMsgM_destroyExpHeap()

void fopMsgM_destroyExpHeap ( void  )

◆ fopMsgM_messageSet_X1_()

void fopMsgM_messageSet_X1_ ( void  )

◆ fopMsgM_SearchByID()

void fopMsgM_SearchByID ( void  )

◆ fopMsgM_setMessageID()

void fopMsgM_setMessageID ( void  )

◆ fopMsgM_setStageLayer()

void fopMsgM_setStageLayer ( void  )

◆ fopOvlpM_IsDoingReq()

void fopOvlpM_IsDoingReq ( void  )

◆ fopOvlpM_IsPeek()

void fopOvlpM_IsPeek ( void  )

◆ fopScnM_ChangeReq()

void fopScnM_ChangeReq ( void  )

◆ fopScnM_CreateReq()

void fopScnM_CreateReq ( void  )

◆ fopScnM_ReRequest()

void fopScnM_ReRequest ( void  )

◆ fopScnM_SearchByID()

void fopScnM_SearchByID ( void  )

◆ Formal__7cDegreeFv()

void Formal__7cDegreeFv ( void  )

◆ Formal__7cSGlobeFv()

void Formal__7cSGlobeFv ( void  )

◆ Formal__7cSPolarFv()

void Formal__7cSPolarFv ( void  )

◆ forward_overhead_bg_chk()

void forward_overhead_bg_chk ( void  )

◆ fpoAcM_relativePos()

void fpoAcM_relativePos ( void  )

◆ free__3cMlFPv()

void free__3cMlFPv ( void *  pPtr)

◆ free__7JKRHeapFPv()

void free__7JKRHeapFPv ( void  )

◆ free__7JKRHeapFPvP7JKRHeap()

void free__7JKRHeapFPvP7JKRHeap ( void  )

◆ free__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFP10JKRExpHeap()

void free__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFP10JKRExpHeap ( void  )

◆ freeAll__7JKRHeapFv()

void freeAll__7JKRHeapFv ( void  )

◆ freeTail__7JKRHeapFv()

void freeTail__7JKRHeapFv ( void  )

◆ func_80024174()

void func_80024174 ( void  )

◆ func_80024424()

void func_80024424 ( void  )

◆ func_800244E8()

void func_800244E8 ( void  )

◆ func_8002483C()

void func_8002483C ( void  )

◆ func_80024C1C()

void func_80024C1C ( void  )

◆ func_80024CB4()

void func_80024CB4 ( void  )

◆ func_80024DB8()

void func_80024DB8 ( void  )

◆ func_80025004()

void func_80025004 ( void  )

◆ func_8002500C()

void func_8002500C ( void  )

◆ func_80025014()

void func_80025014 ( void  )

◆ func_800252B8()

void func_800252B8 ( void  )

◆ func_80025308()

void func_80025308 ( void  )

◆ func_8002533C()

void func_8002533C ( void  )

◆ func_80025370()

void func_80025370 ( void  )

◆ func_800253FC()

void func_800253FC ( void  )

◆ func_80025404()

void func_80025404 ( void  )

◆ func_80025490()

void func_80025490 ( void  )

◆ func_80025498()

void func_80025498 ( void  )

◆ func_800254CC()

void func_800254CC ( void  )

◆ func_80025500()

void func_80025500 ( void  )

◆ func_80025534()

void func_80025534 ( void  )

◆ func_8002556C()

void func_8002556C ( void  )

◆ func_8002558C()

void func_8002558C ( void  )

◆ func_800255E0()

void func_800255E0 ( void  )

◆ func_80025614()

void func_80025614 ( void  )

◆ func_80025648()

void func_80025648 ( void  )

◆ func_800256AC()

void func_800256AC ( void  )

◆ func_80025744()

void func_80025744 ( void  )

◆ func_8002582C()

void func_8002582C ( void  )

◆ func_80025838()

void func_80025838 ( void  )

◆ func_8002586C()

void func_8002586C ( void  )

◆ func_80025958()

void func_80025958 ( void  )

◆ func_80025B24()

void func_80025B24 ( void  )

◆ func_80025DA8()

void func_80025DA8 ( void  )

◆ func_80025E70()

void func_80025E70 ( void  )

◆ func_80025EA4()

void func_80025EA4 ( void  )

◆ func_80025F44()

void func_80025F44 ( void  )

◆ func_80025F78()

void func_80025F78 ( void  )

◆ func_80026018()

void func_80026018 ( void  )

◆ func_8002604C()

void func_8002604C ( void  )

◆ func_8002617C()

void func_8002617C ( void  )

◆ func_800261B0()

void func_800261B0 ( void  )

◆ func_800261E4()

void func_800261E4 ( void  )

◆ func_80026218()

void func_80026218 ( void  )

◆ func_80026298()

void func_80026298 ( void  )

◆ func_8002631C()

void func_8002631C ( void  )

◆ func_8002634C()

void func_8002634C ( void  )

◆ func_800263A0()

void func_800263A0 ( void  )

◆ func_800263D0()

void func_800263D0 ( void  )

◆ func_80026400()

void func_80026400 ( void  )

◆ func_800265DC()

void func_800265DC ( void  )

◆ func_80026670()

void func_80026670 ( void  )

◆ func_800266A4()

void func_800266A4 ( void  )

◆ func_8002670C()

void func_8002670C ( void  )

◆ func_80026730()

void func_80026730 ( void  )

◆ func_80026764()

void func_80026764 ( void  )

◆ func_800267DC()

void func_800267DC ( void  )

◆ func_80026844()

void func_80026844 ( void  )

◆ func_80026AE8()

void func_80026AE8 ( void  )

◆ func_80026FDC()

void func_80026FDC ( void  )

◆ func_800272E0()

void func_800272E0 ( void  )

◆ func_800272E8()

void func_800272E8 ( void  )

◆ func_80027524()

void func_80027524 ( void  )

◆ func_8002752C()

void func_8002752C ( void  )

◆ func_80027534()

void func_80027534 ( void  )

◆ func_8002753C()

void func_8002753C ( void  )

◆ func_80027544()

void func_80027544 ( void  )

◆ func_8002754C()

void func_8002754C ( void  )

◆ func_80027554()

void func_80027554 ( void  )

◆ func_8002755C()

void func_8002755C ( void  )

◆ func_80027590()

void func_80027590 ( void  )

◆ func_800275C4()

void func_800275C4 ( void  )

◆ func_800275CC()

void func_800275CC ( void  )

◆ func_800275D4()

void func_800275D4 ( void  )

◆ func_800275DC()

void func_800275DC ( void  )

◆ func_80027610()

void func_80027610 ( void  )

◆ func_80027644()

void func_80027644 ( void  )

◆ func_80027678()

void func_80027678 ( void  )

◆ func_800276AC()

void func_800276AC ( void  )

◆ func_800276E0()

void func_800276E0 ( void  )

◆ func_80027714()

void func_80027714 ( void  )

◆ func_8002771C()

void func_8002771C ( void  )

◆ func_80027724()

void func_80027724 ( void  )

◆ func_8002772C()

void func_8002772C ( void  )

◆ func_80027734()

void func_80027734 ( void  )

◆ func_80027768()

void func_80027768 ( void  )

◆ func_8002779C()

void func_8002779C ( void  )

◆ func_800277D0()

void func_800277D0 ( void  )

◆ func_80027804()

void func_80027804 ( void  )

◆ func_80027838()

void func_80027838 ( void  )

◆ func_8002786C()

void func_8002786C ( void  )

◆ func_800278A0()

void func_800278A0 ( void  )

◆ func_800278D4()

void func_800278D4 ( void  )

◆ func_800278DC()

void func_800278DC ( void  )

◆ func_800278E4()

void func_800278E4 ( void  )

◆ func_800278EC()

void func_800278EC ( void  )

◆ func_800278F4()

void func_800278F4 ( void  )

◆ func_80027928()

void func_80027928 ( void  )

◆ func_8002795C()

void func_8002795C ( void  )

◆ func_80027964()

void func_80027964 ( void  )

◆ func_8002796C()

void func_8002796C ( void  )

◆ func_80027974()

void func_80027974 ( void  )

◆ func_8002797C()

void func_8002797C ( void  )

◆ func_800279B0()

void func_800279B0 ( void  )

◆ func_800279E4()

void func_800279E4 ( void  )

◆ func_800279EC()

void func_800279EC ( void  )

◆ func_80027A20()

void func_80027A20 ( void  )

◆ func_80027A54()

void func_80027A54 ( void  )

◆ func_80027A88()

void func_80027A88 ( void  )

◆ func_80027ABC()

void func_80027ABC ( void  )

◆ func_80027AC4()

void func_80027AC4 ( void  )

◆ func_80027ACC()

void func_80027ACC ( void  )

◆ func_80027AD4()

void func_80027AD4 ( void  )

◆ func_80027ADC()

void func_80027ADC ( void  )

◆ func_80027AE4()

void func_80027AE4 ( void  )

◆ func_80027AEC()

void func_80027AEC ( void  )

◆ func_80027AF4()

void func_80027AF4 ( void  )

◆ func_80027AFC()

void func_80027AFC ( void  )

◆ func_80027B04()

void func_80027B04 ( void  )

◆ func_80027B0C()

void func_80027B0C ( void  )

◆ func_80027B14()

void func_80027B14 ( void  )

◆ func_80027B1C()

void func_80027B1C ( void  )

◆ func_80027B24()

void func_80027B24 ( void  )

◆ func_80027B2C()

void func_80027B2C ( void  )

◆ func_80027B34()

void func_80027B34 ( void  )

◆ func_80027B64()

void func_80027B64 ( void  )

◆ func_80027B98()

void func_80027B98 ( void  )

◆ func_80027BC8()

void func_80027BC8 ( void  )

◆ func_80027BFC()

void func_80027BFC ( void  )

◆ func_80027C2C()

void func_80027C2C ( void  )

◆ func_80027C60()

void func_80027C60 ( void  )

◆ func_80027C90()

void func_80027C90 ( void  )

◆ func_80027CC0()

void func_80027CC0 ( void  )

◆ func_80027CF4()

void func_80027CF4 ( void  )

◆ func_80027CFC()

void func_80027CFC ( void  )

◆ func_80027D04()

void func_80027D04 ( void  )

◆ func_80027D0C()

void func_80027D0C ( void  )

◆ func_80027D14()

void func_80027D14 ( void  )

◆ func_80027D18()

void func_80027D18 ( void  )

◆ func_80027D20()

void func_80027D20 ( void  )

◆ func_80027D28()

void func_80027D28 ( void  )

◆ func_80027D30()

void func_80027D30 ( void  )

◆ func_80027D38()

void func_80027D38 ( void  )

◆ func_80027D40()

void func_80027D40 ( void  )

◆ func_80027D70()

void func_80027D70 ( void  )

◆ func_80027DA4()

void func_80027DA4 ( void  )

◆ func_80027DD8()

void func_80027DD8 ( void  )

◆ func_80027E10()

void func_80027E10 ( void  )

◆ func_80027E18()

void func_80027E18 ( void  )

◆ func_80027E20()

void func_80027E20 ( void  )

◆ func_80027E28()

void func_80027E28 ( void  )

◆ func_80027E30()

void func_80027E30 ( void  )

◆ func_80027E38()

void func_80027E38 ( void  )

◆ func_80027E40()

void func_80027E40 ( void  )

◆ func_80027E48()

void func_80027E48 ( void  )

◆ func_80027E50()

void func_80027E50 ( void  )

◆ func_80027E58()

void func_80027E58 ( void  )

◆ func_80027E60()

void func_80027E60 ( void  )

◆ func_80027E68()

void func_80027E68 ( void  )

◆ func_80027E70()

void func_80027E70 ( void  )

◆ func_80027E78()

void func_80027E78 ( void  )

◆ func_80027E80()

void func_80027E80 ( void  )

◆ func_80027E88()

void func_80027E88 ( void  )

◆ func_80027E90()

void func_80027E90 ( void  )

◆ func_80027E98()

void func_80027E98 ( void  )

◆ func_80027EA0()

void func_80027EA0 ( void  )

◆ func_80027EA8()

void func_80027EA8 ( void  )

◆ func_80027EB0()

void func_80027EB0 ( void  )

◆ func_80027EB8()

void func_80027EB8 ( void  )

◆ func_80027EC0()

void func_80027EC0 ( void  )

◆ func_80027EC8()

void func_80027EC8 ( void  )

◆ func_80027ED0()

void func_80027ED0 ( void  )

◆ func_80027ED8()

void func_80027ED8 ( void  )

◆ func_80027EE0()

void func_80027EE0 ( void  )

◆ func_80027EE8()

void func_80027EE8 ( void  )

◆ func_80027EF0()

void func_80027EF0 ( void  )

◆ func_80027EF8()

void func_80027EF8 ( void  )

◆ func_80027F00()

void func_80027F00 ( void  )

◆ func_80027F08()

void func_80027F08 ( void  )

◆ func_80027F10()

void func_80027F10 ( void  )

◆ func_80027F18()

void func_80027F18 ( void  )

◆ func_80027F4C()

void func_80027F4C ( void  )

◆ func_80027F80()

void func_80027F80 ( void  )

◆ func_80027FB4()

void func_80027FB4 ( void  )

◆ func_80027FE8()

void func_80027FE8 ( void  )

◆ func_80027FF0()

void func_80027FF0 ( void  )

◆ func_80027FF8()

void func_80027FF8 ( void  )

◆ func_80028000()

void func_80028000 ( void  )

◆ func_80028008()

void func_80028008 ( void  )

◆ func_80028010()

void func_80028010 ( void  )

◆ func_80028018()

void func_80028018 ( void  )

◆ func_80028020()

void func_80028020 ( void  )

◆ func_80028028()

void func_80028028 ( void  )

◆ func_80028030()

void func_80028030 ( void  )

◆ func_80028038()

void func_80028038 ( void  )

◆ func_80028040()

void func_80028040 ( void  )

◆ func_80028048()

void func_80028048 ( void  )

◆ func_80028050()

void func_80028050 ( void  )

◆ func_80028058()

void func_80028058 ( void  )

◆ func_80028060()

void func_80028060 ( void  )

◆ func_80028068()

void func_80028068 ( void  )

◆ func_80028070()

void func_80028070 ( void  )

◆ func_80028078()

void func_80028078 ( void  )

◆ func_800280AC()

void func_800280AC ( void  )

◆ func_800280E0()

void func_800280E0 ( void  )

◆ func_80028114()

void func_80028114 ( void  )

◆ func_80028148()

void func_80028148 ( void  )

◆ func_80028150()

void func_80028150 ( void  )

◆ func_80028158()

void func_80028158 ( void  )

◆ func_80028160()

void func_80028160 ( void  )

◆ func_80028168()

void func_80028168 ( void  )

◆ func_80028170()

void func_80028170 ( void  )

◆ func_80028178()

void func_80028178 ( void  )

◆ func_80028180()

void func_80028180 ( void  )

◆ func_80028188()

void func_80028188 ( void  )

◆ func_80028190()

void func_80028190 ( void  )

◆ func_800281C4()

void func_800281C4 ( void  )

◆ func_800281F8()

void func_800281F8 ( void  )

◆ func_80028200()

void func_80028200 ( void  )

◆ func_80028208()

void func_80028208 ( void  )

◆ func_80028210()

void func_80028210 ( void  )

◆ func_80028218()

void func_80028218 ( void  )

◆ func_80028220()

void func_80028220 ( void  )

◆ func_80028228()

void func_80028228 ( void  )

◆ func_80028230()

void func_80028230 ( void  )

◆ func_80028238()

void func_80028238 ( void  )

◆ func_8002823C()

void func_8002823C ( void  )

◆ func_80028244()

void func_80028244 ( void  )

◆ func_8002824C()

void func_8002824C ( void  )

◆ func_8002CAF0()

void func_8002CAF0 ( void  )

◆ func_8002CB30()

void func_8002CB30 ( void  )

◆ func_8002CB68()

void func_8002CB68 ( void  )

◆ func_8002CDB8()

void func_8002CDB8 ( void  )

◆ func_8002CE38()

void func_8002CE38 ( void  )

◆ func_8002CEB4()

void func_8002CEB4 ( void  )

◆ func_8002CEFC()

void func_8002CEFC ( void  )

◆ func_8002CF5C()

void func_8002CF5C ( void  )

◆ func_8002CFB8()

void func_8002CFB8 ( void  )

◆ func_8002D1AC()

void func_8002D1AC ( void  )

◆ func_8002D7D0()

void func_8002D7D0 ( void  )

◆ func_8002D910()

void func_8002D910 ( void  )

◆ func_8002D924()

void func_8002D924 ( void  )

◆ func_8002E9D4()

void func_8002E9D4 ( void  )

◆ func_8002F314()

void func_8002F314 ( void  )

◆ func_8002F328()

void func_8002F328 ( void  )

◆ func_8002F3B4()

void func_8002F3B4 ( void  )

◆ func_8002F52C()

void func_8002F52C ( void  )

◆ func_8002F5C0()

void func_8002F5C0 ( void  )

◆ func_8002F638()

void func_8002F638 ( void  )

◆ func_8002F6B0()

void func_8002F6B0 ( void  )

◆ func_8002F72C()

void func_8002F72C ( void  )

◆ func_8002FA18()

void func_8002FA18 ( void  )

◆ func_8002FA30()

void func_8002FA30 ( void  )

◆ func_8002FA84()

void func_8002FA84 ( void  )

◆ func_8002FC3C()

void func_8002FC3C ( void  )

◆ func_8002FD18()

void func_8002FD18 ( void  )

◆ func_80030A74()

void func_80030A74 ( void  )

◆ func_80030BDC()

void func_80030BDC ( void  )

◆ func_80030C50()

void func_80030C50 ( void  )

◆ func_80030CCC()

void func_80030CCC ( void  )

◆ func_80030DE0()

void func_80030DE0 ( void  )

◆ func_80030E84()

void func_80030E84 ( void  )

◆ func_80030ECC()

void func_80030ECC ( void  )

◆ func_80056C60()

void func_80056C60 ( void  )

◆ func_80056C98()

void func_80056C98 ( void  )

◆ func_80056D10()

void func_80056D10 ( void  )

◆ func_80056D98()

void func_80056D98 ( void  )

◆ func_80056E08()

void func_80056E08 ( void  )

◆ func_80056E78()

void func_80056E78 ( void  )

◆ func_80056EE8()

void func_80056EE8 ( void  )

◆ func_80056F58()

void func_80056F58 ( void  )

◆ func_80056FCC()

void func_80056FCC ( void  )

◆ func_8005703C()

void func_8005703C ( void  )

◆ func_800570AC()

void func_800570AC ( void  )

◆ func_80057C84()

void func_80057C84 ( void  )

◆ func_80057D08()

void func_80057D08 ( void  )

◆ func_80057D8C()

void func_80057D8C ( void  )

◆ func_80057E10()

void func_80057E10 ( void  )

◆ func_80057E94()

void func_80057E94 ( void  )

◆ func_80057F18()

void func_80057F18 ( void  )

◆ func_80057F9C()

void func_80057F9C ( void  )

◆ func_80058020()

void func_80058020 ( void  )

◆ func_800580A4()

void func_800580A4 ( void  )

◆ func_80058128()

void func_80058128 ( void  )

◆ func_8005820C()

void func_8005820C ( void  )

◆ func_8005AB64()

void func_8005AB64 ( void  )

◆ func_8005ADFC()

void func_8005ADFC ( void  )

◆ func_8005B260()

void func_8005B260 ( void  )

◆ func_8005B530()

void func_8005B530 ( void  )

◆ func_8005B60C()

void func_8005B60C ( void  )

◆ func_8005B61C()

void func_8005B61C ( void  )

◆ func_8005B638()

void func_8005B638 ( void  )

◆ func_8006F160()

void func_8006F160 ( void  )

◆ func_80070178()

void func_80070178 ( void  )

◆ func_800732AC()

void func_800732AC ( void  )

◆ func_800738FC()

void func_800738FC ( void  )

◆ func_80073A08()

void func_80073A08 ( void  )

◆ func_80073D08()

void func_80073D08 ( void  )

◆ func_8007400C()

void func_8007400C ( void  )

◆ func_800A2160()

void func_800A2160 ( void  )

◆ func_800A4820()

void func_800A4820 ( void  )

◆ func_800A660C()

void func_800A660C ( void  )

◆ func_800A87D8()

void func_800A87D8 ( void  )

◆ func_800AC328()

void func_800AC328 ( void  )

◆ func_800AC378()

void func_800AC378 ( void  )

◆ func_800B221C()

void func_800B221C ( void  )

◆ func_800B23FC()

void func_800B23FC ( void  )

◆ func_800B24F4()

void func_800B24F4 ( void  )

◆ func_800B4908()

void func_800B4908 ( void  )

◆ func_800B4918()

void func_800B4918 ( void  )

◆ func_800B4928()

void func_800B4928 ( void  )

◆ func_800BB560()

void func_800BB560 ( void  )

◆ func_800BF084()

void func_800BF084 ( void  )

◆ func_800BF124()

void func_800BF124 ( void  )

◆ func_800BF15C()

void func_800BF15C ( void  )

◆ func_800C1DAC()

void func_800C1DAC ( void  )

◆ func_800C2EAC()

void func_800C2EAC ( void  )

◆ func_800C30F0()

void func_800C30F0 ( void  )

◆ func_800C3338()

void func_800C3338 ( void  )

◆ func_800C3504()

void func_800C3504 ( void  )

◆ func_800C3730()

void func_800C3730 ( void  )

◆ func_800C3868()

void func_800C3868 ( void  )

◆ func_800C397C()

void func_800C397C ( void  )

◆ func_800C3A44()

void func_800C3A44 ( void  )

◆ func_800C3B1C()

void func_800C3B1C ( void  )

◆ func_800C3D38()

void func_800C3D38 ( void  )

◆ func_800C3F60()

void func_800C3F60 ( void  )

◆ func_800C4278()

void func_800C4278 ( void  )

◆ func_800C4514()

void func_800C4514 ( void  )

◆ func_800C4894()

void func_800C4894 ( void  )

◆ func_800C4B40()

void func_800C4B40 ( void  )

◆ func_800C4FFC()

void func_800C4FFC ( void  )

◆ func_800C5240()

void func_800C5240 ( void  )

◆ func_800C5484()

void func_800C5484 ( void  )

◆ func_800C5964()

void func_800C5964 ( void  )

◆ func_800C5AF0()

void func_800C5AF0 ( void  )

◆ func_800C5CA4()

void func_800C5CA4 ( void  )

◆ func_800C61EC()

void func_800C61EC ( void  )

◆ func_800C6798()

void func_800C6798 ( void  )

◆ func_800C692C()

void func_800C692C ( void  )

◆ func_800C6D20()

void func_800C6D20 ( void  )

◆ func_800C6FE4()

void func_800C6FE4 ( void  )

◆ func_800C72D4()

void func_800C72D4 ( void  )

◆ func_800C755C()

void func_800C755C ( void  )

◆ func_800C7690()

void func_800C7690 ( void  )

◆ func_800C76F8()

void func_800C76F8 ( void  )

◆ func_800C7C64()

void func_800C7C64 ( void  )

◆ func_800C82E8()

void func_800C82E8 ( void  )

◆ func_800C83A0()

void func_800C83A0 ( void  )

◆ func_800C84D0()

void func_800C84D0 ( void  )

◆ func_800C85D8()

void func_800C85D8 ( void  )

◆ func_800CAFA8()

void func_800CAFA8 ( void  )

◆ func_800CB694()

void func_800CB694 ( void  )

◆ func_800CBA38()

void func_800CBA38 ( void  )

◆ func_800CD78C()

void func_800CD78C ( void  )

◆ func_800CE208()

void func_800CE208 ( void  )

◆ func_800CEE08()

void func_800CEE08 ( void  )

◆ func_800CF018()

void func_800CF018 ( void  )

◆ func_800CF1B8()

void func_800CF1B8 ( void  )

◆ func_800CF25C()

void func_800CF25C ( void  )

◆ func_800CF270()

void func_800CF270 ( void  )

◆ func_800CF284()

void func_800CF284 ( void  )

◆ func_800CF298()

void func_800CF298 ( void  )

◆ func_800CF2B4()

void func_800CF2B4 ( void  )

◆ func_800CF2C8()

void func_800CF2C8 ( void  )

◆ func_800CF2DC()

void func_800CF2DC ( void  )

◆ func_800CF2F8()

void func_800CF2F8 ( void  )

◆ func_800CF314()

void func_800CF314 ( void  )

◆ func_800CF328()

void func_800CF328 ( void  )

◆ func_800CF344()

void func_800CF344 ( void  )

◆ func_800CFCF8()

void func_800CFCF8 ( void  )

◆ func_800CFD58()

void func_800CFD58 ( void  )

◆ func_800CFDF4()

void func_800CFDF4 ( void  )

◆ func_800CFE68()

void func_800CFE68 ( void  )

◆ func_800D0198()

void func_800D0198 ( void  )

◆ func_800D01A0()

void func_800D01A0 ( void  )

◆ func_800D01A8()

void func_800D01A8 ( void  )

◆ func_800D01E0()

void func_800D01E0 ( void  )

◆ func_800D0208()

void func_800D0208 ( void  )

◆ func_800D0228()

void func_800D0228 ( void  )

◆ func_800D0274()

void func_800D0274 ( void  )

◆ func_800D027C()

void func_800D027C ( void  )

◆ func_800D0284()

void func_800D0284 ( void  )

◆ func_800D0290()

void func_800D0290 ( void  )

◆ func_800D029C()

void func_800D029C ( void  )

◆ func_800D02A4()

void func_800D02A4 ( void  )

◆ func_800D02B8()

void func_800D02B8 ( void  )

◆ func_800D02CC()

void func_800D02CC ( void  )

◆ func_800D02E0()

void func_800D02E0 ( void  )

◆ func_800D0334()

void func_800D0334 ( void  )

◆ func_800D0350()

void func_800D0350 ( void  )

◆ func_800D0358()

void func_800D0358 ( void  )

◆ func_800D0360()

void func_800D0360 ( void  )

◆ func_800D0368()

void func_800D0368 ( void  )

◆ func_800D0370()

void func_800D0370 ( void  )

◆ func_800D038C()

void func_800D038C ( void  )

◆ func_800D03B4()

void func_800D03B4 ( void  )

◆ func_800D03C8()

void func_800D03C8 ( void  )

◆ func_800D03DC()

void func_800D03DC ( void  )

◆ func_800D03F0()

void func_800D03F0 ( void  )

◆ func_800D0414()

void func_800D0414 ( void  )

◆ func_800D0444()

void func_800D0444 ( void  )

◆ func_800D0468()

void func_800D0468 ( void  )

◆ func_800D047C()

void func_800D047C ( void  )

◆ func_800D04A4()

void func_800D04A4 ( void  )

◆ func_800D04B8()

void func_800D04B8 ( void  )

◆ func_800D04CC()

void func_800D04CC ( void  )

◆ func_800D04F4()

void func_800D04F4 ( void  )

◆ func_800D0508()

void func_800D0508 ( void  )

◆ func_800D051C()

void func_800D051C ( void  )

◆ func_800D0544()

void func_800D0544 ( void  )

◆ func_800D0570()

void func_800D0570 ( void  )

◆ func_800D0598()

void func_800D0598 ( void  )

◆ func_800D05AC()

void func_800D05AC ( void  )

◆ func_800D05C0()

void func_800D05C0 ( void  )

◆ func_800D05D4()

void func_800D05D4 ( void  )

◆ func_800D05E8()

void func_800D05E8 ( void  )

◆ func_800D05FC()

void func_800D05FC ( void  )

◆ func_800D0610()

void func_800D0610 ( void  )

◆ func_800D0624()

void func_800D0624 ( void  )

◆ func_800D0638()

void func_800D0638 ( void  )

◆ func_800D0660()

void func_800D0660 ( void  )

◆ func_800D0674()

void func_800D0674 ( void  )

◆ func_800D0688()

void func_800D0688 ( void  )

◆ func_800D06B0()

void func_800D06B0 ( void  )

◆ func_800D06D8()

void func_800D06D8 ( void  )

◆ func_800D0704()

void func_800D0704 ( void  )

◆ func_800D0718()

void func_800D0718 ( void  )

◆ func_800D072C()

void func_800D072C ( void  )

◆ func_800D0794()

void func_800D0794 ( void  )

◆ func_800D079C()

void func_800D079C ( void  )

◆ func_800D07A4()

void func_800D07A4 ( void  )

◆ func_800D07D4()

void func_800D07D4 ( void  )

◆ func_800D07FC()

void func_800D07FC ( void  )

◆ func_800D0818()

void func_800D0818 ( void  )

◆ func_800D0830()

void func_800D0830 ( void  )

◆ func_800D084C()

void func_800D084C ( void  )

◆ func_800D0860()

void func_800D0860 ( void  )

◆ func_800D087C()

void func_800D087C ( void  )

◆ func_800D0884()

void func_800D0884 ( void  )

◆ func_800D08B0()

void func_800D08B0 ( void  )

◆ func_800D08DC()

void func_800D08DC ( void  )

◆ func_800D091C()

void func_800D091C ( void  )

◆ func_800D0930()

void func_800D0930 ( void  )

◆ func_800D0948()

void func_800D0948 ( void  )

◆ func_800D095C()

void func_800D095C ( void  )

◆ func_800D0970()

void func_800D0970 ( void  )

◆ func_800D0984()

void func_800D0984 ( void  )

◆ func_800D0998()

void func_800D0998 ( void  )

◆ func_800D09AC()

void func_800D09AC ( void  )

◆ func_800D09B4()

void func_800D09B4 ( void  )

◆ func_800D09C8()

void func_800D09C8 ( void  )

◆ func_800D09DC()

void func_800D09DC ( void  )

◆ func_800D09E4()

void func_800D09E4 ( void  )

◆ func_800D09EC()

void func_800D09EC ( void  )

◆ func_800D0A14()

void func_800D0A14 ( void  )

◆ func_800D0A28()

void func_800D0A28 ( void  )

◆ func_800D0A30()

void func_800D0A30 ( void  )

◆ func_800D0A44()

void func_800D0A44 ( void  )

◆ func_800D0A6C()

void func_800D0A6C ( void  )

◆ func_800D0A94()

void func_800D0A94 ( void  )

◆ func_800D0A9C()

void func_800D0A9C ( void  )

◆ func_800D0AA4()

void func_800D0AA4 ( void  )

◆ func_800D0AC8()

void func_800D0AC8 ( void  )

◆ func_800D0AF0()

void func_800D0AF0 ( void  )

◆ func_800D0B08()

void func_800D0B08 ( void  )

◆ func_800D0B20()

void func_800D0B20 ( void  )

◆ func_800D0B38()

void func_800D0B38 ( void  )

◆ func_800D0B60()

void func_800D0B60 ( void  )

◆ func_800D0B8C()

void func_800D0B8C ( void  )

◆ func_800D0CDC()

void func_800D0CDC ( void  )

◆ func_800D31B8()

void func_800D31B8 ( void  )

◆ func_800D382C()

void func_800D382C ( void  )

◆ func_800D3CCC()

void func_800D3CCC ( void  )

◆ func_800D3ECC()

void func_800D3ECC ( void  )

◆ func_800D41FC()

void func_800D41FC ( void  )

◆ func_800D43F8()

void func_800D43F8 ( void  )

◆ func_800D4684()

void func_800D4684 ( void  )

◆ func_800D4A74()

void func_800D4A74 ( void  )

◆ func_800D4D04()

void func_800D4D04 ( void  )

◆ func_800D4EFC()

void func_800D4EFC ( void  )

◆ func_800D57F8()

void func_800D57F8 ( void  )

◆ func_800D5ADC()

void func_800D5ADC ( void  )

◆ func_800D5FC8()

void func_800D5FC8 ( void  )

◆ func_800D618C()

void func_800D618C ( void  )

◆ func_800D62A0()

void func_800D62A0 ( void  )

◆ func_800D6484()

void func_800D6484 ( void  )

◆ func_800D67FC()

void func_800D67FC ( void  )

◆ func_800D6A38()

void func_800D6A38 ( void  )

◆ func_800D6D94()

void func_800D6D94 ( void  )

◆ func_800D6DA4()

void func_800D6DA4 ( void  )

◆ func_800D6DB4()

void func_800D6DB4 ( void  )

◆ func_800D6DF0()

void func_800D6DF0 ( void  )

◆ func_800D6F00()

void func_800D6F00 ( void  )

◆ func_800D7160()

void func_800D7160 ( void  )

◆ func_800D9514()

void func_800D9514 ( void  )

◆ func_800D9E88()

void func_800D9E88 ( void  )

◆ func_800DA554()

void func_800DA554 ( void  )

◆ func_800DAC28()

void func_800DAC28 ( void  )

◆ func_800DAD90()

void func_800DAD90 ( void  )

◆ func_800DB060()

void func_800DB060 ( void  )

◆ func_800DB418()

void func_800DB418 ( void  )

◆ func_800DB610()

void func_800DB610 ( void  )

◆ func_800DB860()

void func_800DB860 ( void  )

◆ func_800DBDA4()

void func_800DBDA4 ( void  )

◆ func_800DBE74()

void func_800DBE74 ( void  )

◆ func_800DC214()

void func_800DC214 ( void  )

◆ func_800DC474()

void func_800DC474 ( void  )

◆ func_800DC8C4()

void func_800DC8C4 ( void  )

◆ func_800DCA80()

void func_800DCA80 ( void  )

◆ func_800DCD74()

void func_800DCD74 ( void  )

◆ func_800DCE6C()

void func_800DCE6C ( void  )

◆ func_800DD894()

void func_800DD894 ( void  )

◆ func_800DDBA8()

void func_800DDBA8 ( void  )

◆ func_800DDF2C()

void func_800DDF2C ( void  )

◆ func_800DE380()

void func_800DE380 ( void  )

◆ func_800DE740()

void func_800DE740 ( void  )

◆ func_800DE750()

void func_800DE750 ( void  )

◆ func_800DE760()

void func_800DE760 ( void  )

◆ func_800DE770()

void func_800DE770 ( void  )

◆ func_800DE990()

void func_800DE990 ( void  )

◆ func_800DFDDC()

void func_800DFDDC ( void  )

◆ func_800DFEC0()

void func_800DFEC0 ( void  )

◆ func_800DFFE0()

void func_800DFFE0 ( void  )

◆ func_800E0010()

void func_800E0010 ( void  )

◆ func_800E00B0()

void func_800E00B0 ( void  )

◆ func_800E0190()

void func_800E0190 ( void  )

◆ func_800E08C4()

void func_800E08C4 ( void  )

◆ func_800E0FA0()

void func_800E0FA0 ( void  )

◆ func_800E10F4()

void func_800E10F4 ( void  )

◆ func_800E1248()

void func_800E1248 ( void  )

◆ func_800E1310()

void func_800E1310 ( void  )

◆ func_800E1320()

void func_800E1320 ( void  )

◆ func_800E145C()

void func_800E145C ( void  )

◆ func_800E1A30()

void func_800E1A30 ( void  )

◆ func_800E1EB0()

void func_800E1EB0 ( void  )

◆ func_800E1FFC()

void func_800E1FFC ( void  )

◆ func_800E21FC()

void func_800E21FC ( void  )

◆ func_800E2308()

void func_800E2308 ( void  )

◆ func_800E23A4()

void func_800E23A4 ( void  )

◆ func_800E30DC()

void func_800E30DC ( void  )

◆ func_800E3454()

void func_800E3454 ( void  )

◆ func_800E3760()

void func_800E3760 ( void  )

◆ func_800E3770()

void func_800E3770 ( void  )

◆ func_800E3780()

void func_800E3780 ( void  )

◆ func_800E3790()

void func_800E3790 ( void  )

◆ func_800E37A0()

void func_800E37A0 ( void  )

◆ func_800E37B0()

void func_800E37B0 ( void  )

◆ func_800E37C0()

void func_800E37C0 ( void  )

◆ func_800E37D0()

void func_800E37D0 ( void  )

◆ func_800E37E0()

void func_800E37E0 ( void  )

◆ func_800E37F0()

void func_800E37F0 ( void  )

◆ func_800E3800()

void func_800E3800 ( void  )

◆ func_800E3810()

void func_800E3810 ( void  )

◆ func_800E3820()

void func_800E3820 ( void  )

◆ func_800E3994()

void func_800E3994 ( void  )

◆ func_800E3A14()

void func_800E3A14 ( void  )

◆ func_800E3A9C()

void func_800E3A9C ( void  )

◆ func_800E5EC8()

void func_800E5EC8 ( void  )

◆ func_800E6230()

void func_800E6230 ( void  )

◆ func_800E637C()

void func_800E637C ( void  )

◆ func_800E65F8()

void func_800E65F8 ( void  )

◆ func_800E6914()

void func_800E6914 ( void  )

◆ func_800E6C34()

void func_800E6C34 ( void  )

◆ func_800E6E0C()

void func_800E6E0C ( void  )

◆ func_800E6FE0()

void func_800E6FE0 ( void  )

◆ func_800E71D4()

void func_800E71D4 ( void  )

◆ func_800E7460()

void func_800E7460 ( void  )

◆ func_800E76E0()

void func_800E76E0 ( void  )

◆ func_800E7BD0()

void func_800E7BD0 ( void  )

◆ func_800E7CC0()

void func_800E7CC0 ( void  )

◆ func_800E7E50()

void func_800E7E50 ( void  )

◆ func_800E857C()

void func_800E857C ( void  )

◆ func_800E89F0()

void func_800E89F0 ( void  )

◆ func_800E8F44()

void func_800E8F44 ( void  )

◆ func_800E91C4()

void func_800E91C4 ( void  )

◆ func_800E9434()

void func_800E9434 ( void  )

◆ func_800E9BD0()

void func_800E9BD0 ( void  )

◆ func_800EA3AC()

void func_800EA3AC ( void  )

◆ func_800EA4CC()

void func_800EA4CC ( void  )

◆ func_800EAA28()

void func_800EAA28 ( void  )

◆ func_800EAD84()

void func_800EAD84 ( void  )

◆ func_800EB2BC()

void func_800EB2BC ( void  )

◆ func_800EBCE0()

void func_800EBCE0 ( void  )

◆ func_800EC170()

void func_800EC170 ( void  )

◆ func_800EC3D8()

void func_800EC3D8 ( void  )

◆ func_800EC538()

void func_800EC538 ( void  )

◆ func_800EC5F4()

void func_800EC5F4 ( void  )

◆ func_800ECF5C()

void func_800ECF5C ( void  )

◆ func_800ED0D4()

void func_800ED0D4 ( void  )

◆ func_800EFDC4()

void func_800EFDC4 ( void  )

◆ func_800F0620()

void func_800F0620 ( void  )

◆ func_800F0AA4()

void func_800F0AA4 ( void  )

◆ func_800F0CE4()

void func_800F0CE4 ( void  )

◆ func_800F10F8()

void func_800F10F8 ( void  )

◆ func_800F1204()

void func_800F1204 ( void  )

◆ func_800F12F8()

void func_800F12F8 ( void  )

◆ func_800F1688()

void func_800F1688 ( void  )

◆ func_800F194C()

void func_800F194C ( void  )

◆ func_800F1BA4()

void func_800F1BA4 ( void  )

◆ func_800F2028()

void func_800F2028 ( void  )

◆ func_800F21B4()

void func_800F21B4 ( void  )

◆ func_800F22A8()

void func_800F22A8 ( void  )

◆ func_800F2390()

void func_800F2390 ( void  )

◆ func_800F24C8()

void func_800F24C8 ( void  )

◆ func_800F2628()

void func_800F2628 ( void  )

◆ func_800F2770()

void func_800F2770 ( void  )

◆ func_800F2898()

void func_800F2898 ( void  )

◆ func_800F2AD8()

void func_800F2AD8 ( void  )

◆ func_800F2C78()

void func_800F2C78 ( void  )

◆ func_800F2DE4()

void func_800F2DE4 ( void  )

◆ func_800F2F98()

void func_800F2F98 ( void  )

◆ func_800F3580()

void func_800F3580 ( void  )

◆ func_800F36E4()

void func_800F36E4 ( void  )

◆ func_800F3754()

void func_800F3754 ( void  )

◆ func_800F3818()

void func_800F3818 ( void  )

◆ func_800F3894()

void func_800F3894 ( void  )

◆ func_800F3998()

void func_800F3998 ( void  )

◆ func_800F3BDC()

void func_800F3BDC ( void  )

◆ func_800F3BEC()

void func_800F3BEC ( void  )

◆ func_800F3C44()

void func_800F3C44 ( void  )

◆ func_800F3E4C()

void func_800F3E4C ( void  )

◆ func_800F3EB8()

void func_800F3EB8 ( void  )

◆ func_800F3F38()

void func_800F3F38 ( void  )

◆ func_800F4B90()

void func_800F4B90 ( void  )

◆ func_800F4D84()

void func_800F4D84 ( void  )

◆ func_800F5048()

void func_800F5048 ( void  )

◆ func_800F542C()

void func_800F542C ( void  )

◆ func_800F5A1C()

void func_800F5A1C ( void  )

◆ func_800F5DB8()

void func_800F5DB8 ( void  )

◆ func_800F5FEC()

void func_800F5FEC ( void  )

◆ func_800F6188()

void func_800F6188 ( void  )

◆ func_800F6394()

void func_800F6394 ( void  )

◆ func_800F659C()

void func_800F659C ( void  )

◆ func_800F6874()

void func_800F6874 ( void  )

◆ func_800F6A70()

void func_800F6A70 ( void  )

◆ func_800F6C30()

void func_800F6C30 ( void  )

◆ func_800F6D64()

void func_800F6D64 ( void  )

◆ func_800F6E44()

void func_800F6E44 ( void  )

◆ func_800F6EFC()

void func_800F6EFC ( void  )

◆ func_800F7010()

void func_800F7010 ( void  )

◆ func_800F715C()

void func_800F715C ( void  )

◆ func_800F7274()

void func_800F7274 ( void  )

◆ func_800F7388()

void func_800F7388 ( void  )

◆ func_800F7550()

void func_800F7550 ( void  )

◆ func_800F7684()

void func_800F7684 ( void  )

◆ func_800F7814()

void func_800F7814 ( void  )

◆ func_800F7AA8()

void func_800F7AA8 ( void  )

◆ func_800F9384()

void func_800F9384 ( void  )

◆ func_800F95B8()

void func_800F95B8 ( void  )

◆ func_800F9ABC()

void func_800F9ABC ( void  )

◆ func_800F9F30()

void func_800F9F30 ( void  )

◆ func_800FAE14()

void func_800FAE14 ( void  )

◆ func_800FB1A4()

void func_800FB1A4 ( void  )

◆ func_800FB328()

void func_800FB328 ( void  )

◆ func_800FB544()

void func_800FB544 ( void  )

◆ func_800FB790()

void func_800FB790 ( void  )

◆ func_800FBCD4()

void func_800FBCD4 ( void  )

◆ func_800FC0D8()

void func_800FC0D8 ( void  )

◆ func_800FC240()

void func_800FC240 ( void  )

◆ func_800FC390()

void func_800FC390 ( void  )

◆ func_800FC568()

void func_800FC568 ( void  )

◆ func_800FC870()

void func_800FC870 ( void  )

◆ func_800FD7B0()

void func_800FD7B0 ( void  )

◆ func_800FD8E8()

void func_800FD8E8 ( void  )

◆ func_800FDB74()

void func_800FDB74 ( void  )

◆ func_800FDCCC()

void func_800FDCCC ( void  )

◆ func_800FDF50()

void func_800FDF50 ( void  )

◆ func_800FF704()

void func_800FF704 ( void  )

◆ func_800FF9A8()

void func_800FF9A8 ( void  )

◆ func_800FFC58()

void func_800FFC58 ( void  )

◆ func_800FFF4C()

void func_800FFF4C ( void  )

◆ func_80100258()

void func_80100258 ( void  )

◆ func_80100464()

void func_80100464 ( void  )

◆ func_80100AE4()

void func_80100AE4 ( void  )

◆ func_80100D38()

void func_80100D38 ( void  )

◆ func_80100EEC()

void func_80100EEC ( void  )

◆ func_80101308()

void func_80101308 ( void  )

◆ func_80101534()

void func_80101534 ( void  )

◆ func_801017AC()

void func_801017AC ( void  )

◆ func_801041E8()

void func_801041E8 ( void  )

◆ func_801044B4()

void func_801044B4 ( void  )

◆ func_801047B8()

void func_801047B8 ( void  )

◆ func_80104AA0()

void func_80104AA0 ( void  )

◆ func_80104D7C()

void func_80104D7C ( void  )

◆ func_80104FC4()

void func_80104FC4 ( void  )

◆ func_80105728()

void func_80105728 ( void  )

◆ func_80105A00()

void func_80105A00 ( void  )

◆ func_801069D0()

void func_801069D0 ( void  )

◆ func_80106BCC()

void func_80106BCC ( void  )

◆ func_80106F00()

void func_80106F00 ( void  )

◆ func_801070DC()

void func_801070DC ( void  )

◆ func_80107300()

void func_80107300 ( void  )

◆ func_80107418()

void func_80107418 ( void  )

◆ func_8010755C()

void func_8010755C ( void  )

◆ func_80107744()

void func_80107744 ( void  )

◆ func_80107900()

void func_80107900 ( void  )

◆ func_801085BC()

void func_801085BC ( void  )

◆ func_80108600()

void func_80108600 ( void  )

◆ func_80108668()

void func_80108668 ( void  )

◆ func_8010871C()

void func_8010871C ( void  )

◆ func_80108A90()

void func_80108A90 ( void  )

◆ func_8010BB48()

void func_8010BB48 ( void  )

◆ func_8010BCA4()

void func_8010BCA4 ( void  )

◆ func_8010C9F4()

void func_8010C9F4 ( void  )

◆ func_8010CD60()

void func_8010CD60 ( void  )

◆ func_8010D034()

void func_8010D034 ( void  )

◆ func_8010D38C()

void func_8010D38C ( void  )

◆ func_8010D6CC()

void func_8010D6CC ( void  )

◆ func_8010D93C()

void func_8010D93C ( void  )

◆ func_8010D94C()

void func_8010D94C ( void  )

◆ func_8010D95C()

void func_8010D95C ( void  )

◆ func_8010D9F4()

void func_8010D9F4 ( void  )

◆ func_8010DA04()

void func_8010DA04 ( void  )

◆ func_8010DA14()

void func_8010DA14 ( void  )

◆ func_8010DA24()

void func_8010DA24 ( void  )

◆ func_8010DA34()

void func_8010DA34 ( void  )

◆ func_8010DA44()

void func_8010DA44 ( void  )

◆ func_8010DA98()

void func_8010DA98 ( void  )

◆ func_8010DB28()

void func_8010DB28 ( void  )

◆ func_8010DDCC()

void func_8010DDCC ( void  )

◆ func_8010DF4C()

void func_8010DF4C ( void  )

◆ func_8010E568()

void func_8010E568 ( void  )

◆ func_8010F698()

void func_8010F698 ( void  )

◆ func_8010F8E4()

void func_8010F8E4 ( void  )

◆ func_8010FF58()

void func_8010FF58 ( void  )

◆ func_80110518()

void func_80110518 ( void  )

◆ func_80110648()

void func_80110648 ( void  )

◆ func_801106E8()

void func_801106E8 ( void  )

◆ func_8011087C()

void func_8011087C ( void  )

◆ func_801108B4()

void func_801108B4 ( void  )

◆ func_80110C28()

void func_80110C28 ( void  )

◆ func_80110E80()

void func_80110E80 ( void  )

◆ func_801115CC()

void func_801115CC ( void  )

◆ func_80111724()

void func_80111724 ( void  )

◆ func_801119D8()

void func_801119D8 ( void  )

◆ func_80111CA4()

void func_80111CA4 ( void  )

◆ func_801120C8()

void func_801120C8 ( void  )

◆ func_801121B4()

void func_801121B4 ( void  )

◆ func_80112220()

void func_80112220 ( void  )

◆ func_80112304()

void func_80112304 ( void  )

◆ func_8011243C()

void func_8011243C ( void  )

◆ func_80112458()

void func_80112458 ( void  )

◆ func_801124FC()

void func_801124FC ( void  )

◆ func_80112524()

void func_80112524 ( void  )

◆ func_80115564()

void func_80115564 ( void  )

◆ func_80115674()

void func_80115674 ( void  )

◆ func_80115860()

void func_80115860 ( void  )

◆ func_80115AA0()

void func_80115AA0 ( void  )

◆ func_80115D08()

void func_80115D08 ( void  )

◆ func_801195C0()

void func_801195C0 ( void  )

◆ func_801196D8()

void func_801196D8 ( void  )

◆ func_80119F64()

void func_80119F64 ( void  )

◆ func_8011A214()

void func_8011A214 ( void  )

◆ func_8011A42C()

void func_8011A42C ( void  )

◆ func_8011A4C0()

void func_8011A4C0 ( void  )

◆ func_8011A5CC()

void func_8011A5CC ( void  )

◆ func_8011A6FC()

void func_8011A6FC ( void  )

◆ func_8011AC28()

void func_8011AC28 ( void  )

◆ func_8011B3F0()

void func_8011B3F0 ( void  )

◆ func_8011B46C()

void func_8011B46C ( void  )

◆ func_8011B57C()

void func_8011B57C ( void  )

◆ func_8011B71C()

void func_8011B71C ( void  )

◆ func_8011BA20()

void func_8011BA20 ( void  )

◆ func_8011BABC()

void func_8011BABC ( void  )

◆ func_8011BB40()

void func_8011BB40 ( void  )

◆ func_8011BC74()

void func_8011BC74 ( void  )

◆ func_8011BD18()

void func_8011BD18 ( void  )

◆ func_8011BD6C()

void func_8011BD6C ( void  )

◆ func_8011BDF0()

void func_8011BDF0 ( void  )

◆ func_8011C1B4()

void func_8011C1B4 ( void  )

◆ func_8011C62C()

void func_8011C62C ( void  )

◆ func_8011C760()

void func_8011C760 ( void  )

◆ func_8011C81C()

void func_8011C81C ( void  )

◆ func_8011C890()

void func_8011C890 ( void  )

◆ func_8011C904()

void func_8011C904 ( void  )

◆ func_8011C9D0()

void func_8011C9D0 ( void  )

◆ func_8011CA4C()

void func_8011CA4C ( void  )

◆ func_8011CA98()

void func_8011CA98 ( void  )

◆ func_8011CB20()

void func_8011CB20 ( void  )

◆ func_8011CBD4()

void func_8011CBD4 ( void  )

◆ func_8011CCA8()

void func_8011CCA8 ( void  )

◆ func_8011CDE0()

void func_8011CDE0 ( void  )

◆ func_8011CF60()

void func_8011CF60 ( void  )

◆ func_8011D0A0()

void func_8011D0A0 ( void  )

◆ func_8011D110()

void func_8011D110 ( void  )

◆ func_8011D1F4()

void func_8011D1F4 ( void  )

◆ func_8011D268()

void func_8011D268 ( void  )

◆ func_8011D304()

void func_8011D304 ( void  )

◆ func_8011D3CC()

void func_8011D3CC ( void  )

◆ func_8011D474()

void func_8011D474 ( void  )

◆ func_8011D4D4()

void func_8011D4D4 ( void  )

◆ func_8011D64C()

void func_8011D64C ( void  )

◆ func_8011D6D0()

void func_8011D6D0 ( void  )

◆ func_8011D7D4()

void func_8011D7D4 ( void  )

◆ func_8011D82C()

void func_8011D82C ( void  )

◆ func_8011D8F8()

void func_8011D8F8 ( void  )

◆ func_8011DB04()

void func_8011DB04 ( void  )

◆ func_8011DB9C()

void func_8011DB9C ( void  )

◆ func_8011DDD4()

void func_8011DDD4 ( void  )

◆ func_8011DED8()

void func_8011DED8 ( void  )

◆ func_8011DF68()

void func_8011DF68 ( void  )

◆ func_8011E060()

void func_8011E060 ( void  )

◆ func_8011E57C()

void func_8011E57C ( void  )

◆ func_8011E6E0()

void func_8011E6E0 ( void  )

◆ func_8011E748()

void func_8011E748 ( void  )

◆ func_8011E8E0()

void func_8011E8E0 ( void  )

◆ func_8011E960()

void func_8011E960 ( void  )

◆ func_8011E9F8()

void func_8011E9F8 ( void  )

◆ func_8011EA78()

void func_8011EA78 ( void  )

◆ func_8011EAE8()

void func_8011EAE8 ( void  )

◆ func_8011EB8C()

void func_8011EB8C ( void  )

◆ func_8011EBDC()

void func_8011EBDC ( void  )

◆ func_8011EC60()

void func_8011EC60 ( void  )

◆ func_8011ED18()

void func_8011ED18 ( void  )

◆ func_8011ED8C()

void func_8011ED8C ( void  )

◆ func_8011EFB8()

void func_8011EFB8 ( void  )

◆ func_8011F084()

void func_8011F084 ( void  )

◆ func_8011F0F4()

void func_8011F0F4 ( void  )

◆ func_8011F460()

void func_8011F460 ( void  )

◆ func_8011F8B8()

void func_8011F8B8 ( void  )

◆ func_80120124()

void func_80120124 ( void  )

◆ func_80120440()

void func_80120440 ( void  )

◆ func_801207BC()

void func_801207BC ( void  )

◆ func_80120880()

void func_80120880 ( void  )

◆ func_80120B00()

void func_80120B00 ( void  )

◆ func_80120DB0()

void func_80120DB0 ( void  )

◆ func_80121000()

void func_80121000 ( void  )

◆ func_80121004()

void func_80121004 ( void  )

◆ func_80124A2C()

void func_80124A2C ( void  )

◆ func_80125BF4()

void func_80125BF4 ( void  )

◆ func_80126350()

void func_80126350 ( void  )

◆ func_80126354()

void func_80126354 ( void  )

◆ func_80126424()

void func_80126424 ( void  )

◆ func_801266C0()

void func_801266C0 ( void  )

◆ func_8012CD28()

void func_8012CD28 ( void  )

◆ func_8012CFEC()

void func_8012CFEC ( void  )

◆ func_8012D104()

void func_8012D104 ( void  )

◆ func_8012D2A8()

void func_8012D2A8 ( void  )

◆ func_8012D3E4()

void func_8012D3E4 ( void  )

◆ func_8012D590()

void func_8012D590 ( void  )

◆ func_8012DA5C()

void func_8012DA5C ( void  )

◆ func_8012DC44()

void func_8012DC44 ( void  )

◆ func_8012DDB4()

void func_8012DDB4 ( void  )

◆ func_8012E0AC()

void func_8012E0AC ( void  )

◆ func_8012E2DC()

void func_8012E2DC ( void  )

◆ func_8012E508()

void func_8012E508 ( void  )

◆ func_8012E684()

void func_8012E684 ( void  )

◆ func_8012E83C()

void func_8012E83C ( void  )

◆ func_8012EB94()

void func_8012EB94 ( void  )

◆ func_8012EFB8()

void func_8012EFB8 ( void  )

◆ func_8012F1F0()

void func_8012F1F0 ( void  )

◆ func_8012F358()

void func_8012F358 ( void  )

◆ func_8012F500()

void func_8012F500 ( void  )

◆ func_8012F6EC()

void func_8012F6EC ( void  )

◆ func_8012F9C0()

void func_8012F9C0 ( void  )

◆ func_8012FBB4()

void func_8012FBB4 ( void  )

◆ func_8012FD2C()

void func_8012FD2C ( void  )

◆ func_8012FFA4()

void func_8012FFA4 ( void  )

◆ func_80130138()

void func_80130138 ( void  )

◆ func_80130268()

void func_80130268 ( void  )

◆ func_801304D4()

void func_801304D4 ( void  )

◆ func_80130BC4()

void func_80130BC4 ( void  )

◆ func_80131408()

void func_80131408 ( void  )

◆ func_80131DA0()

void func_80131DA0 ( void  )

◆ func_80132914()

void func_80132914 ( void  )

◆ func_80132E88()

void func_80132E88 ( void  )

◆ func_80133164()

void func_80133164 ( void  )

◆ func_80133930()

void func_80133930 ( void  )

◆ func_80133D6C()

void func_80133D6C ( void  )

◆ func_80134838()

void func_80134838 ( void  )

◆ func_80134EBC()

void func_80134EBC ( void  )

◆ func_801351F8()

void func_801351F8 ( void  )

◆ func_80135668()

void func_80135668 ( void  )

◆ func_80135AF4()

void func_80135AF4 ( void  )

◆ func_80135F00()

void func_80135F00 ( void  )

◆ func_80136508()

void func_80136508 ( void  )

◆ func_801369E4()

void func_801369E4 ( void  )

◆ func_80136DE4()

void func_80136DE4 ( void  )

◆ func_80136FF8()

void func_80136FF8 ( void  )

◆ func_801371A0()

void func_801371A0 ( void  )

◆ func_8013753C()

void func_8013753C ( void  )

◆ func_801377F0()

void func_801377F0 ( void  )

◆ func_80137D4C()

void func_80137D4C ( void  )

◆ func_80138484()

void func_80138484 ( void  )

◆ func_80138644()

void func_80138644 ( void  )

◆ func_801387A0()

void func_801387A0 ( void  )

◆ func_80138A18()

void func_80138A18 ( void  )

◆ func_80138B6C()

void func_80138B6C ( void  )

◆ func_8013911C()

void func_8013911C ( void  )

◆ func_8013916C()

void func_8013916C ( void  )

◆ func_801391DC()

void func_801391DC ( void  )

◆ func_80139908()

void func_80139908 ( void  )

◆ func_80139A70()

void func_80139A70 ( void  )

◆ func_8013A4F8()

void func_8013A4F8 ( void  )

◆ func_8013A8A0()

void func_8013A8A0 ( void  )

◆ func_8013AAC4()

void func_8013AAC4 ( void  )

◆ func_8013ACF4()

void func_8013ACF4 ( void  )

◆ func_8013AFC0()

void func_8013AFC0 ( void  )

◆ func_8013B424()

void func_8013B424 ( void  )

◆ func_8013B808()

void func_8013B808 ( void  )

◆ func_8013BA44()

void func_8013BA44 ( void  )

◆ func_8013BD54()

void func_8013BD54 ( void  )

◆ func_8013C3E4()

void func_8013C3E4 ( void  )

◆ func_8013C7A4()

void func_8013C7A4 ( void  )

◆ func_8013C9EC()

void func_8013C9EC ( void  )

◆ func_8013CC5C()

void func_8013CC5C ( void  )

◆ func_8013CDEC()

void func_8013CDEC ( void  )

◆ func_8013D3FC()

void func_8013D3FC ( void  )

◆ func_8013D65C()

void func_8013D65C ( void  )

◆ func_8013D86C()

void func_8013D86C ( void  )

◆ func_8013DA8C()

void func_8013DA8C ( void  )

◆ func_8013DC5C()

void func_8013DC5C ( void  )

◆ func_8013DE70()

void func_8013DE70 ( void  )

◆ func_8013E034()

void func_8013E034 ( void  )

◆ func_8013E2A8()

void func_8013E2A8 ( void  )

◆ func_8013E80C()

void func_8013E80C ( void  )

◆ func_8013F1F0()

void func_8013F1F0 ( void  )

◆ func_8013F7C4()

void func_8013F7C4 ( void  )

◆ func_8013FC24()

void func_8013FC24 ( void  )

◆ func_80140038()

void func_80140038 ( void  )

◆ func_80140C10()

void func_80140C10 ( void  )

◆ func_80140C80()

void func_80140C80 ( void  )

◆ func_80140CDC()

void func_80140CDC ( void  )

◆ func_801410A4()

void func_801410A4 ( void  )

◆ func_80141500()

void func_80141500 ( void  )

◆ func_80141508()

void func_80141508 ( void  )

◆ func_8014150C()

void func_8014150C ( void  )

◆ func_80141514()

void func_80141514 ( void  )

◆ func_8014151C()

void func_8014151C ( void  )

◆ func_80141524()

void func_80141524 ( void  )

◆ func_8014152C()

void func_8014152C ( void  )

◆ func_80141534()

void func_80141534 ( void  )

◆ func_8014153C()

void func_8014153C ( void  )

◆ func_80141544()

void func_80141544 ( void  )

◆ func_8014154C()

void func_8014154C ( void  )

◆ func_80141554()

void func_80141554 ( void  )

◆ func_8014155C()

void func_8014155C ( void  )

◆ func_80141564()

void func_80141564 ( void  )

◆ func_8014156C()

void func_8014156C ( void  )

◆ func_80141574()

void func_80141574 ( void  )

◆ func_8014157C()

void func_8014157C ( void  )

◆ func_80141584()

void func_80141584 ( void  )

◆ func_8014158C()

void func_8014158C ( void  )

◆ func_80141594()

void func_80141594 ( void  )

◆ func_8014159C()

void func_8014159C ( void  )

◆ func_801415A4()

void func_801415A4 ( void  )

◆ func_801415AC()

void func_801415AC ( void  )

◆ func_801415B4()

void func_801415B4 ( void  )

◆ func_801415BC()

void func_801415BC ( void  )

◆ func_801415C4()

void func_801415C4 ( void  )

◆ func_801415CC()

void func_801415CC ( void  )

◆ func_801415D4()

void func_801415D4 ( void  )

◆ func_801415DC()

void func_801415DC ( void  )

◆ func_801415E4()

void func_801415E4 ( void  )

◆ func_801415EC()

void func_801415EC ( void  )

◆ func_801415F4()

void func_801415F4 ( void  )

◆ func_801415FC()

void func_801415FC ( void  )

◆ func_80141604()

void func_80141604 ( void  )

◆ func_8014160C()

void func_8014160C ( void  )

◆ func_80141614()

void func_80141614 ( void  )

◆ func_8014161C()

void func_8014161C ( void  )

◆ func_80141624()

void func_80141624 ( void  )

◆ func_8014162C()

void func_8014162C ( void  )

◆ func_80141634()

void func_80141634 ( void  )

◆ func_8014163C()

void func_8014163C ( void  )

◆ func_80141644()

void func_80141644 ( void  )

◆ func_8014164C()

void func_8014164C ( void  )

◆ func_80141654()

void func_80141654 ( void  )

◆ func_8014165C()

void func_8014165C ( void  )

◆ func_80141664()

void func_80141664 ( void  )

◆ func_8014166C()

void func_8014166C ( void  )

◆ func_80141674()

void func_80141674 ( void  )

◆ func_8014167C()

void func_8014167C ( void  )

◆ func_80141684()

void func_80141684 ( void  )

◆ func_8014168C()

void func_8014168C ( void  )

◆ func_80141694()

void func_80141694 ( void  )

◆ func_8014169C()

void func_8014169C ( void  )

◆ func_801416A0()

void func_801416A0 ( void  )

◆ func_801416A8()

void func_801416A8 ( void  )

◆ func_801416B0()

void func_801416B0 ( void  )

◆ func_801416B8()

void func_801416B8 ( void  )

◆ func_801416C0()

void func_801416C0 ( void  )

◆ func_801416C8()

void func_801416C8 ( void  )

◆ func_801416CC()

void func_801416CC ( void  )

◆ func_801416D4()

void func_801416D4 ( void  )

◆ func_801416DC()

void func_801416DC ( void  )

◆ func_801416E0()

void func_801416E0 ( void  )

◆ func_801416E4()

void func_801416E4 ( void  )

◆ func_801416E8()

void func_801416E8 ( void  )

◆ func_801416EC()

void func_801416EC ( void  )

◆ func_801416F0()

void func_801416F0 ( void  )

◆ func_801416F4()

void func_801416F4 ( void  )

◆ func_801416FC()

void func_801416FC ( void  )

◆ func_80141704()

void func_80141704 ( void  )

◆ func_8014170C()

void func_8014170C ( void  )

◆ func_80141714()

void func_80141714 ( void  )

◆ func_8014171C()

void func_8014171C ( void  )

◆ func_80141724()

void func_80141724 ( void  )

◆ func_8014172C()

void func_8014172C ( void  )

◆ func_80141730()

void func_80141730 ( void  )

◆ func_80141734()

void func_80141734 ( void  )

◆ func_80141738()

void func_80141738 ( void  )

◆ func_8014173C()

void func_8014173C ( void  )

◆ func_80141744()

void func_80141744 ( void  )

◆ func_8014174C()

void func_8014174C ( void  )

◆ func_80141754()

void func_80141754 ( void  )

◆ func_80141758()

void func_80141758 ( void  )

◆ func_8014175C()

void func_8014175C ( void  )

◆ func_80141760()

void func_80141760 ( void  )

◆ func_80141764()

void func_80141764 ( void  )

◆ func_80141768()

void func_80141768 ( void  )

◆ func_8014176C()

void func_8014176C ( void  )

◆ func_80141770()

void func_80141770 ( void  )

◆ func_80141778()

void func_80141778 ( void  )

◆ func_80141780()

void func_80141780 ( void  )

◆ func_80141788()

void func_80141788 ( void  )

◆ func_80141790()

void func_80141790 ( void  )

◆ func_80141798()

void func_80141798 ( void  )

◆ func_801417A0()

void func_801417A0 ( void  )

◆ func_801417A8()

void func_801417A8 ( void  )

◆ func_801417B0()

void func_801417B0 ( void  )

◆ func_801417B8()

void func_801417B8 ( void  )

◆ func_801417C0()

void func_801417C0 ( void  )

◆ func_801417C8()

void func_801417C8 ( void  )

◆ func_801417D0()

void func_801417D0 ( void  )

◆ func_801417D4()

void func_801417D4 ( void  )

◆ func_801417D8()

void func_801417D8 ( void  )

◆ func_801417E0()

void func_801417E0 ( void  )

◆ func_801417E8()

void func_801417E8 ( void  )

◆ func_801417F0()

void func_801417F0 ( void  )

◆ func_801417F4()

void func_801417F4 ( void  )

◆ func_801417F8()

void func_801417F8 ( void  )

◆ func_80141800()

void func_80141800 ( void  )

◆ func_80141808()

void func_80141808 ( void  )

◆ func_80141810()

void func_80141810 ( void  )

◆ func_80141814()

void func_80141814 ( void  )

◆ func_8014181C()

void func_8014181C ( void  )

◆ func_80141824()

void func_80141824 ( void  )

◆ func_8014182C()

void func_8014182C ( void  )

◆ func_80141834()

void func_80141834 ( void  )

◆ func_8014183C()

void func_8014183C ( void  )

◆ func_80141840()

void func_80141840 ( void  )

◆ func_80141848()

void func_80141848 ( void  )

◆ func_8014184C()

void func_8014184C ( void  )

◆ func_80141854()

void func_80141854 ( void  )

◆ func_8014185C()

void func_8014185C ( void  )

◆ func_80141864()

void func_80141864 ( void  )

◆ func_80141868()

void func_80141868 ( void  )

◆ func_8014186C()

void func_8014186C ( void  )

◆ func_80141870()

void func_80141870 ( void  )

◆ func_80141874()

void func_80141874 ( void  )

◆ func_8014187C()

void func_8014187C ( void  )

◆ func_80141880()

void func_80141880 ( void  )

◆ func_80141884()

void func_80141884 ( void  )

◆ func_8014188C()

void func_8014188C ( void  )

◆ func_80141894()

void func_80141894 ( void  )

◆ func_8014189C()

void func_8014189C ( void  )

◆ func_801418A4()

void func_801418A4 ( void  )

◆ func_801418AC()

void func_801418AC ( void  )

◆ func_801418B0()

void func_801418B0 ( void  )

◆ func_801418B4()

void func_801418B4 ( void  )

◆ func_801418B8()

void func_801418B8 ( void  )

◆ func_801418C0()

void func_801418C0 ( void  )

◆ func_801418C4()

void func_801418C4 ( void  )

◆ func_801418CC()

void func_801418CC ( void  )

◆ func_801418D4()

void func_801418D4 ( void  )

◆ func_801418DC()

void func_801418DC ( void  )

◆ func_801418E4()

void func_801418E4 ( void  )

◆ func_801418EC()

void func_801418EC ( void  )

◆ func_801418F4()

void func_801418F4 ( void  )

◆ func_801418FC()

void func_801418FC ( void  )

◆ func_80141904()

void func_80141904 ( void  )

◆ func_8014190C()

void func_8014190C ( void  )

◆ func_80141914()

void func_80141914 ( void  )

◆ func_8014191C()

void func_8014191C ( void  )

◆ func_80141924()

void func_80141924 ( void  )

◆ func_8014192C()

void func_8014192C ( void  )

◆ func_80141934()

void func_80141934 ( void  )

◆ func_8014193C()

void func_8014193C ( void  )

◆ func_80141B04()

void func_80141B04 ( void  )

◆ func_801446D4()

void func_801446D4 ( void  )

◆ func_801446DC()

void func_801446DC ( void  )

◆ func_801446E4()

void func_801446E4 ( void  )

◆ func_801446EC()

void func_801446EC ( void  )

◆ func_801446F4()

void func_801446F4 ( void  )

◆ func_801446FC()

void func_801446FC ( void  )

◆ func_80144704()

void func_80144704 ( void  )

◆ func_8014470C()

void func_8014470C ( void  )

◆ func_80144714()

void func_80144714 ( void  )

◆ func_8014471C()

void func_8014471C ( void  )

◆ func_80163558()

void func_80163558 ( void  )

◆ func_80163D50()

void func_80163D50 ( void  )

◆ func_8016C384()

void func_8016C384 ( void  )

◆ func_8016E4F4()

void func_8016E4F4 ( void  )

◆ func_80174EAC()

void func_80174EAC ( void  )

◆ func_80174ED4()

void func_80174ED4 ( void  )

◆ func_80176074()

void func_80176074 ( void  )

◆ func_801767F8()

void func_801767F8 ( void  )

◆ func_80176DF0()

void func_80176DF0 ( void  )

◆ func_80176DF8()

void func_80176DF8 ( void  )

◆ func_80176E00()

void func_80176E00 ( void  )

◆ func_80178E50()

void func_80178E50 ( void  )

◆ func_80179590()

void func_80179590 ( void  )

◆ func_8017A2A0()

void func_8017A2A0 ( void  )

◆ func_8017ADC0()

void func_8017ADC0 ( void  )

◆ func_8017D974()

void func_8017D974 ( void  )

◆ func_8017D97C()

void func_8017D97C ( void  )

◆ func_8017DFAC()

void func_8017DFAC ( void  )

◆ func_8017E730()

void func_8017E730 ( void  )

◆ func_8017F25C()

void func_8017F25C ( void  )

◆ func_8018050C()

void func_8018050C ( void  )

◆ func_801806D4()

void func_801806D4 ( void  )

◆ func_80180AA8()

void func_80180AA8 ( void  )

◆ func_80180B40()

void func_80180B40 ( void  )

◆ func_80180C18()

void func_80180C18 ( void  )

◆ func_801811B8()

void func_801811B8 ( void  )

◆ func_80181534()

void func_80181534 ( void  )

◆ func_8018159C()

void func_8018159C ( void  )

◆ func_801815CC()

void func_801815CC ( void  )

◆ func_801815F0()

void func_801815F0 ( void  )

◆ func_80181ECC()

void func_80181ECC ( void  )

◆ func_80181F70()

void func_80181F70 ( void  )

◆ func_801821E0()

void func_801821E0 ( void  )

◆ func_80182260()

void func_80182260 ( void  )

◆ func_80182454()

void func_80182454 ( void  )

◆ func_80182484()

void func_80182484 ( void  )

◆ func_801824C0()

void func_801824C0 ( void  )

◆ func_801825FC()

void func_801825FC ( void  )

◆ func_801827EC()

void func_801827EC ( void  )

◆ func_801827F4()

void func_801827F4 ( void  )

◆ func_801827FC()

void func_801827FC ( void  )

◆ func_80182804()

void func_80182804 ( void  )

◆ func_801828D4()

void func_801828D4 ( void  )

◆ func_8019FAF4()

void func_8019FAF4 ( void  )

◆ func_8019FB30()

void func_8019FB30 ( void  )

◆ func_8019FBBC()

void func_8019FBBC ( void  )

◆ func_801A441C()

void func_801A441C ( void  )

◆ func_801A4C08()

void func_801A4C08 ( void  )

◆ func_801A4C0C()

void func_801A4C0C ( void  )

◆ func_801A5B6C()

void func_801A5B6C ( void  )

◆ func_801A5B98()

void func_801A5B98 ( void  )

◆ func_801A5BCC()

void func_801A5BCC ( void  )

◆ func_801A5BD4()

void func_801A5BD4 ( void  )

◆ func_801A5C1C()

void func_801A5C1C ( void  )

◆ func_801A7738()

void func_801A7738 ( void  )

◆ func_801A7814()

void func_801A7814 ( void  )

◆ func_801A7868()

void func_801A7868 ( void  )

◆ func_801A789C()

void func_801A789C ( void  )

◆ func_801A86F8()

void func_801A86F8 ( void  )

◆ func_801A87E4()

void func_801A87E4 ( void  )

◆ func_801A880C()

void func_801A880C ( void  )

◆ func_801A8854()

void func_801A8854 ( void  )

◆ func_801A8A44()

void func_801A8A44 ( void  )

◆ func_801AA664()

void func_801AA664 ( void  )

◆ func_801ACD24()

void func_801ACD24 ( void  )

◆ func_801ADCA4()

void func_801ADCA4 ( void  )

◆ func_801AE974()

void func_801AE974 ( void  )

◆ func_801AECB8()

void func_801AECB8 ( void  )

◆ func_801AED1C()

void func_801AED1C ( void  )

◆ func_80200D58()

void func_80200D58 ( void  )

◆ func_80200DA0()

void func_80200DA0 ( void  )

◆ func_80200DE8()

void func_80200DE8 ( void  )

◆ func_80200E30()

void func_80200E30 ( void  )

◆ func_80200E78()

void func_80200E78 ( void  )

◆ func_80200EC0()

void func_80200EC0 ( void  )

◆ func_80200F08()

void func_80200F08 ( void  )

◆ func_80200F50()

void func_80200F50 ( void  )

◆ func_80200F98()

void func_80200F98 ( void  )

◆ func_80200FE0()

void func_80200FE0 ( void  )

◆ func_80201028()

void func_80201028 ( void  )

◆ func_80201284()

void func_80201284 ( void  )

◆ func_80201370()

void func_80201370 ( void  )

◆ func_80202240()

void func_80202240 ( void  )

◆ func_8020AEF0()

void func_8020AEF0 ( void  )

◆ func_8020AF6C()

void func_8020AF6C ( void  )

◆ func_8020B0F4()

void func_8020B0F4 ( void  )

◆ func_8020B140()

void func_8020B140 ( void  )

◆ func_8020BDAC()

void func_8020BDAC ( void  )

◆ func_8020C384()

void func_8020C384 ( void  )

◆ func_8020C400()

void func_8020C400 ( void  )

◆ func_8020C808()

void func_8020C808 ( void  )

◆ func_8020C850()

void func_8020C850 ( void  )

◆ func_8020CABC()

void func_8020CABC ( void  )

◆ func_8020D990()

void func_8020D990 ( void  )

◆ func_8020DF68()

void func_8020DF68 ( void  )

◆ func_8020EDF4()

void func_8020EDF4 ( void  )

◆ func_8020EE70()

void func_8020EE70 ( void  )

◆ func_8020F150()

void func_8020F150 ( void  )

◆ func_8020F1B0()

void func_8020F1B0 ( void  )

◆ func_8020F49C()

void func_8020F49C ( void  )

◆ func_802102F8()

void func_802102F8 ( void  )

◆ func_8021151C()

void func_8021151C ( void  )

◆ func_8021C11C()

void func_8021C11C ( void  )

◆ func_8021C7F4()

void func_8021C7F4 ( void  )

◆ func_8021C970()

void func_8021C970 ( void  )

◆ func_8021E268()

void func_8021E268 ( void  )

◆ func_8021E2B4()

void func_8021E2B4 ( void  )

◆ func_8021E2DC()

void func_8021E2DC ( void  )

◆ func_8021E9D8()

void func_8021E9D8 ( void  )

◆ func_8021F780()

void func_8021F780 ( void  )

◆ func_80225AA0()

void func_80225AA0 ( void  )

◆ func_80225AC0()

void func_80225AC0 ( void  )

◆ func_80225AE0()

void func_80225AE0 ( void  )

◆ func_80225AE8()

void func_80225AE8 ( void  )

◆ func_80225B08()

void func_80225B08 ( void  )

◆ func_80264A4C()

void func_80264A4C ( void  )

◆ func_80264A54()

void func_80264A54 ( void  )

◆ func_80264A5C()

void func_80264A5C ( void  )

◆ func_80264A64()

void func_80264A64 ( void  )

◆ func_802679D4()

void func_802679D4 ( void  )

◆ func_80267ACC()

void func_80267ACC ( void  )

◆ func_80267B04()

void func_80267B04 ( void  )

◆ func_80267D54()

void func_80267D54 ( void  )

◆ func_80267F80()

void func_80267F80 ( void  )

◆ func_80271BD4()

void func_80271BD4 ( void  )

◆ func_80361C24()

void func_80361C24 ( void  )

◆ func_80361CE8()

void func_80361CE8 ( void  )

◆ func_80361D60()

void func_80361D60 ( void  )

◆ func_80361F14()

void func_80361F14 ( void  )

◆ func_80362018()

void func_80362018 ( void  )

◆ func_80362084()

void func_80362084 ( void  )

◆ func_803620AC()

void func_803620AC ( void  )

◆ func_80362324()

void func_80362324 ( void  )

◆ func_80362540()

void func_80362540 ( void  )

◆ func_803626BC()

void func_803626BC ( void  )

◆ func_8036608C()

int func_8036608C ( const void *  ,
const void *  ,
u32   
)

◆ func_803664DC()

void func_803664DC ( void  )

◆ func_803665BC()

void func_803665BC ( void  )

◆ func_8036687C()

void func_8036687C ( void  )

◆ func_80368954()

int func_80368954 ( char *  ,
char *  ,
u32   
)

◆ func_80368AE8()

void func_80368AE8 ( void  )

◆ func_8036C028()

double func_8036C028 ( double  )

◆ func_8036C590()

double func_8036C590 ( double  )

◆ func_8036C668()

double func_8036C668 ( double  )

◆ func_8036C720()

void func_8036C720 ( void  )

◆ func_8036C740()

double func_8036C740 ( double  )

◆ func_8036C760()

double func_8036C760 ( double  ,
double   
)

◆ func_8036C780()

double func_8036C780 ( double  ,
double   
)

◆ func_8036CA54()

double func_8036CA54 ( double  )

◆ GB_MAPLE_COL_CHANGE()

void GB_MAPLE_COL_CHANGE ( void  )

◆ get_vectle_calc_X1_()

void get_vectle_calc_X1_ ( void  )

◆ GetAc__8cCcD_ObjFv()

void GetAc__8cCcD_ObjFv ( void  )

◆ getAramAddress__14JKRAramArchiveFPCc()

void getAramAddress__14JKRAramArchiveFPCc ( void  )

◆ getAramAddress_Entry__14JKRAramArchiveFP12SDIFileEntry()

void getAramAddress_Entry__14JKRAramArchiveFP12SDIFileEntry ( void  )

◆ getAvailable__20JSURandomInputStreamCFv()

void getAvailable__20JSURandomInputStreamCFv ( void  )

◆ getBombNum__21dSv_player_item_max_cCFUc()

u32 getBombNum__21dSv_player_item_max_cCFUc ( u8  )

◆ getBombNum__24dSv_player_item_record_cCFUc()

u8 getBombNum__24dSv_player_item_record_cCFUc ( u8  )

◆ getBottleNum__24dSv_player_item_record_cCFUc()

void getBottleNum__24dSv_player_item_record_cCFUc ( void  )

◆ getBounds__7J2DPaneFv()

void getBounds__7J2DPaneFv ( void  )

◆ getButton__Q210JUTGamePad6CStickFUl()

void getButton__Q210JUTGamePad6CStickFUl ( void  )

◆ getCrossProduct__4cXyzCFRC3Vec()

void getCrossProduct__4cXyzCFRC3Vec ( void  )

◆ getCrossY__8cM3dGPlaCFRC4cXyzPf()

void getCrossY__8cM3dGPlaCFRC4cXyzPf ( void  )

◆ getCrossYLessD__8cM3dGPlaCFRC3VecPf()

void getCrossYLessD__8cM3dGPlaCFRC3VecPf ( void  )

◆ getDirEntry__10JKRArchiveCFP9SDirEntryUl()

void getDirEntry__10JKRArchiveCFP9SDirEntryUl ( void  )

◆ getDvdPathName__12JKRFileCacheCFPCc()

void getDvdPathName__12JKRFileCacheCFPCc ( void  )

◆ getE3Zhint__9daAlink_cFv()

void getE3Zhint__9daAlink_cFv ( void  )

◆ getExpandedResSize__13JKRDvdArchiveCFPCv()

void getExpandedResSize__13JKRDvdArchiveCFPCv ( void  )

◆ getExpandedResSize__13JKRMemArchiveCFPCv()

void getExpandedResSize__13JKRMemArchiveCFPCv ( void  )

◆ getExpandedResSize__14JKRAramArchiveCFPCv()

void getExpandedResSize__14JKRAramArchiveCFPCv ( void  )

◆ getExpandedResSize__14JKRCompArchiveCFPCv()

void getExpandedResSize__14JKRCompArchiveCFPCv ( void  )

◆ getExpandSize__10JKRArchiveCFP12SDIFileEntry()

void getExpandSize__10JKRArchiveCFP12SDIFileEntry ( void  )

◆ getFileAttribute__10JKRArchiveCFUl()

void getFileAttribute__10JKRArchiveCFUl ( void  )

◆ getFileSize__10JKRDvdFileCFv()

void getFileSize__10JKRDvdFileCFv ( void  )

◆ getFirstFile__10JKRArchiveCFPCc()

void getFirstFile__10JKRArchiveCFPCc ( void  )

◆ getFirstFile__12JKRFileCacheCFPCc()

void getFirstFile__12JKRFileCacheCFPCc ( void  )

◆ getFreeSize__11JKRAramHeapFv()

void getFreeSize__11JKRAramHeapFv ( void  )

◆ getFreeSize__7JKRHeapCFv()

void getFreeSize__7JKRHeapCFv ( void  )

◆ getFsResource__12JKRFileCacheFPCc()

void getFsResource__12JKRFileCacheFPCc ( void  )

◆ getGamePad__10JUTGamePadFi()

void getGamePad__10JUTGamePadFi ( void  )

◆ getGlbResource__10JKRArchiveFUlPCcP10JKRArchive()

void getGlbResource__10JKRArchiveFUlPCcP10JKRArchive ( void  )

◆ getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCc()

void getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCc ( void  )

◆ getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCcP13JKRFileLoader()

void getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCcP13JKRFileLoader ( void  )

◆ getGlbVtx__7J2DPaneCFUc()

void getGlbVtx__7J2DPaneCFUc ( void  )

◆ GetGStts__9cCcD_SttsCFv()

void GetGStts__9cCcD_SttsCFv ( void  )

◆ GetGStts__9cCcD_SttsFv()

void GetGStts__9cCcD_SttsFv ( void  )

◆ getHeapBlock__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFPv()

void getHeapBlock__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFPv ( void  )

◆ getHeapType__10JKRExpHeapFv()

void getHeapType__10JKRExpHeapFv ( void  )

◆ getHeapType__12JKRSolidHeapFv()

void getHeapType__12JKRSolidHeapFv ( void  )

◆ getHeapType__13JKRAssertHeapFv()

void getHeapType__13JKRAssertHeapFv ( void  )

◆ getIdxResource__10JKRArchiveFUl()

void getIdxResource__10JKRArchiveFUl ( void  )

◆ getItem__17dSv_player_item_cCFib()

void getItem__17dSv_player_item_cCFib ( void  )

◆ getLightDropNum__16dSv_light_drop_cCFUc()

void getLightDropNum__16dSv_light_drop_cCFUc ( void  )

◆ getMaxAllocatableSize__7JKRHeapCFi()

void getMaxAllocatableSize__7JKRHeapCFi ( void  )

◆ getMaxFreeBlock__7JKRHeapCFv()

void getMaxFreeBlock__7JKRHeapCFv ( void  )

◆ GetMinMaxCube__8cM3dGSphCFR4cXyzR4cXyz()

void GetMinMaxCube__8cM3dGSphCFR4cXyzR4cXyz ( void  )

◆ getMixItemIndex__21dSv_player_status_a_cCFi()

void getMixItemIndex__21dSv_player_status_a_cCFi ( void  )

◆ getNameResource__12JKRFileCacheFUlPCc()

void getNameResource__12JKRFileCacheFUlPCc ( void  )

◆ getNeckAimPos__9daAlink_cFP4cXyzPii()

void getNeckAimPos__9daAlink_cFP4cXyzPii ( void  )

◆ getNowVibration__14dComIfG_play_cFv()

void getNowVibration__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ getNthLink__10JSUPtrListCFUl()

void getNthLink__10JSUPtrListCFUl ( void  )

◆ GetNVec__12cCcD_CpsAttrCFRC4cXyzP4cXyz()

void GetNVec__12cCcD_CpsAttrCFRC4cXyzP4cXyz ( void  )

◆ GetNVec__12cCcD_CylAttrCFRC4cXyzP4cXyz()

void GetNVec__12cCcD_CylAttrCFRC4cXyzP4cXyz ( void  )

◆ GetNVec__12cCcD_SphAttrCFRC4cXyzP4cXyz()

void GetNVec__12cCcD_SphAttrCFRC4cXyzP4cXyz ( void  )

◆ GetNVec__12cCcD_TriAttrCFRC4cXyzP4cXyz()

void GetNVec__12cCcD_TriAttrCFRC4cXyzP4cXyz ( void  )

◆ getOff__10e_wb_classFv()

void getOff__10e_wb_classFv ( void  )

◆ getParentPane__7J2DPaneFv()

void getParentPane__7J2DPaneFv ( void  )

◆ getResetData__6mDoRstFv()

void getResetData__6mDoRstFv ( void  )

◆ getResource__10JKRArchiveFPCc()

void getResource__10JKRArchiveFPCc ( void  )

◆ getResource__10JKRArchiveFUlPCc()

void getResource__10JKRArchiveFUlPCc ( void  )

◆ getResource__10JKRArchiveFUs()

void getResource__10JKRArchiveFUs ( void  )

◆ getResource__12JKRFileCacheFPCc()

void getResource__12JKRFileCacheFPCc ( void  )

◆ getResource__12JKRFileCacheFUlPCc()

void getResource__12JKRFileCacheFUlPCc ( void  )

◆ getResSize__10JKRArchiveCFPCv()

void getResSize__10JKRArchiveCFPCv ( void  )

◆ getResSize__12JKRFileCacheCFPCv()

void getResSize__12JKRFileCacheCFPCv ( void  )

◆ getRupeeMax__21dSv_player_status_a_cCFv()

void getRupeeMax__21dSv_player_status_a_cCFv ( void  )

◆ getSave2__10dSv_save_cFi()

void getSave2__10dSv_save_cFi ( void  )

◆ getSave__10dSv_info_cFi()

void getSave__10dSv_info_cFi ( void  )

◆ getSelectItemIndex__21dSv_player_status_a_cCFi()

unsigned int getSelectItemIndex__21dSv_player_status_a_cCFi ( int  )

◆ getShapeAccess__12cCcD_CylAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape()

void getShapeAccess__12cCcD_CylAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape ( void  )

◆ getShapeAccess__12cCcD_SphAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape()

void getShapeAccess__12cCcD_SphAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape ( void  )

◆ getShapeAccess__14cCcD_ShapeAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape()

void getShapeAccess__14cCcD_ShapeAttrCFPQ214cCcD_ShapeAttr5Shape ( void  )

◆ getSize__7JKRHeapFPv()

void getSize__7JKRHeapFPv ( void  )

◆ getSize__7JKRHeapFPvP7JKRHeap()

void getSize__7JKRHeapFPvP7JKRHeap ( void  )

◆ getSound__19dSv_player_config_cFv()

void getSound__19dSv_player_config_cFv ( void  )

◆ getTimerLimitTimeMs__14dComIfG_play_cFv()

int getTimerLimitTimeMs__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ getTimerMode__14dComIfG_play_cFv()

int getTimerMode__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ getTimerNowTimeMs__14dComIfG_play_cFv()

int getTimerNowTimeMs__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ getTimerPtr__14dComIfG_play_cFv()

u32 getTimerPtr__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ getTimerType__14dComIfG_play_cFv()

u8 getTimerType__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ getTotalFreeSize__11JKRAramHeapFv()

void getTotalFreeSize__11JKRAramHeapFv ( void  )

◆ getTotalFreeSize__7JKRHeapCFv()

void getTotalFreeSize__7JKRHeapCFv ( void  )

◆ getTotalUsedSize__10JKRExpHeapCFv()

void getTotalUsedSize__10JKRExpHeapCFv ( void  )

◆ getUsedCount__9HeapCheckCFv()

void getUsedCount__9HeapCheckCFv ( void  )

◆ getUsedSize__10JKRExpHeapCFUc()

void getUsedSize__10JKRExpHeapCFUc ( void  )

◆ getVibration__19dSv_player_config_cFv()

void getVibration__19dSv_player_config_cFv ( void  )

◆ GetWeightF__9cCcD_SttsCFv()

void GetWeightF__9cCcD_SttsCFv ( void  )

◆ GetWt__4cCcSCFUc()

void GetWt__4cCcSCFUc ( void  )

◆ getZeldaActor__9daHorse_cFv()

void getZeldaActor__9daHorse_cFv ( void  )

◆ GFSetFog()

void GFSetFog ( void  )

◆ Globe__7cSPolarCFP7cSGlobe()

void Globe__7cSPolarCFP7cSGlobe ( void  )

◆ GxFogSet_Sub()

void GxFogSet_Sub ( void  )

◆ GXInitLightAttn()

void GXInitLightAttn ( void  )

◆ GXInitLightColor()

void GXInitLightColor ( void  )

◆ GXInitLightDir()

void GXInitLightDir ( void  )

◆ GXInitLightDistAttn()

void GXInitLightDistAttn ( void  )

◆ GXInitLightPos()

void GXInitLightPos ( void  )

◆ GXInitLightSpot()

void GXInitLightSpot ( void  )

◆ GXLoadLightObjImm()

void GXLoadLightObjImm ( void  )

◆ GXLoadNrmMtxImm()

void GXLoadNrmMtxImm ( void  )

◆ GXLoadPosMtxImm()

void GXLoadPosMtxImm ( void  )

◆ GXLoadTexMtxImm()

void GXLoadTexMtxImm ( void  )

◆ GXSetAlphaCompare()

void GXSetAlphaCompare ( void  )

◆ GXSetChanAmbColor()

void GXSetChanAmbColor ( void  )

◆ GXSetChanMatColor()

void GXSetChanMatColor ( void  )

◆ GXSetClipMode()

void GXSetClipMode ( void  )

◆ GXSetColorUpdate()

void GXSetColorUpdate ( void  )

◆ GXSetCullMode()

void GXSetCullMode ( void  )

◆ GXSetCurrentMtx()

void GXSetCurrentMtx ( void  )

◆ GXSetFog()

void GXSetFog ( void  )

◆ GXSetFogRangeAdj()

void GXSetFogRangeAdj ( void  )

◆ GXSetNumIndStages()

void GXSetNumIndStages ( void  )

◆ GXSetTexCoordGen2()

void GXSetTexCoordGen2 ( void  )

◆ GXSetZCompLoc()

void GXSetZCompLoc ( void  )

◆ GXSetZMode()

void GXSetZMode ( void  )

◆ GxXFog_set()

void GxXFog_set ( void  )

◆ HeapCheck_NS_getUsedCount()

void HeapCheck_NS_getUsedCount ( void  )

◆ heapDisplay__9HeapCheckCFv()

void heapDisplay__9HeapCheckCFv ( void  )

◆ heartGaugeOn__11Z2StatusMgrFv()

void heartGaugeOn__11Z2StatusMgrFv ( void  )

◆ HOUSI_EFF()

void HOUSI_EFF ( void  )

◆ HOUSI_EFF_NS_dtor()

void HOUSI_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ init__10dSv_info_cFvZone()

void init__10dSv_info_cFvZone ( void  )

◆ init__10dSv_save_cFv()

void init__10dSv_save_cFv ( void  )

◆ init__10dSv_zone_cFi()

void init__10dSv_zone_cFi ( void  )

◆ init__11dSv_event_cFv()

void init__11dSv_event_cFv ( void  )

◆ init__12dSv_danBit_cFSc()

void init__12dSv_danBit_cFSc ( void  )

◆ init__12dSv_memory_cFv()

void init__12dSv_memory_cFv ( void  )

◆ init__12dSv_player_cFv()

void init__12dSv_player_cFv ( void  )

◆ init__13dSv_memory2_cFv()

void init__13dSv_memory2_cFv ( void  )

◆ init__14dComIfG_play_cFv()

void init__14dComIfG_play_cFv ( void  )

◆ init__14dSv_MiniGame_cFv()

void init__14dSv_MiniGame_cFv ( void  )

◆ init__14Z2CreatureLinkFP3VecP3VecP3Vec()

void init__14Z2CreatureLinkFP3VecP3VecP3Vec ( void  )

◆ init__15dStage_roomDt_cFv()

void init__15dStage_roomDt_cFv ( void  )

◆ init__16daAlink_matAnm_cFv()

void init__16daAlink_matAnm_cFv ( void  )

◆ init__20dStage_roomControl_cFvZone()

void init__20dStage_roomControl_cFvZone ( void  )

◆ init__20dSv_player_collect_cFv()

void init__20dSv_player_collect_cFv ( void  )

◆ init__3cMlFP7JKRHeap()

void init__3cMlFP7JKRHeap ( void  )

◆ Init__9cCcD_SttsFiiPvUi()

void Init__9cCcD_SttsFiiPvUi ( void  )

◆ initArena__7JKRHeapFPPcPUli()

void initArena__7JKRHeapFPPcPUli ( void  )

◆ initFileList2__15dStage_roomDt_cFv()

void initFileList2__15dStage_roomDt_cFv ( void  )

◆ initiate__10JKRDvdFileFv()

void initiate__10JKRDvdFileFv ( void  )

◆ initiate__10JSUPtrListFv()

void initiate__10JSUPtrListFv ( void  )

◆ initiate__6JUTXfbFUsUsP7JKRHeapl()

void initiate__6JUTXfbFUsUsP7JKRHeapl ( void  )

◆ initiate__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlockUlUcUc()

void initiate__Q210JKRExpHeap9CMemBlockFPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlockUlUcUc ( void  )

◆ initKantera__14Z2CreatureLinkFP3Vec()

void initKantera__14Z2CreatureLinkFP3Vec ( void  )

◆ initList__10JUTGamePadFv()

void initList__10JUTGamePadFv ( void  )

◆ initZone__10dSv_info_cFv()

void initZone__10dSv_info_cFv ( void  )

◆ insert__10JSUPtrListFP10JSUPtrLinkP10JSUPtrLink()

void insert__10JSUPtrListFP10JSUPtrLinkP10JSUPtrLink ( void  )

◆ Inv__7cSAngleCFv()

void Inv__7cSAngleCFv ( void  )

◆ Invert__7cSGlobeFv()

void Invert__7cSGlobeFv ( void  )

◆ is__15dSv_zoneActor_cCFi()

void is__15dSv_zoneActor_cCFi ( void  )

◆ isActor__10dSv_info_cCFii()

void isActor__10dSv_info_cCFii ( void  )

◆ isBottleItem__FUc()

void isBottleItem__FUc ( void  )

◆ isCollectCrystal__20dSv_player_collect_cCFUc()

void isCollectCrystal__20dSv_player_collect_cCFUc ( void  )

◆ isCollectMirror__20dSv_player_collect_cCFUc()

void isCollectMirror__20dSv_player_collect_cCFUc ( void  )

◆ isDarkClearLV__21dSv_player_status_b_cCFi()

void isDarkClearLV__21dSv_player_status_b_cCFi ( void  )

◆ isDungeonItem__12dSv_memBit_cCFi()

void isDungeonItem__12dSv_memBit_cCFi ( void  )

◆ isErrorRetry__12JKRDvdRipperFv()

void isErrorRetry__12JKRDvdRipperFv ( void  )

◆ isEventBit__11dSv_event_cCFUs()

void isEventBit__11dSv_event_cCFUs ( void  )

◆ isFirstBit__21dSv_player_get_item_cCFUc()

void isFirstBit__21dSv_player_get_item_cCFUc ( void  )

◆ isItem__12dSv_danBit_cCFi()

void isItem__12dSv_danBit_cCFi ( void  )

◆ isItem__12dSv_memBit_cCFi()

void isItem__12dSv_memBit_cCFi ( void  )

◆ isItem__13dSv_zoneBit_cCFi()

void isItem__13dSv_zoneBit_cCFi ( void  )

◆ isLetterGetFlag__17dSv_letter_info_cCFi()

void isLetterGetFlag__17dSv_letter_info_cCFi ( void  )

◆ isLightDropGetFlag__16dSv_light_drop_cCFUc()

void isLightDropGetFlag__16dSv_light_drop_cCFUc ( void  )

◆ isMagicFlag__21dSv_player_status_a_cCFUc()

u32 isMagicFlag__21dSv_player_status_a_cCFUc ( u8  )

◆ isOneItem__13dSv_zoneBit_cCFi()

void isOneItem__13dSv_zoneBit_cCFi ( void  )

◆ isOneSwitch__13dSv_zoneBit_cCFi()

void isOneSwitch__13dSv_zoneBit_cCFi ( void  )

◆ isRegionBit__33dSv_player_field_last_stay_info_cCFi()

void isRegionBit__33dSv_player_field_last_stay_info_cCFi ( void  )

◆ isSameName__10JKRArchiveCFRQ210JKRArchive8CArcNameUlUs()

void isSameName__10JKRArchiveCFRQ210JKRArchive8CArcNameUlUs ( void  )

◆ isSubHeap__7JKRHeapCFP7JKRHeap()

void isSubHeap__7JKRHeapCFP7JKRHeap ( void  )

◆ isSwitch__10dSv_info_cCFii()

void isSwitch__10dSv_info_cCFii ( void  )

◆ isSwitch__12dSv_danBit_cCFi()

void isSwitch__12dSv_danBit_cCFi ( void  )

◆ isSwitch__12dSv_memBit_cCFi()

void isSwitch__12dSv_memBit_cCFi ( void  )

◆ isSwitch__13dSv_zoneBit_cCFi()

void isSwitch__13dSv_zoneBit_cCFi ( void  )

◆ isTbox__12dSv_memBit_cCFi()

void isTbox__12dSv_memBit_cCFi ( void  )

◆ isTransformLV__21dSv_player_status_b_cCFi()

BOOL isTransformLV__21dSv_player_status_b_cCFi ( int  )

◆ isVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi()

void isVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi ( void  )

◆ isZero__4cXyzCFv()

void isZero__4cXyzCFv ( void  )

◆ item_func_BEE_CHILD()

void item_func_BEE_CHILD ( void  )

◆ item_getcheck_func_FISHING_ROD_1()

int item_getcheck_func_FISHING_ROD_1 ( void  )

◆ itemButton__9daAlink_cFv()

void itemButton__9daAlink_cFv ( void  )

◆ itemButtonCheck__9daAlink_cFUc()

void itemButtonCheck__9daAlink_cFUc ( void  )

◆ itemTrigger__9daAlink_cFv()

void itemTrigger__9daAlink_cFv ( void  )

◆ itemTriggerCheck__9daAlink_cFUc()

void itemTriggerCheck__9daAlink_cFUc ( void  )

◆ J2DAnmLoaderDataBase_NS_load()

void J2DAnmLoaderDataBase_NS_load ( void  )

◆ J2DPicture_X3_()

void J2DPicture_X3_ ( void  )

◆ J2DPicture_X4_()

void J2DPicture_X4_ ( void  )

◆ J2DScreen_NS_animation()

void J2DScreen_NS_animation ( void  )

◆ J2DScreen_NS_draw()

void J2DScreen_NS_draw ( void  )

◆ J2DScreen_NS_setPriority()

void J2DScreen_NS_setPriority ( void  )

◆ J2DTextBox_NS_getStringPtr()

void J2DTextBox_NS_getStringPtr ( void  )

◆ J2DTextBox_NS_setString_X1_()

void J2DTextBox_NS_setString_X1_ ( void  )

◆ J3DAnmLoaderDataBase_NS_load()

void J3DAnmLoaderDataBase_NS_load ( void  )

◆ J3DAnmTevRegKey_NS_getTevColorReg()

void J3DAnmTevRegKey_NS_getTevColorReg ( void  )

◆ J3DAnmTevRegKey_NS_searchUpdateMaterialID_X1_()

void J3DAnmTevRegKey_NS_searchUpdateMaterialID_X1_ ( void  )

◆ J3DAnmTexPattern_NS_searchUpdateMaterialID_X1_()

void J3DAnmTexPattern_NS_searchUpdateMaterialID_X1_ ( void  )

◆ J3DAnmTextureSRTKey_NS_searchUpdateMaterialID_X1_()

void J3DAnmTextureSRTKey_NS_searchUpdateMaterialID_X1_ ( void  )

◆ J3DDrawBuffer_NS_entryImm()

void J3DDrawBuffer_NS_entryImm ( void  )

◆ J3DFrameCtrl_NS_checkPass()

void J3DFrameCtrl_NS_checkPass ( void  )

◆ J3DFrameCtrl_NS_init()

void J3DFrameCtrl_NS_init ( void  )

◆ J3DGXColorS10()

void J3DGXColorS10 ( void  )

◆ J3DLightInfo_NS___as()

void J3DLightInfo_NS___as ( void  )

◆ J3DMatColorAnm()

void J3DMatColorAnm ( void  )

◆ J3DMatColorAnm_NS_dtor()

void J3DMatColorAnm_NS_dtor ( void  )

◆ J3DMaterialAnm_NS_initialize()

void J3DMaterialAnm_NS_initialize ( void  )

◆ J3DMaterialTable_NS_entryTevRegAnimator()

void J3DMaterialTable_NS_entryTevRegAnimator ( void  )

◆ J3DMaterialTable_NS_entryTexMtxAnimator()

void J3DMaterialTable_NS_entryTexMtxAnimator ( void  )

◆ J3DMaterialTable_NS_entryTexNoAnimator()

void J3DMaterialTable_NS_entryTexNoAnimator ( void  )

◆ J3DMaterialTable_NS_removeTevRegAnimator()

void J3DMaterialTable_NS_removeTevRegAnimator ( void  )

◆ J3DMaterialTable_NS_removeTexMtxAnimator()

void J3DMaterialTable_NS_removeTexMtxAnimator ( void  )

◆ J3DModel_NS_calcWeightEnvelopeMtx()

void J3DModel_NS_calcWeightEnvelopeMtx ( void  )

◆ J3DModel_NS_diff()

void J3DModel_NS_diff ( void  )

◆ J3DModel_NS_getAnmMtx()

void J3DModel_NS_getAnmMtx ( void  )

◆ J3DModel_NS_setBaseTRMtx()

void J3DModel_NS_setBaseTRMtx ( void  )

◆ J3DModel_NS_setDeformData()

void J3DModel_NS_setDeformData ( void  )

◆ J3DModelData_NS_simpleCalcMaterial()

void J3DModelData_NS_simpleCalcMaterial ( void  )

◆ J3DShape_NS_loadPreDrawSetting()

void J3DShape_NS_loadPreDrawSetting ( void  )

◆ J3DSys_NS_reinitGX()

void J3DSys_NS_reinitGX ( void  )

◆ J3DTevColorAnm()

void J3DTevColorAnm ( void  )

◆ J3DTevColorAnm_NS_dtor()

void J3DTevColorAnm_NS_dtor ( void  )

◆ J3DTevKColorAnm()

void J3DTevKColorAnm ( void  )

◆ J3DTevKColorAnm_NS_dtor()

void J3DTevKColorAnm_NS_dtor ( void  )

◆ J3DTexMtxAnm()

void J3DTexMtxAnm ( void  )

◆ J3DTexMtxAnm_NS_dtor()

void J3DTexMtxAnm_NS_dtor ( void  )

◆ J3DTexMtxInfo_NS_setEffectMtx()

void J3DTexMtxInfo_NS_setEffectMtx ( void  )

◆ J3DTexNoAnm()

void J3DTexNoAnm ( void  )

◆ J3DTexNoAnm_NS_dtor()

void J3DTexNoAnm_NS_dtor ( void  )

◆ JASDvd_NS_getThreadPointer()

JASTaskThread* JASDvd_NS_getThreadPointer ( void  )

◆ JASTaskThread_NS_pause()

s32 JASTaskThread_NS_pause ( JASTaskThread ,
bool   
)

◆ JKRAram_NS_aramToMainRam()

void JKRAram_NS_aramToMainRam ( void  )

◆ JKRAram_NS_mainRamToAram()

void JKRAram_NS_mainRamToAram ( void  )

◆ JKRAramHeap_NS_alloc()

void JKRAramHeap_NS_alloc ( void  )

◆ JKRAramHeap_NS_dump()

void JKRAramHeap_NS_dump ( void  )

◆ JKRAramHeap_NS_getFreeSize()

void JKRAramHeap_NS_getFreeSize ( void  )

◆ JKRAramHeap_NS_getTotalFreeSize()

void JKRAramHeap_NS_getTotalFreeSize ( void  )

◆ JKRAramPiece_NS_sendCommand()

void JKRAramPiece_NS_sendCommand ( void  )

◆ JKRArchive_NS_findDirectory()

void JKRArchive_NS_findDirectory ( void  )

◆ JKRArchive_NS_findFsResource()

void JKRArchive_NS_findFsResource ( void  )

◆ JKRArchive_NS_findIdResource()

void JKRArchive_NS_findIdResource ( void  )

◆ JKRArchive_NS_findIdxResource()

void JKRArchive_NS_findIdxResource ( void  )

◆ JKRArchive_NS_findNameResource()

void JKRArchive_NS_findNameResource ( void  )

◆ JKRArchive_NS_findPtrResource()

void JKRArchive_NS_findPtrResource ( void  )

◆ JKRArchive_NS_findTypeResource()

void JKRArchive_NS_findTypeResource ( void  )

◆ JKRArchive_NS_getDirEntry()

void JKRArchive_NS_getDirEntry ( void  )

◆ JKRDecomp_NS_orderSync()

void JKRDecomp_NS_orderSync ( void  )

◆ JKRDecompressFromAramToMainRam__FUlPvUlUlUlPUl()

void JKRDecompressFromAramToMainRam__FUlPvUlUlUlPUl ( void  )

◆ JKRDecompressFromDVD__FP10JKRDvdFilePvUlUlUlUlPUl()

void JKRDecompressFromDVD__FP10JKRDvdFilePvUlUlUlUlPUl ( void  )

◆ JKRDecompressFromDVDToAram__FP10JKRDvdFileUlUlUlUlUlPUl()

void JKRDecompressFromDVDToAram__FP10JKRDvdFileUlUlUlUlUlPUl ( void  )

◆ JKRDefaultMemoryErrorRoutine__FPvUli()

void JKRDefaultMemoryErrorRoutine__FPvUli ( void  )

◆ JKRDvdAramRipper_NS_loadToAram()

void JKRDvdAramRipper_NS_loadToAram ( void  )

◆ JKRDvdRipper_NS_loadToMainRAM_X1_()

void JKRDvdRipper_NS_loadToMainRAM_X1_ ( void  )

◆ JMAEulerToQuat()

void JMAEulerToQuat ( void  )

◆ JMAFastSqrt()

void JMAFastSqrt ( void  )

◆ joinTwoBlocks__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock()

void joinTwoBlocks__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock ( void  )

◆ JPABaseEmitter_NS_deleteAllParticle()

void JPABaseEmitter_NS_deleteAllParticle ( void  )

◆ JPAEmitterCallBack_NS_dtor()

void JPAEmitterCallBack_NS_dtor ( void  )

◆ JPAParticleCallBack_NS_dtor()

void JPAParticleCallBack_NS_dtor ( void  )

◆ JPASetRMtxTVecfromMtx()

void JPASetRMtxTVecfromMtx ( void  )

◆ JStudio_NS_stb_NS_data_NS_TParse_TParagraph_data_NS_getData()

void JStudio_NS_stb_NS_data_NS_TParse_TParagraph_data_NS_getData ( void  )

◆ JSUFileInputStream_ct()

void JSUFileInputStream_ct ( void  )

◆ JSUInputStream_NS_dtor()

void JSUInputStream_NS_dtor ( void  )

◆ JSUInputStream_NS_read()

s32 JSUInputStream_NS_read ( JSUInputStream ,
u8 ,
u32   
)

◆ JSUList_X1_()

void JSUList_X1_ ( void  )

◆ JSURandomInputStream_NS_seek()

void JSURandomInputStream_NS_seek ( JSURandomInputStream ,
u32  ,
u32   
)

◆ JUTAssertion_NS_setMessageCount()

void JUTAssertion_NS_setMessageCount ( void  )

◆ JUTConsole_NS_check()

void JUTConsole_NS_check ( void  )

◆ JUTConsole_NS_clear()

void JUTConsole_NS_clear ( void  )

◆ JUTConsole_NS_dumpToTerminal()

void JUTConsole_NS_dumpToTerminal ( void  )

◆ JUTConsole_NS_getLineOffset()

void JUTConsole_NS_getLineOffset ( void  )

◆ JUTConsole_NS_print()

void JUTConsole_NS_print ( void  )

◆ JUTConsole_NS_print_f()

void JUTConsole_NS_print_f ( void  )

◆ JUTConsole_NS_scroll()

void JUTConsole_NS_scroll ( void  )

◆ JUTException_NS_panic_f()

void JUTException_NS_panic_f ( const char *  filename,
int  line,
const char *  format,
  ... 
)

◆ JUTGamePad_NS_clearForReset()

void JUTGamePad_NS_clearForReset ( void  )

◆ JUTGamePad_NS_CRumble_NS_setEnabled()

void JUTGamePad_NS_CRumble_NS_setEnabled ( void  )

◆ JUTGamePad_NS_CRumble_NS_stopPatternedRumble()

void JUTGamePad_NS_CRumble_NS_stopPatternedRumble ( CRumble *  ,
s16   
)

◆ JUtility_NS_TColor()

void JUtility_NS_TColor ( void  )

◆ JUTNameTab_NS_getName()

void JUTNameTab_NS_getName ( void  )

◆ JUTReport()

void JUTReport ( void  )

◆ JUTReport__FiiPCce()

void JUTReport__FiiPCce ( int  ,
int  ,
const char *  ,
  ... 
)

◆ JUTReport_X1_()

void JUTReport_X1_ ( void  )

◆ JUTReportConsole()

void JUTReportConsole ( const char *  )

◆ JUTReportConsole_f()

void JUTReportConsole_f ( const char *  ,
  ... 
)

◆ JUTVideo_NS_destroyManager()

void JUTVideo_NS_destroyManager ( void  )

◆ JUTWarningConsole()

void JUTWarningConsole ( void  )

◆ JUTWarningConsole_f()

void JUTWarningConsole_f ( const char *  ,
  ... 
)

◆ kankyo_color_ratio_calc()

void kankyo_color_ratio_calc ( void  )

◆ kankyo_color_ratio_calc_common()

void kankyo_color_ratio_calc_common ( void  )

◆ kankyo_color_ratio_set()

void kankyo_color_ratio_set ( void  )

◆ layerActorLoader()

void layerActorLoader ( void  )

◆ layerMemoryInfoLoader()

void layerMemoryInfoLoader ( void  )

◆ layerTableLoader()

void layerTableLoader ( void  )

◆ LIGHT_INFLUENCE()

void LIGHT_INFLUENCE ( void  )

◆ LIGHT_INFLUENCE_NS_dtor()

void LIGHT_INFLUENCE_NS_dtor ( void  )

◆ loadToAram__16JKRDvdAramRipperFlUl15JKRExpandSwitchUlUlPUl()

void loadToAram__16JKRDvdAramRipperFlUl15JKRExpandSwitchUlUlPUl ( void  )

◆ loadToAram__16JKRDvdAramRipperFP10JKRDvdFileUl15JKRExpandSwitchUlUlPUl()

void loadToAram__16JKRDvdAramRipperFP10JKRDvdFileUl15JKRExpandSwitchUlUlPUl ( void  )

◆ loadToAram_Async__16JKRDvdAramRipperFP10JKRDvdFileUl15JKRExpandSwitchPFUl_vUlUlPUl()

void loadToAram_Async__16JKRDvdAramRipperFP10JKRDvdFileUl15JKRExpandSwitchPFUl_vUlUlPUl ( void  )

◆ loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFlPUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl()

void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFlPUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl ( void  )

◆ loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFP10JKRDvdFilePUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl()

void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFP10JKRDvdFilePUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl ( void  )

◆ LRlockCheck__8mDoCPd_cFP27interface_of_controller_pad()

void LRlockCheck__8mDoCPd_cFP27interface_of_controller_pad ( void  )

◆ mainRamToAram__7JKRAramFPUcUlUl15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapiPUl()

void mainRamToAram__7JKRAramFPUcUlUl15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapiPUl ( void  )

◆ mDoAud_seStartLevel()

void mDoAud_seStartLevel ( void  )

◆ mDoAud_setLinkGroupInfo()

void mDoAud_setLinkGroupInfo ( void  )

◆ mDoAud_setLinkHp()

void mDoAud_setLinkHp ( void  )

◆ mDoAud_setSceneName()

void mDoAud_setSceneName ( void  )

◆ mDoCPd_c_NS_convert()

void mDoCPd_c_NS_convert ( void  )

◆ mDoCPd_c_NS_create()

void mDoCPd_c_NS_create ( void  )

◆ mDoCPd_c_NS_getHoldA()

void mDoCPd_c_NS_getHoldA ( void  )

◆ mDoCPd_c_NS_getTrigA()

void mDoCPd_c_NS_getTrigA ( void  )

◆ mDoCPd_c_NS_LRlockCheck()

void mDoCPd_c_NS_LRlockCheck ( void  )

◆ mDoCPd_c_NS_read()

void mDoCPd_c_NS_read ( void  )

◆ mDoCPd_c_NS_recalibrate()

void mDoCPd_c_NS_recalibrate ( void  )

◆ mDoDvdErr_ThdCleanup()

void mDoDvdErr_ThdCleanup ( void  )

◆ mDoDvdThd_callback_c_NS_create()

void mDoDvdThd_callback_c_NS_create ( void  )

◆ mDoExt_adjustSolidHeap()

void mDoExt_adjustSolidHeap ( void  )

◆ mDoExt_AnmRatioPack()

void mDoExt_AnmRatioPack ( void  )

◆ mDoExt_AnmRatioPack_NS_dtor()

void mDoExt_AnmRatioPack_NS_dtor ( void  )

◆ mDoExt_baseAnm_NS_play()

void mDoExt_baseAnm_NS_play ( void  )

◆ mDoExt_bckAnm_NS_changeBckOnly()

void mDoExt_bckAnm_NS_changeBckOnly ( void  )

◆ mDoExt_bckAnm_NS_dtor()

void mDoExt_bckAnm_NS_dtor ( void  )

◆ mDoExt_bckAnm_NS_entry()

void mDoExt_bckAnm_NS_entry ( void  )

◆ mDoExt_bckAnm_NS_init()

void mDoExt_bckAnm_NS_init ( void  )

◆ mDoExt_blkAnm_NS_init()

void mDoExt_blkAnm_NS_init ( void  )

◆ mDoExt_bpkAnm_NS_dtor()

void mDoExt_bpkAnm_NS_dtor ( void  )

◆ mDoExt_bpkAnm_NS_entry()

void mDoExt_bpkAnm_NS_entry ( void  )

◆ mDoExt_bpkAnm_NS_init()

void mDoExt_bpkAnm_NS_init ( void  )

◆ mDoExt_brkAnm_NS_dtor()

void mDoExt_brkAnm_NS_dtor ( void  )

◆ mDoExt_brkAnm_NS_entry()

void mDoExt_brkAnm_NS_entry ( void  )

◆ mDoExt_brkAnm_NS_init()

void mDoExt_brkAnm_NS_init ( void  )

◆ mDoExt_btkAnm_NS_dtor()

void mDoExt_btkAnm_NS_dtor ( void  )

◆ mDoExt_btkAnm_NS_entry()

void mDoExt_btkAnm_NS_entry ( void  )

◆ mDoExt_btkAnm_NS_init()

void mDoExt_btkAnm_NS_init ( void  )

◆ mDoExt_createSolidHeapFromGameToCurrent_X1_()

void mDoExt_createSolidHeapFromGameToCurrent_X1_ ( void  )

◆ mDoExt_destroyExpHeap()

void mDoExt_destroyExpHeap ( void  )

◆ mDoExt_destroySolidHeap()

void mDoExt_destroySolidHeap ( void  )

◆ mDoExt_getCurrentHeap()

void mDoExt_getCurrentHeap ( void  )

◆ mDoExt_getMesgFont()

void mDoExt_getMesgFont ( void  )

◆ mDoExt_J3DModel__create()

void mDoExt_J3DModel__create ( void  )

◆ mDoExt_modelEntryDL()

void mDoExt_modelEntryDL ( void  )

◆ mDoExt_modelUpdateDL()

void mDoExt_modelUpdateDL ( void  )

◆ mDoExt_MtxCalcAnmBlendTbl_NS_getAnm()

void mDoExt_MtxCalcAnmBlendTbl_NS_getAnm ( void  )

◆ mDoExt_MtxCalcOldFrame_NS_initOldFrameMorf()

void mDoExt_MtxCalcOldFrame_NS_initOldFrameMorf ( void  )

◆ mDoExt_removeMesgFont()

void mDoExt_removeMesgFont ( void  )

◆ mDoExt_restoreCurrentHeap()

void mDoExt_restoreCurrentHeap ( void  )

◆ mDoExt_setCurrentHeap()

void mDoExt_setCurrentHeap ( void  )

◆ mDoGph_Create()

void mDoGph_Create ( void  )

◆ mDoGph_gInf_c_NS_bloom_c_NS_create()

void mDoGph_gInf_c_NS_bloom_c_NS_create ( void  )

◆ mDoGph_gInf_c_NS_onBlure()

void mDoGph_gInf_c_NS_onBlure ( void  )

◆ mDoGph_gInf_c_NS_onBlure_X1_()

void mDoGph_gInf_c_NS_onBlure_X1_ ( void  )

◆ mDoLib_clipper_NS_setup()

void mDoLib_clipper_NS_setup ( void  )

◆ mDoLib_pos2camera()

void mDoLib_pos2camera ( void  )

◆ mDoLib_project()

void mDoLib_project ( void  )

◆ mDoMch_HeapCheckAll()

void mDoMch_HeapCheckAll ( void  )

◆ mDoMemCd_Ctrl_c_NS_update()

void mDoMemCd_Ctrl_c_NS_update ( void  )

◆ mDoMtx_concatProjView()

void mDoMtx_concatProjView ( void  )

◆ mDoMtx_inverseTranspose()

void mDoMtx_inverseTranspose ( void  )

◆ mDoMtx_lookAt()

void mDoMtx_lookAt ( void  )

◆ mDoMtx_lookAt_X1_()

void mDoMtx_lookAt_X1_ ( void  )

◆ mDoMtx_MtxToRot()

void mDoMtx_MtxToRot ( void  )

◆ mDoMtx_QuatConcat()

void mDoMtx_QuatConcat ( void  )

◆ mDoMtx_stack_c_NS_scaleM()

void mDoMtx_stack_c_NS_scaleM ( void  )

◆ mDoMtx_stack_c_NS_scaleM_X1_()

void mDoMtx_stack_c_NS_scaleM_X1_ ( void  )

◆ mDoMtx_stack_c_NS_transM()

void mDoMtx_stack_c_NS_transM ( float  ,
float  ,
float   
)

◆ mDoMtx_stack_c_NS_transM_X1_()

void mDoMtx_stack_c_NS_transM_X1_ ( void  )

◆ mDoMtx_stack_c_NS_transS()

void mDoMtx_stack_c_NS_transS ( void  )

◆ mDoMtx_stack_c_NS_ZXYrotM()

void mDoMtx_stack_c_NS_ZXYrotM ( void  )

◆ mDoMtx_stack_c_NS_ZXYrotS()

void mDoMtx_stack_c_NS_ZXYrotS ( void  )

◆ mDoMtx_XrotM()

void mDoMtx_XrotM ( void  )

◆ mDoMtx_XrotS()

void mDoMtx_XrotS ( void  )

◆ mDoMtx_XYZrotM()

void mDoMtx_XYZrotM ( void  )

◆ mDoMtx_YrotM()

void mDoMtx_YrotM ( void  )

◆ mDoMtx_YrotS()

void mDoMtx_YrotS ( void  )

◆ mDoMtx_ZrotM()

void mDoMtx_ZrotM ( void  )

◆ mDoMtx_ZrotS()

void mDoMtx_ZrotS ( void  )

◆ mDoMtx_ZXYrotM()

void mDoMtx_ZXYrotM ( void  )

◆ mDoMtx_ZXYrotS()

void mDoMtx_ZXYrotS ( void  )

◆ mDoRst_resetCallBack()

void mDoRst_resetCallBack ( void  )

◆ mDoRst_resetCallBack__FiPv()

void mDoRst_resetCallBack__FiPv ( void  )

◆ memalignB__3cMlFiUl()

void* memalignB__3cMlFiUl ( int  pAlign,
u32  pSize 
)

◆ memcpy()

void memcpy ( void *  ,
const void *  ,
int   
)

◆ memset()

void* memset ( void *  dest,
int  ch,
u32  count 
)

◆ midnaTalkTrigger__9daAlink_cCFv()

void midnaTalkTrigger__9daAlink_cCFv ( void  )

◆ mount__10JKRArchiveFlQ210JKRArchive10EMountModeP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection()

void mount__10JKRArchiveFlQ210JKRArchive10EMountModeP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection ( void  )

◆ mount__10JKRArchiveFPCcQ210JKRArchive10EMountModeP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection()

void mount__10JKRArchiveFPCcQ210JKRArchive10EMountModeP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection ( void  )

◆ mount__10JKRArchiveFPvP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection()

void mount__10JKRArchiveFPvP7JKRHeapQ210JKRArchive15EMountDirection ( void  )

◆ mount__12JKRFileCacheFPCcP7JKRHeapPCc()

void mount__12JKRFileCacheFPCcP7JKRHeapPCc ( void  )

◆ Move__4cCcSFv()

void Move__4cCcSFv ( void  )

◆ MoveAfterCheck__4cCcSFv()

void MoveAfterCheck__4cCcSFv ( void  )

◆ MtxInit__Fv()

void MtxInit__Fv ( void  )

◆ MtxPosition__FP4cXyzP4cXyz()

void MtxPosition__FP4cXyzP4cXyz ( void  )

◆ MtxPull__Fv()

void MtxPull__Fv ( void  )

◆ MtxPush__Fv()

void MtxPush__Fv ( void  )

◆ MtxScale__FfffUc()

void MtxScale__FfffUc ( void  )

◆ MtxTrans__FfffUc()

void MtxTrans__FfffUc ( void  )

◆ NewAmbColGet()

void NewAmbColGet ( void  )

◆ nextSrcData__FPUc()

void nextSrcData__FPUc ( void  )

◆ norm__4cXyzCFv()

void norm__4cXyzCFv ( void  )

◆ Norm__7cSAngleCFv()

void Norm__7cSAngleCFv ( void  )

◆ Norm__7cSGlobeCFv()

void Norm__7cSGlobeCFv ( void  )

◆ normalize__4cXyzFv()

void normalize__4cXyzFv ( void  )

◆ normalizeRS__4cXyzFv()

void normalizeRS__4cXyzFv ( void  )

◆ normalizeZP__4cXyzFv()

void normalizeZP__4cXyzFv ( void  )

◆ normZC__4cXyzCFv()

void normZC__4cXyzCFv ( void  )

◆ normZP__4cXyzCFv()

void normZP__4cXyzCFv ( void  )

◆ off__15dSv_zoneActor_cFi()

void off__15dSv_zoneActor_cFi ( void  )

◆ offEventBit__11dSv_event_cFUs()

void offEventBit__11dSv_event_cFUs ( void  )

◆ offFirstBit__21dSv_player_get_item_cFUc()

void offFirstBit__21dSv_player_get_item_cFUc ( void  )

◆ offOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi()

void offOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi ( void  )

◆ offSwitch__10dSv_info_cFii()

void offSwitch__10dSv_info_cFii ( void  )

◆ offSwitch__12dSv_memBit_cFi()

void offSwitch__12dSv_memBit_cFi ( void  )

◆ offSwitch__13dSv_zoneBit_cFi()

void offSwitch__13dSv_zoneBit_cFi ( void  )

◆ offVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi()

void offVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi ( void  )

◆ onCollectCrystal__20dSv_player_collect_cFUc()

void onCollectCrystal__20dSv_player_collect_cFUc ( void  )

◆ onCollectMirror__20dSv_player_collect_cFUc()

void onCollectMirror__20dSv_player_collect_cFUc ( void  )

◆ onDungeonItem__12dSv_memBit_cFi()

void onDungeonItem__12dSv_memBit_cFi ( int  )

◆ onEventBit__11dSv_event_cFUs()

void onEventBit__11dSv_event_cFUs ( void  )

◆ onFirstBit__21dSv_player_get_item_cFUc()

void onFirstBit__21dSv_player_get_item_cFUc ( u8  )

◆ onForcePanic__9daMidna_cFv()

void onForcePanic__9daMidna_cFv ( void  )

◆ onLetterGetFlag__17dSv_letter_info_cFi()

void onLetterGetFlag__17dSv_letter_info_cFi ( void  )

◆ onNoServiceWait__9daMidna_cFv()

void onNoServiceWait__9daMidna_cFv ( void  )

◆ onOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi()

void onOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi ( void  )

◆ onRegionBit__33dSv_player_field_last_stay_info_cFi()

void onRegionBit__33dSv_player_field_last_stay_info_cFi ( void  )

◆ onSwitch__10dSv_info_cFii()

void onSwitch__10dSv_info_cFii ( int  ,
int   
)

◆ onSwitch__12dSv_danBit_cFi()

void onSwitch__12dSv_danBit_cFi ( void  )

◆ onSwitch__12dSv_memBit_cFi()

void onSwitch__12dSv_memBit_cFi ( void  )

◆ onSwitch__13dSv_zoneBit_cFi()

void onSwitch__13dSv_zoneBit_cFi ( void  )

◆ onVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi()

void onVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi ( void  )

◆ open__10JKRDvdFileFl()

void open__10JKRDvdFileFl ( void  )

◆ open__10JKRDvdFileFPCc()

void open__10JKRDvdFileFPCc ( void  )

◆ open__13JKRDvdArchiveFl()

void open__13JKRDvdArchiveFl ( void  )

◆ open__13JKRMemArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection()

void open__13JKRMemArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection ( void  )

◆ open__13JKRMemArchiveFPvUl15JKRMemBreakFlag()

void open__13JKRMemArchiveFPvUl15JKRMemBreakFlag ( void  )

◆ open__14JKRAramArchiveFl()

void open__14JKRAramArchiveFl ( void  )

◆ open__14JKRCompArchiveFl()

void open__14JKRCompArchiveFl ( void  )

◆ orderAsync__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlockPFUl_v()

void orderAsync__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlockPFUl_v ( void  )

◆ orderAsync__9JKRDecompFPUcPUcUlUlPFUl_v()

void orderAsync__9JKRDecompFPUcPUcUlUlPFUl_v ( void  )

◆ orderSync__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlock()

void orderSync__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlock ( void  )

◆ orderSync__9JKRDecompFPUcPUcUlUl()

void orderSync__9JKRDecompFPUcPUcUlUl ( void  )

◆ OSGetResetSwitchState()

u32 OSGetResetSwitchState ( void  )

◆ outprod__4cXyzCFRC3Vec()

void outprod__4cXyzCFRC3Vec ( void  )

◆ overhead_bg_chk()

void overhead_bg_chk ( void  )

◆ plight_init()

void plight_init ( void  )

◆ PlusCcMove__9cCcD_SttsFfff()

void PlusCcMove__9cCcD_SttsFfff ( void  )

◆ PlusR__8cM3dGAabFf()

void PlusR__8cM3dGAabFf ( void  )

◆ pntwind_get_info()

void pntwind_get_info ( void  )

◆ pntwind_set()

void pntwind_set ( void  )

◆ Polar__7cSGlobeCFP7cSPolar()

void Polar__7cSGlobeCFP7cSPolar ( void  )

◆ PreCalc__11cBgS_LinChkFv()

void PreCalc__11cBgS_LinChkFv ( void  )

◆ PreCheck__11cBgS_GndChkFv()

void PreCheck__11cBgS_GndChkFv ( void  )

◆ preparation()

void preparation ( void  )

◆ prepareCommand__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlockPFUl_v()

void prepareCommand__12JKRAramPieceFiUlUlUlP12JKRAramBlockPFUl_v ( void  )

◆ prepareCommand__9JKRDecompFPUcPUcUlUlPFUl_v()

void prepareCommand__9JKRDecompFPUcPUcUlUlPFUl_v ( void  )

◆ prepend__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink()

void prepend__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink ( void  )

◆ putSave__10dSv_info_cFi()

void putSave__10dSv_info_cFi ( void  )

◆ Radian__7cDegreeCFv()

void Radian__7cDegreeCFv ( void  )

◆ Radian__7cSAngleCFv()

void Radian__7cSAngleCFv ( void  )

◆ rain_bg_chk()

void rain_bg_chk ( void  )

◆ RAIN_EFF()

void RAIN_EFF ( void  )

◆ RAIN_EFF_NS_dtor()

void RAIN_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ read__10JUTGamePadFv()

void read__10JUTGamePadFv ( void  )

◆ read__7JKRFileFPvll()

void read__7JKRFileFPvll ( void  )

◆ read__8mDoCPd_cFv()

void read__8mDoCPd_cFv ( void  )

◆ readData__10JKRDvdFileFPvll()

void readData__10JKRDvdFileFPvll ( void  )

◆ readFromAram__13JKRAramStreamFv()

void readFromAram__13JKRAramStreamFv ( void  )

◆ readFsResource__12JKRFileCacheFPvUlPCc()

void readFsResource__12JKRFileCacheFPvUlPCc ( void  )

◆ readIdxResource__10JKRArchiveFPvUlUl()

void readIdxResource__10JKRArchiveFPvUlUl ( void  )

◆ readMult()

void readMult ( void  )

◆ readNameResource__12JKRFileCacheFPvUlUlPCc()

void readNameResource__12JKRFileCacheFPvUlUlPCc ( void  )

◆ readResource__10JKRArchiveFPvUlPCc()

void readResource__10JKRArchiveFPvUlPCc ( void  )

◆ readResource__10JKRArchiveFPvUlUlPCc()

void readResource__10JKRArchiveFPvUlUlPCc ( void  )

◆ readResource__10JKRArchiveFPvUlUs()

void readResource__10JKRArchiveFPvUlUs ( void  )

◆ readResource__12JKRFileCacheFPvUlPCc()

void readResource__12JKRFileCacheFPvUlPCc ( void  )

◆ readResource__12JKRFileCacheFPvUlUlPCc()

void readResource__12JKRFileCacheFPvUlUlPCc ( void  )

◆ recycleFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock()

void recycleFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock ( void  )

◆ releaseSound__14JAISoundHandleFv()

void releaseSound__14JAISoundHandleFv ( void  )

◆ remove__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink()

void remove__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink ( void  )

◆ removeFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock()

void removeFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock ( void  )

◆ removeResource__10JKRArchiveFPv()

void removeResource__10JKRArchiveFPv ( void  )

◆ removeResource__12JKRFileCacheFPv()

void removeResource__12JKRFileCacheFPv ( void  )

◆ removeResource__13JKRFileLoaderFPvP13JKRFileLoader()

void removeResource__13JKRFileLoaderFPvP13JKRFileLoader ( void  )

◆ removeResource__13JKRMemArchiveFPv()

void removeResource__13JKRMemArchiveFPv ( void  )

◆ removeResource__14JKRCompArchiveFPv()

void removeResource__14JKRCompArchiveFPv ( void  )

◆ removeResourceAll__10JKRArchiveFv()

void removeResourceAll__10JKRArchiveFv ( void  )

◆ removeResourceAll__12JKRFileCacheFv()

void removeResourceAll__12JKRFileCacheFv ( void  )

◆ removeResourceAll__13JKRMemArchiveFv()

void removeResourceAll__13JKRMemArchiveFv ( void  )

◆ removeResourceAll__14JKRCompArchiveFv()

void removeResourceAll__14JKRCompArchiveFv ( void  )

◆ removeUsedBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock()

void removeUsedBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlock ( void  )

◆ resize__7JKRHeapFPvUl()

void resize__7JKRHeapFPvUl ( void  )

◆ resize__7JKRHeapFPvUlP7JKRHeap()

void resize__7JKRHeapFPvUlP7JKRHeap ( void  )

◆ revOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi()

void revOneSwitch__13dSv_zoneBit_cFi ( void  )

◆ revSwitch__12dSv_danBit_cFi()

void revSwitch__12dSv_danBit_cFi ( void  )

◆ revSwitch__12dSv_memBit_cFi()

void revSwitch__12dSv_memBit_cFi ( void  )

◆ revSwitch__13dSv_zoneBit_cFi()

void revSwitch__13dSv_zoneBit_cFi ( void  )

◆ rotate__7J2DPaneFff13J2DRotateAxisf()

void rotate__7J2DPaneFff13J2DRotateAxisf ( void  )

◆ run__13JKRAramStreamFv()

void run__13JKRAramStreamFv ( void  )

◆ run__7JKRAramFv()

void run__7JKRAramFv ( void  )

◆ run__9JKRDecompFv()

void run__9JKRDecompFv ( void  )

◆ run__9JKRThreadFv()

void run__9JKRThreadFv ( void  )

◆ s16_data_ratio_set()

void s16_data_ratio_set ( void  )

◆ screenSet__12dFile_info_cFv()

void screenSet__12dFile_info_cFv ( void  )

◆ searchMapEventData__14dEvt_control_cFUc()

void searchMapEventData__14dEvt_control_cFUc ( void  )

◆ searchThread__9JKRThreadFP8OSThread()

void searchThread__9JKRThreadFP8OSThread ( void  )

◆ select_attention()

void select_attention ( void  )

◆ sendCommand__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommand()

void sendCommand__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommand ( void  )

◆ sendCommand__9JKRDecompFP16JKRDecompCommand()

void sendCommand__9JKRDecompFP16JKRDecompCommand ( void  )

◆ Set2__11cBgS_LinChkFPC4cXyzPC4cXyzUi()

void Set2__11cBgS_LinChkFPC4cXyzPC4cXyzUi ( void  )

◆ Set__10cCcD_ObjAtFRC13cCcD_SrcObjAt()

void Set__10cCcD_ObjAtFRC13cCcD_SrcObjAt ( void  )

◆ Set__10cCcD_ObjTgFRC13cCcD_SrcObjTg()

void Set__10cCcD_ObjTgFRC13cCcD_SrcObjTg ( void  )

◆ Set__13cBgS_ShdwDrawFR4cXyzR4cXyz()

void Set__13cBgS_ShdwDrawFR4cXyzR4cXyz ( void  )

◆ Set__14cCcD_ObjHitInfFRC17cCcD_SrcObjHitInf()

void Set__14cCcD_ObjHitInfFRC17cCcD_SrcObjHitInf ( void  )

◆ Set__15cCcD_DivideInfoFUlUlUl()

void Set__15cCcD_DivideInfoFUlUlUl ( void  )

◆ set__17dSv_turnRestart_cFRC4cXyzsScUl()

void set__17dSv_turnRestart_cFRC4cXyzsScUl ( void  )

◆ set__18dStage_nextStage_cFPCcScsScScUc()

void set__18dStage_nextStage_cFPCcScsScScUc ( void  )

◆ set__19dStage_startStage_cFPCcScsSc()

void set__19dStage_startStage_cFPCcScsSc ( const char *  ,
s8  ,
s16  ,
s8   
)

◆ set__33dSv_player_field_last_stay_info_cFPCcRC4cXyzsScUc()

void set__33dSv_player_field_last_stay_info_cFPCcRC4cXyzsScUc ( void  )

◆ Set__4cCcSFP8cCcD_Obj()

void Set__4cCcSFP8cCcD_Obj ( void  )

◆ Set__8cCcD_ObjFRC11cCcD_SrcObj()

void Set__8cCcD_ObjFRC11cCcD_SrcObj ( void  )

◆ Set__8cM3dGAabFPC4cXyzPC4cXyz()

void Set__8cM3dGAabFPC4cXyzPC4cXyz ( void  )

◆ Set__8cM3dGCirFffff()

void Set__8cM3dGCirFffff ( void  )

◆ Set__8cM3dGCpsFRC4cXyzRC4cXyzf()

void Set__8cM3dGCpsFRC4cXyzRC4cXyzf ( void  )

◆ Set__8cM3dGCpsFRC9cM3dGCpsS()

void Set__8cM3dGCpsFRC9cM3dGCpsS ( void  )

◆ Set__8cM3dGCylFRC4cXyzff()

void Set__8cM3dGCylFRC4cXyzff ( void  )

◆ Set__8cM3dGPlaFPC8cM3dGPla()

void Set__8cM3dGPlaFPC8cM3dGPla ( void  )

◆ Set__8cM3dGSphFRC9cM3dGSphS()

void Set__8cM3dGSphFRC9cM3dGSphS ( void  )

◆ set__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vec()

void set__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3VecPC3Vec ( void  )

◆ SetActorInfo__13cBgS_PolyInfoFiPvUi()

void SetActorInfo__13cBgS_PolyInfoFiPvUi ( void  )

◆ SetArea__15cCcD_DivideAreaFRC8cM3dGAab()

void SetArea__15cCcD_DivideAreaFRC8cM3dGAab ( void  )

◆ SetAtTgCommonHitInf__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP4cXyz()

void SetAtTgCommonHitInf__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP4cXyz ( void  )

◆ SetAtTgGObjInf__4cCcSFbbP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP12cCcD_GObjInfP12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GSttsP4cXyz()

void SetAtTgGObjInf__4cCcSFbbP8cCcD_ObjP8cCcD_ObjP12cCcD_GObjInfP12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GSttsP4cXyz ( void  )

◆ setBaitItem__17dSv_player_item_cFUc()

void setBaitItem__17dSv_player_item_cFUc ( void  )

◆ setBasePosition__7J2DPaneF15J2DBasePosition()

void setBasePosition__7J2DPaneF15J2DBasePosition ( void  )

◆ setBezierPos()

void setBezierPos ( void  )

◆ setBg__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3VecPC8cM3dGPla()

void setBg__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3VecPC8cM3dGPla ( void  )

◆ setBombNum__21dSv_player_item_max_cFUcUc()

void setBombNum__21dSv_player_item_max_cFUcUc ( void  )

◆ setBombNum__24dSv_player_item_record_cFUcUc()

void setBombNum__24dSv_player_item_record_cFUcUc ( void  )

◆ setBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUcUc()

void setBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUcUc ( void  )

◆ setBottleNum__24dSv_player_item_record_cFUcUc()

void setBottleNum__24dSv_player_item_record_cFUcUc ( u8  ,
u8   
)

◆ setBStatus__9daAlink_cFUc()

void setBStatus__9daAlink_cFUc ( void  )

◆ SetC__8cM3dGCylFRC4cXyz()

void SetC__8cM3dGCylFRC4cXyz ( void  )

◆ SetC__8cM3dGSphFRC4cXyz()

void SetC__8cM3dGSphFRC4cXyz ( void  )

◆ SetCallback__13cBgS_ShdwDrawFPFP13cBgS_ShdwDrawP10cBgD_Vtx_tiiiP8cM3dGPla_i()

void SetCallback__13cBgS_ShdwDrawFPFP13cBgS_ShdwDrawP10cBgD_Vtx_tiiiP8cM3dGPla_i ( void  )

◆ setCameraInWaterDepth__11Z2StatusMgrFf()

void setCameraInWaterDepth__11Z2StatusMgrFf ( void  )

◆ SetCoCommonHitInf__4cCcSFP8cCcD_ObjP4cXyzP8cCcD_ObjP4cXyzf()

void SetCoCommonHitInf__4cCcSFP8cCcD_ObjP4cXyzP8cCcD_ObjP4cXyzf ( void  )

◆ SetCoGCorrectProc__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj()

void SetCoGCorrectProc__4cCcSFP8cCcD_ObjP8cCcD_Obj ( void  )

◆ SetCoGObjInf__4cCcSFbbP12cCcD_GObjInfP12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts()

void SetCoGObjInf__4cCcSFbbP12cCcD_GObjInfP12cCcD_GObjInfP9cCcD_SttsP9cCcD_SttsP10cCcD_GSttsP10cCcD_GStts ( void  )

◆ setCollect__20dSv_player_collect_cFiUc()

void setCollect__20dSv_player_collect_cFiUc ( int  ,
u8   
)

◆ setCommon_heapSpecified__9JKRThreadFP7JKRHeapUli()

void setCommon_heapSpecified__9JKRThreadFP7JKRHeapUli ( void  )

◆ setCommon_mesgQueue__9JKRThreadFP7JKRHeapi()

void setCommon_mesgQueue__9JKRThreadFP7JKRHeapi ( void  )

◆ setCorrectData__13Z2WolfHowlMgrFScP14Z2WolfHowlData()

void setCorrectData__13Z2WolfHowlMgrFScP14Z2WolfHowlData ( void  )

◆ SetCps__8cM3dGCpsFRC8cM3dGCps()

void SetCps__8cM3dGCpsFRC8cM3dGCps ( void  )

◆ setDoStatus__9daAlink_cFUc()

void setDoStatus__9daAlink_cFUc ( void  )

◆ setDoStatusContinuation__9daAlink_cFUc()

void setDoStatusContinuation__9daAlink_cFUc ( void  )

◆ setDoStatusEmphasys__9daAlink_cFUc()

void setDoStatusEmphasys__9daAlink_cFUc ( void  )

◆ setEmptyBombBagItemIn__17dSv_player_item_cFUcUcb()

void setEmptyBombBagItemIn__17dSv_player_item_cFUcUcb ( u8  ,
bool   
)

◆ setEmptyBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUc()

void setEmptyBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUc ( u8  )

◆ SetEnd__8cM3dGLinFRC4cXyz()

void SetEnd__8cM3dGLinFRC4cXyz ( void  )

◆ setEquipBottleItemEmpty__17dSv_player_item_cFUc()

void setEquipBottleItemEmpty__17dSv_player_item_cFUc ( void  )

◆ setEquipBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUcUc()

void setEquipBottleItemIn__17dSv_player_item_cFUcUc ( u8  ,
u8   
)

◆ setErrorFlag__7JKRHeapFb()

void setErrorFlag__7JKRHeapFb ( void  )

◆ setErrorHandler__7JKRHeapFPFP7JKRHeapUli_v()

void setErrorHandler__7JKRHeapFPFP7JKRHeapUli_v ( void  )

◆ setExpandSize__10JKRArchiveFP12SDIFileEntryUl()

void setExpandSize__10JKRArchiveFP12SDIFileEntryUl ( void  )

◆ SetExtChk__8cBgS_ChkFR8cBgS_Chk()

void SetExtChk__8cBgS_ChkFR8cBgS_Chk ( void  )

◆ setFirst__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink()

void setFirst__10JSUPtrListFP10JSUPtrLink ( void  )

◆ setFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlock()

void setFreeBlock__10JKRExpHeapFPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlockPQ210JKRExpHeap9CMemBlock ( void  )

◆ SetGrp__10cCcD_ObjTgFUl()

void SetGrp__10cCcD_ObjTgFUl ( void  )

◆ SetH__8cM3dGCylFf()

void SetH__8cM3dGCylFf ( void  )

◆ setHatAngle__9daAlink_cFv()

void setHatAngle__9daAlink_cFv ( void  )

◆ setHeartCnt__12dFile_info_cFP10dSv_save_c()

void setHeartCnt__12dFile_info_cFP10dSv_save_c ( void  )

◆ SetHit__10cCcD_ObjAtFP8cCcD_Obj()

void SetHit__10cCcD_ObjAtFP8cCcD_Obj ( void  )

◆ SetHit__10cCcD_ObjCoFP8cCcD_Obj()

void SetHit__10cCcD_ObjCoFP8cCcD_Obj ( void  )

◆ SetHit__10cCcD_ObjTgFP8cCcD_Obj()

void SetHit__10cCcD_ObjTgFP8cCcD_Obj ( void  )

◆ SetIGrp__10cCcD_ObjCoFUl()

void SetIGrp__10cCcD_ObjCoFUl ( void  )

◆ setInitEventBit()

void setInitEventBit ( void  )

◆ setItem__17dSv_player_item_cFiUc()

void setItem__17dSv_player_item_cFiUc ( void  )

◆ setKanteraState__14Z2CreatureLinkFUc()

void setKanteraState__14Z2CreatureLinkFUc ( void  )

◆ setLightTevColorType_MAJI_sub()

void setLightTevColorType_MAJI_sub ( void  )

◆ setLineUpItem__17dSv_player_item_cFv()

void setLineUpItem__17dSv_player_item_cFv ( void  )

◆ setLinkBootsType__14Z2CreatureLinkFl()

void setLinkBootsType__14Z2CreatureLinkFl ( void  )

◆ setLinkGroupInfo__14Z2CreatureLinkFUc()

void setLinkGroupInfo__14Z2CreatureLinkFUc ( void  )

◆ setLinkHp__14Z2CreatureLinkFll()

void setLinkHp__14Z2CreatureLinkFll ( void  )

◆ setLinkShieldType__14Z2CreatureLinkFll()

void setLinkShieldType__14Z2CreatureLinkFll ( void  )

◆ setLinkState__14Z2CreatureLinkFUc()

void setLinkState__14Z2CreatureLinkFUc ( void  )

◆ setLinkSwordType__14Z2CreatureLinkFll()

void setLinkSwordType__14Z2CreatureLinkFll ( void  )

◆ setMagnetized__14Z2CreatureLinkFb()

void setMagnetized__14Z2CreatureLinkFb ( void  )

◆ SetMax__8cM3dGAabFRC4cXyz()

void SetMax__8cM3dGAabFRC4cXyz ( void  )

◆ setMidnaTalkStatus__9daAlink_cFUc()

void setMidnaTalkStatus__9daAlink_cFUc ( u8  )

◆ SetMin__8cM3dGAabFRC4cXyz()

void SetMin__8cM3dGAabFRC4cXyz ( void  )

◆ SetMinMax__8cM3dGAabFRC4cXyz()

void SetMinMax__8cM3dGAabFRC4cXyz ( void  )

◆ SetMinMax__8cM3dGAabFRC8cM3dGAab()

void SetMinMax__8cM3dGAabFRC8cM3dGAab ( void  )

◆ setMixItemIndex__21dSv_player_status_a_cFiUc()

void setMixItemIndex__21dSv_player_status_a_cFiUc ( void  )

◆ setNowVibration__14dComIfG_play_cFUc()

void setNowVibration__14dComIfG_play_cFUc ( u8  )

◆ setPlayerRide__10e_wb_classFv()

void setPlayerRide__10e_wb_classFv ( void  )

◆ setPlayerRideNow__10e_wb_classFv()

void setPlayerRideNow__10e_wb_classFv ( void  )

◆ setPlayTime__12dFile_info_cFP10dSv_save_c()

void setPlayTime__12dFile_info_cFP10dSv_save_c ( void  )

◆ SetPolyIndex__13cBgS_PolyInfoFi()

void SetPolyIndex__13cBgS_PolyInfoFi ( void  )

◆ SetPolyInfo__13cBgS_PolyInfoFRC13cBgS_PolyInfo()

void SetPolyInfo__13cBgS_PolyInfoFRC13cBgS_PolyInfo ( void  )

◆ SetPos__11cBgS_GndChkFPC3Vec()

void SetPos__11cBgS_GndChkFPC3Vec ( void  )

◆ SetPos__11cBgS_GndChkFPC4cXyz()

void SetPos__11cBgS_GndChkFPC4cXyz ( void  )

◆ setPos__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3Vec()

void setPos__8cM3dGTriFPC3VecPC3VecPC3Vec ( void  )

◆ SetPosCorrect__4cCcSFP8cCcD_ObjP4cXyzP8cCcD_ObjP4cXyzf()

void SetPosCorrect__4cCcSFP8cCcD_ObjP4cXyzP8cCcD_ObjP4cXyzf ( void  )

◆ SetR__8cM3dGCylFf()

void SetR__8cM3dGCylFf ( void  )

◆ SetR__8cM3dGSphFf()

void SetR__8cM3dGSphFf ( void  )

◆ setResumeAttack__14Z2CreatureLinkFb()

void setResumeAttack__14Z2CreatureLinkFb ( void  )

◆ setRiding__14Z2CreatureLinkFb()

void setRiding__14Z2CreatureLinkFb ( void  )

◆ setRoom__13dSv_restart_cFRC4cXyzsSc()

void setRoom__13dSv_restart_cFRC4cXyzsSc ( void  )

◆ setRStatus__9daAlink_cFUc()

void setRStatus__9daAlink_cFUc ( void  )

◆ setRStatusEmphasys__9daAlink_cFUc()

void setRStatusEmphasys__9daAlink_cFUc ( void  )

◆ setRunRideMode__10e_wb_classFv()

void setRunRideMode__10e_wb_classFv ( void  )

◆ setSaveDate__12dFile_info_cFP10dSv_save_c()

void setSaveDate__12dFile_info_cFP10dSv_save_c ( void  )

◆ setSelectItemIndex__21dSv_player_status_a_cFiUc()

void setSelectItemIndex__21dSv_player_status_a_cFiUc ( void  )

◆ setShieldChange__9daAlink_cFv()

void setShieldChange__9daAlink_cFv ( void  )

◆ setSinkDepth__14Z2CreatureLinkFSc()

void setSinkDepth__14Z2CreatureLinkFSc ( void  )

◆ setSound__19dSv_player_config_cFUc()

void setSound__19dSv_player_config_cFUc ( void  )

◆ setSpecialGravity__9daAlink_cFffi()

void setSpecialGravity__9daAlink_cFffi ( float  ,
float  ,
int   
)

◆ SetStartEnd__8cM3dGLinFRC3VecRC3Vec()

void SetStartEnd__8cM3dGLinFRC3VecRC3Vec ( void  )

◆ SetStartEnd__8cM3dGLinFRC4cXyzRC4cXyz()

void SetStartEnd__8cM3dGLinFRC4cXyzRC4cXyz ( void  )

◆ setTimerLimitTimeMs__14dComIfG_play_cFi()

void setTimerLimitTimeMs__14dComIfG_play_cFi ( int  )

◆ setTimerMode__14dComIfG_play_cFi()

void setTimerMode__14dComIfG_play_cFi ( int  )

◆ setTimerNowTimeMs__14dComIfG_play_cFi()

void setTimerNowTimeMs__14dComIfG_play_cFi ( int  )

◆ setTimerType__14dComIfG_play_cFUc()

void setTimerType__14dComIfG_play_cFUc ( u8  )

◆ setTransBuffer__13JKRAramStreamFPUcUlP7JKRHeap()

void setTransBuffer__13JKRAramStreamFPUcUlP7JKRHeap ( void  )

◆ SetupNP0__8cM3dGPlaFRC3VecRC3Vec()

void SetupNP0__8cM3dGPlaFRC3VecRC3Vec ( void  )

◆ SetupNP__8cM3dGPlaFRC3VecRC3Vec()

void SetupNP__8cM3dGPlaFRC3VecRC3Vec ( void  )

◆ SetVsGrp__10cCcD_ObjCoFUl()

void SetVsGrp__10cCcD_ObjCoFUl ( void  )

◆ setWarpItemData__14dComIfG_play_cFPCc4cXyzsScUcUc()

void setWarpItemData__14dComIfG_play_cFPCc4cXyzsScUcUc ( void  )

◆ setWarpItemData__27dSv_player_last_mark_info_cFPCcRC4cXyzsScUcUc()

void setWarpItemData__27dSv_player_last_mark_info_cFPCcRC4cXyzsScUcUc ( void  )

◆ setWolfEyeOpen__14Z2CreatureLinkFb()

void setWolfEyeOpen__14Z2CreatureLinkFb ( void  )

◆ Sin__7cDegreeCFv()

void Sin__7cDegreeCFv ( void  )

◆ Sin__7cSAngleCFv()

void Sin__7cSAngleCFv ( void  )

◆ skipCorrectDemo__13Z2WolfHowlMgrFv()

void skipCorrectDemo__13Z2WolfHowlMgrFv ( void  )

◆ SNOW_EFF()

void SNOW_EFF ( void  )

◆ SNOW_EFF_NS_dtor()

void SNOW_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ sound_attention()

void sound_attention ( void  )

◆ spActionButton__9daAlink_cFv()

void spActionButton__9daAlink_cFv ( void  )

◆ spActionTrigger__9daAlink_cFv()

void spActionTrigger__9daAlink_cFv ( void  )

◆ sph_chk_callback()

void sph_chk_callback ( void  )

◆ squal_proc()

void squal_proc ( void  )

◆ stage_tgsc_data_class()

void stage_tgsc_data_class ( void  )

◆ stage_tgsc_data_class_NS_dtor()

void stage_tgsc_data_class_NS_dtor ( void  )

◆ STAR_EFF()

void STAR_EFF ( void  )

◆ STAR_EFF_NS_dtor()

void STAR_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ start__9JKRThreadFPv()

void start__9JKRThreadFPv ( void  )

◆ startDMA__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommand()

void startDMA__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommand ( void  )

◆ startHitItemSE__14Z2CreatureLinkFUlUlP14Z2SoundObjBasef()

void startHitItemSE__14Z2CreatureLinkFUlUlP14Z2SoundObjBasef ( void  )

◆ startLinkSwordSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc()

void startLinkSwordSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc ( void  )

◆ startLinkVoice__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc()

void startLinkVoice__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc ( void  )

◆ startLinkVoiceLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc()

void startLinkVoiceLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc ( void  )

◆ startMotor__Q210JUTGamePad7CRumbleFi()

void startMotor__Q210JUTGamePad7CRumbleFi ( void  )

◆ startWolfHowlSound__13Z2WolfHowlMgrFffbf()

void startWolfHowlSound__13Z2WolfHowlMgrFffbf ( void  )

◆ state_compare__10JKRExpHeapCFRCQ27JKRHeap6TStateRCQ27JKRHeap6TState()

void state_compare__10JKRExpHeapCFRCQ27JKRHeap6TStateRCQ27JKRHeap6TState ( void  )

◆ state_compare__12JKRSolidHeapCFRCQ27JKRHeap6TStateRCQ27JKRHeap6TState()

void state_compare__12JKRSolidHeapCFRCQ27JKRHeap6TStateRCQ27JKRHeap6TState ( void  )

◆ state_register__10JKRExpHeapCFPQ27JKRHeap6TStateUl()

void state_register__10JKRExpHeapCFPQ27JKRHeap6TStateUl ( void  )

◆ state_register__12JKRSolidHeapCFPQ27JKRHeap6TStateUl()

void state_register__12JKRSolidHeapCFPQ27JKRHeap6TStateUl ( void  )

◆ stayRoomCheck()

void stayRoomCheck ( void  )

◆ std_NS_fabs()

void std_NS_fabs ( void  )

◆ std_NS_fabsf()

void std_NS_fabsf ( void  )

◆ stopMotor__Q210JUTGamePad7CRumbleFib()

void stopMotor__Q210JUTGamePad7CRumbleFib ( void  )

◆ store__Q210JKRArchive8CArcNameFPCc()

void store__Q210JKRArchive8CArcNameFPCc ( void  )

◆ store__Q210JKRArchive8CArcNameFPCcc()

void store__Q210JKRArchive8CArcNameFPCcc ( void  )

◆ strcat()

char* strcat ( char *  ,
const char *   
)

◆ strcmp()

int strcmp ( const char *  ,
const char *   
)

◆ strcpy()

char * strcpy ( char *  ,
const char *   
)

◆ strlen()

u32 strlen ( const char *  )

◆ strrchr()

char* strrchr ( char *  ,
int   
)

◆ subBgmStop__8Z2SeqMgrFv()

void subBgmStop__8Z2SeqMgrFv ( void  )

◆ swordSwingTrigger__9daAlink_cFv()

void swordSwingTrigger__9daAlink_cFv ( void  )

◆ sync__10JKRDvdFileFv()

void sync__10JKRDvdFileFv ( void  )

◆ sync__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommandi()

void sync__12JKRAramPieceFP12JKRAMCommandi ( void  )

◆ sync__13JKRAramStreamFP20JKRAramStreamCommandi()

void sync__13JKRAramStreamFP20JKRAramStreamCommandi ( void  )

◆ sync__9JKRDecompFP16JKRDecompCommandi()

void sync__9JKRDecompFP16JKRDecompCommandi ( void  )

◆ syncAram__16JKRDvdAramRipperFP12JKRADCommandi()

void syncAram__16JKRDvdAramRipperFP12JKRADCommandi ( void  )

◆ Tan__7cDegreeCFv()

void Tan__7cDegreeCFv ( void  )

◆ tolower()

int tolower ( int  )

◆ TopPlaneYUnder__8cM3dGAabCFf()

void TopPlaneYUnder__8cM3dGAabCFf ( void  )

◆ u8_data_ratio_set()

void u8_data_ratio_set ( void  )

◆ U_GetAtanTable__Fff()

void U_GetAtanTable__Fff ( void  )

◆ UnderPlaneYUnder__8cM3dGAabCFf()

void UnderPlaneYUnder__8cM3dGAabCFf ( void  )

◆ undwater_init()

void undwater_init ( void  )

◆ unmount__13JKRFileLoaderFv()

void unmount__13JKRFileLoaderFv ( void  )

◆ update__10JUTGamePadFv()

void update__10JUTGamePadFv ( void  )

◆ update__Q210JUTGamePad6CStickFScScUlUlUl()

void update__Q210JUTGamePad6CStickFScScUlUlUl ( void  )

◆ update__Q210JUTGamePad7CButtonFPC9PADStatusUl()

void update__Q210JUTGamePad7CButtonFPC9PADStatusUl ( void  )

◆ update__Q210JUTGamePad7CRumbleFs()

void update__Q210JUTGamePad7CRumbleFs ( void  )

◆ Val__7cDegreeFf()

void Val__7cDegreeFf ( void  )

◆ Val__7cSAngleFf()

void Val__7cSAngleFf ( void  )

◆ Val__7cSAngleFRC7cSAngle()

void Val__7cSAngleFRC7cSAngle ( void  )

◆ Val__7cSAngleFs()

void Val__7cSAngleFs ( void  )

◆ Val__7cSGlobeFfRC7cSAngleRC7cSAngle()

void Val__7cSGlobeFfRC7cSAngleRC7cSAngle ( void  )

◆ Val__7cSGlobeFfss()

void Val__7cSGlobeFfss ( void  )

◆ Val__7cSGlobeFRC4cXyz()

void Val__7cSGlobeFRC4cXyz ( void  )

◆ Val__7cSGlobeFRC7cSGlobe()

void Val__7cSGlobeFRC7cSGlobe ( void  )

◆ Val__7cSPolarFfss()

void Val__7cSPolarFfss ( void  )

◆ Val__7cSPolarFRC4cXyz()

void Val__7cSPolarFRC4cXyz ( void  )

◆ vectle_calc_X1_()

void vectle_calc_X1_ ( void  )

◆ version_check__Fv()

void version_check__Fv ( void  )

◆ view_setup()

void view_setup ( void  )

◆ VIFlush()

void VIFlush ( void  )

◆ VISetBlack()

void VISetBlack ( s32  )

◆ VIWaitForRetrace()

void VIWaitForRetrace ( void  )

◆ VRKUMO_EFF()

void VRKUMO_EFF ( void  )

◆ VRKUMO_EFF_NS_dtor()

void VRKUMO_EFF_NS_dtor ( void  )

◆ vrkumo_move()

void vrkumo_move ( void  )

◆ wether_move_evil()

void wether_move_evil ( void  )

◆ wether_move_housi()

void wether_move_housi ( void  )

◆ wether_move_moya()

void wether_move_moya ( void  )

◆ wether_move_mud()

void wether_move_mud ( void  )

◆ wether_move_odour()

void wether_move_odour ( void  )

◆ wether_move_rain()

void wether_move_rain ( void  )

◆ wether_move_snow()

void wether_move_snow ( void  )

◆ wether_move_star()

void wether_move_star ( void  )

◆ wether_move_sun()

void wether_move_sun ( void  )

◆ wether_move_thunder()

void wether_move_thunder ( void  )

◆ wether_move_vrkumo()

void wether_move_vrkumo ( void  )

◆ WIND_INF_ENTITY()

void WIND_INF_ENTITY ( void  )

◆ WIND_INF_ENTITY_NS_dtor()

void WIND_INF_ENTITY_NS_dtor ( void  )

◆ write_StreamToAram_Async__13JKRAramStreamFP18JSUFileInputStreamUlUlUlPUl()

void write_StreamToAram_Async__13JKRAramStreamFP18JSUFileInputStreamUlUlUlPUl ( void  )

◆ writeData__10JKRDvdFileFPCvll()

void writeData__10JKRDvdFileFPCvll ( void  )

◆ writeToAram__13JKRAramStreamFP20JKRAramStreamCommand()

void writeToAram__13JKRAramStreamFP20JKRAramStreamCommand ( void  )

◆ Xinit__9STControlFv()

void Xinit__9STControlFv ( void  )

◆ Xyz__7cSGlobeCFv()

void Xyz__7cSGlobeCFv ( void  )

◆ Xyz__7cSPolarCFv()

void Xyz__7cSPolarCFv ( void  )

◆ Yinit__9STControlFv()

void Yinit__9STControlFv ( void  )

◆ Z2Audience_NS_setAudioCamera()

void Z2Audience_NS_setAudioCamera ( void  )

◆ Z2Creature_NS_initAnime()

void Z2Creature_NS_initAnime ( void  )

◆ Z2Creature_NS_updateAnime()

void Z2Creature_NS_updateAnime ( void  )

◆ Z2EnvSeMgr()

void Z2EnvSeMgr ( void  )

◆ Z2EnvSeMgr_NS_dtor()

void Z2EnvSeMgr_NS_dtor ( void  )

◆ Z2EnvSeMgr_NS_initStrongWindSe()

void Z2EnvSeMgr_NS_initStrongWindSe ( void  )

◆ Z2EnvSeMgr_NS_resetScene()

void Z2EnvSeMgr_NS_resetScene ( void  )

◆ Z2EnvSeMgr_NS_setWindDirection()

void Z2EnvSeMgr_NS_setWindDirection ( void  )

◆ Z2EnvSeMgr_NS_startNearThunderSe()

void Z2EnvSeMgr_NS_startNearThunderSe ( void  )

◆ Z2EnvSeMgr_NS_startRainSe()

void Z2EnvSeMgr_NS_startRainSe ( void  )

◆ Z2EnvSeMgr_NS_startStrongWindSe()

void Z2EnvSeMgr_NS_startStrongWindSe ( void  )

◆ Z2SceneMgr_NS_load2ndDynamicWave()

void Z2SceneMgr_NS_load2ndDynamicWave ( void  )

◆ Z2SeqMgr_NS_bgmNowBattle()

void Z2SeqMgr_NS_bgmNowBattle ( void  )

◆ Z2SeqMgr_NS_bgmSetSwordUsing()

void Z2SeqMgr_NS_bgmSetSwordUsing ( void  )

◆ Z2SeqMgr_NS_taktModeMute()

void Z2SeqMgr_NS_taktModeMute ( void  )

◆ Z2SeqMgr_NS_taktModeMuteOff()

void Z2SeqMgr_NS_taktModeMuteOff ( void  )